自由之戰(zhàn)未來戰(zhàn)場游戲介紹
自由之戰(zhàn)未來戰(zhàn)場簡介
自由之戰(zhàn)未來戰(zhàn)場游戲截圖

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《自由之戰(zhàn)2》戰(zhàn)場裝備全面優(yōu)化 自由之戰(zhàn)2內(nèi)容推薦
今天小編為大家整理帶來的自由之戰(zhàn)2攻略內(nèi)容,相信對(duì)很多小伙伴們都有所幫助,更多精彩內(nèi)容,多多關(guān)注本站,小編將持續(xù)為您更新!本文共計(jì)1738個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要4分20秒。
毫不夸張的說,從裝備選擇、到出裝順序、再到出裝速度,圍繞戰(zhàn)場裝備有很多學(xué)問,而《自由之戰(zhàn)2》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)也煞費(fèi)苦心的為此制作了完善的裝備預(yù)設(shè)系統(tǒng)。感興趣的小伙伴可以去游戲中自行體驗(yàn),這里小編就不一一介紹了,今天重點(diǎn)說一下即將于國慶上線的《自由之戰(zhàn)2》新版本會(huì)對(duì)戰(zhàn)場裝備進(jìn)行哪些優(yōu)化。
首先,為了讓玩家在對(duì)戰(zhàn)過程中的裝備獲取過程更加平滑,《自由之戰(zhàn)2》的游戲團(tuán)隊(duì)在新版本中新增了八件戰(zhàn)場裝備:武士刀、迅捷手套、抗魔匕首、大馬士革刀、尖刺盔甲、大圓盾、燃燒腰帶、牛角鐵盔。
這些裝備,是合成終極裝備的配件,價(jià)格相對(duì)較低,屬性卻非常的實(shí)用,可以有效的幫助玩家進(jìn)行過度。他們的加入不僅讓游戲中的裝備更加多樣,還可以幫助戰(zhàn)場節(jié)奏變得更加合理。
此外,新版本中的一些裝備還根據(jù)之前的戰(zhàn)場數(shù)據(jù)、玩家反饋、以及新增裝備等因素,對(duì)戰(zhàn)場原有裝備進(jìn)行了屬性調(diào)整,使其更適合新的戰(zhàn)場對(duì)局和裝備設(shè)定。
最后,《自由之戰(zhàn)2》在新增一些中間裝備的同時(shí),對(duì)一些原有裝備的合成公式也進(jìn)行了優(yōu)化,很多單一合成路線的裝備改為由兩件中間裝備合成。例如:逐日之弓——合成路線由“急速弓”改為“迅捷手套+急速弓”。
不難看出,在新版本中,如果前期受到壓制,手握“小件”想要一步合成“大件”,但苦于經(jīng)濟(jì)跟不上的局面將得到改善,可以用較少的經(jīng)濟(jì)先出另一個(gè)“小件”作為緩沖。而且兩件屬性不同的裝備,讓玩家面對(duì)不同的戰(zhàn)局也有了更多的選擇。
關(guān)于戰(zhàn)場裝備優(yōu)化的介紹就要結(jié)束了,對(duì)著這些貼心的細(xì)節(jié)優(yōu)化,大家有沒有迫不及待的想去游戲中實(shí)踐一番?別著急,據(jù)小編得到的消息,《自由之戰(zhàn)2》的新版本即將于十一期間跟大家見面,而首次付費(fèi)功能測試也將限時(shí)開啟。
屆時(shí),《自由之戰(zhàn)2》體驗(yàn)服不僅將再次開放注冊(cè)登錄,而且所有在十一測試期間的充值,都將在官方正式服中獲得雙倍返還!走過、路過、不要錯(cuò)過,《自由之戰(zhàn)2》新版本!不見不散哦。
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《自由之戰(zhàn)2》新增戰(zhàn)場裝備盤點(diǎn)為了增加玩家們的游戲樂趣、也為了讓對(duì)戰(zhàn)產(chǎn)生更多變化,備受關(guān)注的《自由之戰(zhàn)2》不僅帶來了飛沙可見的次世代畫質(zhì)、栩栩如生的英雄精模、全新的3V3地圖……在裝備方面也增加了很多別具一格的全新選擇。今天,就讓小編帶大家來詳細(xì)的了解一番吧。
【噩夢吊墜】
自由之戰(zhàn)2噩夢吊墜
物理攻擊+180,生命值+800,每5秒生命回復(fù)+120
唯一被動(dòng):普攻對(duì)目標(biāo)造成額外傷害,傷害值是目標(biāo)法強(qiáng)的50%
點(diǎn)評(píng):如果對(duì)面的中單AP發(fā)展的非常順利,那么這件裝備將成為他的噩夢。
【潛行者匕首】
自由之戰(zhàn)2潛行者匕首
物理攻擊+210,每5秒生命回復(fù)+120
唯一被動(dòng):普攻會(huì)偷取目標(biāo)英雄7%攻擊力,持續(xù)5秒,最多疊加5層,每層最多100點(diǎn)
點(diǎn)評(píng):在AD英雄互拼時(shí),這件裝備不僅可以提供強(qiáng)大的輸出,還能幫你有效的壓制對(duì)手,很實(shí)用哦。
【殘廢之刃】
自由之戰(zhàn)2殘廢之刃
物理攻擊+195,生命值+800
唯一被動(dòng):移速+10%唯一被動(dòng)普攻有30%概率降低目標(biāo)30%移速,持續(xù)3秒
點(diǎn)評(píng):順風(fēng)局碾壓對(duì)手的不二神器,擁有它以后,再也不怕對(duì)手會(huì)逃跑啦!
