橫掃三軍游戲介紹
橫掃三軍簡介
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橫掃三軍什么時候出 公測上線時間預告
期待已久的手游橫掃三軍即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編橫掃三軍好玩嗎?橫掃三軍值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、橫掃三軍簡要評析:
橫掃三軍是一款包含技能搭配、武將組合和大地圖戰(zhàn)爭策略為一體的戰(zhàn)爭策略手游,畫風優(yōu)美,豐富的武將收集、燒腦的策略搭配和火熱的玩家對戰(zhàn),給你帶來全新的游戲體驗。
2、橫掃三軍圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對橫掃三軍有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“橫掃三軍”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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橫掃三軍好玩嗎 橫掃三軍玩法簡介
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橫掃三軍是一款包含技能搭配、武將組合和大地圖戰(zhàn)爭策略為一體的戰(zhàn)爭策略手游,畫風優(yōu)美,豐富的武將收集、燒腦的策略搭配和火熱的玩家對戰(zhàn),給你帶來全新的游戲體驗。
2、橫掃三軍圖片欣賞:
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橫掃三軍游戲截圖
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《橫掃三軍》停止運營公告
親愛的玩家:
自《橫掃三軍》上線以來,陪著大家度過了無數(shù)歡樂的日子,見證了友情和無數(shù)高手的成長。這一路走來,我們由衷的感謝您們長久以來的厚愛與支持。
從平臺整體戰(zhàn)略布置上,結合運營情況以及后續(xù)發(fā)展的考慮,我們懷著萬分遺憾的心情宣布:《橫掃三軍》將在2018年9月7日停止充值,并且在2018年9月20日停止游戲的運營。
停服相關事宜時間表:
2018年9月7日 停止充值相關功能
2018年9月20日 關閉服務器無法登錄
更多游戲詳情信息,請進入游戲點擊活動界面查看,或在平臺論壇獲取
《橫掃三軍》不刪檔內測!
啟稟主公大人;
《橫掃三軍》將于2018年5月25號10點開啟不刪檔內測!
屬下深諳主公鴻鵠之志,愿為主公鞠躬盡瘁,死而后已
主公需培養(yǎng)強悍武將,策略搭配陣容,發(fā)展內政,與各諸侯誓師聯(lián)盟,率軍遠征,攻城拔寨,建立屬地!
冒死諫言,望主公悉之;若納之,一統(tǒng)江山指日可待!
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關于《橫掃三軍》
《橫掃三軍》一款即時戰(zhàn)斗,深度策略玩法的SLG戰(zhàn)略手游。拒絕純橫版固定式站位戰(zhàn)場、拒絕純數(shù)值比拼、拒絕推圖刷關!
特色一:戰(zhàn)場瞬息萬變,QTE微操,即時策略
特色二:武將緣分羈絆,自由搭配千種陣容
特色三:發(fā)展內政,諸侯聯(lián)盟,率軍出征,攻城掠地
特色四:世界Boss,遠征,聯(lián)盟戰(zhàn)等特色系統(tǒng)
關鍵字/游戲類型:策略,SLG,卡牌,國戰(zhàn),三國,戰(zhàn)略,即時等
更多游戲相關內容,煩請?zhí)D游戲專區(qū)論壇查看
《橫掃三軍》事件系統(tǒng)介紹
《橫掃三軍》獨特的事件系統(tǒng),在原本的經(jīng)典戰(zhàn)役模式的基礎上,添加了更多的事件在里面,讓游戲更加具有可玩性。
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經(jīng)典的戰(zhàn)役模式,通過一路過關斬將來獲取更多的資源,體驗三國的歷史。
除了經(jīng)典戰(zhàn)役之外我們還融入了很多事件,例如征用名士,拜訪隱士等等。
偵察敵軍:勘察出幾個敵人的城池,攻擊成功后獲得該城池。根據(jù)這個城池的類型來獲取對應類型的資源。
