龍的戰(zhàn)爭(zhēng)
龍的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹
龍的戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介
邊走邊玩 全新位置型游戲《龍的戰(zhàn)爭(zhēng)》今夏上架
7月18日九游獨(dú)家爆料,一手爆料,盡在九游。日本游戲開(kāi)發(fā)商Enish宣布在今年夏天會(huì)推出一款全新位置系游戲《龍的戰(zhàn)爭(zhēng)》( Dragon Tactics),此款游戲在2012年就被推出,受到了日本國(guó)內(nèi)超過(guò)150萬(wàn)玩家的喜歡,現(xiàn)今手游作品根據(jù)業(yè)內(nèi)人士的透露將會(huì)在今夏跟廣大玩家見(jiàn)面。
《龍的戰(zhàn)爭(zhēng)》講述的是為了取到龍之血,找到傳說(shuō)中的公主?!洱埖膽?zhàn)爭(zhēng)》是圍繞守護(hù)世界的戰(zhàn)士們而展開(kāi)的一段故事。日本有名的插畫師創(chuàng)作的精美人物角色卡片以及出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是《龍的戰(zhàn)爭(zhēng)》的一大亮點(diǎn)。
玩家每一次登陸都將會(huì)被登記地理位置,有利于玩家在游戲中與其他的玩家進(jìn)行游戲項(xiàng)目交易?!洱埖膽?zhàn)爭(zhēng)》是位置系游戲,遠(yuǎn)在中國(guó)的玩家們目前還不知道能不能參加。但游戲的宗旨就是讓玩家的出行變得更有樂(lè)趣,所以如果喜歡該作的玩家,想要了解更多詳情,記得留意九游小編為你挖來(lái)的第一手新游爆料!
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龍的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲截圖



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龍石戰(zhàn)爭(zhēng)地圖攻略 龍石戰(zhàn)爭(zhēng)地圖介紹
龍石戰(zhàn)爭(zhēng)地圖內(nèi)有各種不同的區(qū)域,了解清它們的功能和區(qū)別,才能更好的運(yùn)籌帷幄,匯聚力量在這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中獲得最終的勝利,由于很多新手可能對(duì)地圖還不太了解,所以下面的地圖攻略就來(lái)帶領(lǐng)大家了解清楚地圖,從而更好的進(jìn)行策略戰(zhàn)斗,不知道的趕緊來(lái)看一看下文吧。
首先地圖是根據(jù)賽季不斷更新的,不過(guò)地圖通常會(huì)分為“出生州”、“資源州”和“決勝州”,其中出生州是地圖最外圈的那六個(gè)區(qū)域,也就是剛剛進(jìn)入游戲時(shí),每一個(gè)玩家的主堡,大家可以從中任意選擇一個(gè),然后資源州在中間圈里面。
這個(gè)資源州屬于是兵家必爭(zhēng)之地,有輕語(yǔ)林、群英峰等地,最后決勝州,也就是王城所在地,是最中間的核心區(qū)域,大家在實(shí)際進(jìn)入時(shí),只有打通了出生地和資源州連接的關(guān)隘,才能順利進(jìn)入到資源州,這里面的資源是加倍的。
