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手游 > 休閑 > 雅達(dá)利風(fēng)格RtrPxl下載
雅達(dá)利風(fēng)格RtrPxl

雅達(dá)利風(fēng)格RtrPxl

雅達(dá)利風(fēng)格Retro Pixel游戲是一款非常復(fù)古的像素冒險(xiǎn)...
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雅達(dá)利風(fēng)格RtrPxl游戲介紹

雅達(dá)利風(fēng)格RtrPxl簡介

雅達(dá)利風(fēng)格Retro Pixel游戲是一款非常復(fù)古的像素冒險(xiǎn)解謎游戲,玩家可以體驗(yàn)到相當(dāng)還原的雅達(dá)利風(fēng)格像素游戲,玩法非常簡單,控制小黑點(diǎn)探索地圖,找到回家的路即可,作為一款復(fù)古風(fēng)游戲,本作也加入了一些隱藏彩蛋,感興趣的朋友們不妨試試吧!
九游
版本:8.3.4.0 更新時間:2025-04-10 權(quán)限說明  |  隱私政策

雅達(dá)利風(fēng)格RtrPxl好玩嗎 雅達(dá)利風(fēng)格RtrPxl玩法簡介

期待已久的手游雅達(dá)利風(fēng)格RtrPxl即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編雅達(dá)利風(fēng)格RtrPxl好玩嗎?雅達(dá)利風(fēng)格RtrPxl值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、雅達(dá)利風(fēng)格RtrPxl簡要評析:

雅達(dá)利風(fēng)格Retro Pixel游戲是一款非常復(fù)古的像素冒險(xiǎn)解謎游戲,玩家可以體驗(yàn)到相當(dāng)還原的雅達(dá)利風(fēng)格像素游戲,玩法非常簡單,控制小黑點(diǎn)探索地圖,找到回家的路即可,作為一款復(fù)古風(fēng)游戲,本作也加入了一些隱藏彩蛋,感興趣的朋友們不妨試試吧!

2、雅達(dá)利風(fēng)格RtrPxl圖片欣賞:

雅達(dá)利風(fēng)格RtrPxl好玩嗎 雅達(dá)利風(fēng)格RtrPxl玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對雅達(dá)利風(fēng)格RtrPxl有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“雅達(dá)利風(fēng)格RtrPxl”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

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雅達(dá)利風(fēng)格RtrPxl游戲截圖

雅達(dá)利風(fēng)格RtrPxl截圖
雅達(dá)利風(fēng)格RtrPxl截圖0

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崩壞星穹鐵道雅利洛寶箱位置大全 雅利洛寶箱位置匯總

崩壞星穹鐵道雅利洛寶箱坐標(biāo)在哪里?在游戲中,雅利洛寶箱的探訪是好多小伙伴們特別好奇的活動。雅利洛寶箱是小伙伴在游戲中得到裝備和道具的主要途徑之一,況且還是小伙伴提高勢力和經(jīng)過游戲的嚴(yán)重手法。是以,知道雅利洛寶箱的坐標(biāo)對于小伙伴來講特別嚴(yán)重。本文將為網(wǎng)友供應(yīng)一份全部的雅利洛寶箱坐標(biāo)大全。

崩壞星穹鐵道雅利洛寶箱坐標(biāo)大全

1、行政區(qū):

共有10個戰(zhàn)利品;

接下來為分布圖1層1~9;

崩壞星穹鐵道雅利洛寶箱位置大全 雅利洛寶箱位置匯總

下圖為分布圖-1層10,需完成主線時不待我,我的好友;

崩壞星穹鐵道雅利洛寶箱位置大全 雅利洛寶箱位置匯總

2、城郊雪原:

2個戰(zhàn)利品+1個次元撲滿+1個隱藏戰(zhàn)利品(不計(jì)入地圖成就數(shù));

崩壞星穹鐵道雅利洛寶箱位置大全 雅利洛寶箱位置匯總

3、邊緣通路:

7個戰(zhàn)利品+1個次元撲滿+7個隱藏戰(zhàn)利品(不計(jì)入地圖成就數(shù));

崩壞星穹鐵道雅利洛寶箱位置大全 雅利洛寶箱位置匯總

4、鐵衛(wèi)禁區(qū):

9個戰(zhàn)利品+1個次元撲滿+5個隱藏戰(zhàn)利品(不計(jì)入地圖成就數(shù));