【破魔法戒】
自由之戰(zhàn)2破魔法戒
魔法攻擊+240,法力值+250,每5秒法力回復(fù)+15,生命值+800,每5秒生命回復(fù)+60
唯一被動(dòng):技能使目標(biāo)法強(qiáng)降低50%,持續(xù)3秒,7秒CD
點(diǎn)評(píng):稱得上法系輔助職業(yè)的必備品,在增加自己的輸出的同時(shí),還可以保障自己的生存,更能有效的壓制對(duì)面AP的輸出,簡直是一舉三得!
【勝者勛章】
自由之戰(zhàn)2勝者勛章
魔法攻擊+180,法力值+250,每5秒法力回復(fù)+15,生命值+500,每5秒生命回復(fù)+60
唯一被動(dòng):擊殺英雄后,增加30點(diǎn)法強(qiáng),最多疊加10層,死亡后減半
點(diǎn)評(píng):碾壓局的專用道具,在操作犀利的大神級(jí)玩家手中,絕對(duì)堪比神器。當(dāng)然,如果遇到了逆風(fēng)局,建議還是換個(gè)選擇比較好。
【巫術(shù)權(quán)杖】
自由之戰(zhàn)2巫術(shù)權(quán)杖
魔法攻擊+270
唯一被動(dòng):技能會(huì)附帶詛咒效果,降低目標(biāo)50%攻擊速度,持續(xù)4秒。8秒CD
唯一被動(dòng):移動(dòng)速度 + 10%
點(diǎn)評(píng):無論是追殺還是保命,都很實(shí)用,關(guān)鍵裝備做完后,不妨搞一件來防身。
【騎士盾】
自由之戰(zhàn)2騎士盾
物理攻擊+100,物理防御+120,生命值+800,每5秒生命回復(fù)+60
唯一被動(dòng):每次受到傷害,獲得一層增益,持續(xù)4秒,每層增加1%移動(dòng)速度和2%傷害,最多10層
點(diǎn)評(píng):這是一件可以給坦克類英雄帶來質(zhì)變的神裝!攻防兼?zhèn)?、渾然天成,相信很快就可以成為所有前排英雄的最佳選擇之一。
【正宗】
自由之戰(zhàn)2正宗
物理攻擊+240,冷卻縮減+15%
唯一被動(dòng):+18%暴擊率
唯一被動(dòng):使用技能后,下次普攻附加100%物攻加成的物理傷害(冷卻時(shí)間1秒)
點(diǎn)評(píng):這件裝備有點(diǎn)特別,之前就曾是名震天下的輸出利器,在《自由之戰(zhàn)2》中不僅保留強(qiáng)大的輸出能力,還增加了技能冷卻,應(yīng)該會(huì)繼續(xù)成為AD型英雄夢寐以求的至寶。
其實(shí),小編看完《自由之戰(zhàn)2》中讓人眼花繚亂的新裝備,感覺每一個(gè)都如此強(qiáng)力,肯定會(huì)讓原本就精彩紛呈的戰(zhàn)局產(chǎn)生更多的變化。話說,3V3中的新裝備已經(jīng)如此給力了,未來的5v5戰(zhàn)場會(huì)不會(huì)給大家?guī)砀嗟捏@喜呢?《自由之戰(zhàn)2》真是越來越值得期待了!
以上就是小編為大家?guī)淼?自由之戰(zhàn)2'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)韼椭?
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《自由之戰(zhàn)2》小哥哥達(dá)倫已經(jīng)到達(dá)戰(zhàn)場!
啊啊啊~“十一”國慶節(jié)終于來啦!在慶祝祖國生日的同時(shí),突如其來的八天小長假也足以興奮好幾天了!
說起來在每個(gè)人的記憶中都有自己專屬的“國慶記憶”,一份難以割舍的“家國情懷”。而在《自由之戰(zhàn)2》的背景設(shè)定中,也充斥著各種國家、各方勢力。像寇斯、泰瑞就是其中著名的兩個(gè)。而今天加入戰(zhàn)場的這位新英雄,他的到來將讓寇斯聯(lián)盟如虎添翼!
嗜血魔人達(dá)倫
今日上線體驗(yàn)服
所有勇士都可搶先體驗(yàn)
“是生或是死,你沒有選擇的權(quán)利!”勇士們一定已經(jīng)在游戲中體驗(yàn)到達(dá)倫小哥哥強(qiáng)悍的戰(zhàn)斗力了吧!相信在大家的刻苦練習(xí)下,一定會(huì)把雙刀的威力發(fā)揮得淋漓盡致的!