同樣只有打通了資源州到?jīng)Q勝州之間的關(guān)隘,才能進(jìn)去爭(zhēng)奪王城,率先拿下王城的聯(lián)盟,需要堅(jiān)守王城,防止敵軍進(jìn)入其中,哪一個(gè)聯(lián)盟成功占領(lǐng),整個(gè)賽季就即將進(jìn)入到結(jié)算階段,并進(jìn)入到新賽季。
最后需要注意大家選擇好出生州后,只能進(jìn)入到固定的資源州,比方說(shuō)圣木林和黑鴉嶺,進(jìn)入這兩個(gè)出生地,打通資源州關(guān)隘會(huì)進(jìn)入到輕語(yǔ)林這個(gè)資源州,同理亂石谷、馭龍谷則會(huì)進(jìn)入到資源州“奧菲斯托”。
以上是龍石戰(zhàn)爭(zhēng)地圖攻略,游戲地圖各個(gè)區(qū)域雖然豐富但功能并不復(fù)雜,大家在了解清楚區(qū)域區(qū)別后,就可以匯聚各自的力量,逐漸并加入聯(lián)盟,向著決勝州的中心出發(fā),來(lái)上一場(chǎng)場(chǎng)策略感拉滿的戰(zhàn)爭(zhēng)。
龍石戰(zhàn)爭(zhēng)的暗影獵手怎么樣 龍石戰(zhàn)爭(zhēng)女刺客暗影獵手強(qiáng)度分析
游戲里的英雄各有千秋,其中一名來(lái)自暗夜精靈族的刺客吸引到了許多玩家的目光,在龍石戰(zhàn)爭(zhēng)的暗影獵手怎么樣中,小編會(huì)帶來(lái)關(guān)于這么暗影獵手--克勞迪婭的介紹,她的背景故事相當(dāng)獨(dú)特,為此相信有的友友會(huì)好奇這名暗影獵手的真正實(shí)力,那么下面就請(qǐng)跟小編一起來(lái)瞧一瞧吧!
暗影獵手克勞迪婭出生在一個(gè)顯赫的軍人世家,由于其父生前的輝煌,帶給了她很高的榮耀,然而這一切都隨著父親的離世而消亡,并且因?yàn)樗罒o(wú)對(duì)證,導(dǎo)致克勞迪婭還背負(fù)上了一個(gè)莫須有的罪名,這一切都迫使她背井離鄉(xiāng)。在游戲中,克勞迪婭是一名有著超強(qiáng)近戰(zhàn)能力的刺客英雄,擅長(zhǎng)突擊,可以在轉(zhuǎn)瞬之間摧毀掉敵人的指揮部隊(duì)。
不過(guò),克勞迪婭也是有缺點(diǎn)的,她的缺點(diǎn)就是生命值太脆弱,如果遇到血條厚且傷害高的敵人時(shí),她打起來(lái)就會(huì)比較困難,此外,暗影獵手的高攻速與攻擊倍率在面對(duì)數(shù)量龐大的敵人就失去了應(yīng)有的效果。所以小編建議在給克勞迪婭搭配隊(duì)伍的時(shí)候,就要搭配上坦克類職業(yè)或者是輔助治療類的英雄,同時(shí)再配上能夠吸血補(bǔ)充生命的道具,這樣即使是利用消耗戰(zhàn)術(shù)也能熬到最后。
克勞迪婭這種身姿靈活的刺客,適合被安排在坦克的后面,也就是第二排的位置,當(dāng)她處于一個(gè)自上而下的攻擊地勢(shì)d時(shí),是有更強(qiáng)的主動(dòng)性 可以獲得先手攻擊的機(jī)會(huì),小編建議玩家只要直接出擊即可,這樣剛好給對(duì)方一個(gè)下馬威,剛好這樣還能讓克勞迪婭獲得一個(gè)特殊攻擊的倍率,相當(dāng)不錯(cuò)喲~
總的來(lái)講,克勞迪婭的強(qiáng)度絕對(duì)是毋庸置疑的,她通過(guò)自己辛勤的鍛煉,獲取了一身強(qiáng)悍的本事,再加上她本身就天資聰穎,所以學(xué)習(xí)的效率也非常高,克勞迪婭依靠自己的努力成為了皇帝的眼線,為黑翼帝國(guó)提供服務(wù),得到了國(guó)家的高層認(rèn)可。小伙伴們通過(guò)龍石戰(zhàn)爭(zhēng)的暗影獵手怎么樣的講解,對(duì)她應(yīng)該已經(jīng)有了詳細(xì)的認(rèn)識(shí),因此可以去花費(fèi)資源進(jìn)行培養(yǎng)哈!
