導(dǎo)語:《天下HD》是網(wǎng)易斥巨資研發(fā)的首款動(dòng)作冒險(xiǎn)類RPG手游。改編自玄幻巨作《天下3》,端游《天下3》粉絲眾多,一直以來熱度不減,是個(gè)較為成功的PC端游!短煜翲D》采用端游3D引擎研發(fā)完成,主要的賣點(diǎn)是游戲給你端游的感覺、端游的品質(zhì),并且兼顧移動(dòng)端的操作性。不管你有沒有被吸引,總之我是被深深吸引住了。到底,這款產(chǎn)品詳細(xì)的情況是怎樣的呢?九游為你全程跟蹤......
《天下HD》開放限號(hào)測(cè)試也已經(jīng)快要半個(gè)月了,有些人已經(jīng)玩到很高級(jí),有些人已經(jīng)把多個(gè)職業(yè)都玩到很高級(jí)。小編特邀當(dāng)年《天下貳》和《天下三》的深度玩家鶴唳聲聲體驗(yàn)《天下HD》,鶴唳聲聲她在短短半個(gè)月期間將4個(gè)職業(yè)都玩了一輪,只能說是真愛啦啦啦。以下是鶴唳聲聲的深度評(píng)測(cè),小編只負(fù)責(zé)排版還有配圖哦。
天下貳最出名的副本之一,“黃泉幽境”的最終BOSS無常鬼有一句當(dāng)年膾炙人口的臺(tái)詞:“大荒還是那個(gè)大荒,只是你們的心變了。”
從天下貳到天下三再到天下HD,固然玩家像春天的韭菜一樣一茬又一茬的來去,但大荒,其實(shí)也早已不是那個(gè)大荒了。
1、畫風(fēng)
網(wǎng)易不愧是大手,最終呈現(xiàn)給大眾的天下HD制作非常精良,總算是給無數(shù)翹首以盼的玩家一個(gè)比較滿意的答卷。天下HD整體風(fēng)格明快清新,色彩鮮艷又柔和,舍棄了端游中姿態(tài)風(fēng)流身段妖嬈的九頭身俊男美女,而采用了三頭身Q版造型,這樣的人設(shè)當(dāng)初讓很多人大呼“坑爹呢?!我的大荒不可能那么可愛!”不過原畫一出,大眼睛包子臉、手短腳短的大眼睛包子臉蘿莉正太倒是收獲了不少女性玩家的心心眼,至于男性玩家怎么想……那重要嗎?
嘛,原畫和建模是兩個(gè)次元,手游中尤甚,大家都懂的。天下HD實(shí)際的游戲角色沒有原畫那么精致Q彈,甚至一張臉上就只有一雙大眼睛撲閃撲閃。網(wǎng)易很聰明沒有跟風(fēng)在捏臉系統(tǒng)上花費(fèi)太多的功夫,而力求用最“節(jié)約”的方式達(dá)到最大的效果——進(jìn)入游戲后,在角色建立界面,玩家雖然只可以改變發(fā)型和眼型,但這樣就能讓角色產(chǎn)生不同的感覺,比如▼ ▼這樣的面癱臉或0 0這樣的賣萌臉或= =這樣的嘲諷臉……
2、職業(yè)
在天下三目前的十個(gè)門派中,天下HD開放了其中四個(gè):天機(jī)(營(yíng))、弈劍(聽雨閣)、云麓(仙居)、翎羽(山莊),角色性別不能選擇,其中天機(jī)、弈劍是正太,云麓、翎羽是蘿莉。
天機(jī)武器是長(zhǎng)刀,副手是盾牌。在端游中通常擔(dān)任能操耐打、血厚防高的MT角色,在手游版中也一樣,雖然攻擊力相對(duì)較低、特別是需要群怪時(shí)戰(zhàn)斗效率低到發(fā)指,但是有將近一半技能是提高防御、回血等增益技能,只要稍加小心,在四個(gè)職業(yè)中是死亡率最低的一個(gè)。
弈劍武器是劍,副手是劍匣。端游中能打能扛,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),單攻高群攻多,物攻法攻兩手抓,還能御劍飛行,是各方面能力均衡且?guī)浀奖淼穆殬I(yè)。在天下HD中,弈劍的技能有較多改動(dòng),絕大多數(shù)變?yōu)榻砦锢砣汗,防御較低,只有一個(gè)CD略長(zhǎng)的回血技能,在小副本中刷怪很爽,但是BOSS戰(zhàn)中容易變成身嬌體弱小脆皮。