假期怎么過?當(dāng)然是用小哥哥開黑??!開黑之余不要忘記研究戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)哦~
《自由之戰(zhàn)2》一大波神兵即將加入戰(zhàn)場(中)
《自由之戰(zhàn)2》所定義的MOBA 2.0將是以傳統(tǒng)推塔玩法為基礎(chǔ),提供顛覆性的競技體驗(yàn)。專注發(fā)掘玩家個(gè)人競技價(jià)值,創(chuàng)新的以個(gè)人身價(jià)估值系統(tǒng)作為唯一標(biāo)準(zhǔn)來決定物品產(chǎn)出、分享、玩家社交群等要素,最終完成玩家個(gè)人競技成就的極大化實(shí)現(xiàn)。
在《【研發(fā)日志】一大波神兵即將加入戰(zhàn)場(上)》中,官方君向大家展示了十位英雄的武器~然而各路勇士紛紛直呼“不過癮!”、“我們要看更多!”,本著熱情誠信的原則,官方君今天為大家準(zhǔn)備了更多英雄的武器喲,哇!快來一飽眼福吧~
Tips:
1.初始——英雄的初始武器
2.主題風(fēng)——英雄的主題風(fēng)配套武器
3.經(jīng)典皮膚——英雄的經(jīng)典皮膚配套武器
biling~biling~~閃耀著圣潔的力量,這就是女武神的大盾~~
雙設(shè)備,更保險(xiǎn)!近程遠(yuǎn)程切換無壓力~
席拉
萌~喵喵~萌喵喵爪~給人一種被抓也一點(diǎn)兒都不疼的錯(cuò)覺,但是不要小瞧它喲~
海倫
女神的專屬套裝……海潮怒吼——風(fēng)暴永不止息,任何入侵者必將承受海潮的狂怒!
小黑
美工刀哈哈哈哈哈,讓我笑一會(huì)兒!
法維安
顏值高的人用什么都是顏值高的……前者除去施法之外,還可以倒握作為刺劍使用~而后者被悼亡之主海拉附身后,成為了法維安征戰(zhàn)四方的利器。
在冰與火中切換~這個(gè)運(yùn)動(dòng)少年不簡單……
帕薩塔塔
據(jù)說屢次在戰(zhàn)斗中創(chuàng)造奇跡……這……帕薩塔塔突然正經(jīng)!
阿斯卡
黃金之劍……每當(dāng)臨陣之時(shí),他的黃金軍團(tuán)會(huì)伴隨著風(fēng)沙馳騁戰(zhàn)場……看著好重……
彌薩
擁有著凈化一切的力量~在戰(zhàn)場上奏出超越華浮的天使禱言,用光芒指引世人前行的道路~
官方君個(gè)人還是覺得巴斯的天賜冠軍最酷~席拉的萌喵喵爪最可愛~呃……小黑的美工刀最有創(chuàng)造力……勇士們你們覺得呢~哪一款是你心中摯愛呢?
分享《自由之戰(zhàn)2》戰(zhàn)場視頻贏周邊京東卡
活動(dòng)時(shí)間:2016-12-29 16:43:00 至 2017-01-01 23:59:00
活動(dòng)內(nèi)容:
趕緊點(diǎn)開視頻震撼一下!趕緊奔走相告,分享首曝視頻即可獲得京東卡限量周邊喲~!趕緊參加吧!
和自由之戰(zhàn)2相關(guān)的活動(dòng)
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《自由之戰(zhàn)》團(tuán)戰(zhàn)未來之星 最強(qiáng)AD李逍遙解析
這次的情人節(jié),《自由之戰(zhàn)》官方也是毫不給單身狗情面,出了cp英雄來虐狗!小編也是滿懷著惆悵的心情寫下了這篇對(duì)于李逍遙的攻略(電子競技沒有情人節(jié)!),李逍遙不愧是仙劍奇?zhèn)b傳中的大俠,就算到了游戲里面,技能依舊是那么的霸氣強(qiáng)勢!有的技能簡直堪稱bug,下面就讓我來詳細(xì)解讀這名英雄的基礎(chǔ)要點(diǎn)以及技能使用技巧。
定位:AD、團(tuán)戰(zhàn)
特色:AD克星、消耗流
推薦位置:中單
【技能解析】
飛龍?zhí)皆剖郑ū粍?dòng)):每8秒普通觸發(fā)飛龍?zhí)皆剖郑瑢?duì)目標(biāo)造成物理傷害和束縛效果。被李逍遙技能命中3次觸發(fā)繳械效果(無法普攻)
解析:完全可以當(dāng)一個(gè)主動(dòng)技能用了,每個(gè)8秒就可以對(duì)對(duì)手觸發(fā)此技能,束縛住對(duì)手可以使用技能消耗,被李逍遙的技能命中三次還會(huì)觸發(fā)繳械效果(無法普攻),簡直團(tuán)戰(zhàn)單挑利器啊,李逍遙的技能都是aoe,這意味著,只要逍遙的三個(gè)技能都能命中對(duì)手,對(duì)面團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)陷入全體無法普攻的狀態(tài),ad英雄等同廢物。
御劍術(shù)(主動(dòng)):控制飛劍對(duì)第一個(gè)目標(biāo)造成物理傷害,對(duì)額外2個(gè)目標(biāo)造成一半傷害,可多次擊中同一個(gè)敵人。
解析:線上消耗技能,aoe效果,團(tuán)戰(zhàn)清兵都有不錯(cuò)的效果。
