痛苦面具是擊殺掉溶洞冰蟲后會掉落的首領(lǐng)武器,裝備后就會將其帶在臉上,還會擁有boss的代表技能咆哮。在使用的時候角色會發(fā)出一聲怒吼,以自己的位置作為中心目標(biāo),選擇周圍十一乘以乘以的正方形范圍內(nèi),隨機(jī)選取數(shù)個點(diǎn)位來降下一枚的冰錐。當(dāng)范圍內(nèi)沒有任何目標(biāo)的時候,就會以自己面朝的方向六格處為中心,半徑三格的范圍內(nèi)來降低一枚冰錐。
冰錐本身是不會造成任何的傷害,只是在落地的時候會產(chǎn)生一個半徑為兩格的近戰(zhàn)震蕩波。在波及到敵人的時候就會造成傷害,暴擊時會附加上眩暈效果,但是無法消除掉敵方射擊出來的子彈。當(dāng)玩家將其放在主手位置來攻擊敵人,就會以每秒三分之二次的頻率進(jìn)行咆哮,每次都會選取八個點(diǎn)位來降落冰錐,長按攻擊時會讓移動速度提升百分之十。
放在副手位置依舊能夠進(jìn)行輸出,當(dāng)玩家在一點(diǎn)五秒內(nèi)的時間攻擊一次,就會在第一次攻擊的一點(diǎn)五秒后進(jìn)行咆哮,并選擇一個點(diǎn)位來降落一根冰錐。等到下一個一點(diǎn)五秒后,就會繼續(xù)進(jìn)行下一個咆哮的判定。主手上放置的武器進(jìn)入攻擊狀態(tài),每次點(diǎn)擊攻擊鍵后都會被視作發(fā)動了一次攻擊,即便我們沒有實(shí)際的發(fā)動攻擊。甚至在部分情況下松開攻擊鍵,也會被算作是一次攻擊。該武器的攻擊速度比較低,震蕩波的范圍特別小,只有在特定配置下才會發(fā)揮空間,屬于娛樂性質(zhì)的武器。
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