龍石戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 龍石戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游龍石戰(zhàn)爭(zhēng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編龍石戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?龍石戰(zhàn)爭(zhēng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、龍石戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款充滿挑戰(zhàn)與機(jī)會(huì)的奇幻RTS戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。融合了沙盤戰(zhàn)爭(zhēng)、自由城建經(jīng)營(yíng)、策略塔防競(jìng)技、萬(wàn)人熱血國(guó)戰(zhàn)等玩法,您將成為那個(gè)能夠左右戰(zhàn)局的關(guān)鍵人物,您的每一次決策都將影響整個(gè)戰(zhàn)局的走向。
2、龍石戰(zhàn)爭(zhēng)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)龍石戰(zhàn)爭(zhēng)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“龍石戰(zhàn)爭(zhēng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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龍石戰(zhàn)爭(zhēng)是哪個(gè)公司的 龍石戰(zhàn)爭(zhēng)游戲制作公司介紹?
最近名為“龍石戰(zhàn)爭(zhēng)”的手游開(kāi)啟了先遣測(cè)試的招募,不少玩家對(duì)這款游戲比較感興趣,從看上去似乎是西幻風(fēng)格的策略游戲,這類游戲還是有著不少受眾的。那么龍石戰(zhàn)爭(zhēng)是哪個(gè)公司的呢?它的開(kāi)發(fā)商是誰(shuí)?有玩家對(duì)此比較感興趣,那么下面就給大家簡(jiǎn)單介紹一番。
從網(wǎng)上了解到這是騰訊旗下的游戲,屬于是騰訊自研并發(fā)行的游戲,擁有次世代美術(shù)卡通風(fēng)格,超多的種族,以及宏大的世界觀。玩家在游戲中則是扮演領(lǐng)主,運(yùn)用龍之力收服失去的土地。
游戲有著很強(qiáng)的策略深度,并且有多重定位角色的搭配,玩家可以體驗(yàn)到規(guī)模宏大的攻城體驗(yàn),并且boss戰(zhàn)中體驗(yàn)到類似即時(shí)戰(zhàn)略的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗。游戲制作人也是忠實(shí)的RTS玩家,游戲設(shè)計(jì)目標(biāo)是將真實(shí)的戰(zhàn)斗還原到每個(gè)獨(dú)立單位上。
但這對(duì)設(shè)備性能以及移動(dòng)端的操作便利性都是很嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),所以在龍石戰(zhàn)爭(zhēng)中引入了“空間策略”的概念,將城建也融入戰(zhàn)斗,玩家的主城直接就做坐落于大地圖上,主城的建設(shè)也離不開(kāi)戰(zhàn)斗,防御塔、陷阱,或是在城墻上的關(guān)鍵位置擺上士兵。
傳統(tǒng)地面戰(zhàn)斗也升級(jí)成了立體戰(zhàn)斗,海陸空多維度的戰(zhàn)斗,更是可以利用地形來(lái)獲取優(yōu)勢(shì),例如山川河流可以阻擋,空中部隊(duì)可以飛過(guò)河流,地面的則要繞行。
以上就是對(duì)龍石戰(zhàn)爭(zhēng)是哪個(gè)公司的一番介紹,它是騰訊自研并發(fā)行的一款SLG游戲,融入了很多新元素,包括地形、即時(shí)戰(zhàn)斗等,并且采用了劇本賽季制,萬(wàn)人開(kāi)黑,大家都在同一起跑線。
《生存戰(zhàn)爭(zhēng)》龍之契約的威力
生存戰(zhàn)爭(zhēng)攻略 - 進(jìn)階篇,龍穴和巨龍 -