仙風(fēng)云體術(shù)(主動(dòng)):御劍飛行,對(duì)撞到的敵人造成物理傷害和移動(dòng)減速,結(jié)束時(shí)造成范圍傷害和攻擊減速。飛行中減傷且免疫控制。(主動(dòng)結(jié)束則攻擊前方直線上的敵人)
解析:在御劍飛行時(shí)可以對(duì)撞到的人減速,結(jié)束時(shí)還會(huì)造成aoe效果和攻擊減速,飛行中減傷免疫控制!這意味著團(tuán)戰(zhàn)時(shí)李逍遙就算不出肉,開啟【仙風(fēng)云體術(shù)】:基本都能生存下來。
萬劍訣(主動(dòng)):召喚多柄飛劍攻擊一個(gè)區(qū)域,造成物理傷害和減速效果,3秒后飛劍爆炸造成范圍傷害和暈眩效果。
解析:開大的時(shí)候會(huì)有多把飛劍攻擊一個(gè)區(qū)域,3秒后飛劍會(huì)爆炸造成眩暈,雖然飛劍爆炸的時(shí)間偏長,但這并不能掩蓋【萬劍訣】是一個(gè)出色的aoe技能這一事實(shí),團(tuán)戰(zhàn)中心可都是控,3秒的時(shí)間敵方英雄不一定能逃出來,我對(duì)大招的理解就是一個(gè)字:忍,等待已方控制住對(duì)手再開大能達(dá)到最好的效果,無謂的亂開大招只會(huì)讓對(duì)手損失些許的生命,而你損失了一個(gè)大招的cd。
(加點(diǎn)順序推薦:主加一技能,有大加大)
【裝備推薦】
出門裝:索瓦劍+藥水*11(保持良好的發(fā)育速度,藥水續(xù)航十足)
核心裝:眾神之力+緋暮屠殺者(對(duì)拼時(shí)能打出這兩件裝備的被動(dòng),提升靈動(dòng)性以及輸出傷害)
出裝思路:做出眾神之力和緋暮屠殺者,鞋子使用cd鞋,看局勢考慮要出輸出裝還是肉裝。
【圣石推薦】
紅色圣榮石:護(hù)甲穿透 *3
藍(lán)色圣銀石:法力回復(fù) *3
綠色圣茉石:法力回復(fù) *3
紫色圣耀石:攻擊力*1
解析:畢竟李逍遙是一個(gè)物理技能型的英雄,頻繁的使用技能會(huì)使他的藍(lán)量很快不足,而物理英雄又不可能從裝備中獲取法力回復(fù)這個(gè)屬性,圣石正好彌補(bǔ)了這一點(diǎn),護(hù)甲穿透提升輸出能力,攻擊力提升前期壓制力。
【總結(jié)】
李逍遙這個(gè)英雄對(duì)目前來講非常強(qiáng),因?yàn)樗芊浅5尼槍?duì)物理英雄,完美壓制當(dāng)前版本的帕薩塔塔、斯圖爾特等人,估計(jì)會(huì)非常熱門,讓我們拭目以待他在天梯模式的精彩表現(xiàn)。
《自由之戰(zhàn)》2月18日維護(hù):戰(zhàn)場調(diào)整
勇士們:
感謝您對(duì)《自由之戰(zhàn)》的熱情參與和支持!我們將于2016年2月18日6:00對(duì)服務(wù)器進(jìn)行維護(hù)。
維護(hù)期間玩家將無法登錄游戲,為此帶來的不便敬請(qǐng)諒解!維護(hù)結(jié)束后,我們將為因停機(jī)維護(hù)遭遇掉線、無法登錄的玩家進(jìn)行補(bǔ)償,補(bǔ)償將通過游戲內(nèi)的郵件發(fā)放至您的賬號(hào)中。
【維護(hù)內(nèi)容】
* 戰(zhàn)場裝備
- (描述)“收獲者之鐮”裝備描述修改為唯一被動(dòng),與實(shí)際相符
* 法魯克
- (增強(qiáng))被大招擊退命中的單位會(huì)被減速一段時(shí)間,隨后逐漸恢復(fù)至正常速度
* 伽爾
- (增強(qiáng))現(xiàn)在伽爾的大招可以在兩個(gè)單位之間彈跳
在伽爾大招處于1級(jí)狀態(tài)時(shí),每個(gè)敵方目標(biāo)最多受到2次彈射傷害,技能共4次彈跳
在伽爾大招處于2級(jí)狀態(tài)時(shí),每個(gè)敵方目標(biāo)最多受到3次彈射傷害,技能共6次彈跳
* 阿道夫
- (增強(qiáng))被動(dòng)技能傷害增加
修改前傷害:3/5/7/9/11 + 6%額外AD
修改后傷害:3/6/9/12/15 + 7%當(dāng)前AD
* 帕奇
- (描述)修復(fù)了大招文字說明和實(shí)際不符的問題,現(xiàn)在帕奇大招傷害已經(jīng)與生命上限無關(guān)
- (增強(qiáng))調(diào)整了1技能“鉤骨鎖鏈”每個(gè)等級(jí)的飛行速度
修改前速度:28/28/28/28
修改后速度:28/29/30/32
* 托爾
- (缺陷修復(fù))修復(fù)了快速的連續(xù)點(diǎn)擊1技能“連鎖閃電”會(huì)使其連續(xù)釋放兩次,并能造成兩次傷害的問題
【補(bǔ)償規(guī)則】
1:補(bǔ)償范圍:2016年2月18日6:00之前登錄過的游戲的玩家。
2:補(bǔ)償內(nèi)容:100金幣。
3:補(bǔ)償方式:直接郵件發(fā)放到您的賬號(hào)。
更多精彩內(nèi)容將陸續(xù)為您開啟,也希望廣對(duì)我們的更新修改提出寶貴意見,感謝您一直對(duì)《自由之戰(zhàn)》的支持與熱愛,祝您游戲愉快!
