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《俠客風(fēng)云傳》系列手游門派勢力介紹
浩大武林,江湖群俠
《俠客風(fēng)云傳》的制作人徐昌隆先生,一直致力于為玩家打造一個(gè)生動(dòng)豐滿的武俠世界。武林之中,門派之多如數(shù)不勝數(shù),三教九流之輩更是多如過江之鯽……如何表現(xiàn)這樣一個(gè)眾生百態(tài)的武林,是諸多武俠游戲制作人面臨的一大難題。
《俠客風(fēng)云傳》放棄了將筆墨重點(diǎn)放在幾個(gè)門派,將其余門派一筆帶過,這樣一個(gè)傳統(tǒng)的處理方式,而是選擇將武林中的門派盡可能多的呈現(xiàn)出來。游戲中直接參與主線故事的勢力會多達(dá)15個(gè)以上,會在支線中涉及到的勢力更是不勝枚舉。
天龍教
天龍教崛起自西域,兩位教主天王,龍王皆是天下一等一的高手。天龍教以“止戈為武”作為自身的理念,扶危濟(jì)困,其教眾迅速增長,聲勢日隆,令中原武林無不側(cè)目。
逍遙派
逍遙派是武林中最神秘的門派,擇徒要求甚嚴(yán),往往整個(gè)門派只有寥寥數(shù)人,但凡其門下弟子個(gè)個(gè)皆是人中龍鳳。逍遙派不僅在武學(xué)一途上甚是了得,醫(yī)卜星相,琴棋書畫,機(jī)械雜工,貿(mào)遷種植,斗酒唱曲,行令猜謎,逍遙弟子無所不通,無所不精,更有杰出者能兼奇門遁甲之術(shù)。
武當(dāng)
百年前,張三豐張真人創(chuàng)立了武當(dāng)派。武當(dāng)武學(xué)講究以靜制動(dòng),以柔克剛,以短勝長,以慢擊快。武當(dāng)作為武林大派,盡管外表光鮮,實(shí)則門派內(nèi)部已經(jīng)矛盾重重。掌門卓人清似乎為弟子中下一任的掌門人選傷透了腦筋。
少林
少林號稱“天下第一名剎”,一直引領(lǐng)武林正道。少林寺下設(shè)羅漢堂、達(dá)摩堂、般若院皆有一位首座高僧,加上十八銅人,少林可謂高手云集。據(jù)傳其藏經(jīng)閣中不僅有聞名天下的少林七十二絕技,更有在這之上的易筋、洗髓二經(jīng),得之任一便可獨(dú)步武林。
東廠
東廠,由皇帝親自設(shè)立,并交給親信宦官擔(dān)任首領(lǐng)。東廠可以不經(jīng)刑部審批,直接緝捕臣民,所以往往濫用職權(quán),魚肉百姓,致使民間怨聲載道。
丐幫
丐幫,天下第一大幫派。上任幫主更是身負(fù)絕學(xué)——降龍十八掌獨(dú)步武林。丐幫多豪俠之輩,武林何處有不平事,那里便有丐幫,所以丐幫弟子盡管身份低微,但是江湖人只要提到丐幫無不交口稱贊!
經(jīng)典IP,再度延續(xù)
是非善惡,正邪對錯(cuò)?!秱b客風(fēng)云傳》系列手游所希望呈現(xiàn)的并非是一個(gè)黑白絕對分明的世界。
名門正派會有敗類,而邪魔外道中也未必沒有好人。在游戲中,NPC對玩家的評價(jià)會更加真實(shí),你可能對自己的選擇問心無愧,卻遭到千夫所指,被當(dāng)成江湖惡人;也有可能你壞事做盡,卻掩飾得當(dāng),成為人人敬仰的武林大俠。
在6月即將首發(fā)的《俠客風(fēng)云傳Online》中,也延續(xù)了《俠客風(fēng)云傳(單機(jī)版)》中的多門派特色,并添加了許多新的門派,更加貼合大家所熟悉的武俠世界。
想了解更多門派?6月20日來《俠客風(fēng)云傳Online》吧!