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在基礎(chǔ)篇提及到龍穴是主堡18級(jí)解鎖的建筑,在龍穴里可以訓(xùn)練龍族部隊(duì),龍可以跟隨部隊(duì)出征或者駐守,龍是制霸前中期的強(qiáng)力單位,在后期戰(zhàn)斗里也擔(dān)任主力輸出。龍穴里有4個(gè)功能:訓(xùn)練,駐守,光環(huán),賞賜;
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A,訓(xùn)練
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-- 招募龍族單位需要龍魂和珠寶,龍魂可通過(guò)邪惡洞穴或者賞賜獲得,詳見(jiàn)下文賞賜,也可以消耗鉆石購(gòu)買;珠寶同時(shí)也是晉升爵位的材料之一,可以通市場(chǎng)-貴族市場(chǎng),集采,鉆石購(gòu)買珠寶箱獲?。?/p>
-- 龍族單位一共有4種:金龍,藍(lán)龍,紅龍,綠龍;藍(lán)龍需要主堡等級(jí)20,紅龍需要主堡等級(jí)23,綠龍需要主堡等級(jí)25;藍(lán)龍,紅龍,綠龍相比金龍招募需求的龍魂和珠寶要更加昂貴,其中綠龍招募需求材料比較特殊,需要300個(gè)綠色龍鱗,綠色龍鱗目前唯一獲取方式是游戲里活動(dòng)-獵龍競(jìng)賽-排名獎(jiǎng)勵(lì),招募難度非常高;
-- 龍的主要戰(zhàn)斗方式是龍息殺傷,每種龍息都有特殊效果,金龍的雷電吐息是造成步兵攻擊傷害,藍(lán)龍的冰凍吐息是造成法師攻擊傷害,紅龍的火焰吐息是造成騎兵攻擊傷害;你可以提升龍的等級(jí)提高吐息傷害,龍的最高級(jí)為30級(jí);另外龍息是對(duì)應(yīng)兵種傷害的,會(huì)受到英雄天賦,裝備,科技的加成,也會(huì)造成克制傷害。
-- 除了升級(jí)以外,你可以消耗獵龍競(jìng)賽獲得的獵龍勛章對(duì)龍進(jìn)化,進(jìn)化等級(jí)最高為60級(jí);進(jìn)化到相應(yīng)等級(jí)可以解鎖加成;加成效果和龍息一樣也是對(duì)應(yīng)兵種,金龍對(duì)應(yīng)步兵,藍(lán)龍對(duì)應(yīng)法師,紅龍對(duì)應(yīng)騎兵;
B,駐守
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-- 駐守指派遣巨龍守城,在守城戰(zhàn)時(shí)駐守的巨龍會(huì)主動(dòng)出戰(zhàn)。如果沒(méi)有主動(dòng)設(shè)置,在龍穴的位置是一枚龍穴,如下圖所示駐守的巨龍為紅龍。詳細(xì)駐守信息見(jiàn)城墻-駐守信息。
C,光環(huán)
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-- 龍光環(huán)是另一種加成,和進(jìn)化不一樣的是,所有光環(huán)的加成效果可以同時(shí)享受;每條龍一共有4個(gè)光環(huán),3個(gè)被動(dòng)加成,1個(gè)主動(dòng)使用;光環(huán)可以通過(guò)消耗黑曜石提升等級(jí),最高為30級(jí),黑曜石獲取詳見(jiàn)賞賜;
-- 金龍的光環(huán)是傾向建筑加速,研發(fā)加速,訓(xùn)練加速,他的主動(dòng)效果龍之守護(hù)為在激活時(shí)間內(nèi)城池被攻打資源不會(huì)被掠奪;
-- 藍(lán)龍的光環(huán)傾向守城戰(zhàn),增加炮塔傷害,降低敵對(duì)法師和器械傷害,降低敵對(duì)步兵和騎兵傷害,他的主動(dòng)效果冰河之路激活時(shí)間內(nèi)所有在外的部隊(duì)立刻加速%回城;
-- 紅龍的光環(huán)傾向資源獲取,增加倉(cāng)庫(kù)容量,提高資源產(chǎn)量,增加救援資源獲取,主動(dòng)效果為激活時(shí)間內(nèi)訓(xùn)練士兵資源降低;
-- 綠龍的光環(huán)傾向戰(zhàn)爭(zhēng),增加步兵和騎兵傷害,增加法師和器械傷害,增加獵殺戰(zhàn)傷害,主動(dòng)效果為激活時(shí)間內(nèi)針對(duì)其他君主個(gè)人戰(zhàn)斗,部隊(duì)死亡士兵復(fù)活為傷兵,集結(jié)出征無(wú)效,只生效一次;
D,賞賜
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-- 賞賜即向巨龍進(jìn)貢,從而獲取龍魂和黑曜石,進(jìn)貢的珠寶品質(zhì)越好獲取數(shù)量越多;
戰(zhàn)爭(zhēng)的藝術(shù)!《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》布陣攻略第四篇!