《自由之戰(zhàn)》未來戰(zhàn)場服預(yù)更新 有一種愛叫忠誠
又是一年回家時(shí),拖拽著沉重著行李歸家是一種幸福。他鄉(xiāng)再美,不如故鄉(xiāng),這是一種忠誠的愛。
在新的一年里,《自由之戰(zhàn)》也同樣牢記這樣的忠誠,無論新老玩家,在即將更新的大型版本里,我們都安排了滿滿的更新內(nèi)容,不敢忘記萬千玩家對(duì)我們的鞭策與期待。
我們將在1月22日7:00對(duì)【未來戰(zhàn)場】服務(wù)器進(jìn)行預(yù)更新維護(hù),此次更新量較大,請(qǐng)大家耐心等待,感謝您對(duì)游戲的大力支持,謝謝。
維護(hù)期間您將無法登錄游戲,為此帶來的不便敬請(qǐng)諒解!維護(hù)結(jié)束后,我們將為因停機(jī)維護(hù)遭遇掉線、無法登錄的玩家進(jìn)行補(bǔ)償,補(bǔ)償將通過游戲內(nèi)的郵件發(fā)放至您的賬號(hào)中。
一、讓每一份擁有都成為經(jīng)典
實(shí)際上,我們?cè)缭?.0.1.0的版本里就開始對(duì)所有英雄皮膚開始進(jìn)行優(yōu)化,無論新老皮膚,我們都定下了開發(fā)制作原則,讓每個(gè)皮膚都擁有自己的特效,自己的語音臺(tái)詞,自己的招牌動(dòng)作,自己的微信自由宣言。讓每個(gè)英雄皮膚都成為一種獨(dú)特的存在。
在過去的版本里,我們陸續(xù)更新了伽爾,帕奇,多米諾,娜塔莎,阿斯卡等皮膚的特效及配音,在這次的版本中,我們將更新以下皮膚的特效,及語音。
1、薩穆亞——雅城公敵。
3、奧羅拉——南國艷后。
在以后的每個(gè)更新版本中,我們都將持續(xù)迭代更新所有英雄皮膚,無論新老皮膚。
二、掙脫網(wǎng)絡(luò)束縛,讓春運(yùn)更自由
DW推出春運(yùn)模式,是經(jīng)過很多考慮的,無網(wǎng)模式開發(fā)難度不比在線模式開發(fā)難度低。但是很多DW的開發(fā)人員也是蕓蕓眾生的一員,我們也經(jīng)歷過疲憊的春運(yùn),如果能在無網(wǎng)的模式下體驗(yàn)一把自己心愛的游戲,那將幫助自己緩解漫漫長途。
所以,這也是我們一直要堅(jiān)持開發(fā)的,為所有熱愛自由的玩家?guī)g樂,是我們的使命!
需要提醒各位一點(diǎn),在第一次打開“春運(yùn)模式”前,要先聯(lián)網(wǎng)一次,之后再重啟一次游戲即可,之后再進(jìn)“春運(yùn)模式”,也不需要網(wǎng)絡(luò)鏈接了。
在春運(yùn)模式下,玩家可以進(jìn)行:
1、各種人機(jī)戰(zhàn)斗,包括最近火爆的伊斯特模式。
2、可以觀看存儲(chǔ)在本地的各種經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)錄像。(需要玩家事先在觀戰(zhàn)大廳下載好播放文件)
3、局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)模式將在后續(xù)版本中陸續(xù)實(shí)現(xiàn)。
三、碎片與每日任務(wù)
看到“任務(wù)”兩個(gè)字的時(shí)候,我們一開始的內(nèi)心是抗拒的,我們不想要無聊的內(nèi)容,我們的生活應(yīng)該是由精彩組成,而不是靠無聊的副本和打怪來吞噬我的時(shí)間!所以,我們所有的任務(wù)設(shè)計(jì)都跟PVP戰(zhàn)斗相關(guān),緊緊相扣,不會(huì)有任何無聊的副本,低能的打怪活動(dòng)出現(xiàn)!
