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天堂:紅騎士

天堂紅騎士

大家一起來(lái)攻城吧
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天堂紅騎士游戲介紹

天堂紅騎士簡(jiǎn)介

NCSOFT最新自研力作震撼登陸,本作保留了天堂系列經(jīng)典的血盟攻城玩法,與戰(zhàn)友組建血盟,通過(guò)占領(lǐng)戰(zhàn)玩法爭(zhēng)奪亞丁大陸的土地,經(jīng)過(guò)激烈的要塞戰(zhàn),打敗其他血盟,成為最強(qiáng)的存在。 除此之外紅騎士與天堂原作進(jìn)行了顛覆性的變革,精美畫面宏大世界,劇情動(dòng)畫將展現(xiàn)全新天堂故事。加入召喚獸玩法,打造最強(qiáng)騎士團(tuán)。安塔瑞斯降臨,與伙伴攜手對(duì)抗巨大BOSS。更有傲慢之塔玩法,挑戰(zhàn)你的極限。亦正亦邪的變身
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《天堂:紅騎士》齊齊預(yù)約 送海量話費(fèi)

活動(dòng)時(shí)間:2017-03-31 15:03:00 至 2017-04-07 23:59:00

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《天堂:紅騎士》開(kāi)測(cè)在即 收藏送百元現(xiàn)金

活動(dòng)時(shí)間:2017-03-27 17:40:00 至 2017-04-01 23:59:00

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《天堂:紅騎士》傲慢之塔介紹

到達(dá)特定騎士團(tuán)等級(jí)時(shí),傲慢之塔就會(huì)開(kāi)放,塔總共有100層,樓越高敵人越強(qiáng)大。

【次數(shù)限制】每天可玩的次數(shù)有限制,但如果為取得戰(zhàn)斗結(jié)果,次數(shù)不會(huì)被刪

【獎(jiǎng)勵(lì)】分為一般獎(jiǎng)勵(lì)和首領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)

一般獎(jiǎng)勵(lì):完成一般樓層時(shí),會(huì)根據(jù)機(jī)率得到材料和裝備

首領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì):擊敗首領(lǐng)時(shí),會(huì)根據(jù)機(jī)率得到一般獎(jiǎng)勵(lì)和首領(lǐng)靈魂石

還有不管輸贏,只暗結(jié)果的話,有一定機(jī)率提供神秘箱內(nèi)的幸運(yùn)獎(jiǎng)勵(lì)

 

 

《天堂:紅騎士》2017即將登陸

NCSOFT 手游 RPG 大作《天堂:紅騎士》已在韓國(guó)、東南亞等 12 個(gè)國(guó)家正式上市。

《天堂:紅騎士》是NCSOFT首次開(kāi)發(fā)的手機(jī)游戲,以代表作《天堂Lineage》18年的營(yíng)運(yùn)經(jīng)驗(yàn),將天堂的樂(lè)趣與價(jià)值透過(guò)手機(jī)重新解釋給玩家。

《天堂:紅騎士》擁有【天堂的龐大游戲內(nèi)容】、【跳脫原本手游單純的排名競(jìng)爭(zhēng) PvP 方式,呈現(xiàn)更多元化、擴(kuò)展性極高的系統(tǒng)】、【重現(xiàn)原作「血盟」黏著度的社群系統(tǒng)】等特色。

《天堂:紅騎士》上市的同時(shí)也將進(jìn)行上市紀(jì)念活動(dòng),玩家透過(guò)特殊簽到簿每天可以獲得 1 種召喚獸,隨著騎士團(tuán)等級(jí)上升提供獎(jiǎng)勵(lì)的?等級(jí)提升任務(wù)?也同時(shí)開(kāi)始。

NCSOFT常務(wù) 沈乘補(bǔ)表示,經(jīng)典作品?天堂?以《天堂:紅騎士》重新開(kāi)始,為了在韓國(guó)、東南亞等國(guó)家爭(zhēng)取好成績(jī),我們將會(huì)提供在地化的營(yíng)運(yùn)及最高的服務(wù)。

《天堂:紅騎士》士兵們出戰(zhàn)!真行分析推薦

陣型擺放會(huì)影響到你隊(duì)伍的角色和敵方人員近身接戰(zhàn)的速度,也會(huì)影響到你的隊(duì)員是否能活得比較長(zhǎng)久。這邊就來(lái)介紹陣型擺放的方式吧!

