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《俠客風(fēng)云傳》琴功通隱藏難度紅殤清璇另類(lèi)玩法詳解
今天九游要為大家?guī)?lái)的是玩家分享的《俠客風(fēng)云傳》琴功通隱藏難度紅殤清璇另類(lèi)玩法解析,感興趣的玩家趕緊一起來(lái)看看吧!
很多人說(shuō)琴功通宗師難度是自虐,其實(shí)在當(dāng)前版本隊(duì)友buff以后還是很輕松的。而且看妹子打龍王很有感覺(jué)。
并且這個(gè)打法可以在最終戰(zhàn)打出惡師兄浪子回頭。老司機(jī)都知道在宗師難度打出這個(gè)還是有點(diǎn)難度的。
最終戰(zhàn)紅殤一回合狂怒暴擊砍龍王9000+,不算左右開(kāi)弓,沒(méi)有吃青龍散。
任清璇暴擊自帶左右互搏,這兩人可以說(shuō)是超神般的存在。
下面講一下思路:
天賦是有錢(qián)加情緣。
唯一有難度的是最終戰(zhàn)。最終戰(zhàn)的主要問(wèn)題有兩點(diǎn):
1.隊(duì)友站不住。很容易被秒。
2.琴功主角輸出不給力,龍王原地休息你也打不死。
這里的思路是開(kāi)局先上非主力隊(duì)友,主角帶蛤蟆雕像,五毒功,垃圾隊(duì)友死了就死了不要管,自己和師兄一般是不會(huì)死的,順便還能打掉師叔的處男身。前幾回合就是主角和師兄正面剛對(duì)面,你底子差就多吃幾個(gè)九轉(zhuǎn)。4-5個(gè)回合下來(lái)對(duì)面就空藍(lán)了。
蛤蟆,五毒各減-%10,很快的。這時(shí)主角貼著龍王和二師兄站好,不會(huì)搞的就用大師兄的抓影。
現(xiàn)在可以把內(nèi)功換成禪宗了,靠著蛤蟆雕像的每回合掉藍(lán),龍王和二師兄就會(huì)原地發(fā)呆。
接下來(lái)就是任你玩了。我是不停的休息,召隊(duì)友組陣型。反正大家都不動(dòng),很快的啪啪啪所有人都到齊了。
等藍(lán)婷出來(lái)以后主角就可以不用帶蛤蟆雕像了,換成15%暴擊光環(huán)雕像。
強(qiáng)力的隊(duì)友有這些:
劍南:兩格內(nèi)隊(duì)友+300攻+300防,免疫異常狀態(tài)(在這一戰(zhàn)沒(méi)用,因?yàn)閿橙硕疾粫?huì)動(dòng))
夏侯:兩格隊(duì)友+500防 (前幾戰(zhàn)MVP,這里沒(méi)用道理同上)
紅殤:內(nèi)功加30%輸出,暴擊出狂怒+100%輸出,招式另有狂暴和重傷。(輸出簡(jiǎn)直藐視一切主角)
任清璇:帶識(shí)破,無(wú)視,暴擊自動(dòng)打兩次。
真主角:不解釋?zhuān)瑑?nèi)功疊起來(lái)你媽都不認(rèn)識(shí)。
藍(lán)婷:defuff。
所有奶媽在這一戰(zhàn)沒(méi)用。
然后就看MVP紅殤和任清璇(史義)暴打龍王 (二師兄因?yàn)椴粍?dòng)所以不用理他一會(huì)自己就回了):
攻擊: +1250(禪宗+300,劍南光環(huán)+300,七弦琴+400,忠略+250)
暴擊: +60% (含梅+30%, 七弦琴+15%,雕像+15%)
防御(雖然沒(méi)有用): +1400 (禪宗+600,劍南光環(huán)+300,夏侯+500)
雖然宗師難度30%防爆,但這里加60%暴擊還不算隊(duì)友本身的暴擊率,破綻debuff,很容易觸發(fā)暴擊。
暴擊后的秦紅殤,帶狂怒和狂暴,不吃青龍可以暴龍王9K血。吃青龍,加左右開(kāi)弓,無(wú)法想象。
任清璇,史義同理,略弱一些。
只玩了一次,搭配不一定最完美,感覺(jué)還有很多可以發(fā)掘和改進(jìn)的地方。反正覺(jué)得這個(gè)套路玩起來(lái)非常有意思,隊(duì)友不再是打醬油。
