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手機(jī)游戲> 俠客風(fēng)云傳online> 熱門搜索> 《俠客風(fēng)云傳Online》大理公子限時返場 俠客風(fēng)云傳online攻略詳情
《俠客風(fēng)云傳Online》大理公子限時返場 俠客風(fēng)云傳online攻略詳情
今天小編幫大家整理了俠客風(fēng)云傳online這款游戲相關(guān)的資訊攻略,相信會對小伙伴們有所幫助,快過來一起看看吧!本文共計2591個文字,預(yù)計閱讀時間需要6分28秒。
背景故事:
來自名門望族-大理世家的高貴公子,年紀(jì)輕輕已領(lǐng)悟了家傳的劍氣絕學(xué)。為人平日溫文爾雅,也有些耿直和呆板。喜歡讀書,愛好品茶,一直未尋找自己的夢中女神而游跡江湖(你長得帥你做得事都對)。
個人屬性:內(nèi)
品級成長:武林神話(屬性成長極高)
緣分解鎖:需要俠客“張三豐”(神話俠客,獲取難度極高)、“逍遙僧”、“大理神僧”、“傅劍寒”、“劍圣”(限時傳說,獲取難度較高)、“藍(lán)婷”
任務(wù)特長:“書法”、“鑒定”
角色定位:頂級后排,強(qiáng)力斬殺,爆炸輸出,吸血續(xù)航
奧義—“無形劍氣”(主角奧義之一)
“從皇室遺留的絕世神功,需要渾厚的內(nèi)力迅速注入到身上的經(jīng)脈,方能將無形的一道道劍氣從指間迸發(fā)而出,內(nèi)勁越大則威力越大?!?/p>
技能描述:對一整行敵人造成傷害攻擊*299%+內(nèi)力*448%,當(dāng)命中目標(biāo)為半血以下血量時,則傷害額外增加25%。且本次傷害會附帶吸血效果恢復(fù)其造成傷害的20%血量。最后奧義釋放后還能讓自身下次攻擊增傷20%。
奧義實(shí)戰(zhàn)點(diǎn)評:想必對于“無形劍氣”或多或少玩家能從“內(nèi)”系主角的身上嘗到其爆炸輸出的甜頭,而擁有正版“無形劍氣”的大理公子則相比主角的奧義來得更強(qiáng),更高的基礎(chǔ)傷害面板(299+448),更高的釋放后增傷比例,擁有直線AOE范圍更容易對敵方的后排造成穿透輸出,再配合最后的半血斬殺效果進(jìn)行輸出,對方有殘血俠客時“無形劍氣”的威懾力相當(dāng)巨大。
裝備推薦:
武器:主屬性推薦內(nèi)力為主,附帶屬性推薦增傷。針對“無形劍氣”擁有高額的輸出比及吸血效果,所以佩戴增傷能更好的傷害及續(xù)航上帶來更直觀的增益效果;
防具、飾品:主屬性推薦內(nèi)力為主、氣血為次,附帶屬性推薦韌性或減傷。可以攜帶韌性來防止對方輸出俠客(尤其直線奧義)波及到自身降低被暴擊的風(fēng)險;亦或是借助自身的高血量成長選擇直接佩戴防御效果較為穩(wěn)定的減傷屬性。
招式推薦:
作為頂級輸出“內(nèi)”系俠客,選擇佩戴高傷的“天下無狗”作為秒脆皮技能,即時無法殺死對方,也能通過后續(xù)的【暈?!啃Ч刂谱Ψ?,防止自身高額傷害打到對方身上造成大額回氣致使敵方滿怒觸發(fā)奧義反擊;
也可攜帶一些可快速聚氣且招式AOE不俗的招式如“一氣朝陽”,一氣朝陽的四階可在招式釋放后獲得聚氣效果,且自身的高輸出配合一氣、奧義的直線AOE可以迅速的對敵方進(jìn)行“清線”。
心法推薦:
“增傷流”
首推“至陰心法”,穩(wěn)定高額增傷+半血以下再次增傷的效果,完美兼容大理公子的攻擊力。
小結(jié)
優(yōu)點(diǎn):高攻擊、高血量、技能直線可打肉可秒內(nèi),奧義還具備吸血效果;
缺點(diǎn):獲取難度極高,后續(xù)培養(yǎng)難度極高,緣分解鎖需求高。