云麓的武器是杖,端游中的副手是身后華麗麗的光圈,手游版中改成了卷軸,還是仙氣十足。云麓的技能個(gè)人感覺是改動(dòng)最大的,對(duì)于領(lǐng)會(huì)過端游里“群攻一放橫尸遍地”的玩家來說,天下HD里云麓的群攻能力有點(diǎn)不太夠看,不過攻擊力還是不墮云麓“大殺器”的威名,對(duì)戰(zhàn)BOSS基本無壓力。
翎羽的武器是弓,副手是箭筒。不管是端游還是手游,翎羽始終是放風(fēng)箏的一把好手。遠(yuǎn)程物攻、陷阱限速,多少BOSS在翎羽上躥下跳的調(diào)戲中含恨而終。只不過放好風(fēng)箏是一門藝術(shù),也是一門技術(shù),一不小心就會(huì)從遛BOSS變成被BOSS遛,所以對(duì)玩家的操作能力相對(duì)要求較高。
3、操作&技能
天下HD的界面非常簡(jiǎn)潔,相信開發(fā)組設(shè)計(jì)的時(shí)候充分考慮到按鍵如何在手機(jī)屏幕上排布才能合理又美觀。同類型ARPG游戲的界面往往充滿了頁游即視感,屏幕上擁擠得讓玩家無從下手,簡(jiǎn)直就是“這畫面太美我(眼睛要瞎了)不敢看!”誠然天下HD的Q版畫風(fēng)對(duì)畫面清爽度有加成,但也可看出網(wǎng)易的誠意。
進(jìn)入游戲后按慣例是新手教程,由大家都很熟悉的婉靈妹紙擔(dān)任指導(dǎo)。天下HD的操作方式?jīng)]有采用ARPG常用的左邊虛擬搖桿右邊爪狀技能欄,而采用了屏幕觸碰行走,技能欄在右邊從上到下豎直排列,這顯然方便了除開掌機(jī)核心玩家之外的大部分偏輕度、休閑玩家。
天下HD里每個(gè)職業(yè)隨著等級(jí)上升能學(xué)到10個(gè)技能,但是只能裝備5個(gè)。釋放技能消耗的并不是通常的“藍(lán)”而是“靈氣”,不同的技能消耗2至5個(gè)靈氣不等。靈氣每3次普攻回復(fù)一個(gè),小怪也有幾率掉落,如靈氣消耗完就只能拿武器戳戳戳了,幸好普攻的攻擊力其實(shí)也挺高的。
戰(zhàn)斗操作很大眾:點(diǎn)擊屏幕奔跑,兩指反方向滑動(dòng)放大視角,快速點(diǎn)擊兩次是朝某方向翻滾,指尖速滑是朝某方向沖鋒并擊倒路線上的小怪,注意沖鋒也會(huì)消耗1靈氣。
另外,不管是普攻還是技能攻擊,都有較大幾率出現(xiàn)“必殺斬”。當(dāng)怪的頭上出現(xiàn)大大的“斬”字的時(shí)候,指尖果斷向這個(gè)怪快速一滑——接下來就是見證奇跡的時(shí)刻!對(duì)小怪施放必殺斬是一擊必殺,對(duì)BOSS則是打掉大量血量,施放過程中畫面凍結(jié),并對(duì)周圍的怪產(chǎn)生擊退效果,同時(shí)自身回復(fù)少量HP。
可以說,“必殺斬”就是萬能的第六個(gè)技能,觸發(fā)幾率直觀的體現(xiàn)了開發(fā)組的良心。被怪圍攻了?施展必殺斬吧!沒血了?施展必殺斬吧!技能CD了?施展必殺斬吧!BOSS狂暴了?施展必殺斬吧!肥皂掉了?施展必殺斬吧!……
4、任務(wù)&副本
天下HD的玩法比較單一——其實(shí)大多數(shù)的ARPG手游玩法都比較單一,無外乎接任務(wù)→下副本→推BOSS→強(qiáng)化自身戰(zhàn)斗力→接任務(wù),無限循環(huán)。天下HD中每張地圖有5個(gè)左右的小怪副本,最后是BOSS本,玩家需要跟隨著主線任務(wù)逐一闖關(guān)。
副本雖然有清剿、護(hù)送等幾個(gè)類型,實(shí)際上萬變不離其宗,玩家只要把視線中出現(xiàn)的所有怪都轟成渣就對(duì)了。但這不等于玩家不帶腦子站樁打怪也可以輕松拿到小怪本評(píng)價(jià)全S、BOSS本一次通關(guān)的成就,想要玩好天下HD,還是需要操作和策略的。
甭管玩法多單調(diào),好歹BOSS的設(shè)定可以看出開發(fā)組的誠意。每個(gè)BOSS都有自己的攻擊特色,玩家需要觀察BOSS的特點(diǎn)和攻擊規(guī)律來配置技能、靈活跑位、控制好自己的攻擊節(jié)奏,才能順利通關(guān)。如果本身幸運(yùn)E的話,死上二三十次什么的也是常態(tài)啊哈哈……