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《遺跡2》添加探索新玩法
最近,《遺跡2》發(fā)布了游戲的首個DLC,其中包括了一個充滿探索樂趣的新區(qū)域、一個全新職業(yè)以及一系列新裝備。
在最近接受Exputer采訪時,Gunfire Games的總裁兼《遺跡2》創(chuàng)意總監(jiān)David Adams被問及是否考慮在游戲中加入類似《使命召喚》中的“僵尸模式”這樣的波次生存模式。
Adams回答道:“目前,我們的重點是我們正在開發(fā)的第二個DLC。這是我們的‘官方’答案。但是‘非官方’答案是,我們愿意嘗試新的游戲模式。也許不會完全像《幸存者》(一檔荒島生存真人秀,這里只是指生存模式),但可以滿足相同的需求。”
他繼續(xù)說道:“作為一個團隊,我們對游戲的計劃非常靈活。例如,我們在10月份推出的畸變活動,并不是整體計劃中的更新;只是因為我們覺得很酷,所以嘗試了一下,然后免費為玩家發(fā)布了。”
他沒有確認生存模式是否會很快推出,但透露了接下來兩個DLC的大致時間:“我們計劃在游戲發(fā)布的第一年內制作3個DLC,你們可以自己算一下?!?/p>
遺跡
遺跡(Macabre)是MOCBJ Software開發(fā)的一款角色扮演類游戲。 遺跡(Macabre)的官方介紹 一場災難地震襲來并摧毀了世界 很多人都覺得這就是最后的終結 但是這真的就是終結了嗎? 現(xiàn)在就加入主角尋找真相的旅途 遺跡(Macabre)的特色 – 經典的日式角色扮演游戲的玩法以及獨特的游戲機制。 – 一個嶄新的隨機戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 – 16個小任務。 – 超過40個游戲內成就。 – 合成系統(tǒng)與100多個可合成物品。
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