玩家評論
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俠客風(fēng)云傳online
由邊鋒出品的《俠客風(fēng)云傳Online》,是獲得國內(nèi)優(yōu)質(zhì)武俠IP《新武林群俠傳》授權(quán)而研發(fā)的一款手游,游戲在致敬河洛工作室的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了自主創(chuàng)新,保留了單機(jī)游戲中的回合制、六角戰(zhàn)棋等游戲特色,并添加了卡牌、沙盒等元素,在傳承經(jīng)典的同時(shí),可以探索更多的未知世界。
九游玩家156448606680 來自于 九游APP 2024-11-16 16:10
無對對對對對對對對對對對
豌豆ysyoz2 來自于 九游APP 2024-11-06 16:26
幫派對決進(jìn)不去一坨屎
豌豆kepxyx 來自于 九游APP 2024-09-11 15:44
把這個(gè)討厭的懸浮窗口去掉
軒恒~狼 來自于 九游APP 2024-06-07 20:32
83級的號變一級了,這。。。。
咚呲噠呲咚咚鏘 來自于 九游APP 2018-04-21 21:55
差評是一定的, 第一,從卡牌類游戲來講,給出8個(gè)上場角色和10個(gè)格子,而角色能力單一,重復(fù)性太高,策略感和游戲性給我的感覺是卡牌游戲里下游水平。 第二,死板的先后手機(jī)制和技能釋放機(jī)制,讓游戲的操作性和博弈性極差,1點(diǎn)先手讓你碾壓對手。 第三,10個(gè)格子,你們就只能做出這么點(diǎn)文章?7個(gè)格子一模一樣?你們不覺得還有點(diǎn)什么?這陣型內(nèi)容讓我覺得這游戲就是純賣個(gè)情懷,游戲內(nèi)容是丁點(diǎn)設(shè)計(jì)感都沒有。 第四,戰(zhàn)斗難度,你們就只會加人數(shù)加屬性么?不過這也符合你們的設(shè)計(jì)理念-別設(shè)計(jì),浪費(fèi)功夫,不如多加點(diǎn)腦子在營銷上。 第五,看了所有的武學(xué),感覺沒一個(gè)有特色的,不是加工就是加防,看不到一絲心意。 總體來說,河洛這波錢撿了,心丟了。 CP賣完,回家過年。 垃圾邊鋒,毀我武林。
豌豆rauma0 來自于 九游APP 2024-06-05 09:41
牛逼啊,72級的號變1級,不錯(cuò)不錯(cuò)
'春風(fēng)夜雨' 來自于 九游APP 2018-05-20 10:56
江湖風(fēng)起云涌,俠客人才輩出。杜康村無名之輩的江湖之路由你來譜寫。 游戲的畫風(fēng)個(gè)人非常喜歡,細(xì)致的人物形象,點(diǎn)觸時(shí)的竹葉飄蕩,打斗的場景和招式刻畫,都挺精美,相當(dāng)舒服。劇情大贊,主線與支線的緊密聯(lián)系,交相輝印,玩過單機(jī)的人,作為一種情懷再體驗(yàn)一遍不會失望,沒玩過的人應(yīng)該也能體驗(yàn)到新鮮感。戰(zhàn)斗中的俠客的陣形和策略利用,能否克敵制勝就要看譜寫人的了。玩法上就沒有太多新鮮感了,現(xiàn)在太多同類型游戲,裝備、強(qiáng)化、升級、練功,都是類似的套路。 個(gè)人覺得不好的體驗(yàn)是點(diǎn)擊旁邊的任務(wù)提示沒辦法直接跳轉(zhuǎn)場景,需要不斷返回和反復(fù)轉(zhuǎn)換地圖,最不好的是練功材料的掃蕩,你進(jìn)入掃蕩玩后,要當(dāng)幾次返回才能回到練功界面,這相當(dāng)消磨玩家的耐心。境界的提升建議應(yīng)該可以由玩家選擇一定數(shù)量來一鍵提升,不然要連續(xù)點(diǎn)n次,體驗(yàn)感不好。 總體來說,還是值得一玩,沖著畫風(fēng),和在游戲中體驗(yàn)精美的劇情。
蜀黍不朽 來自于 九游APP 2018-05-19 18:00
單機(jī)群俠的手游版,有了明確的主線和更好的模型畫質(zhì),也失去了單機(jī)部分自由度。 傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法,合理的搭配及站位能帶來極大的效益,遺憾的是自己不能控制走位。 氪金能帶來良好的游戲體驗(yàn),當(dāng)然不氪金也有足夠的福利活動(dòng),神話級別的俠客雖然強(qiáng)力但培養(yǎng)不易,普通俠客相對弱卻容易培養(yǎng)起來也能很強(qiáng)力。 當(dāng)然游戲有很多氪金項(xiàng)目,大佬可以速成一套陣容,普通玩家需要一定的規(guī)劃和時(shí)間去培養(yǎng)(一個(gè)禮拜養(yǎng)成一個(gè)5星還是沒問題)
天涯戰(zhàn)火與秩序 來自于 九游APP 2018-05-18 12:10
花了幾百,玩了兩次測試,來點(diǎn)評一下吧。 1.游戲模式讓我想起了pc版仙劍的感覺,雖然畫面沒有仙劍那么唯美,劇情沒有那么蕩氣回腸,但總算有自己的特色,算懷舊。 2.游戲戰(zhàn)斗什么延續(xù)了仙劍的戰(zhàn)斗特色,加上自由的武功搭配,和選擇攻擊,略有意思。 3.太氪金說明你不夠成熟,還是追求利益最大化。平民和小R,中R,大R差距會非常大,無法逾越的橫溝。 4.充值活動(dòng)賣武功秘籍,賣俠客,賣橙武器,只要你有錢,一切皆有,是土豪比拼的好戰(zhàn)場,非R侯不住,還是趁早歇菜,為了情懷隨意一點(diǎn)吧。
洪興吳道長 來自于 九游APP 2018-05-06 23:33
說實(shí)話,網(wǎng)絡(luò)版還沒單機(jī)版可玩程度高。網(wǎng)絡(luò)版失去了原作的精華,搞了個(gè)上陣七人,游戲要體力,這和卡牌回合有什么區(qū)別?戰(zhàn)棋類游戲被做成了卡牌,連情懷都賣不到!單機(jī)版就主角一人,學(xué)各種武術(shù),觸發(fā)各種奇遇,走N種路線,邪正隨心,做盟主,當(dāng)宗師,這才是真正自由發(fā)展,不知道中國網(wǎng)游什么時(shí)候才能夠提高一個(gè)檔次,做點(diǎn)真正的好游戲出來!