高星級的大理公子就是一臺恐怖的殺人機(jī)器,而對于只有3~4星級的大理公子玩家也大可不用灰心,雖然普攻或招式傷害較低但還是能通過奧義的高百分比來進(jìn)行輸出,后續(xù)也可慢慢通過“珍寶閣”購買俠魂進(jìn)行后續(xù)培養(yǎng)。
爆料中的圖片、介紹(任務(wù)、數(shù)值等)均為測試版本正確信息以上線后的正式版本為準(zhǔn)
相關(guān)內(nèi)容擴(kuò)展閱讀:
《俠客風(fēng)云傳online》三大俠客覺醒技曝光1.修行任務(wù)
【丹爐試煉】:逍遙僧上陣且在丹爐試煉中通關(guān)大師級以上難度1次(不計掃蕩)
【東搜西羅】:獲得100個逍遙僧的楞嚴(yán)經(jīng)——修煉之路第11章挑戰(zhàn)秦紅殤、挑戰(zhàn)小蓉處掉落
【披荊斬棘】:逍遙僧上陣且在江湖日志——攔路惡徒(14-1)的戰(zhàn)斗中,單場累計造成700000傷害
2.奧義覺醒
此次攻擊額外無視目標(biāo)防御16.6%
3.全新被動技激活效果(二選一)
(1)【死亡冰符】:自身被擊倒后,給敵方隨機(jī)2名俠客施加冰凍效果。
(2)【金剛怒目】:在偶數(shù)回合開始階段,會對自身正前方的一名敵方俠客造成(攻擊力*60%+內(nèi)力*120%)的傷害,且此傷害在一定范圍內(nèi)上下浮動。
逍遙僧在覺醒后本身的破防系數(shù)進(jìn)行了提高16.6%,這一點(diǎn)代表了逍遙僧的奧義對比以往可以打出更多的傷害。完全可以作為隊伍中的主力輸出來進(jìn)行使用~
覺醒后建議佩戴招式:
1彈指驚雷,可以保證自身的輸出量,運(yùn)氣好的話彈多次也是有爆炸的輸出哈
2金針截脈 ,因?yàn)殄羞b僧本身是內(nèi)勁俠客的關(guān)系,同時屬性也不俗,佩戴金針后完全可以做到一口回復(fù)較多的血量,也是可以保證自身不被不明AOE直接砸死,也是不錯的選擇哈。
建議佩戴心法:素女心法,素女心法擁有給隊伍攻擊最高的俠客增傷或者給自身進(jìn)行增傷,逍遙僧本身輸出也不弱,佩戴素女的同時,也可以保證素女心法的存活時間。
在逍遙僧橙色三覺醒后可以擁有2個被動技能,一個是死亡冰符,還有一個是金剛怒目,這二個技能一個偏向于控制,另一個更偏向于輸出。
這邊我是建議佩戴金剛怒目的,在字面介紹中可以看到,金剛怒目在偶數(shù)回合開始的階段(這邊許多大俠應(yīng)該會感到疑問,偶數(shù)是什么意思其實(shí)就是雙數(shù)啦~)可以對逍遙僧正前方的俠客造成一定比例的傷害,既然是偶數(shù)的話,那么就代表每2個回合就可以觸發(fā)一次呢,也是給自身的傷害量增加了一定的比例哈~
2:天王
1.修行任務(wù)
【丹爐試煉】:天王上陣且在丹爐試煉中通關(guān)大師級及以上難度1次(不計掃蕩)
【東搜西羅】:獲得100個天王的龍井——修煉之路第12章挑戰(zhàn)嫣兒、挑戰(zhàn)冰心龍女處掉落
【披荊斬棘】:天王上陣且在江湖日志——計劃行事(14-3)的戰(zhàn)斗中,單場累計造成550000傷害
2.奧義覺醒
給己方傷害最高的俠客增加傷害20%,使其下次攻擊傷害提升。
3.全新被動技激活效果(二選一)
(1)【默默守護(hù)】:當(dāng)己方龍王、緊那羅、夜叉、香兒受到傷害時,有50%幾率進(jìn)行援護(hù),且首次必定援護(hù)。
(2)【生命之力】:自身受治療效果增加18%。
天王在這次覺醒后,奧義增加了20%的增傷效果,輔助能力顯得更強(qiáng)了,同時天王也是回歸了神話下第一坦克的稱號~
覺醒后建議佩戴招式:
1:空明拳擁有80%幾率的混亂效果,同時還可以給自身加上10%的減傷效果,可以讓天王擁有控制和減傷效果兩不誤,強(qiáng)烈推薦~
2:清心曲是目前為數(shù)不多的控制效果之一了,效果也非常給力,也是有80%的幾率可以讓俠客無法釋放奧義和招式,雖然本身技能系數(shù)不高,但是控制效果也是極好的呢。
建議佩戴心法:先天正氣功,死亡后可以立即復(fù)活,同時還有33%的幾率減少20%的傷害,都是非常適合天王這個全能型坦克進(jìn)行使用的。
天王在橙色三覺醒后,擁有的技能是默默守護(hù)和生命之力,這邊我建議是可以使用生命之力,增加天王自身的存活率,畢竟前排站的住才可以更好的保護(hù)后排哈~
3:小蓉
1.修行任務(wù)
【丹爐試煉】:小蓉上陣且在丹爐試煉中通關(guān)大師級及以上難度1次(不計掃蕩)
【東搜西羅】:獲得100個小蓉的西湖醋魚——修煉之路第11章挑戰(zhàn)貪吃神丐、挑戰(zhàn)谷月軒掉落
【最后一擊】:小蓉上陣且在修煉之路第12章“挑戰(zhàn)方云華”中完成最后一擊
2.奧義覺醒
行動階段觸發(fā)連擊,造成(攻擊力*85%+內(nèi)力*85%)傷害
3.全新被動技激活效果(二選一)
(1)【奧援有靈】:俠客在場時,增加己方傷害最高女俠客15%的暴擊率。
(2)【全神貫注】:在偶數(shù)回合釋放奧義,則奧義傷害增加35%
最后就是我們的美女小蓉的覺醒,小蓉的覺醒看起來比較中規(guī)中矩,奧義在覺醒后額外增加了一個連擊效果,可以增強(qiáng)自身的傷害數(shù)。
覺醒后建議佩戴招式:
1:素女劍法,可以給隊伍中攻擊最高的俠客進(jìn)行增傷,同時4階還擁有對異性增傷33%的效果,也是可以打出高額的傷害。
2:太極拳,擁有一定比例的減傷效果,傷害系數(shù)也不錯,4階效果后還可以擁有15%的回怒效果,也是比較適合小蓉這張偏向于控制的卡牌。
建議佩戴心法:無相神功,可以讓自身的奧義釋放速度加快,釋放出奧義打出控制才是小蓉這張卡牌應(yīng)該做的。
小蓉在橙色三覺醒后,擁有的技能是奧援有靈和全神貫注,這邊建議可以使用奧援有靈這個技能15%的暴擊率相當(dāng)可觀。
以上就是小編為大家?guī)淼?俠客風(fēng)云傳online'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)韼椭?
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俠客風(fēng)云傳online
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由邊鋒出品的《俠客風(fēng)云傳Online》,是獲得國內(nèi)優(yōu)質(zhì)武俠IP《新武林群俠傳》授權(quán)而研發(fā)的一款手游,游戲在致敬河洛工作室的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了自主創(chuàng)新,保留了單機(jī)游戲中的回合制、六角戰(zhàn)棋等游戲特色,并添加了卡牌、沙盒等元素,在傳承經(jīng)典的同時,可以探索更多的未知世界。
瘋狂小木頭 來自于 九游APP 2025-02-15 13:43
好玩,多年前玩過,現(xiàn)在又回來了
哈哈哈1225 來自于 九游APP 2024-11-24 22:47
游戲整體還是可以的,對于氪金大佬跟白嫖玩家都可以?,F(xiàn)在很久沒出新的玩法,這個就比較可惜了。 九游渠道下架月卡是最遺憾的,強(qiáng)烈建議九游恢復(fù)月卡!!!