玩家評(píng)論
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俠客風(fēng)云傳online
由邊鋒出品的《俠客風(fēng)云傳Online》,是獲得國(guó)內(nèi)優(yōu)質(zhì)武俠IP《新武林群俠傳》授權(quán)而研發(fā)的一款手游,游戲在致敬河洛工作室的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了自主創(chuàng)新,保留了單機(jī)游戲中的回合制、六角戰(zhàn)棋等游戲特色,并添加了卡牌、沙盒等元素,在傳承經(jīng)典的同時(shí),可以探索更多的未知世界。
九游玩家156448606680 來(lái)自于 九游APP 2024-11-16 16:10
無(wú)對(duì)對(duì)對(duì)對(duì)對(duì)對(duì)對(duì)對(duì)對(duì)對(duì)對(duì)
豌豆ysyoz2 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 16:26
幫派對(duì)決進(jìn)不去一坨屎
豌豆kepxyx 來(lái)自于 九游APP 2024-09-11 15:44
把這個(gè)討厭的懸浮窗口去掉
軒恒~狼 來(lái)自于 九游APP 2024-06-07 20:32
83級(jí)的號(hào)變一級(jí)了,這。。。。
咚呲噠呲咚咚鏘 來(lái)自于 九游APP 2018-04-21 21:55
差評(píng)是一定的, 第一,從卡牌類(lèi)游戲來(lái)講,給出8個(gè)上場(chǎng)角色和10個(gè)格子,而角色能力單一,重復(fù)性太高,策略感和游戲性給我的感覺(jué)是卡牌游戲里下游水平。 第二,死板的先后手機(jī)制和技能釋放機(jī)制,讓游戲的操作性和博弈性極差,1點(diǎn)先手讓你碾壓對(duì)手。 第三,10個(gè)格子,你們就只能做出這么點(diǎn)文章?7個(gè)格子一模一樣?你們不覺(jué)得還有點(diǎn)什么?這陣型內(nèi)容讓我覺(jué)得這游戲就是純賣(mài)個(gè)情懷,游戲內(nèi)容是丁點(diǎn)設(shè)計(jì)感都沒(méi)有。 第四,戰(zhàn)斗難度,你們就只會(huì)加人數(shù)加屬性么?不過(guò)這也符合你們的設(shè)計(jì)理念-別設(shè)計(jì),浪費(fèi)功夫,不如多加點(diǎn)腦子在營(yíng)銷(xiāo)上。 第五,看了所有的武學(xué),感覺(jué)沒(méi)一個(gè)有特色的,不是加工就是加防,看不到一絲心意。 總體來(lái)說(shuō),河洛這波錢(qián)撿了,心丟了。 CP賣(mài)完,回家過(guò)年。 垃圾邊鋒,毀我武林。
豌豆rauma0 來(lái)自于 九游APP 2024-06-05 09:41
牛逼啊,72級(jí)的號(hào)變1級(jí),不錯(cuò)不錯(cuò)
'春風(fēng)夜雨' 來(lái)自于 九游APP 2018-05-20 10:56