▲進(jìn)入戰(zhàn)斗前,已經(jīng)想好要怎么擺放什么陣型了嗎?

角色類型說(shuō)明

在進(jìn)入調(diào)整陣型前,我們先來(lái)了解一下角色類型,角色類型一共分為幾種。

1.坦職:坦職有均衡型、魔法型、物理型,看遇到什么類型的敵人就帶哪一種類型的坦,比較穩(wěn)的是平均型的,他可能是物理或魔防能力其中一種比較高,另外一種稍低,整體不會(huì)太薄,像是史巴托就屬這一類型。

2.純輔助型:像是奧爾加,擁有補(bǔ)血技能和消技能值,攻擊力不高的類型就是純輔助型。

3.攻擊型,或攻擊+輔助型:如巴風(fēng)特就是攻擊+輔助型,不僅有高攻擊力,還可以石化敵人。

陣型擺放說(shuō)明

所有的角色都只能上場(chǎng)一名相同的角色,舉例來(lái)說(shuō),如果你進(jìn)行故事關(guān)卡,選擇別人的雅琳上陣,那自己的雅玲就沒(méi)辦法再上陣了。前排最多只能四名角色上場(chǎng),中排和后排最多都可以帶上包含英雄的 5 名隊(duì)員上場(chǎng)。

▲選擇盾牌符號(hào),可以選其他人的角色上場(chǎng)

角色前進(jìn)方式

角色會(huì)照遇排的陣型前進(jìn),且敵人在沒(méi)有殺掉我方前排的時(shí)候,不會(huì)往前推后面的隊(duì)員,等到把前排打死后,會(huì)依序向中排、后排前進(jìn)。

▲如非特殊技能,敵人會(huì)優(yōu)先打前排隊(duì)員

▲即使死到剩下一名前排隊(duì)員,敵人仍不會(huì)包圍隊(duì)員

推薦陣型擺放方式

看完敵方前進(jìn)的方式之后,這邊要來(lái)推薦兩個(gè)比較穩(wěn)的陣型擺放方式給大家參考。

1. 三前排+兩中后排

這個(gè)陣型可以放上一名坦職,以及兩名防御比較高的前排攻擊手,或者是兩名坦職,這邊不推薦三名坦職,因?yàn)楣饪恐泻笈艃擅巧袅赡軙?huì)不足,更別說(shuō)中后排其中一名角色還有可能是補(bǔ)師。前排可以帶均衡型坦,外加兩名前排攻擊手上場(chǎng),建議是帶有特殊效果如石化、解除技能的角色。

▲三前排的陣型中,后排角色比較不容易直接吸引到敵方炮火

2.兩前排+三中后排

兩前排加三中后排的話可以帶一坦加一前排攻擊手,中后排三只視需求放入即可,這個(gè)陣容有個(gè)好處就是前排既沒(méi)那么容易被攻破,整體又有輸出,是個(gè)比較穩(wěn)的陣型擺法。

▲兩前排的陣型中,中后方能夠提供比較多的輸出傷害

天堂紅騎士游戲截圖

天堂:紅騎士截圖
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天堂:紅騎士截圖1
天堂:紅騎士截圖2
天堂:紅騎士截圖3
天堂:紅騎士截圖4

大家都在看-熱門推薦

天堂紅騎士韓服好玩嗎 天堂紅騎士韓服玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游天堂紅騎士韓服即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編天堂紅騎士韓服好玩嗎?天堂紅騎士韓服值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、天堂紅騎士韓服簡(jiǎn)要評(píng)析:

天堂紅騎士韓服版是計(jì)劃于12月上旬在韓國(guó)本地開(kāi)展游戲公開(kāi)體驗(yàn)的版本,國(guó)服已有廠商官網(wǎng)出現(xiàn),所以全中文的國(guó)服肯定是有的,不過(guò)考慮到可能存在的BUG和本土化流程,可能還需要額外的時(shí)間才會(huì)上線,等不及的小伙伴可以先去玩玩韓服喲。

2、天堂紅騎士韓服圖片欣賞:

天堂紅騎士韓服好玩嗎 天堂紅騎士韓服玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)天堂紅騎士韓服有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“天堂紅騎士韓服”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

下載九游APP訂閱天堂紅騎士韓服>>>>>>

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天堂紅騎士裝備道具等級(jí)分類解讀

裝備的屬性可以分為固定屬性、附加屬性和套裝屬性。固定屬性是同種類的裝備必定會(huì)有的屬性。附加屬性是打造裝備隨機(jī)附加的屬性。套裝屬性是當(dāng)玩家穿戴的裝備達(dá)到套裝要求后被激活的屬性。在游戲中同一件裝備的附加屬性是固定的。下面就跟小編一起來(lái)看看吧!