崩壞星穹鐵道雅利洛寶箱位置大全 雅利洛寶箱位置匯總

《戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)》十文字雅達(dá)利怎么樣 十文字雅達(dá)利屬性圖鑒

戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)十文字雅達(dá)利怎么樣 十文字雅達(dá)利人物技能攻略,十文字雅達(dá)利適不適合新手使用,具體應(yīng)該要怎么做,不妨詳細(xì)了解下九游小編帶來的新內(nèi)容吧。

戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)十文字雅達(dá)利屬性一覽

戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)十文字雅達(dá)利怎么樣 十文字雅達(dá)利人物技能攻略

角色特征

特征1十文字的屬性非常平均,適合新手們熟#COMPASS游戲。

特征2被動技能是被擊殺后能夠提升移動速度,可以迅速回到戰(zhàn)場,非常實(shí)用。

特征3必殺技沒有時間限制是新手們強(qiáng)有力的后盾!威力更是不可小視。

技能

蓄力技能:沖刺

被動技能:重新開始吧

復(fù)活后,一段時間內(nèi)提高移動速度。

必殺技:怪物馬戲團(tuán)

召喚怪物自動攻擊周圍敵人(自身受到一定傷害后消失)

使用技巧

能力平均,機(jī)動力好,蓄力是加速跑,大招周圍出現(xiàn)持續(xù)傷害的圈,無視罩子造成傷害。適合騷擾,偷家,搶點(diǎn),死亡后速度up。適合超快偷家,不停的跑動來打亂對面的節(jié)奏,很多時候逆風(fēng)了可以去直接去偷家引對面回防,分散對面防御力。

戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)十文字雅達(dá)利怎么樣 特點(diǎn)及玩法思路

《#COMPASS 戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)》中十文字雅達(dá)利是一個長期24小時玩游戲的肝帝,速度是他最大的優(yōu)勢,潮男的衣裝以及帥氣的外型讓不少人喜歡,對于喜歡用這個角色的小伙伴,就來看看其特點(diǎn)及玩法思路分析吧。

戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)十文字雅達(dá)利特點(diǎn)及玩法思路

十文字雅達(dá)利特點(diǎn)及玩法思路

戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)十文字雅達(dá)利特點(diǎn)及玩法思路

十文字是一個速度型的選手,但他最大優(yōu)勢并非是速度,而是可以立刻復(fù)活,這可以說是新手玩家的最佳選擇,必殺技的召喚物可以幫助玩家干擾戰(zhàn)斗對手,而且沒有時限,只有自身血量被擊破一定百分比就會解除,所以要注意自身的安全,所以一般的玩法就是快速出門去占點(diǎn),攢大招,每一次大招就盡可能交給對面威脅最大的敵人。

必要的時候把自己賣掉和對面互換也是一個選擇,靠立即復(fù)活的被動能換掉一個威脅大的對手絕對不虧。

戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)十文字雅達(dá)利特點(diǎn)及玩法思路

蓄力技能的沖刺技能可以搶先前往守點(diǎn)或者去敵人占點(diǎn)。

戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)十文字雅達(dá)利特點(diǎn)及玩法思路

被動技能:重新開始吧

死后立刻復(fù)活并提高移動速度,這可以幫助十文字快速返場,對于萌新來說可以提高容錯率,而對老手來說這個被動可以讓其主動與對方的強(qiáng)力對手強(qiáng)換,然后靠快速返場拉開差距。

戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)十文字雅達(dá)利特點(diǎn)及玩法思路

必殺技:怪物馬戲團(tuán)

召喚怪物自動攻擊周圍敵人,只有自身血量低于40%,召喚物才會消失,有著極強(qiáng)的戰(zhàn)斗干擾能力,主要是用來針對那些威脅大的對手,而且速度型的十文字因?yàn)樘崆罢键c(diǎn),必殺技積攢并不慢。

以上就是關(guān)于戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)十文字雅達(dá)利特點(diǎn)及玩法思路的全部內(nèi)容,更多精彩資訊盡在<span font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;background-color:#ffffff;"="">九游游戲!