前面小矗為大家介紹了《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》的索敵機(jī)制和技能釋放等技巧,今天為大家?guī)?lái)布陣攻略系列的最后一篇,封測(cè)在即,希望大家能在《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》里玩得開(kāi)心!
面對(duì)這樣一個(gè)問(wèn)題,當(dāng)部隊(duì)里近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程混搭時(shí),如何做到輸出最大化呢?
答案就是把遠(yuǎn)程部隊(duì)置于前端!
把遠(yuǎn)程部隊(duì)置于前端,目的是讓遠(yuǎn)程部隊(duì)盡早停止移動(dòng)并開(kāi)始攻擊,當(dāng)敵方部隊(duì)靠近時(shí),己方近戰(zhàn)部隊(duì)已走到遠(yuǎn)程部隊(duì)前抵擋攻擊。這是最理想的狀態(tài),但不難做到。
這么做的優(yōu)點(diǎn)在于:
1、更早開(kāi)始攻擊,爭(zhēng)取更多的輸出時(shí)間。
2、遠(yuǎn)程部隊(duì)與近戰(zhàn)部隊(duì)更近,若敵方有部隊(duì)繞后,近戰(zhàn)部隊(duì)更容易支援遠(yuǎn)程部隊(duì)或攔截?cái)撤讲筷?duì)。
缺點(diǎn)是:
1、遠(yuǎn)程部隊(duì)離近戰(zhàn)部隊(duì)更近,若敵方有范圍技能,很有可能將近遠(yuǎn)程部隊(duì)都命中,造成大量傷害。
2、若敵方有遠(yuǎn)程部隊(duì),容易導(dǎo)致己方脆弱的遠(yuǎn)程部隊(duì)直接被敵方遠(yuǎn)程部隊(duì)攻擊。
布陣圖如下:
實(shí)戰(zhàn)圖:
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),遠(yuǎn)程部隊(duì)在前。但在交戰(zhàn)后,近戰(zhàn)部隊(duì)依然跑到了遠(yuǎn)程部隊(duì)之前,吸收傷害。仔細(xì)看截圖,可以發(fā)現(xiàn)圖中也顯現(xiàn)出遠(yuǎn)程部隊(duì)在前的布陣的缺陷之一——己方遠(yuǎn)程部隊(duì)被敵方遠(yuǎn)程部隊(duì)攻擊。所以這個(gè)布陣策略同樣也考驗(yàn)了大家對(duì)于敵我雙方遠(yuǎn)程部隊(duì)的攻擊范圍和傷害的把握,可謂是一把雙刃劍。
好了,布陣攻略就為大家介紹到這兒了,大家有什么疑問(wèn)也可以去《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》玩家論壇和小矗交流哦!
戰(zhàn)爭(zhēng)的藝術(shù)!《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》布陣攻略第三篇!