稀有度

裝備稀有度由低到高:灰色裝備→綠色裝備→藍(lán)色裝備→粉紅色裝備→紅色裝備

稀有度越高的裝備附加的屬性越多,固定屬性打造后在數(shù)值范圍隨機(jī)生成屬性。

裝備稀有度屬性示例:

天堂紅騎士裝備道具等級(jí)分類解讀

套裝裝備

在游戲中也有套裝裝備,當(dāng)玩家湊齊一套帶有套裝屬性的裝備的時(shí)候,裝備附帶的套裝屬性被激活。只要具有套裝屬性,裝備名就會(huì)顯示為綠色。 同一系列的套裝在裝備圖標(biāo)上的樣式顏色會(huì)相同,如下圖:

天堂紅騎士裝備道具等級(jí)分類解讀

裝備獲得方式

1.通關(guān)探險(xiǎn)指定關(guān)卡開(kāi)啟獎(jiǎng)勵(lì)箱子可以獲得裝備

2.任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):完成任務(wù)獲得裝備獎(jiǎng)勵(lì)

3.收集材料在鐵匠打造裝備

4.在決斗商店兌換裝備

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

天堂紅騎士天堂全新風(fēng)格來(lái)襲 核心玩法講解

天堂紅騎士這款游戲當(dāng)中,核心玩法是什么,故事的發(fā)展會(huì)與玩法相結(jié)合,增加了許多隨機(jī)事件,接下來(lái)就跟著九游小編來(lái)一睹究竟吧!

打造平行世界,開(kāi)創(chuàng)天堂全新風(fēng)格

天堂紅騎士天堂全新風(fēng)格來(lái)襲 核心玩法講解

NC志在打造一款既富有正統(tǒng)血脈故事,又聚合豐富核心玩法的休閑風(fēng)格的天堂。紅騎士的世界從天堂1劇情中蒂帕都從肯恩羅侯手里奪回王位,討伐肯恩羅侯召喚的希爾黛斯故事展開(kāi)。

無(wú)論是獨(dú)樹(shù)一幟的世界觀構(gòu)建、華美細(xì)膩的美術(shù)風(fēng)格,還是血盟系統(tǒng)、攻城戰(zhàn)等核心玩法,都完美還原。同時(shí)還具備休閑Q版設(shè)定,雙線養(yǎng)成系統(tǒng),結(jié)合個(gè)人冒險(xiǎn)與盟會(huì)陣營(yíng)玩法;

游戲研發(fā)時(shí)還非常注重劇情的投放,故事的發(fā)展會(huì)與玩法相結(jié)合,增加了許多隨機(jī)事件,力求做到體驗(yàn)豐富度最大化。實(shí)時(shí)協(xié)力獵殺BOSS、占領(lǐng)戰(zhàn),要塞戰(zhàn),攻城戰(zhàn),工會(huì)副本構(gòu)成了立體交互戰(zhàn)斗的玩法體系,將帶給你前所未有的游戲體驗(yàn)。

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《天堂:紅騎士》召喚獸攻略

召喚獸各自擁有適合自己的作用,玩家一次最多可以派遣四只召喚獸出戰(zhàn)。【召喚獸】大致上可區(qū)分為【物理肉盾】、【魔法肉盾】、【物理輸出】、【魔法輸出】和【祭司】

【物理肉盾】

通過(guò)強(qiáng)大的物理防御力,針對(duì)【物理輸出】有很好的克制效果

【魔法肉盾】

通過(guò)強(qiáng)大的魔法防御,針對(duì)【魔法輸出】有很好的克制效果

【物理輸出】

是以強(qiáng)大的物理攻擊力為基礎(chǔ),針對(duì)【魔法肉盾】有很好的克制效果

【魔法輸出】

是以強(qiáng)大的魔法攻擊力為基礎(chǔ),針對(duì)【物理肉盾】有很好的克制效果

【祭司】

攻擊力和防御力雖低,但擁有恢復(fù)我軍的能力

▲每一只召喚獸都有各自不同的能力

《天堂:紅騎士》召喚獸攻略

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《天堂:紅騎士》血盟-管理要塞

要塞對(duì)于血盟而言是非常重要的防御設(shè)施,此要塞可透過(guò)血盟成員的捐贈(zèng)來(lái)強(qiáng)化,強(qiáng)化越多次,可持有更強(qiáng)大得要塞。