《DNF》賽利亞房間風(fēng)格有哪些 賽利亞房間風(fēng)格一覽

DNF地下城勇士即將要到十一周年了,除了新活動要上線以外,賽利亞的房間也換了新的裝飾,很多玩家都很好奇賽利亞的房間都曾經(jīng)歷過哪些改動?本次,我就給大家?guī)肀P點(diǎn)一下賽利亞房間風(fēng)格變換。

恐怖萬圣節(jié)

《DNF》賽利亞房間風(fēng)格匯總

萬圣節(jié)是一個以搞怪和恐怖為主題的節(jié)日,賽麗亞的房間也曾經(jīng)有過萬圣節(jié)為主題的裝扮。古老、黑暗的城堡內(nèi),到處布滿了南瓜燈和點(diǎn)燃的蠟燭。悄悄的抬頭看去,就連平日里的信箱也變成了扭曲、枯死的樹木。在爬滿了蛛網(wǎng)的古堡中,滿頭銀發(fā)、怪物裝扮的賽麗亞正等待著你!宿命中的勇士,還不快快拔出自己的寶劍?

 

《#COMPASS》十文字雅達(dá)利詳細(xì)解析

日本NHN PlayArt與DWANGO共同制作的《#COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)》是一款結(jié)合卡牌組合、團(tuán)隊(duì)合作、陣地攻防的新型態(tài)MOBA 類型手游。憑借其高品質(zhì)的,在日本下載量已突破500萬,據(jù)悉,目前《#COMPASS》國服已開啟事前預(yù)約活動,前往論壇《#COMPASS》主頁進(jìn)行預(yù)約即可在開服時獲得豪禮!今天對游戲中出場率最高的十文字 - 雅達(dá)利進(jìn)行介紹。

基本信息

《#COMPASS》十文字雅達(dá)利詳細(xì)解析

玩法介紹

十文字作為一個跑職,擁有超高速的移動速度,可以利用這個優(yōu)勢,對敵人造成極大的麻煩。

并且,他的大招積攢時間較短,傷害能力以及范圍都較為優(yōu)秀,相比其他純粹的跑職,更具有一定的擊殺能力。

再戰(zhàn)局中,常規(guī)開局為優(yōu)先搶奪C點(diǎn),盡可能積攢技能能量,在有效支援我方進(jìn)行輸出的情況下,留意整體局勢,通過自身高速的移動能力,積極的進(jìn)行繞后以及防止敵人的繞后,同時把握好時機(jī)釋放大招,對敵人進(jìn)行擊殺,為隊(duì)伍做貢獻(xiàn)。