昨天小矗給大家詳細(xì)介紹了《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》的索敵機(jī)制,今天再給大家介紹一下《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》技能釋放技巧,知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆!
當(dāng)敵方部隊(duì)具有對(duì)特定部隊(duì)造成效果的技能時(shí)(如對(duì)敵最近部隊(duì)減速、對(duì)敵最遠(yuǎn)部隊(duì)及其周圍造成傷害、對(duì)敵物攻最高部隊(duì)及其周圍部隊(duì)造成傷害等)??梢岳锰厥獠缄噥?lái)減少這些技能對(duì)己方部隊(duì)造成的影響。
如:當(dāng)敵方有宙斯之子。宙斯之子是劇情中會(huì)贈(zèng)送的銀卡法師,技能為對(duì)敵最遠(yuǎn)部隊(duì)及其周圍部隊(duì)造成傷害并減速。當(dāng)珀?duì)栃匏?/a>被重點(diǎn)培養(yǎng)時(shí),他的技能傷害十分可觀,可能只需要6-9氣就能殺死己方大片部隊(duì)。
此時(shí)只需要將一個(gè)較弱部隊(duì)單獨(dú)置于一個(gè)區(qū)域,在對(duì)戰(zhàn)時(shí)將該部隊(duì)移動(dòng)至最后方,與其他部隊(duì)保持距離。此時(shí)珀?duì)栃匏沟募寄軐⒁运蝗藶槟繕?biāo),技能帶來(lái)的威脅變得很低,就不足為懼了。
同理,其它技能也可以通過(guò)這種方式降低威脅。前提是玩家必須足夠了解敵方部隊(duì)的技能。
圖中為敵方分散站位時(shí),我方珀?duì)栃匏沟募寄芊秶甘尽T谶@種情況下珀?duì)栃匏沟募寄芫秃茈y對(duì)敵方造成足夠有效的打擊。
好了,今天就先為大家介紹這么多關(guān)于技能釋放的技巧。更多精彩,敬請(qǐng)關(guān)注龍戰(zhàn)爭(zhēng)專區(qū)!
戰(zhàn)爭(zhēng)的藝術(shù)!《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》布陣攻略第二篇!
上次給大家介紹了《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》的戰(zhàn)前布陣攻略,今天小矗再為大家介紹一下《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》的實(shí)用布陣技巧,希望能在未來(lái)游戲開(kāi)測(cè)的時(shí)候幫助到大家!
《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》的索敵機(jī)制是怎么樣的?
盡管龍戰(zhàn)爭(zhēng)中能夠與玩家實(shí)時(shí)對(duì)抗,但除開(kāi)實(shí)時(shí)競(jìng)技,絕大多數(shù)時(shí)候?qū)沟倪€是AI。
AI的索敵機(jī)制是:同區(qū)域最近目標(biāo)>同區(qū)域較遠(yuǎn)目標(biāo)>其他區(qū)域最近目標(biāo),索敵時(shí)、當(dāng)攻擊范圍內(nèi)出現(xiàn)敵人時(shí),會(huì)優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)的敵人。當(dāng)前敵人死亡后,重新索敵。
如上圖,敵方三支部隊(duì)都位于中軍。實(shí)際上馬喬里派克與敵軍距離較近,但敵軍會(huì)先向同樣置于中軍的荒海之神移動(dòng)。
了解索敵機(jī)制后,可以利用索敵機(jī)制,拉扯敵人的部隊(duì)。方便己方部隊(duì)繞后攻擊,或讓遠(yuǎn)程部隊(duì)在安全位置攻擊,如下圖。
好了,今天就先為大家介紹這么多關(guān)于布陣的策略。知己知彼,百戰(zhàn)不殆,更多精彩,敬請(qǐng)關(guān)注龍戰(zhàn)爭(zhēng)專區(qū)!