血盟增益效果 血盟增益效果在和其他血盟的戰(zhàn)爭(zhēng)中有中要作用

【攻擊隊(duì)增益效果】適用于占領(lǐng)戰(zhàn)攻擊隊(duì)的增益效果

第1 階段:體力強(qiáng)化第 2 階段:防御力強(qiáng)化第 3 階段:攻擊力強(qiáng)化

【守備隊(duì)增益效果】適用于占領(lǐng)戰(zhàn)守備隊(duì)的增益效果

第 1 階段:攻擊力強(qiáng)化第 2 階段:體力強(qiáng)化第 3 階段:防御力強(qiáng)化

【生產(chǎn)量增益效果】在各種地方采集資源時(shí)會(huì)受到其影響的增益效果

第 1 階段:強(qiáng)化探索資源生產(chǎn)量第 2 階段:強(qiáng)化據(jù)點(diǎn)生產(chǎn)量第 3 階段:強(qiáng)化要塞生產(chǎn)量

▲每日可以捐獻(xiàn)5次

天堂紅騎士長(zhǎng)老好不好 天堂紅騎士長(zhǎng)老值得培養(yǎng)嗎

天堂紅騎士長(zhǎng)老好不好?值得培養(yǎng)嗎?長(zhǎng)老是玩家進(jìn)入游戲中首次召喚的一個(gè)召喚獸,那么這個(gè)召喚獸到底如何呢?接下來(lái)就讓小編為大家詳細(xì)的分析一下吧!

天堂紅騎士長(zhǎng)老好不好 天堂紅騎士長(zhǎng)老值得培養(yǎng)嗎

天堂紅騎士長(zhǎng)老好不好?值得培養(yǎng)嗎?

召喚獸:長(zhǎng)老

初始星級(jí):★

《生死狙擊》三億玩家組隊(duì)PK熱血槍戰(zhàn)男人玩的游戲

主動(dòng)技能-極道落雷:雷擊最近的敵人和那周邊的對(duì)象并消除技能,優(yōu)先攻擊施展技能的敵人。

被動(dòng)技能-風(fēng)之烙?。河脧?qiáng)烈的風(fēng)之球體攻擊敵人。

被動(dòng)技能-賢者:從萬(wàn)物獲得啟發(fā)增加魔法攻擊力。

長(zhǎng)老這個(gè)系統(tǒng)首次免費(fèi)贈(zèng)送的法系輸出型的召喚獸只是給大家用來(lái)過(guò)渡用的,雖然在游戲中召喚獸都能夠進(jìn)行升星,不過(guò)長(zhǎng)老的初始星級(jí)為1星實(shí)在是不值得培養(yǎng),因?yàn)檎麄€(gè)培養(yǎng)過(guò)程所需要的材料太多,更重要的是長(zhǎng)老的輸出效果傷害并不是很出色,相信在后期擁有足夠多的鉆石之后能夠抽到更好的輸出召喚獸。

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《天堂:紅騎士》首測(cè)結(jié)束 天堂狂熱再次引爆

NC自研天堂全新力作《天堂:紅騎士》于12月13日結(jié)束第一次封測(cè),游戲以龐大的世界觀、突破性的社交團(tuán)戰(zhàn)玩法、最綠色公平的游戲環(huán)境及挑戰(zhàn)手機(jī)畫質(zhì)極限的畫面表現(xiàn),獲得了玩家的一致好評(píng),留存率高達(dá)92.6%!不僅如此,游戲在韓國(guó)同期公測(cè)還獲得了App Store和Google Play四榜第一的好成績(jī)。測(cè)試結(jié)束后,奧飛游戲運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)收集整理超過(guò)百位玩家的改善建議與想法,將對(duì)游戲進(jìn)行第一輪玩家向本地化。