剿滅山匪:通過剿滅山匪來獲得武將的突破石。
開采元寶:隨機地圖上刷出一個元寶礦,經(jīng)過固定的時間來獲取元寶。
征稅:可以選擇一個商業(yè)城進行征稅到達一定的時間后獲得金錢。
外敵入侵:出現(xiàn)一個城池,城池內有6個敵人,每擊敗一個敵人后獲得相應的獎勵。
探索廢墟:探索廢墟可以一定時間后獲得增產類道具。
屯田:可以選擇一個農業(yè)城進行屯田到達一定的時間后獲得糧食。
拜訪隱士:到達一定時間后獲得該一定的武將將魂。
征用名士:發(fā)動事件后可以在自己已有的隨機一個城市購買武將(3選1)。
挑戰(zhàn)則為每日的活動達到固定的時間進行挑戰(zhàn),根據(jù)排名或者積分領取相對應的獎勵。如果不在對應的時間段內則不可以進行挑戰(zhàn),例如演武場只有在每天的9點到22點開啟,世界BOSS只有在周一,周三,周五,周日開啟。有的挑戰(zhàn)沒有時間限制但會根據(jù)一些特定的條件來判斷獲得獎勵的多少例如整份奪秒(根據(jù)通關的時間),毫發(fā)無傷(根據(jù)擊殺全部敵人后自身武將存活)。
《橫掃三軍》武將系統(tǒng)
《橫掃三軍》的武將培養(yǎng)系統(tǒng),可以說是獨樹一幟的,為什么說《橫掃三軍》的武將培養(yǎng)系統(tǒng)是獨樹一幟呢?因為市面上幾乎沒有那款游戲可以做到《橫掃三軍》這樣將武將細分化。
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玩家要根據(jù)緣分,武將技能和他們的兵種考慮武將陣容的搭配。如何將自己陣容搭配合理是玩家要考慮如何培養(yǎng)武將的重要因素。例如我的輸出站在后排本身就很脆弱是否應該給武將培養(yǎng)少許的生命來提高他的存活能力?這就不是一個從單個武將出發(fā)考慮的問題,如果我的團隊是由1個輸出,一個治療輔助和一個突破敵人封鎖的騎兵那我是不是應該稍微提升一下生存能力以確保我的輸出能夠生存更久造成更多的傷害?如果我的陣容是兩個肉盾和一個輸出我的輸出的生存能力完全不成問題,那我是不是就應該給我的輸出提高更多的輸出能力?這些都是武將培養(yǎng)時應該考慮的問題。
我們既然已經(jīng)知道了培養(yǎng)武將的路線那我們就該培養(yǎng)我們的武將了,首先最簡單,最粗暴的就是給武將升級了,武將可以通過戰(zhàn)斗或道具提升經(jīng)驗然后升級,武將升級可以全方位的提升武將的能力,對于玩家來說也是最簡單最容易上手的培養(yǎng)方式。
技能也是武將不可或缺的,最主要的是技能方面也是不需要玩家考慮過多的一方面,武將技能可以通過技能書或者金幣來升級,提升技能可以直接提升武將的傷害。
裝備進階,通過升級裝備來提升武將的戰(zhàn)力,裝備進階也是不用太過考慮的一種。而裝備的另外一種提升方式裝備的精煉則是玩家第一個要考慮的難題。
玩家需要考慮今后的發(fā)展路線要考慮種種問題選擇當前最適合的精煉方式。
裝備除了精煉和進階還要裝備寶石,現(xiàn)階段武將每個裝備可以添加4種不同類型的寶石,這也是一個需要玩家好好考慮的因為雖然這一項容錯率很高因為卸下寶石只需要10個元寶可是使用那四個寶石才能使這件裝備意義發(fā)揮到最大這則是一門學問。
洗髓雖然看似麻煩,但也不需要玩家過多考慮完全是看臉的,也就是歐洲人的天堂,非洲人的地獄。
武將突破,武將的突破需要玩家考慮的則是我到底要培養(yǎng)那個武將因為本身突破石的產出不是很高,在玩家前期突破石可能只是適合于一般玩家培養(yǎng)1~2支隊伍,如果前期陣容搭配不是很理想那突破石可能會成為急缺物品,所以突破石對那個武將使用成為了一門學問。自然在游戲后期突破石不再屬于稀缺物品,就算前期有一定小差池后期也完全可以彌補。
武將的進階則是一種游戲中后期應該考慮的問題,很多玩家都會在這個問題上或多或少的出現(xiàn)問題,因為《橫掃三軍》的進階方式和其他游戲有所不同,不但需要將魂還需要大量的精魂值,精魂值的產出不是很高,所以不少玩家在沒有確定陣容的時候盲目在酒肆分解大量的將魂來快速獲取精魂值,培養(yǎng)出一個強力武將,可是越到后期這種做法的弊端就越暴露出來,因為玩家需要更多的隊伍,擁有更好的陣容配合,再也做不到“一家獨大”這時候就會出現(xiàn)很尷尬的局面,我現(xiàn)在陣容急需培養(yǎng)的武將的將魂在前期被我分解掉了。這個無疑是致命的,所以說“進階有風險,分魂需謹慎”!
