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論《英魂之刃》必不可少的職業(yè),輔助玩法全解析!
在《英魂之刃》或者其他MOBA競(jìng)技游戲中,如果說哪個(gè)位置不起眼卻又至關(guān)重要,那絕壁非輔助莫屬。輔助相比于其他類型的英雄更加的默默無聞,不過他們的作用卻是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的核心,一個(gè)技術(shù)過硬的輔助甚至可以撐起整個(gè)隊(duì)伍的半邊天。所以經(jīng)常說,一個(gè)勝利的團(tuán)隊(duì)自然離不開通力合作的隊(duì)友,一個(gè)成功的ADC的背后也必然會(huì)有一個(gè)默默奉獻(xiàn)的輔助。
輔助誰都能玩,但很少有人能真正玩好。在我們路人局中,很家選位置時(shí)都不大喜歡玩輔助,為啥?!因?yàn)檩o助不僅要干臟活累活,而且還經(jīng)常莫名其妙的替隊(duì)友背鍋。射手死了怪輔助,打野炸了怪輔助,團(tuán)戰(zhàn)輸了怪輔助!諸如此類的抱怨再常見不過。
在段位高的排位中,輔助的作用尤為重要。視野把控,保護(hù)C位,和打野一起控制節(jié)奏,又當(dāng)?shù)之?dāng)媽的,這些往往都是一個(gè)輔助的職責(zé),而這些職責(zé)就是覺得比賽勝負(fù)的關(guān)鍵。學(xué)會(huì)游走支援、提升自己的大局觀,配合打野打出有侵略性的野輔聯(lián)動(dòng),這才是一個(gè)優(yōu)秀輔助應(yīng)該有的思路。
一、輔助玩家大忌
1、愛吃線和補(bǔ)兵
亂吃線會(huì)影響到隊(duì)友的發(fā)育,特別在開場(chǎng)前幾分鐘盡量讓線上英雄吃到完整的一波線。輔助的經(jīng)濟(jì)主要來源于工資裝和助攻,中后期可以開始和隊(duì)友一起吃線,但是補(bǔ)兵盡量留給隊(duì)友。
2、亂帶節(jié)奏亂開團(tuán)
保護(hù)型輔助不建議先手開團(tuán),一般以保護(hù)C位為主,打后手團(tuán)收益會(huì)更高。節(jié)奏型輔助開團(tuán),一定要保證在隊(duì)友能跟上的情況下。隊(duì)友跟不上沒有輸出,就算你控住5個(gè)敵方英雄也是沒有作用的。
3、輔助搶人頭
兵線和人頭可以說是游戲中最主要的經(jīng)濟(jì)來源了,在確保能夠擊殺對(duì)手的情況下,輔助一定要盡量把人頭讓給C位。
4、無腦抗傷害
輔助英雄雖然相對(duì)能抗,但也絕對(duì)不能太激進(jìn),與隊(duì)友脫節(jié)。能抗是你的本事,但不代表你能送,生命誠(chéng)可貴。
玩好輔助并不是一件容易的事,以下幾點(diǎn)細(xì)節(jié)所有的輔助玩家都應(yīng)加以注意:
二、團(tuán)戰(zhàn),勝利的關(guān)鍵
進(jìn)攻型輔助一定要合理判斷開團(tuán)時(shí)機(jī),通過小地圖觀察隊(duì)友的位置和狀態(tài)。在己方少人或是狀態(tài)不佳的情況下切勿盲目開團(tuán)。時(shí)機(jī)和地形的把我也是尤為關(guān)鍵的,沒有絕對(duì)把握,千萬不要越塔開團(tuán)。
保護(hù)型輔助負(fù)責(zé)保護(hù)己方C位,在敵方刺客、戰(zhàn)士切到己方C位時(shí)第一時(shí)間給上控制,協(xié)助隊(duì)友擊殺敵方主要輸出。團(tuán)戰(zhàn)中一定要時(shí)刻保持在己方C位附近,切勿看到殘血英雄就自己盲目追擊。
三、培養(yǎng)優(yōu)秀的大局觀
一個(gè)優(yōu)秀的輔助一定要學(xué)會(huì)掌控局勢(shì),時(shí)刻保持頭腦清醒,在隊(duì)友上頭失去冷靜的時(shí)候及時(shí)發(fā)信號(hào)提醒隊(duì)友撤退等,控制好節(jié)奏。一定要記住,控制節(jié)奏和帶節(jié)奏是兩個(gè)概念。嚴(yán)格意義上來說,團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏發(fā)動(dòng)機(jī)是打野位,輔助只是配合打野進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。
優(yōu)秀的大局觀是玩好輔助必須具備的素質(zhì)。你的技能一定要用對(duì)時(shí)機(jī),而不是用在殺人上;能讓則讓,在必殺的情況下把人頭留給輸出;能賣則賣,必要時(shí)賣自己保全隊(duì)友。
總之,游走是輔助最重要的職責(zé)。控制節(jié)奏就是要學(xué)會(huì)分析場(chǎng)上的局勢(shì),敵方會(huì)把火力放在我方哪條邊路?敵方是不是在進(jìn)攻暴君主宰?通過視野來判斷敵方的動(dòng)向,多出現(xiàn)在隊(duì)友最需要幫助的地方就是一個(gè)優(yōu)秀輔助應(yīng)該努力做到的事!輔助的地位與輸出,坦克等是同等的。沒有一個(gè)好的輔助,高強(qiáng)度不間斷的團(tuán)戰(zhàn)根本無法堅(jiān)持。作為游戲中必不可少的存在,我有什么理由不選擇輔助?