《天堂:紅騎士》首測(cè)結(jié)束 天堂狂熱再次引爆

【英雄+召喚獸 探索新體驗(yàn)】

《天堂:紅騎士》的主線玩法是培養(yǎng)配合探險(xiǎn),新手玩家首先可以獲得我們的主角——近距離物理坦克“巴修”,通過(guò)等級(jí)提升后便可陸續(xù)獲得遠(yuǎn)距離射手“蘿拉”、法師“艾西莉”等英雄。 除了英雄,玩家還需要收集培養(yǎng)召喚獸來(lái)壯大自己的軍團(tuán)。游戲共有57種召喚獸可供收集,每一只召喚獸都擁有獨(dú)特的屬性,根據(jù)戰(zhàn)斗場(chǎng)景的不同組建不同的召喚獸隊(duì)伍進(jìn)行探索,也是游戲一大特色玩法。

血盟系統(tǒng) 突破戰(zhàn)斗極限】

在游戲中到達(dá)一定等級(jí)后將開(kāi)放血盟系統(tǒng),血盟不僅僅是《天堂:紅騎士》在內(nèi)的“天堂”系列作品的核心玩法,也是玩家持續(xù)進(jìn)行游戲到后期的重要手段。同時(shí),血盟系統(tǒng)還肩負(fù)著玩家與玩家之間深度社交及戰(zhàn)略共享的重要使命。

血盟成員可通過(guò)血盟系統(tǒng)進(jìn)行占領(lǐng)戰(zhàn)和要塞戰(zhàn)等大規(guī)模戰(zhàn)斗來(lái)體驗(yàn)游戲不同的樂(lè)趣,成員不斷戰(zhàn)斗、占領(lǐng)領(lǐng)地,血盟相對(duì)應(yīng)地不斷成長(zhǎng)。當(dāng)血盟獲得更強(qiáng)大的力量后,將回饋更多的優(yōu)惠給血盟成員。

【用數(shù)據(jù)說(shuō)話的實(shí)力大作】

擁有眾多特色玩法的《天堂:紅騎士》不僅在韓國(guó)獲得了四榜第一的好成績(jī),在臺(tái)灣也沖入App Store前五,看來(lái)不同的文化圈對(duì)精良大作的接受度都是一致的。研發(fā)本作的NC產(chǎn)品負(fù)責(zé)人李仁勲先生曾提到,NC將運(yùn)營(yíng)《天堂》18年間所吸收的所有經(jīng)驗(yàn)都融入到這款作品當(dāng)中。同時(shí),國(guó)服代理奧飛游戲也將發(fā)揮國(guó)內(nèi)本地化的優(yōu)勢(shì)。NC攜手奧飛游戲必將為大家呈上誠(chéng)意滿滿的天堂大作。游戲預(yù)計(jì)2017年上半年登陸中國(guó),讓我們拭目以待這款內(nèi)外兼修的爆款手九游!

【《天堂:紅騎士》產(chǎn)品簡(jiǎn)介】

《天堂:紅騎士》由韓國(guó)NCSOFT研發(fā),繼承了《天堂》世界觀與極致游戲畫面,血盟系統(tǒng)、攻城戰(zhàn)完美還原。顛覆性的開(kāi)創(chuàng)天堂平行世界,休閑Q版設(shè)定,雙線養(yǎng)成系統(tǒng)。革命性地結(jié)合個(gè)人冒險(xiǎn)與盟會(huì)陣營(yíng)玩法,將帶給玩家?guī)?lái)前所未有的趣味游戲體驗(yàn)。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《天堂:紅騎士》現(xiàn)已開(kāi)放預(yù)約 開(kāi)創(chuàng)天堂全新風(fēng)格

手游《天堂:紅騎士》延續(xù)NC一貫的頂尖制作水準(zhǔn),由NCSoft核心團(tuán)隊(duì)研發(fā)。經(jīng)驗(yàn)豐富的研發(fā)策劃,行業(yè)頂尖的美術(shù)設(shè)計(jì),為《天堂:紅騎士》奠定了無(wú)可比擬的開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)?,F(xiàn)已開(kāi)放預(yù)約,趕緊行動(dòng)吧!