龔縱昊洛洛手游 來自于 九游APP 2025-01-11 18:37
這個好玩嗎?最近在玩武俠Q傳,挺不錯
豌豆ycz098 來自于 九游APP 2024-12-26 23:51
還行就當(dāng)是童年回憶了
九游玩家156448606680 來自于 九游APP 2024-11-16 16:10
無對對對對對對對對對對對
豌豆ysyoz2 來自于 九游APP 2024-11-06 16:26
幫派對決進(jìn)不去一坨屎
咚呲噠呲咚咚鏘 來自于 九游APP 2018-04-21 21:55
差評是一定的, 第一,從卡牌類游戲來講,給出8個上場角色和10個格子,而角色能力單一,重復(fù)性太高,策略感和游戲性給我的感覺是卡牌游戲里下游水平。 第二,死板的先后手機(jī)制和技能釋放機(jī)制,讓游戲的操作性和博弈性極差,1點(diǎn)先手讓你碾壓對手。 第三,10個格子,你們就只能做出這么點(diǎn)文章?7個格子一模一樣?你們不覺得還有點(diǎn)什么?這陣型內(nèi)容讓我覺得這游戲就是純賣個情懷,游戲內(nèi)容是丁點(diǎn)設(shè)計感都沒有。 第四,戰(zhàn)斗難度,你們就只會加人數(shù)加屬性么?不過這也符合你們的設(shè)計理念-別設(shè)計,浪費(fèi)功夫,不如多加點(diǎn)腦子在營銷上。 第五,看了所有的武學(xué),感覺沒一個有特色的,不是加工就是加防,看不到一絲心意。 總體來說,河洛這波錢撿了,心丟了。 CP賣完,回家過年。 垃圾邊鋒,毀我武林。
'春風(fēng)夜雨' 來自于 九游APP 2018-05-20 10:56
江湖風(fēng)起云涌,俠客人才輩出。杜康村無名之輩的江湖之路由你來譜寫。 游戲的畫風(fēng)個人非常喜歡,細(xì)致的人物形象,點(diǎn)觸時的竹葉飄蕩,打斗的場景和招式刻畫,都挺精美,相當(dāng)舒服。劇情大贊,主線與支線的緊密聯(lián)系,交相輝印,玩過單機(jī)的人,作為一種情懷再體驗(yàn)一遍不會失望,沒玩過的人應(yīng)該也能體驗(yàn)到新鮮感。戰(zhàn)斗中的俠客的陣形和策略利用,能否克敵制勝就要看譜寫人的了。玩法上就沒有太多新鮮感了,現(xiàn)在太多同類型游戲,裝備、強(qiáng)化、升級、練功,都是類似的套路。 個人覺得不好的體驗(yàn)是點(diǎn)擊旁邊的任務(wù)提示沒辦法直接跳轉(zhuǎn)場景,需要不斷返回和反復(fù)轉(zhuǎn)換地圖,最不好的是練功材料的掃蕩,你進(jìn)入掃蕩玩后,要當(dāng)幾次返回才能回到練功界面,這相當(dāng)消磨玩家的耐心。境界的提升建議應(yīng)該可以由玩家選擇一定數(shù)量來一鍵提升,不然要連續(xù)點(diǎn)n次,體驗(yàn)感不好。 總體來說,還是值得一玩,沖著畫風(fēng),和在游戲中體驗(yàn)精美的劇情。
蜀黍不朽 來自于 九游APP 2018-05-19 18:00
單機(jī)群俠的手游版,有了明確的主線和更好的模型畫質(zhì),也失去了單機(jī)部分自由度。 傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法,合理的搭配及站位能帶來極大的效益,遺憾的是自己不能控制走位。 氪金能帶來良好的游戲體驗(yàn),當(dāng)然不氪金也有足夠的福利活動,神話級別的俠客雖然強(qiáng)力但培養(yǎng)不易,普通俠客相對弱卻容易培養(yǎng)起來也能很強(qiáng)力。 當(dāng)然游戲有很多氪金項目,大佬可以速成一套陣容,普通玩家需要一定的規(guī)劃和時間去培養(yǎng)(一個禮拜養(yǎng)成一個5星還是沒問題)
天涯戰(zhàn)火與秩序 來自于 九游APP 2018-05-18 12:10
花了幾百,玩了兩次測試,來點(diǎn)評一下吧。 1.游戲模式讓我想起了pc版仙劍的感覺,雖然畫面沒有仙劍那么唯美,劇情沒有那么蕩氣回腸,但總算有自己的特色,算懷舊。 2.游戲戰(zhàn)斗什么延續(xù)了仙劍的戰(zhàn)斗特色,加上自由的武功搭配,和選擇攻擊,略有意思。 3.太氪金說明你不夠成熟,還是追求利益最大化。平民和小R,中R,大R差距會非常大,無法逾越的橫溝。 4.充值活動賣武功秘籍,賣俠客,賣橙武器,只要你有錢,一切皆有,是土豪比拼的好戰(zhàn)場,非R侯不住,還是趁早歇菜,為了情懷隨意一點(diǎn)吧。