下面我們來介紹武將培養(yǎng)系統(tǒng)最重要也是最復雜的將星系統(tǒng)。將星系統(tǒng)可能不是全部培養(yǎng)武將中給武將提升最多的。他的重要體現(xiàn)于其他的大多玩家的路線相同沒有什么太大的差異可是將星系統(tǒng)則不是,將星多達28套每一套提供的屬性是不同的所以玩家的可選擇性很強,也沒有說那種將星不好,那種將星偏好,因為將星本身也是相互克制的,所以只能根據(jù)你現(xiàn)在陣容來搭配將星,而且將星碎片的產出比也不是很高,所以將星的培養(yǎng)成為了這個武將培養(yǎng)系統(tǒng)中最復雜但也最考驗玩家,最有趣的點。
《橫掃三軍》兵種簡介
【戟兵】
【兵種簡介】
活躍在戰(zhàn)場上的萬金油。旋風可以對敵人造成范圍傷害。
----我表示有點暈
【技能介紹】
旋風:旋風戟陣會對近距離的敵人造成有效殺傷
包扎:包扎治療己方部隊,回復大量生命。(被動技能,兵種lv5時解鎖)
橫掃:戟兵每隔一定時間會進行橫掃攻擊,對周圍敵人造成傷害。(被動技能,兵種lv10時解鎖)
【刀盾兵】
作為肉盾在戰(zhàn)場中嘲諷敵人,吸引火力。
----不服來戰(zhàn)!
【技能介紹】
嘲諷:嘲諷激怒周圍的敵軍,引其攻擊自己
盾擊:攻擊時用盾牌猛擊敵人,有幾率擊暈敵人。(被動技能,兵種lv5時解鎖)
反甲:裝備了反甲,受到敵人攻擊時可以反彈部分傷害。(被動技能,兵種lv10時解鎖)
【斧兵】
在槍尖上舞蹈的戰(zhàn)士,迅猛的突刺讓敵人暈頭轉向。
----小兒,吃我一槍!
【技能介紹】
突刺:挺起長槍迅速沖向目標,并將其刺暈。
吸血:對敵人造成傷害時回復自身生命值。(被動技能,兵種lv5時解鎖)
爆頭:一槍爆頭,暴擊時對敵人造成三倍傷害。(被動技能,兵種lv10時解鎖)
【西涼騎】
像狂風般穿梭于敵陣之中,對密集敵人造成巨大殺傷。
----我將帶頭沖鋒!
【技能介紹】
突擊:部隊集結突擊敵人,對敵人進行猛烈的打擊。
雙重突擊:騎術精湛的西涼騎有幾率連續(xù)突擊兩次。(被動技能,兵種lv5時解鎖)
閃電突擊:騎術卓絕的西涼騎有幾率閃電般突擊三次。(被動技能,兵種lv10時解鎖)
【白馬騎】
控制型騎兵,能輕易的將敵人圍個密不透風,使其動彈不得。
----來,走兩步我看看
【技能介紹】
車旋:車懸之陣可以揚起塵土,將敵軍困住,陣中敵人無法移動與攻擊。
堅毅:堅毅可以使白馬騎減少受到的技能傷害。(被動技能,兵種lv5時解鎖)
恫嚇:削弱陷入車懸陣中的敵人的防御屬性。(被動技能,兵種lv10時解鎖)
【弓兵】
遠距離提供強大的火力輸出。密集的火箭是敵人的噩夢。
----小心你的膝蓋
【技能介紹】
火箭:射出火箭,對目標范圍內的敵人造成大量傷害。
灼傷:火箭附加灼燒傷害,可以持續(xù)對敵人造成傷害。(被動技能,兵種lv5時解鎖)
速射:掌握速射技巧可以讓弓手更加快速的釋放火箭。(被動技能,兵種lv10時解鎖)
【弩兵】
中遠程輸出,裝備有強力的弩箭,可以將近身的敵人擊飛。
----啊,朋友再見。
【技能介紹】
擊退:蓄力之箭,可以擊退敵人。
連弩:裝備了連弩,可以一次射出三只弩箭。(被動技能,兵種lv5時解鎖)
穿刺:提升了弩箭的穿刺能力,造成更高傷害。(被動技能,兵種lv10時解鎖)
《橫掃三軍》兵種系統(tǒng)介紹
《橫掃三軍》為了完美的還原真實的三國體驗和其他策略類游戲不同不再是數(shù)值的比拼,而是真是的戰(zhàn)斗場景。
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玩家的部隊會真實的出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,通過操作全滅對方的部隊。所以《橫掃三軍》不但要對武將提升,對你的士兵也要做很大的提升,這樣你才會有一支劍指蒼穹,戰(zhàn)無不勝的部隊。
《橫掃三軍》現(xiàn)有大量的兵種,例如弩車,白馬騎等等。而且還有大量兵種會在后續(xù)版本開發(fā)出來例如藤甲兵,諸葛弩兵,虎豹騎等等。
與兵種有直接聯(lián)系的就是建筑中的將軍府,在將軍府中除了可以解鎖各式各樣的兵種還可以提升兵種科技和戰(zhàn)斗科技。
可以直接提升兵種的技能等級和屬性。進而打造自己的精英部隊。
兵種簡介:
步兵系:
刀盾兵:
嘲諷:嘲諷激怒周圍的敵軍,引其攻擊自己。(作為肉盾在戰(zhàn)場中嘲諷敵人,吸引火力.“不服來戰(zhàn)!”)