《天堂:紅騎士》現(xiàn)已開(kāi)放預(yù)約 開(kāi)創(chuàng)天堂全新風(fēng)格

【打造平行世界,開(kāi)創(chuàng)天堂全新風(fēng)格】

NC志在打造一款既富有正統(tǒng)血脈故事,又聚合豐富核心玩法的休閑風(fēng)格的天堂。紅騎士的世界從天堂1劇情中蒂帕都從肯恩羅侯手里奪回王位,討伐肯恩羅侯召喚的希爾黛斯故事展開(kāi)。無(wú)論是獨(dú)樹(shù)一幟的世界觀構(gòu)建、華美細(xì)膩的美術(shù)風(fēng)格,還是血盟系統(tǒng)、攻城戰(zhàn)等核心玩法,都完美還原。同時(shí)還具備休閑Q版設(shè)定,雙線養(yǎng)成系統(tǒng),結(jié)合個(gè)人冒險(xiǎn)與盟會(huì)陣營(yíng)玩法;

游戲研發(fā)時(shí)還非常注重劇情的投放,故事的發(fā)展會(huì)與玩法相結(jié)合,增加了許多隨機(jī)事件,力求做到體驗(yàn)豐富度最大化。實(shí)時(shí)協(xié)力獵殺BOSS、占領(lǐng)戰(zhàn),要塞戰(zhàn),攻城戰(zhàn),工會(huì)副本構(gòu)成了立體交互戰(zhàn)斗的玩法體系,將帶給你前所未有的游戲體驗(yàn)。

《天堂:紅騎士》現(xiàn)已開(kāi)放預(yù)約 開(kāi)創(chuàng)天堂全新風(fēng)格

【聚焦玩家,掀起全民天堂熱潮】

競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)環(huán)境下,精品化與差異化是關(guān)鍵突破點(diǎn),《天堂:紅騎士》力圖以熟悉而又新奇的世界觀,驚艷的游戲畫面與創(chuàng)新的玩法設(shè)定,為玩家獻(xiàn)上一款品質(zhì)上乘的良心游戲。

《天堂:紅騎士》現(xiàn)已開(kāi)放預(yù)約 開(kāi)創(chuàng)天堂全新風(fēng)格

手游《天堂:紅騎士》現(xiàn)已開(kāi)放全面預(yù)約,如果你對(duì)于這款開(kāi)創(chuàng)天堂全新風(fēng)格的手游感興趣的話,現(xiàn)在就馬上預(yù)約吧!

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又是天堂,《天堂紅騎士》詳細(xì)玩法公布

由NCSOFT制作的手機(jī)RPG游戲《天堂:紅騎士》即將在12月8日于韓國(guó)及東南亞等地上市,游戲最一開(kāi)始推出的版本將以PVE對(duì)戰(zhàn)的模式為主,玩家可從巴修、蘿拉與艾西莉這三位主角中擇一,與《天堂》系列中著名的招喚獸并肩作戰(zhàn)。

游戲目前的三名主角分別為巴修、蘿拉與艾西莉,他們分別扮演坦克、法師與戰(zhàn)士的角色,由于他們各自可攜帶兩個(gè)技能上陣,因此在隊(duì)伍組合上扮演著至關(guān)重要的地位。值得注意的是,每只主角還可習(xí)得變身技能,一旦完成變身便可擁有另外兩個(gè)技能可以運(yùn)用,一名角色又可分別變身為兩種不同型態(tài),從中衍生出的戰(zhàn)略配置玩法可說(shuō)是相當(dāng)多元。

除了一般的PVE 故事模式之外,游戲也設(shè)有需要指定種類的招喚獸才能挑戰(zhàn)的“時(shí)空裂縫”、一層一層挑戰(zhàn)隊(duì)伍強(qiáng)度極限的“傲慢之塔”、需與其他玩家協(xié)力合作才有機(jī)會(huì)將大型Boss 擊破的“首領(lǐng)團(tuán)戰(zhàn)”。據(jù)了解,首領(lǐng)團(tuán)戰(zhàn)的部分將會(huì)開(kāi)放地龍等著名的《天堂》Boss,這部份游戲設(shè)置了部位破壞系統(tǒng),像是如果擊破了尾巴的部份便可弱化怪物的防御力。

關(guān)于“血盟”的部份則是游戲后期主要的重點(diǎn)游玩內(nèi)容?!短焯肦ed Knights》相當(dāng)強(qiáng)調(diào)玩家合作的概念,唯有血盟成員才能參加占領(lǐng)戰(zhàn)模式,在這里官方設(shè)置了棋盤式的世界地圖,不同的血盟可以在這里爭(zhēng)奪領(lǐng)地,一旦成功占領(lǐng)相鄰的六個(gè)據(jù)點(diǎn)便可建設(shè)要塞,藉此獲得更多資源與道具。而在游戲更后期的部份,血盟之間還可向敵方要塞發(fā)動(dòng)侵略!可以說(shuō)玩家之間的協(xié)同合作與競(jìng)爭(zhēng),便是本作的醍醐味所在。

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