戰(zhàn)爭(zhēng)的藝術(shù)!《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》布陣攻略第一篇
《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》作為一款頂級(jí)策略卡牌游戲,戰(zhàn)前的布陣和臨場(chǎng)的操作都非常重要,今天小矗就提前給大家介紹一下龍戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)前布陣。
首先先為大家介紹一下什么是布陣:
布陣時(shí),可將部隊(duì)置于左翼、中軍、右翼三個(gè)區(qū)域。除了位置上的區(qū)別以外,當(dāng)在戰(zhàn)斗中操控部隊(duì)移動(dòng)時(shí),只能分別對(duì)左翼、中軍、右翼的部隊(duì)進(jìn)行操控。無(wú)論部隊(duì)開(kāi)戰(zhàn)后實(shí)際上在戰(zhàn)場(chǎng)中的什么位置,部隊(duì)一開(kāi)始布陣在左翼,玩家就只能用左翼按鈕來(lái)對(duì)它進(jìn)行操控,中軍、右翼同理。
在試圖以操作取勝時(shí)(如競(jìng)技場(chǎng)、異界等高難度的戰(zhàn)斗),布陣應(yīng)該注意兩點(diǎn):
1、在布陣中,盡量將部隊(duì)分到左中右三個(gè)區(qū)域。這么做能夠讓玩家對(duì)部隊(duì)進(jìn)行更細(xì)致的操控。比如將重傷的部隊(duì)向后拉動(dòng)、派出部隊(duì)攔截對(duì)方繞后的部隊(duì)等。
布陣時(shí),將部隊(duì)盡可能的分到左中右三個(gè)區(qū)域,部隊(duì)的靈活性就會(huì)明顯增強(qiáng)。
2、應(yīng)該將同樣職能的部隊(duì)置于同一區(qū)域。如槍兵應(yīng)該與其它槍兵置于同一區(qū)域,法師與弓兵可置于同一區(qū)域。舉個(gè)反例:在調(diào)度部隊(duì)的時(shí)候,若將近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程部隊(duì)置于同一區(qū)域,在近戰(zhàn)部隊(duì)需要撤退時(shí),同區(qū)域的遠(yuǎn)程部隊(duì)將被迫撤退,浪費(fèi)輸出時(shí)間。
所以布陣時(shí),應(yīng)將近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程部隊(duì)置于不同區(qū)域。
同理:主角由于可以變龍,作用特殊,變龍后極其耐打,應(yīng)單獨(dú)置于一個(gè)區(qū)域。
繞后的部隊(duì)?wèi)?yīng)單獨(dú)置于一個(gè)區(qū)域。
關(guān)于布陣,暫時(shí)先給大家介紹這么多,更多精彩敬請(qǐng)關(guān)注龍戰(zhàn)爭(zhēng)專區(qū)!
?《龍斗士》釜底抽薪的戰(zhàn)爭(zhēng)絕技
怒氣,是《龍斗士:女神來(lái)了》中所有英雄都必須的觸發(fā)主動(dòng)技能的資源。普通攻擊,或者遭受一次攻擊都可以積累一定怒氣,當(dāng)怒氣達(dá)到規(guī)定額度,就可以使用技能。在實(shí)力旗鼓相當(dāng)?shù)膬绍妼?duì)壘中,多放出一個(gè)技能,都會(huì)讓對(duì)手遭遇更大危機(jī)。所以,作為釜底抽薪的戰(zhàn)爭(zhēng)絕技——怒氣盜取是首先要配備給英雄的不二技能。

作為金色品質(zhì)的技能,怒氣盜取有著高達(dá)15%的觸發(fā)幾率,可以偷取對(duì)方5點(diǎn)怒氣。隨著技能等級(jí)的提升,觸發(fā)的概率也會(huì)更高,盜取的怒氣也就更多。所以,大領(lǐng)主們?cè)诮o英雄裝備了這項(xiàng)技能后,也不要忘了給技能升級(jí),擁有更強(qiáng)釜底抽薪的能力。
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