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《英魂之刃》十周年全新版本即將重磅上線,開啟熱血新征程
十年英魂夢,今朝煥新程!《英魂之刃》十周年全新版本即將震撼上線。這里有英雄的華麗蛻變、裝備的策略革新、世界觀的宏大重塑,更有神秘新地圖待你探索。今天,讓我們來共同盤點《英魂之刃》十周年全新版本的新變化!
新賽季:英雄裝備雙調(diào)整,策略格局煥新顏
本次新賽季的結(jié)算日定在 1 月 16 日周年慶當(dāng)天,眾多英雄迎來了深度調(diào)整。其中,元老英雄項羽備受矚目,其主屬性從敏捷轉(zhuǎn)變?yōu)榱α?傷害類型也切換為物理,技能傷害機制全面革新,Q、W 技能改為物理傷害且 W 受力量加成,E 技能在生命值降低時提升暴擊率與攻擊速度,力量還可轉(zhuǎn)化為暴擊傷害,大招鬼雄之力的獲取邏輯也更為優(yōu)化。人氣英雄西門飛雪同樣有顯著改動,W 技能新增二段開關(guān),R 技能施法距離雖小降但冷卻降低,空中揮劍可觸發(fā)暴擊、吸血及法球效果,增強了其打野與支援能力。另外蚩尤、斯巴達(dá)等英雄也在技能和屬性上進(jìn)行了不同程度的優(yōu)化,為玩家?guī)砣碌膽?zhàn)斗體驗。
在裝備方面,新賽季推出了“流月神輝”,其獨特的被動可提升遠(yuǎn)程英雄射程,成為射手的得力之選。同時對破山錐、業(yè)火玄元、反甲等裝備的屬性和配方進(jìn)行了精細(xì)調(diào)整,如破山錐穿甲比例微調(diào),業(yè)火玄元在 2000 元檔位提供范圍灼燒效果,反甲配方與效果也有所變動,這些改動將深刻影響游戲中的對戰(zhàn)策略與出裝思路。
世界觀:故事架構(gòu)深度重塑,文化底蘊交融升華
歷經(jīng)精心籌備與反復(fù)修訂,《英魂之刃》的世界觀迎來了全面重塑。以項羽為核心的長歌凱旋皮膚系列,巧妙融入“勇氣”“希望”“守護(hù)”等核心理念,重新演繹項羽的傳奇人生,賦予其全新的角色內(nèi)涵與命運走向。
新英雄楚虞的登場成為亮點,她作為輔助法師,憑借專屬裝備蕓生寶珠施展獨特技能。其與項羽的羈絆 buff 更是別具一格,在戰(zhàn)斗中能實現(xiàn)技能效果的特殊加成與共享,為團隊協(xié)作增添了新的變數(shù)與策略深度。另外楚虞帶來的雙人坐騎功能雖暫未上線紛爭模式,但已引發(fā)玩家的高度期待,有望在未來成為游戲中的一大特色玩法。
隨著世界觀的拓展,紛爭圣壇華麗升級為紛爭極境。新地圖在設(shè)計上深度融入國風(fēng)元素,如以敖龍之力為靈感的龍樞水晶、玉澧錦溪河道等,野怪形象也取材于《山海經(jīng)》,從霸氣的鬿羽到憨態(tài)可掬的修辟、當(dāng)康等,不僅造型獨特,還為游戲增添了濃厚的文化氛圍與神秘色彩。
新地圖:美術(shù)戰(zhàn)術(shù)全面升級,戰(zhàn)斗體驗全新變革
隨著《英魂之刃》十周年的到來,紛爭圣壇進(jìn)行了全面重制,在這一次的重制中,將更加全面地展現(xiàn)英魂大陸東部——孟龍洲的特色。位于孟龍州極南之地的沉彌玄鄉(xiāng),是飽受力量浸潤的一處秘境,孕生“沉”與“彌”兩種力量脈源。百世之前,宗師連諸在領(lǐng)悟“十極”后,將天下沉彌聚攏歸于玄鄉(xiāng),又設(shè)立陣法將玄鄉(xiāng)與人世隔絕。但百世之后,為終結(jié)驟然爆發(fā)的妖獸之亂,沉眠于玄鄉(xiāng)深處的敖龍?zhí)K醒,當(dāng)龍吟響徹天穹,玄鄉(xiāng)最真切的外貌,也在此刻,于眾人身前揭曉。
在戰(zhàn)術(shù)層面,新地圖帶來了諸多變革。野怪的更換與屬性調(diào)整促使玩家重新規(guī)劃打野路線與發(fā)育策略,不同英雄對各類野怪的應(yīng)對方式也成為戰(zhàn)術(shù)研究的重點。例如,某些英雄對特定野怪可能具有攻擊優(yōu)勢,玩家可據(jù)此制定針對性的開局戰(zhàn)術(shù),從而在游戲前期搶占先機,為中后期的團戰(zhàn)勝利奠定基礎(chǔ)。
《英魂之刃》十周年全新版本的上線,無疑為這款經(jīng)典游戲注入了新的活力與魅力?;暧褌?趕緊登錄《英魂之刃》,海量福利與精彩活動只等你來!相信在未來的十年乃至更久,《英魂之刃》將繼續(xù)陪伴玩家,在熱血激情的游戲世界中書寫更多輝煌篇章,成為玩家心中永恒的電競經(jīng)典!