江湖風(fēng)起云涌,俠客人才輩出。杜康村無(wú)名之輩的江湖之路由你來(lái)譜寫(xiě)。 游戲的畫(huà)風(fēng)個(gè)人非常喜歡,細(xì)致的人物形象,點(diǎn)觸時(shí)的竹葉飄蕩,打斗的場(chǎng)景和招式刻畫(huà),都挺精美,相當(dāng)舒服。劇情大贊,主線與支線的緊密聯(lián)系,交相輝印,玩過(guò)單機(jī)的人,作為一種情懷再體驗(yàn)一遍不會(huì)失望,沒(méi)玩過(guò)的人應(yīng)該也能體驗(yàn)到新鮮感。戰(zhàn)斗中的俠客的陣形和策略利用,能否克敵制勝就要看譜寫(xiě)人的了。玩法上就沒(méi)有太多新鮮感了,現(xiàn)在太多同類(lèi)型游戲,裝備、強(qiáng)化、升級(jí)、練功,都是類(lèi)似的套路。 個(gè)人覺(jué)得不好的體驗(yàn)是點(diǎn)擊旁邊的任務(wù)提示沒(méi)辦法直接跳轉(zhuǎn)場(chǎng)景,需要不斷返回和反復(fù)轉(zhuǎn)換地圖,最不好的是練功材料的掃蕩,你進(jìn)入掃蕩玩后,要當(dāng)幾次返回才能回到練功界面,這相當(dāng)消磨玩家的耐心。境界的提升建議應(yīng)該可以由玩家選擇一定數(shù)量來(lái)一鍵提升,不然要連續(xù)點(diǎn)n次,體驗(yàn)感不好。 總體來(lái)說(shuō),還是值得一玩,沖著畫(huà)風(fēng),和在游戲中體驗(yàn)精美的劇情。
蜀黍不朽 來(lái)自于 九游APP 2018-05-19 18:00
單機(jī)群俠的手游版,有了明確的主線和更好的模型畫(huà)質(zhì),也失去了單機(jī)部分自由度。 傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法,合理的搭配及站位能帶來(lái)極大的效益,遺憾的是自己不能控制走位。 氪金能帶來(lái)良好的游戲體驗(yàn),當(dāng)然不氪金也有足夠的福利活動(dòng),神話級(jí)別的俠客雖然強(qiáng)力但培養(yǎng)不易,普通俠客相對(duì)弱卻容易培養(yǎng)起來(lái)也能很強(qiáng)力。 當(dāng)然游戲有很多氪金項(xiàng)目,大佬可以速成一套陣容,普通玩家需要一定的規(guī)劃和時(shí)間去培養(yǎng)(一個(gè)禮拜養(yǎng)成一個(gè)5星還是沒(méi)問(wèn)題)
天涯戰(zhàn)火與秩序 來(lái)自于 九游APP 2018-05-18 12:10
花了幾百,玩了兩次測(cè)試,來(lái)點(diǎn)評(píng)一下吧。 1.游戲模式讓我想起了pc版仙劍的感覺(jué),雖然畫(huà)面沒(méi)有仙劍那么唯美,劇情沒(méi)有那么蕩氣回腸,但總算有自己的特色,算懷舊。 2.游戲戰(zhàn)斗什么延續(xù)了仙劍的戰(zhàn)斗特色,加上自由的武功搭配,和選擇攻擊,略有意思。 3.太氪金說(shuō)明你不夠成熟,還是追求利益最大化。平民和小R,中R,大R差距會(huì)非常大,無(wú)法逾越的橫溝。 4.充值活動(dòng)賣(mài)武功秘籍,賣(mài)俠客,賣(mài)橙武器,只要你有錢(qián),一切皆有,是土豪比拼的好戰(zhàn)場(chǎng),非R侯不住,還是趁早歇菜,為了情懷隨意一點(diǎn)吧。
洪興吳道長(zhǎng) 來(lái)自于 九游APP 2018-05-06 23:33
說(shuō)實(shí)話,網(wǎng)絡(luò)版還沒(méi)單機(jī)版可玩程度高。網(wǎng)絡(luò)版失去了原作的精華,搞了個(gè)上陣七人,游戲要體力,這和卡牌回合有什么區(qū)別?戰(zhàn)棋類(lèi)游戲被做成了卡牌,連情懷都賣(mài)不到!單機(jī)版就主角一人,學(xué)各種武術(shù),觸發(fā)各種奇遇,走N種路線,邪正隨心,做盟主,當(dāng)宗師,這才是真正自由發(fā)展,不知道中國(guó)網(wǎng)游什么時(shí)候才能夠提高一個(gè)檔次,做點(diǎn)真正的好游戲出來(lái)!