在逆勢局,主要職責(zé)為偷點(diǎn)以及牽制敵方兵力,為我方的正面戰(zhàn)場打開局面。

配卡攻略

F段向

《#COMPASS》十文字雅達(dá)利詳細(xì)解析

一擊必殺 爆裂上勾拳/夢幻☆流星/警衛(wèi)機(jī)器人 警衛(wèi)娃娃-4771/宇宙大隊(duì) 隱形迷彩

- 【近距離】【強(qiáng)化】【防御】【自由選擇】

- 通過蓄力攻擊 - 攻擊系卡牌的形式擊敗敵方

- 恢復(fù)可以使用與跑職相性較好的宇宙大隊(duì) 隱形迷彩

D段向

《#COMPASS》十文字雅達(dá)利詳細(xì)解析

沉睡之力的覺醒/樂團(tuán)員 豎琴/圣女的摯友 修女瑪麗/警衛(wèi)機(jī)器人 警衛(wèi)娃娃-4771

- 【強(qiáng)化】【恢復(fù)】【恢復(fù)】【防御】

- 放入兩張恢復(fù)卡牌,提升耐久力

- 把一張卡牌換成近距離卡牌也是可以的

A段向

《#COMPASS》十文字雅達(dá)利詳細(xì)解析

沉睡之力的覺醒/電擊機(jī)器人 雷電娃娃-115/慶典之花!花車少女/帝皇機(jī)神 獵人王

- 【強(qiáng)化】【昏迷】【恢復(fù)】【防御】

- 沉睡之力的覺醒?- 蓄力攻擊的傷害非??捎^

- 積攢好英雄技能,并尋找時機(jī)有效應(yīng)用

加速型

《#COMPASS》十文字雅達(dá)利詳細(xì)解析

武術(shù)家的超加速/電擊機(jī)器人 雷電娃娃-115/帝皇機(jī)神 獵人王/慶典之花!花車少女

- 【加速】【昏迷】【防御】【恢復(fù)】

- 找準(zhǔn)時機(jī)施展昏迷卡牌

- 利用好武術(shù)家的超加速,躲避敵人使用的攻擊系卡牌

吸收英雄技能型

《#COMPASS》十文字雅達(dá)利詳細(xì)解析

蒼藍(lán)之旗/帝皇機(jī)神 獵人王/全天首都防護(hù)罩 人類范圍 利克/掌管靈魂的圣天使 加百列

- 【奪取】【防御】【防御】【恢復(fù)】

- 通過帝皇機(jī)神 獵人王 - 蒼藍(lán)之旗的套路奪取敵人的技能能量值

- 在一個回合盡可能發(fā)動多次的英雄技能

關(guān)于主題曲

十文字的主題曲《レトロマニア狂想曲》是由PolyphonicBranch創(chuàng)作。展現(xiàn)英雄特點(diǎn)的歌詞配合讓人熱血澎湃的旋律,有沒有激起你戰(zhàn)斗的欲望呢???

《#COMPASS》十文字雅達(dá)利詳細(xì)解析

日文版本的英雄主題曲《【鏡音リン&レン】レトロマニア狂想曲》我們上傳B站啦,官方字幕版,方便童鞋們統(tǒng)一觀看(記得打開聲音哦):

可愛的A.I.醬也有唱過[十文字雅達(dá)利]的主題曲哦!

《#COMPASS》十文字雅達(dá)利詳細(xì)解析

關(guān)于《#COMPASS 戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)》

《#COMPASS 戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)》(簡稱:#COMPASS)是一款集合社交功能的對戰(zhàn)游戲,玩家在戰(zhàn)斗的同時也可以在游戲中進(jìn)行交流互動,新朋友以及白熱化的對戰(zhàn)在這里等著你!集結(jié)N站人氣UP主、日本niconico動畫活躍的畫師以及調(diào)音師們將負(fù)責(zé)登場英雄的企劃。更有豪華聲優(yōu)助陣為登場的英雄進(jìn)行配音。動作戰(zhàn)略、卡牌等多種元素的結(jié)合,打造出一款全新的即時對戰(zhàn)游戲!喜歡游戲的你,一定不要錯過。

《#COMPASS》十文字雅達(dá)利詳細(xì)解析

雅達(dá)利眾籌《過山車大亨》NS版 250美元就可入股

近日,經(jīng)典模擬游戲《過山車大亨》發(fā)行商雅達(dá)利在網(wǎng)上發(fā)起了一項(xiàng)眾籌活動,這次眾籌目的是將該系列推出任天堂Switch版。玩家們只需要投入250美元就能入股這款游戲,未來游戲的收益都將會分成給玩家。

NS版《過山車大亨》眾籌宣傳片:

這次眾籌活動需求的資金額度從1萬美元到107萬美元,目前眾籌剛剛開啟,已經(jīng)有16名支持者帶來了13,350美元,完成了眾籌的最低額度。

雅達(dá)利眾籌《過山車大亨》NS版 250美元就可入股

對于這次《過山車大亨》的眾籌活動,雅達(dá)利表示,這個游戲系列在玩法和表現(xiàn)力上就相當(dāng)吸引人,而且它能夠與NS這一平臺完美搭配,相當(dāng)具有市場潛力。玩家們絕對會喜愛在NS上搭建自己的主題公園,發(fā)揮無限的想象力。而NS版游戲?qū)⑻峁┒喾N情景,沙盒模式與各種有趣景觀,以及公園大亨生涯模式等等。在未來幾個月,游戲?qū)⒄酵度胙邪l(fā),玩家的投入將會讓這款游戲成為可能。

雅達(dá)利眾籌《過山車大亨》NS版 250美元就可入股

Switch運(yùn)行《過山車大亨》想象圖

而關(guān)于玩家們的“投資”,雅達(dá)利表示首先所有投資者的名字都會被放在網(wǎng)站上紀(jì)念,最低投入是250美元,在游戲剛發(fā)售時利潤的50%就會給投資的玩家,直到玩家獲得自己所投入資金的120%。而在游戲發(fā)售18個月后,只要游戲還在賣,玩家將繼續(xù)按比例獲得利潤的25%。

雅達(dá)利眾籌《過山車大亨》NS版 250美元就可入股

雅達(dá)利眾籌《過山車大亨》NS版 250美元就可入股

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雅達(dá)利眾籌《過山車大亨》NS版 250美元就可入股

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雅達(dá)利眾籌新版《過山車大亨》 250美元就能入股

?老牌游戲開發(fā)商雅達(dá)利已經(jīng)在眾籌網(wǎng)站StartEngine上發(fā)起了一場眾籌活動,將把《過山車大亨》這一經(jīng)典IP帶到任天堂Switch主機(jī)上。