我們希望對(duì)忠誠于自由的玩家在時(shí)間付出上能有所回報(bào)!這就是我們?cè)O(shè)計(jì)任務(wù)體系的初衷。而這種時(shí)間付出必須是樂趣的組成部分。當(dāng)然,首次推出這樣的系統(tǒng),難免有不盡人意的地方,我們也將根據(jù)各位的反饋,在每個(gè)版本里迭代調(diào)整。
四、觀戰(zhàn)大廳的改良
上個(gè)版本的觀戰(zhàn)大廳,比較粗糙,對(duì)于我們而言,這是必須要改進(jìn)的模塊,所以在這次版本,你們將看到全新設(shè)計(jì)的觀戰(zhàn)大廳。這里將會(huì)成為記錄榮耀、光輝歷史的大廳。
五、個(gè)人資料的初步整理
個(gè)人資料模塊,我們也重新進(jìn)行了整理,我們將能更清晰全面的看到自己能力的結(jié)構(gòu)。這也是我們向競技游戲邁出的重要一步。
我們希望通過各項(xiàng)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)幫助熱愛自由的玩家分析自己的優(yōu)劣勢。
六、新增英雄
– 新增英雄——“古跡王族”巴爾三世
因自己野心而挑起了戰(zhàn)爭的俄岡塔君王,本想依靠強(qiáng)大的國力統(tǒng)一瓦爾哈拉大陸,但卻被阿波羅帝國與泰瑞帝國前后夾擊。雖然因國民的英勇奮戰(zhàn)并未亡國,但俄岡塔還是進(jìn)入了衰敗期,在最后一戰(zhàn)中,巴爾三世更是力戰(zhàn)身亡。如今,俄岡塔在阿波羅的大軍下覆滅,亡魂的哀嚎喚醒了這位長眠在古跡中的君王,他決定帶領(lǐng)復(fù)生者大軍找回屬于自己的疆土。
– 新增英雄——“命運(yùn)之子”法維安(法維安·羅曼·道格拉斯)
身懷“斷罪之書”的雇傭兵,在曾經(jīng)的一次任務(wù)中被敵人挑斷了手筋導(dǎo)致無法使用劍術(shù),從而轉(zhuǎn)學(xué)魔法。因?yàn)樯砩蠑y帶的“斷罪之書”是許多組織尋求的事物,他顛沛流離,在各個(gè)大陸到處流浪,一直在苦難中求生。表面狡猾冷血的他,內(nèi)心中依然存留著養(yǎng)父交給他的善良。
– 新增兩位神秘英雄:以上兩位新英雄,請(qǐng)關(guān)注后續(xù)官方公告。不過有一點(diǎn)可以透露,這不是兩個(gè)隨隨便便的英雄~~
七、新增戰(zhàn)場裝備
在過去的一段時(shí)間里,我們針對(duì)5V5做了很多更新,這次也不例外,將會(huì)增加新的戰(zhàn)場裝備,不過在下個(gè)版本中,我們將會(huì)大幅度優(yōu)化3V3。
八、新增武器若干(上架時(shí)間請(qǐng)留意官方公告)
法維安:悼亡神權(quán)
巴爾三世:大地權(quán)杖
格魯特:魔焰熾錘
多米諾:決意之擊
薩沙:冰華
小黑:月紋龍吟
墨菲托斯:背叛者之刃
費(fèi)奧納:魔骸骨槍
帕薩塔塔:遠(yuǎn)古之魂
更有三款神秘春節(jié)主題武器,靜待揭曉!
九、新增頭像框若干(上架時(shí)間請(qǐng)留意官方公告)
春節(jié)主題頭飾:福滿臨門、竄天猴
元宵節(jié)主題頭飾:元宵萌團(tuán)、合家團(tuán)圓
情人節(jié)主題頭飾:紳士風(fēng)度、優(yōu)雅戀人
十、新增皮膚若干(上架時(shí)間請(qǐng)留意官方公告)
費(fèi)奧納:光子尖兵
活動(dòng)限定皮膚
斯圖爾特:劍之圣女
春節(jié)主題皮膚
孫悟空:至尊寶
安妮公主:迎春舞姬
十一、修復(fù)戰(zhàn)場及英雄BUG
* 修復(fù)5v5模式戰(zhàn)場,屬性面板內(nèi)生命恢復(fù)顯示錯(cuò)誤的問題;
* 修復(fù)5v5模式戰(zhàn)場中無法拖動(dòng)小地圖到雙方泉水周圍位置的問題;
* 修復(fù)伊斯特戰(zhàn)場開局快捷購買裝備特效一直閃爍的問題;
* 修復(fù)人機(jī)伊斯特戰(zhàn)場,開局進(jìn)入游戲后快捷購買了鞋子,特效一直重復(fù)閃爍的問題;
* 修復(fù)Loading結(jié)束進(jìn)入戰(zhàn)場后偶現(xiàn)的多余裝備顯示問題;
* 修復(fù)鎖定的目標(biāo)死亡,當(dāng)次攻擊會(huì)自動(dòng)鎖定并攻擊下一個(gè)目標(biāo),且該目標(biāo)不在攻擊距離內(nèi)的問題;
* 修復(fù)英雄阿圖魯在伊斯特戰(zhàn)場變身后血條顏色異常;
* 修復(fù)英雄查爾斯技能消耗的顯示問題;
* 修復(fù)PvP中潘多拉二技能持續(xù)過程時(shí)目標(biāo)死亡引起的傷害問題;
