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《血之命運》英雄系統(tǒng)大揭秘
首先告訴大家一個好消息,我們這款游戲離正式上線真的不遠了!
之前我們介紹了游戲的戰(zhàn)斗、關(guān)卡等等,今天我們來說一說英雄。畢竟我們大家都需要英雄去替我們征戰(zhàn)冒險,提前熟悉熟悉他們,將來需要腦洞發(fā)揮的時候才會玩(nue)的(ni)盡(geng)興(shuang)!
游戲中英雄主要有獲取和養(yǎng)成兩大部分,另外就是組隊作戰(zhàn),這是一個極需要策略的點。接下來我們一一為您道來!
英雄獲取-解鎖與購買
點擊英雄按鈕可以打開英雄列表,列表中包含主線和非主線的所有英雄;獲得的英雄為彩色的,未獲得的英雄為灰色的。
主線英雄:只要經(jīng)過主線便會自動解鎖獲得;
非主線英雄:首先需要解鎖條件,比如在主線中對話、或者通關(guān)某些支線副本,解鎖之后英雄便可以在英雄詳細界面中購買獲得。一般也就只需要花費少量的金幣即可。
英雄養(yǎng)成-轉(zhuǎn)職
游戲中大部分英雄都可以轉(zhuǎn)職,每個英雄最多轉(zhuǎn)職2次;英雄30級可以1轉(zhuǎn),60級可以2轉(zhuǎn)。
英雄的轉(zhuǎn)職會保留屬性,等級也會保留。每個角色總共可以繼承前2次職業(yè)的技能,并且原本英雄等級技能會最優(yōu)先被保留下來,部分與原本英雄技能沖突的技能會無法繼承。每次轉(zhuǎn)職對應轉(zhuǎn)職的職業(yè)的屬性會有大幅提升。
轉(zhuǎn)職系統(tǒng)是游戲最大的特色,是游戲戰(zhàn)術(shù)策略的核心,充分利用轉(zhuǎn)職系統(tǒng)可以讓游戲變得無比簡單又充滿樂趣。玩家可以利用A+B+C的方式來塑造出一個擁有3個職業(yè)技能的超強英雄。
比如:我們先解鎖了統(tǒng)帥、劍士、弓箭手,然后30級時將統(tǒng)帥轉(zhuǎn)成劍士、60級時再轉(zhuǎn)成弓箭手,那么此時的英雄擁有統(tǒng)帥的被動、劍士的被動和弓箭手的全部技能,并且擁有弓箭手的屬性特征。
這里強調(diào)一點,英雄必須先解鎖了,才可以對應轉(zhuǎn)職喲!
英雄轉(zhuǎn)職的一些套路和玩法,我們將在后續(xù)為大家具體出一些攻略,不要錯過喲。
英雄養(yǎng)成-天賦
天賦這個相信很多玩家都明白是什么意思,無外乎就是額外的提升或者是深度挖掘。
天賦功能可以隨意開啟,玩家有3個不同方向的天賦選擇來增強自己的英雄。每個方向有2個不同的分支,一個分支是對應增強主線英雄的,一個分支是增強非主線英雄的,玩家如何取舍就看玩家的宏觀策略了。
全英雄總等級達到一定級別可以解鎖天賦樹的層級,等級越高可以點越深層的高級天賦。天賦會影響所有角色,是非常重要的角色屬性增益功能,也是游戲中最自由的策略點。
英雄組隊
組隊實際上就是出戰(zhàn)設(shè)置,這也是一個很策略很腦洞的玩點。
玩家一場戰(zhàn)斗最多出戰(zhàn)5個英雄,主線關(guān)卡中會有主線英雄強制上場占領(lǐng)一個組隊位置;組隊界面中的數(shù)字編號代表英雄的默認行動順序,主線英雄往往會占領(lǐng)數(shù)字靠前的位置,比如說1、2位。
拖拽想要上場的英雄到欄位上便會派遣成功,再點擊已經(jīng)出戰(zhàn)的英雄便會將該英雄收回。
其實英雄還有一些其他的相關(guān)玩法系統(tǒng),比如說裝備、星魂等等,這些都比較重要,對英雄提升也比較大,我們以后單獨來說。轉(zhuǎn)職和天賦在游戲中的占比也挺重要,后續(xù)我們會出一些詳細的攻略介紹,幫助大家更好更便捷的提升英雄體驗游戲。
血之命運
《血之命運》手游是一款傳統(tǒng)日式的輕度策略戰(zhàn)棋獨立游戲。游戲采用與眾不同的Q版一頭身形象,塑造個性鮮明的角色和輕松搞笑的劇情;同時游戲打造超自由的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和每一關(guān)都完全不同的多種戰(zhàn)斗節(jié)奏,玩家要憑借超強的腦洞和放飛自我的想象力才能戰(zhàn)勝對手順利通關(guān)。
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