雅達(dá)利眾籌新版《過山車大亨》 250美元就能入股

目前需求的眾籌總額度從10,000美元到107萬美元。

雅達(dá)利對Switch評價頗高,表示Switch將主機(jī)和移動平臺的優(yōu)勢結(jié)合,使其成為像《過山車大亨》這樣的IP的理想平臺。同時,游戲?qū)⑻峁?,多種情景 - 完成具有特定時間限制和其他限制的棘手目標(biāo);沙盒模式與各種景觀 - 創(chuàng)造無限的時間和無限的資源,來打造你的夢想公園;大亨職業(yè)模式 - 擴(kuò)大你的公園,發(fā)展你的娛樂帝國。

這筆資金被雅達(dá)利視為投資,最低投入額度是250美元。但是支持者也可以分享游戲的利潤。

雅達(dá)利眾籌新版《過山車大亨》 250美元就能入股

雅達(dá)利與Tapjoy達(dá)成合作 《過山車大亨》手游植入激勵性廣告

6月20日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,雅達(dá)利公司近日與移動廣告平臺Tapjoy達(dá)成合作協(xié)議,將在前不久推出的手游《過山車大亨:觸屏版》(Rollercoaster Tycoon Touch)中第一次使用激勵性廣告。

雅達(dá)利與Tapjoy達(dá)成合作 《過山車大亨》手游植入激勵性廣告

在《過山車大亨:觸屏版》中,玩家可以通過觀看Tapjoy提供的視頻廣告,或與廣告進(jìn)行互動獲取游戲內(nèi)金幣。而在接下來的幾個月,激勵性廣告也將出現(xiàn)在另外兩款雅達(dá)利手游中,它們分別是《Goon Squad》和《Lunar Battle》。

雅達(dá)利透露,自今年2月份上架至今,《過山車大亨:觸屏版》的累計(jì)下載量已經(jīng)超過700萬次,玩家進(jìn)行了超過1.25億次游戲。

雅達(dá)利與Tapjoy達(dá)成合作 《過山車大亨》手游植入激勵性廣告

“雅達(dá)利是游戲行業(yè)知名度最高,最受玩家歡迎的品牌之一,我們對雅達(dá)利選擇我們作為他們的首選廣告合作伙伴感到榮幸?!盩apjoy高級副總裁兼開發(fā)者關(guān)系部總經(jīng)理Ben Chen說,“玩家們熱愛激勵性廣告,因?yàn)檫@讓他們不必花錢,就可以繼續(xù)在自己最喜歡的移動游戲中游玩。我們的使命是借助激勵性廣告的力量,讓像雅達(dá)利這樣的發(fā)行商能夠在為玩家提供一流體驗(yàn)的同時實(shí)現(xiàn)盈利。”

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

Steam關(guān)閉青睞之光=杜絕雅達(dá)利慘?。?/h3>

Steam宣布正式關(guān)閉“青睞之光”服務(wù),將會由一個“Steam直接發(fā)行”服務(wù)所取代。Valve(以下簡稱“V社”)表示,開發(fā)者只要向V社支付100-5000美元的費(fèi)用,即可直接發(fā)行游戲,目前價格還沒有正式確定,希望在最終確定前看看大眾的看法。事件后,網(wǎng)友議論紛紛,回想曾經(jīng)的“雅達(dá)利大崩潰”,V社此舉真的能夠杜絕這類事件的發(fā)生么?

?青睞之光

什么是“青睞之光”?

Steam 青睞之光是一個征集社區(qū)幫助,挑選新游戲在 Steam 上發(fā)布的系統(tǒng)。開發(fā)者為他們的游戲發(fā)布信息,截圖和視頻,然后得到足夠的社區(qū)支持,使游戲能被選中,最終發(fā)布。Steam 青睞之光同時幫助開發(fā)者獲取來自潛在顧客的反饋,并在開發(fā)期間為游戲創(chuàng)建一個足夠活躍的社區(qū)。

Steam關(guān)閉青睞之光=杜絕雅達(dá)利慘???

V社開放“青睞之光”一是為了減少自身對大量游戲的審批時長,同時讓大眾來把控游戲質(zhì)量,二是能夠從獨(dú)立游戲人那獲得大量游戲資源,穩(wěn)固PC市場地位。

Steam關(guān)閉青睞之光=杜絕雅達(dá)利慘???