* 修復(fù)天梯戰(zhàn)場中偶現(xiàn)隊(duì)友德古拉攻擊有傷害但沒有動(dòng)作的問題;
* 修復(fù)英雄希蒂釋放二技能后立即轉(zhuǎn)身,特效表現(xiàn)位置會(huì)出錯(cuò)的問題;
* 修復(fù)英雄墨菲托斯在一技能生效狀態(tài)下,被沉默后無法普攻的問題;
* 修復(fù)英雄墨菲托斯拉對(duì)草叢中的敵人釋放大招后,第二段無法牽引的問題;
* 修復(fù)英雄墨菲托斯在敵方小兵附近轉(zhuǎn)換遠(yuǎn)程攻擊狀態(tài)后,攻擊敵方英雄不會(huì)吸引小兵仇恨的問題;
* 修復(fù)英雄潘多拉的吸血效果被護(hù)盾抵消后可能引起的問題;
* 修復(fù)敵方有時(shí)可以看到英雄哈比大招制造的物體問題;
* 修復(fù)圣石冷卻減少效果無法在英雄哈比大招上生效的問題;
* 修復(fù)英雄康斯坦丁的大招可以被打斷后,依然進(jìn)入冷卻的問題;
* 修復(fù)英雄奧蘭多和多米諾的大招對(duì)緊鄰自身周圍的英雄無效的問題;
* 修復(fù)英雄孫悟空隱身釋放大招后,對(duì)方玩家看不到技能特效的問題;
【補(bǔ)償規(guī)則】
1.補(bǔ)償范圍:2016年1月22日7:00之前登錄過游戲并受到影響的全服玩家。
2.補(bǔ)償內(nèi)容:100金幣維護(hù)補(bǔ)償,更新至新版本(2.0.3.0)的玩家將獲得100鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。
3.補(bǔ)償方式:直接郵件發(fā)放到您的賬號(hào)。
更多精彩內(nèi)容將陸續(xù)為您開啟,也希望對(duì)我們的更新修改提出寶貴意見,感謝您一直對(duì)《自由之戰(zhàn)》的支持與熱愛,祝您游戲愉快!
《自由之戰(zhàn)》小黑戰(zhàn)場實(shí)戰(zhàn)攻略進(jìn)階篇
看過了小黑的玩法攻略,小黑的出裝攻略,勇士們對(duì)小黑的理解應(yīng)該已經(jīng)是入門啦!
希望官方君這篇《自由之戰(zhàn)》小黑戰(zhàn)場實(shí)戰(zhàn)攻略,能夠幫到正在玩《自由之戰(zhàn)》的玩家朋友們,讓勇士們對(duì)小黑的理解,更上一層樓哈。
實(shí)戰(zhàn)定位:
自由之戰(zhàn)中的小黑不管是在團(tuán)戰(zhàn)和單體戰(zhàn)斗方面都不輸給游戲中的任何英雄,特別是大招的位移加眩暈效果。
良好的切入和控制,若是在團(tuán)戰(zhàn)中將敵人和友軍同時(shí)分割,友軍后排可以在小黑的控制中打出最大輸出,小黑也可以在最大輸出的同時(shí)提供有效的控制,吸收傷害,簡直就是敵人的噩夢。
那么《自由之戰(zhàn)》中的小黑到底有多強(qiáng)?我們應(yīng)該怎么玩這個(gè)英雄呢,下面官方君來給玩家們說說怎么使得小黑在戰(zhàn)場上無敵吧。
上單與打野:
在實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)場上,小黑大概分為兩種玩法:上單和打野
上單比較簡單,主要考察玩家的對(duì)線功底,出門建議出鞋,盾,紅藥和眼,主點(diǎn)一技能。
有效的消耗對(duì)手,通過眼躲避敵方打野的gank,通過消耗尋求單殺的機(jī)會(huì),如果對(duì)手選擇回家,則使用二技能推線打野發(fā)育,壓縮對(duì)手的打錢空間,擴(kuò)大優(yōu)勢,在裝備和經(jīng)驗(yàn)取得領(lǐng)先后參加團(tuán)戰(zhàn),一個(gè)大件建議出“烈焰戰(zhàn)甲”。
打野比較靠意識(shí),由于小黑的技能前搖較大,如果對(duì)面英雄較為靈活,可選擇發(fā)育路線,在野區(qū)對(duì)拼很少有英雄可以單挑贏小黑。
建議先打藍(lán)buff怪,減CD,增加打野效率,同樣是主一技能,注意等野怪集中了在釋放,打出AOE效果。
小黑前期打野比較傷,多帶紅藥,到4級(jí)后再考慮gank,優(yōu)先中路是比較理想的選擇,有意識(shí)的玩家可以考慮去反對(duì)方的野怪,高效的打野效率讓小黑足以勝任一個(gè)發(fā)育型打野。
天賦加點(diǎn)推薦:
一星天賦:先手為強(qiáng)
二星天賦:不屈意志
三星天賦:瘋狂
介紹了這么多,想必勇士們對(duì)小黑的玩法,一定有了進(jìn)階,歡迎在《自由之戰(zhàn)》百度官方貼吧交流,我們下期再見!
《自由之戰(zhàn)》全新戰(zhàn)場裝備詳細(xì)介紹
在5v5的對(duì)戰(zhàn)模式中,官方君將加入諸多全新裝備!更為一些裝備增加了可操控的主動(dòng)技能,大大提升了英雄出裝選擇!