玩家評論
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英魂之刃
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夢劍在摸魚 來自于 九游APP 2025-01-04 12:39
先自報家門,夢劍,上過尊三,多少周年就多少年玩家,全賽季皮膚,三周年出三個卻只能嫖一個有點可惜,除了鎮(zhèn)魂街聯(lián)動時退了會游,其他聯(lián)動都經(jīng)歷過,目前半退游。 為什么少不是滿星,因為這游戲?qū)ξ叶圆辉趺春猛?,或許玩的太久了,適應(yīng)太快了,沒怎么玩就適應(yīng)的差不多了。希望策劃未來能做的好玩點。 如果沒游戲玩可以來體驗一下,好玩與否取決于你,策劃姑且聽勸。
云想衣裳花想蓉 來自于 九游APP 2024-12-14 21:37
怎么說呢 英魂之刃是我的一整個童年 認(rèn)識到現(xiàn)在9年了 那時候寄宿學(xué)校 每周都盼望著周六回來能打一倆把 皮膚設(shè)計很用心 不管海報還是建模都是我喜歡的 可是手游我看不懂策劃們在搞什么 裝備花里胡哨 匹配機制Respect 十分打給我的童年
忍炎影合面紗3 來自于 九游APP 2025-01-05 19:33
超級好玩,人物超級有手感,不像王者榮耀塑料一樣的手感。隊友也比王者榮耀的隊友強多了。王者榮耀的隊友全是人機官方,還一直拿人機匹配給你,你們還不知道嗎?
豌豆mprhtl 來自于 九游APP 2024-12-11 21:16
老實說以前我在端游上面玩的這游戲玩了三年多。真的讓我感覺這是一個很良心的游戲。當(dāng)然我說的是端游。然而現(xiàn)在的手游我就是想說策劃到底在想什么?這匹配機制這一塊兒比隔壁王者有過之而無不及,最關(guān)鍵的是你這上段靠積分制贏兩三把還不一定夠輸一把的積分多。但凡是能把這匹配機制給改一下,這排位積分的問題給改一下。這游戲評分感覺上去最起碼2分是沒問題的。還有就是原本好好的裝備給改來改去不說,還增加了不少新裝備。你是打算給英雄搞9個裝備欄嗎?3分給以前端游上面的青春。只能說這游戲能玩,但是建議低血壓的人玩。
灰狼全披風(fēng)1417 來自于 九游APP 2024-12-29 05:02
最純粹的溝 石游戲,難有之一,負(fù)責(zé)這這個游戲的人只想著拿米進(jìn)自己褲兜,弱勢英雄全看策 劃喝了幾瓶,喝多了直接得道升天,回過味來再一刀剁廢,徹底淪為路邊一條。賺最多的a i皮膚錢,用最爛的服 務(wù) 器,官 方演 員遍地走,玩家平均素質(zhì)奇低。如果是為了所謂的什么情懷來玩,我的評價不如去玩4 3 9 9。
紫怨上日向雛田66 來自于 九游APP 2024-10-25 09:47
我記得我第一次玩時是18年過年的時候,當(dāng)時這個游戲好多人,我們還建群組隊 大師局就是高端局了 ,每次放假回來就打幾把,現(xiàn)在好多年了,感覺現(xiàn)在已經(jīng)變味了,匹配機制沒有勢均力敵的感覺,要不你碾壓 要不被碾壓,英雄平衡性也是特別差,根據(jù)情懷打個分吧
小趙的暢玩時刻 來自于 九游APP 昨天 21:12
英魂之刃是當(dāng)時我哥帶我入坑的,完了有6年端游,手游八周年必須慶祝,當(dāng)時吊打王者的存在
豌豆ne0vzz 來自于 九游APP 2025-01-01 10:37
一把贏一把輸扣的分還更多
逍遙子948 來自于 九游APP 2025-01-01 02:19
也是玩了三年了 還可以
自在文具 來自于 九游APP 2024-11-30 07:13
什么時候再次聯(lián)動一下鎮(zhèn)魂街我是真心喜歡這個IP 所以才玩這個的現(xiàn)在這回家能做得好的,已經(jīng)找不著都下架了