玩家評(píng)論
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云想衣裳花想蓉 來自于 九游APP 2024-12-14 21:37
怎么說呢 英魂之刃是我的一整個(gè)童年 認(rèn)識(shí)到現(xiàn)在9年了 那時(shí)候寄宿學(xué)校 每周都盼望著周六回來能打一倆把 皮膚設(shè)計(jì)很用心 不管海報(bào)還是建模都是我喜歡的 可是手游我看不懂策劃們?cè)诟闶裁?裝備花里胡哨 匹配機(jī)制Respect 十分打給我的童年
豌豆mprhtl 來自于 九游APP 2024-12-11 21:16
老實(shí)說以前我在端游上面玩的這游戲玩了三年多。真的讓我感覺這是一個(gè)很良心的游戲。當(dāng)然我說的是端游。然而現(xiàn)在的手游我就是想說策劃到底在想什么?這匹配機(jī)制這一塊兒比隔壁王者有過之而無不及,最關(guān)鍵的是你這上段靠積分制贏兩三把還不一定夠輸一把的積分多。但凡是能把這匹配機(jī)制給改一下,這排位積分的問題給改一下。這游戲評(píng)分感覺上去最起碼2分是沒問題的。還有就是原本好好的裝備給改來改去不說,還增加了不少新裝備。你是打算給英雄搞9個(gè)裝備欄嗎?3分給以前端游上面的青春。只能說這游戲能玩,但是建議低血壓的人玩。
夢(mèng)劍在摸魚 來自于 九游APP 昨天 12:39
先自報(bào)家門,夢(mèng)劍,上過尊三,多少周年就多少年玩家,全賽季皮膚,三周年出三個(gè)卻只能嫖一個(gè)有點(diǎn)可惜,除了鎮(zhèn)魂街聯(lián)動(dòng)時(shí)退了會(huì)游,其他聯(lián)動(dòng)都經(jīng)歷過,目前半退游。 為什么少不是滿星,因?yàn)檫@游戲?qū)ξ叶圆辉趺春猛?,或許玩的太久了,適應(yīng)太快了,沒怎么玩就適應(yīng)的差不多了。希望策劃未來能做的好玩點(diǎn)。 如果沒游戲玩可以來體驗(yàn)一下,好玩與否取決于你,策劃姑且聽勸。
灰狼全披風(fēng)1417 來自于 九游APP 2024-12-29 05:02
最純粹的溝 石游戲,難有之一,負(fù)責(zé)這這個(gè)游戲的人只想著拿米進(jìn)自己褲兜,弱勢(shì)英雄全看策 劃喝了幾瓶,喝多了直接得道升天,回過味來再一刀剁廢,徹底淪為路邊一條。賺最多的a i皮膚錢,用最爛的服 務(wù) 器,官 方演 員遍地走,玩家平均素質(zhì)奇低。如果是為了所謂的什么情懷來玩,我的評(píng)價(jià)不如去玩4 3 9 9。
紫怨上日向雛田66 來自于 九游APP 2024-10-25 09:47
我記得我第一次玩時(shí)是18年過年的時(shí)候,當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲好多人,我們還建群組隊(duì) 大師局就是高端局了 ,每次放假回來就打幾把,現(xiàn)在好多年了,感覺現(xiàn)在已經(jīng)變味了,匹配機(jī)制沒有勢(shì)均力敵的感覺,要不你碾壓 要不被碾壓,英雄平衡性也是特別差,根據(jù)情懷打個(gè)分吧
自在文具 來自于 九游APP 2024-11-30 07:13
什么時(shí)候再次聯(lián)動(dòng)一下鎮(zhèn)魂街我是真心喜歡這個(gè)IP 所以才玩這個(gè)的現(xiàn)在這回家能做得好的,已經(jīng)找不著都下架了
豌豆dkhphw 來自于 九游APP 2024-11-05 13:46
實(shí)名制登陸吧。志障兒童太多了,基本上每一局都有…敵人都在推高地了志障兒童還在打野…好好改善一下吧,不然這游戲遲早得涼涼
勿忘掉她 來自于 九游APP 2024-09-21 20:58
這種垃圾游戲最好趕緊下架,好氣人,新人進(jìn)不來,老玩家的企業(yè)他媽沒有玩?zhèn)€毛呀,誰他媽想充錢呀?匹配體驗(yàn)感一點(diǎn)都沒有。做個(gè)什么?狗屎呀?
豌豆ne0vzz 來自于 九游APP 2025-01-01 10:37
一把贏一把輸扣的分還更多
逍遙子948 來自于 九游APP 2025-01-01 02:19
也是玩了三年了 還可以