【裂創(chuàng)之劍】
物理攻擊+25
生命吸取+8%
唯一主動(dòng):對(duì)目標(biāo)英雄造成100點(diǎn)傷害,減速25%,持續(xù)2秒,射程3米
【狂戰(zhàn)雙斧】
物理攻擊+25
攻擊速度+40%
生命吸取+10%
唯一被動(dòng):你的普通攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)英雄造成當(dāng)前生命8%的額外物理傷害
唯一主動(dòng):汲取目標(biāo)英雄,對(duì)目標(biāo)英雄造成當(dāng)前生命的10%的物理傷害(最小100)并獲得同等傷害的治療效果。此外,并提升25%移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。冷卻時(shí)長75秒,射程6米
【秘法護(hù)盾】
法力值+250
護(hù)甲+20
被動(dòng)+10%冷卻縮減
【恐懼魔杖】
法術(shù)強(qiáng)度+30
被動(dòng)+10%冷卻縮減
【石化之盾】
護(hù)甲+100
冷卻縮減+20%
魔法值+400
唯一被動(dòng):降低附近敵方單位15%的攻擊速度。
【逐日之弓】
移動(dòng)速度+5%
暴擊幾率+35%
攻擊速度+50%
【追擊木錘】
生命值+200
攻擊力+20
唯一被動(dòng):每次普通攻擊后會(huì)獲得20移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
【奧術(shù)圣劍】
攻擊速度+50%
法術(shù)強(qiáng)度+60
被動(dòng)+20%冷卻縮減
唯一被動(dòng):普通攻擊會(huì)造成15(+15%法術(shù)強(qiáng)度)的額外魔法傷害。
護(hù)甲+45
生命值+350
唯一被動(dòng):被普通攻擊擊中時(shí),減少攻擊者25%的攻擊速度和20%的移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
唯一主動(dòng):周圍3米內(nèi)的所有敵人減速35%,持續(xù)2秒。冷卻時(shí)間60秒
【法師護(hù)手】
護(hù)甲+50
法術(shù)強(qiáng)度+120
唯一主動(dòng):讓英雄在2.5秒內(nèi)免疫任何傷害且無法鎖定,但無法移動(dòng)、攻擊、施法或者使用技能,冷卻時(shí)間90秒。
《自由之戰(zhàn)》5v5戰(zhàn)場游戲畫面曝光!
勇士們!
大家期待已久的《真·5v5》就要和大家見面了,今天官方君帶來了最新的游戲截圖,讓勇士們最直觀的看到新版本翻天覆地的變化!
全新的模式選擇界面!
相比于之前的游戲模式選擇畫面,新版本將更加清晰,5v5對(duì)戰(zhàn)模式將占據(jù)最大的位置!3v3、天梯、人機(jī)、房間,也更加整齊。
《自由之戰(zhàn)》做為第一MOBA手游,目前已經(jīng)受到國內(nèi)外玩家的廣泛關(guān)注。為此,除了FPL官方聯(lián)賽及WCA2015聯(lián)賽外,官方還將加入由中國國家體育總局認(rèn)定的“NEST”聯(lián)賽!這也將是繼前兩個(gè)大賽之后的又一個(gè)國家級(jí)超級(jí)聯(lián)賽!在新的版本中我們都將開放它們的入口!
一目了然的比賽載入界面!
勇士們覺得以前3v3模式的載入界面頭像太小看不清楚?這回在載入界面中,勇士們將能夠更加直觀的看到每一位英雄的皮膚和選擇情況!
全新地圖全新操作界面!
雙輪盤+鎖定操作系統(tǒng)的畫面表現(xiàn)我們進(jìn)行了進(jìn)一步的完善!依照人體工程學(xué)原理重新設(shè)計(jì),更加方便勇士們的操作!再一次創(chuàng)新專利操作,只為移動(dòng)MOBA最佳體驗(yàn)!并且還優(yōu)化技能的釋放和取消操作,減少誤操作的出現(xiàn)。
另外我們還可以在最左面看到其他隊(duì)友的狀態(tài),在5v5中及時(shí)的了解隊(duì)友狀態(tài)可謂是團(tuán)戰(zhàn)前必做的準(zhǔn)備工作。
在左上角細(xì)心的勇士肯定發(fā)現(xiàn)了,一系列數(shù)值,沒有錯(cuò)!我們將英雄的各項(xiàng)數(shù)值也體現(xiàn)在了游戲中!點(diǎn)開這些數(shù)值就能詳細(xì)的看到你所使用英雄的詳細(xì)屬性。(數(shù)據(jù)帝的新大陸)
超多野怪,刷到手軟?
媽媽再也不用擔(dān)心我沒有野怪打了,更多的野怪,也為戰(zhàn)局帶來了更多的打法和看點(diǎn)。覺得對(duì)線有壓力的時(shí)候來到野區(qū)彌補(bǔ)一下落后的經(jīng)濟(jì),去對(duì)面野區(qū)轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)沒準(zhǔn)又能逮到幾個(gè)人頭。
這是什么鬼!?
在拿到產(chǎn)品喵的截圖時(shí),官方君驚奇的發(fā)現(xiàn)了這只圖!這個(gè)小頭像框和指向英雄的箭頭是什么鬼!難道是傳說中的新玩法嗎?
明天官方君再為大家揭曉!今晚就開啟你們的腦洞!猜去吧!
讓我們翹首以盼,即將到來的《真·5v5》!
自由之戰(zhàn)未來戰(zhàn)場同類推薦






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