登陸青睞之光的游戲通過玩家的投票來決定最終能否在Steam平臺正式上架,V社寄希望與這個服務(wù)來提升全平臺的游戲質(zhì)量。但是該服務(wù)上線不久就出現(xiàn)了問題,青睞之光上出現(xiàn)了很多廣告游戲、色情游戲以及質(zhì)量低下的垃圾游戲。V社只好將青睞之光的提交門檻提升,要求開發(fā)者支付100沒有的提交金,以此來防范用戶惡意提交,這一舉措一直沿用至今。

從2012年正式發(fā)布到現(xiàn)在,已經(jīng)設(shè)置了100美元門檻的青睞之光再次出現(xiàn)了問題。這其中最嚴(yán)重的問題便是刷票,不少開發(fā)者有意向用戶贈送游戲KEY來獲取大量投票,也有很多開發(fā)者通過其他渠道加大宣傳幫助其游戲正式通過青睞之光。這就使得不少開發(fā)者將大量精力放到了推廣上而非游戲質(zhì)量上,通過綠光的游戲質(zhì)量也越來越差。

?綠光之死

2013年V社老板加布·紐維爾(Gabe Newell,下文稱G胖)認(rèn)為青睞之光是一個“選舉失敗的典型”,并聲明會考慮將它移除。4年會V社的確關(guān)閉了青睞之光,這在很多人看來是意料之中。

Steam關(guān)閉青睞之光=杜絕雅達(dá)利慘?。? width=

青睞之光簡陋的投票機(jī)制助長了很多不法之徒,一眼望去,青睞之光列表中能夠引起大部分玩家興趣的游戲并不多。

Steam關(guān)閉青睞之光=杜絕雅達(dá)利慘???

上世紀(jì)80年度,雅達(dá)利2600的誕生讓全球掀起了游戲熱,1982年32億美元的全美電視游戲銷售總額擱到現(xiàn)在也是一個不小的數(shù)字。然而后期海量垃圾游戲的侵襲導(dǎo)致雅達(dá)利最終走向滅亡。如今的任天堂、索尼以及微軟都采用自身對游戲的監(jiān)控來確保上線游戲的質(zhì)量,這讓主機(jī)游戲行業(yè)能夠在近幾年健康成長。

?用戶分歧

在不少人看來,Steam決定上線直線發(fā)行渠道就是為了避免雅達(dá)利那樣的悲劇。V社表示:

我們將要求新開發(fā)者填寫必要的數(shù)字文檔、個人或公司的驗(yàn)證文檔以及稅務(wù)文檔,手續(xù)和申請銀行帳戶十分類似。在申請成功后,開發(fā)者依據(jù)打算發(fā)行的游戲數(shù)量,支付一筆很容易就能回收的申請費(fèi)用。申請費(fèi)用的設(shè)立用意在于降低申請管道中的可能會出現(xiàn)的無聊人士。

一部分人認(rèn)為,V社會對所以想要發(fā)行的游戲進(jìn)行評測,以此來判斷發(fā)行價格以及是否發(fā)行。毫無疑問這樣肯定能夠有效減少低質(zhì)量游戲的出現(xiàn)。但是,青睞之光上線之前V社不就是這么做的么?回歸原點(diǎn)么?

Steam關(guān)閉青睞之光=杜絕雅達(dá)利慘???

從V社發(fā)布的公告來看,并沒有提到過V社會對任何游戲內(nèi)容做質(zhì)量審查的內(nèi)容。這就引發(fā)了另一批用戶的討論,直接上線是否意味著只要出得起錢就能上線呢?那Steam不是會更快的出現(xiàn)雅達(dá)利式潰敗么?

這些問題筆者無法回答,V社表示這項(xiàng)新服務(wù)將會在7月正式上線,在這之間V社有很多的時間來優(yōu)化新服務(wù)的各項(xiàng)細(xì)節(jié),100-5000美元或許只是個門檻,交了錢以后是直接上架還是需要大家繼續(xù)投票,我們不得而知。

我們只知道,Steam是全球最大的PC游戲平臺,這個平臺上的各類游戲都有其受眾,玩家才是平臺的主體,只要能夠讓用戶更容易的找到自己所喜愛的游戲,或許就夠了。

Steam關(guān)閉青睞之光=杜絕雅達(dá)利慘劇?

關(guān)于游戲鷹眼

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