戟兵:旋風:旋風戟陳會對近距離的敵人造成有效殺傷力。(活躍在戰(zhàn)場上的萬金油。旋風可以對敵人造成范圍傷害?!拔冶硎居悬c暈?!?
斧兵:突襲:挺起大斧迅速沖向目標,并將其敲暈。(在板斧上舞蹈的戰(zhàn)士,迅猛的突襲讓敵人暈頭轉向?!靶海晕乙话甯?!”)
騎兵系:
西涼騎:
突擊:部隊集結突擊敵人,對敵人進行猛烈的 打擊。(像狂風般穿梭于敵陣之中,對密集敵人造成巨大殺傷?!拔覍ь^沖鋒!”)
白馬騎
車懸:車懸之陣可以揚起塵土,將敵人困住,陣中敵人無法移動與攻擊。(控制型騎兵,能輕易的將敵人圍個密不透風,使其動彈不得?!皝?,走兩步我看看?!保?/p>
弓兵系:
弓兵
火箭:射出火箭,對目標范圍內的敵人造成大量傷害。(遠距離提供強大的火力輸出。密集的火箭是敵人的噩夢?!靶⌒哪愕南ドw”)
弩車
.蓄力之箭,可以擊退敵人。(中遠程輸出,裝備有強勢的弩箭,可以將近身的敵人擊飛。“a,朋友再見?!保?/p>
《橫掃三軍》游戲介紹
《橫掃三軍》是一款歷史題材的RTS手機網(wǎng)絡游戲。耳熟能詳?shù)墓适?,新穎的玩法,帶給玩家完全不一樣的游戲體驗。運用Unity3D引擎進行開發(fā),完美的視覺體驗將充斥著玩家的每一根視覺神經(jīng)。玩家化身為亂世間的一任豪杰。是做萬人敬仰,仁義治理天下的英雄;或者攻城掠地,武力讓對手臣服的梟雄;再或者游走于外交,通過他人戰(zhàn)爭來達到自己的目的的奸雄。這一切全部都由玩家自己做主,玩家將靠自己的能力和手段。軍事上發(fā)揮自己的才智,設計運籌帷幄,決勝千里之外的計謀。內政上穩(wěn)扎穩(wěn)打在烽火四起的亂世中一步步建立屬于自己的豐功偉業(yè)。
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世界觀:本作是以中國古代歷史三國時期為游戲的世界觀,三國的故事大多的玩家都有一定的了解,都希望自己能夠來到三國時期,和劉關張一起桃園三結義,和曹操一起獻刀刺董卓,和江東猛虎平復江東之亂,和諸葛孔明,周公謹,龐士元一起鐵鎖連舟火燒赤壁三千里等等。本游戲正是根據(jù)這一段歷史的經(jīng)濟文化背景,一個又一個扣人心弦的故事為游戲的主世界觀。符合每位玩家的英雄夢。
故事背景:玩家將在游戲中飾演一位歷史上不存在的主公,靠著自己的謀略一步又一步的改變歷史走向神壇,在《橫掃三軍》的世界里廣納賢才,將三國時期的名將,謀士全部納入麾下。在戰(zhàn)斗之余也要建設自己的城池,管理內政,體驗即使戰(zhàn)略與發(fā)展建設的雙重快感,穩(wěn)步發(fā)展才是王道。
游戲特色:告別了純橫板固定式站位戰(zhàn)場,純數(shù)值比拼,卡牌結算,推圖刷關等老板玩法。冰辰網(wǎng)絡致力于打造一個只屬于玩家,充滿機遇,想象力,開放式社交環(huán)境的新三國類游戲。戰(zhàn)斗玩法上,極致微操,特色的兵種,全單兵結算,南征北伐,PVP對抗等,將戰(zhàn)斗系統(tǒng)發(fā)揮到極致,讓玩家有種身臨其境的感官沖擊。大地圖上,充滿著樂趣性的隨機事件,讓玩家在戰(zhàn)斗之余放松身心,路過桃園,拜訪賢能。主城中,獨特細致的城市建設,詳細完整的科技系統(tǒng),在酒館中招募武將,并對他們慢慢培養(yǎng)。實用的新手引導以及詳細的任務系統(tǒng)讓玩家對于這款游戲不再迷茫。單兵操作,武將帶領部隊,武將大招兵種技能,一切盡在“橫掃三軍”。