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櫻花大戰(zhàn)-新的約定

櫻花大戰(zhàn)-新的約定

《櫻花大戰(zhàn)-新的約定》是殿堂級經(jīng)典游戲《櫻花大戰(zhàn)》的系列分支...
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櫻花大戰(zhàn)-新的約定游戲介紹

櫻花大戰(zhàn)-新的約定簡介

《櫻花大戰(zhàn)-新的約定》是殿堂級經(jīng)典游戲《櫻花大戰(zhàn)》的系列分支作品,由日本世嘉正版授權。 故事發(fā)生在櫻花大戰(zhàn)4代同時期,蒸汽技術高度發(fā)展的的上海灘。 剛從南方軍校畢業(yè)的少年軍官,懷著一腔熱血,赴任上海對抗靈災秘密部隊的隊長,而給他準備的隊員,卻是一波來自世界各地,或活潑調(diào)皮,或搞笑呆萌,或美艷嫵媚的芳華少女。她們是光耀舞臺的劇場明星,也是擁有抗魔靈能的守護者。 關鍵點(敲黑板)是,少女們似乎都對新來的隊長,有不可描述的好感呢~~如何同時與六名女生和睦相處,最終一吻定情,成為了少年軍官的最大的挑戰(zhàn)。 在城市的一隅,神秘人物徐先生的唆使黑幫,制造事端,意圖解開一個沉睡了兩千年的封印,引發(fā)顛覆城市的靈災。 一邊是被美少女包圍的非常規(guī)生活,一邊是蠢蠢欲動的黑暗勢力,智勇雙全的少年,請接受這滿載感動與熱血的挑戰(zhàn)吧~~ ——————————————————————————————————————————— 在《櫻花大戰(zhàn)-新的約定》里,你可以: -隱身為劇場檢票員,與六名劇場花旦朝夕相處; -擔當秘密部隊隊長,指揮靈能少女守護城市; -解開少女的心結(jié),釋放她們的靈魂力量; -邀請真宮寺櫻、艾莉卡等知名角色擔當顧問,破解黑幫勢力的陰謀; 什么,你還想要更多一點有(fu)趣(li)的事情? 額~~ 游戲中有一種劇場探索模式,還有一個地方叫“浴室”、“女生宿舍”…… 劇透不能再多了,請趕緊到游戲中探索吧!
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版本:8.3.3.0 更新時間:2025-03-17 權限說明  |  隱私政策

櫻花大戰(zhàn)-新的約定好玩嗎 櫻花大戰(zhàn)-新的約定玩法簡介

期待已久的手游櫻花大戰(zhàn)-新的約定即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編櫻花大戰(zhàn)-新的約定好玩嗎?櫻花大戰(zhàn)-新的約定值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、櫻花大戰(zhàn)-新的約定簡要評析:

《櫻花大戰(zhàn)-新的約定》是殿堂級經(jīng)典游戲《櫻花大戰(zhàn)》的系列分支作品,由日本世嘉正版授權。 故事發(fā)生在櫻花大戰(zhàn)4代同時期,蒸汽技術高度發(fā)展的的上海灘。 剛從南方軍校畢業(yè)的少年軍官,懷著一腔熱血,赴任上海對抗靈災秘密部隊的隊長,而給他準備的隊員,卻是一波來自世界各地,或活潑調(diào)皮,或搞笑呆萌,或美艷嫵媚的芳華少女。她們是光耀舞臺的劇場明星,也是擁有抗魔靈能的守護者。 關鍵點(敲黑板)是,少女們似乎都對新來的隊長,有不可描述的好感呢~~如何同時與六名女生和睦相處,最終一吻定情,成為了少年軍官的最大的挑戰(zhàn)。 在城市的一隅,神秘人物徐先生的唆使黑幫,制造事端,意圖解開一個沉睡了兩千年的封印,引發(fā)顛覆城市的靈災。 一邊是被美少女包圍的非常規(guī)生活,一邊是蠢蠢欲動的黑暗勢力,智勇雙全的少年,請接受這滿載感動與熱血的挑戰(zhàn)吧~~ ——————————————————————————————————————————— 在《櫻花大戰(zhàn)-新的約定》里,你可以: -隱身為劇場檢票員,與六名劇場花旦朝夕相處; -擔當秘密部隊隊長,指揮靈能少女守護城市; -解開少女的心結(jié),釋放她們的靈魂力量; -邀請真宮寺櫻、艾莉卡等知名角色擔當顧問,破解黑幫勢力的陰謀; 什么,你還想要更多一點有(fu)趣(li)的事情? 額~~ 游戲中有一種劇場探索模式,還有一個地方叫“浴室”、“女生宿舍”…… 劇透不能再多了,請趕緊到游戲中探索吧!

2、櫻花大戰(zhàn)-新的約定圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對櫻花大戰(zhàn)-新的約定有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“櫻花大戰(zhàn)-新的約定”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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新櫻花大戰(zhàn)攻略推薦 新櫻花大戰(zhàn)劇情介紹 已采納

引言:可曾記起愛。

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櫻花,帝都,蒸汽朋克,熟悉的旋律即將譜寫嶄新的戀曲

上世紀90年代末,以世嘉土星和索尼PS為標志的第一代次世代主機在我國玩家中漸漸普及,《櫻花大戰(zhàn)》最初作為土星陣營的獨占游戲,憑借風姿卓越的人設,AVG與SLG琴瑟和弦的系統(tǒng)玩法,以及成名曲——《檄!帝國華撃団》那既激昂又優(yōu)美的動人旋律,成為當時玩家們一親芳澤的夢中情人。

筆者當時所在的中學里,同學之間會把自己喜歡的歌曲用雙卡錄音機進行單曲翻錄,制作成個人精選相互交流,而我用復讀機的收聲麥克風對著家里電視的喇叭,通過播放游戲片頭“扒”下來的live版《檄!帝國華撃団》,也成為了學校里傳播度最高的兩首游戲金曲之一(另一首則是《最終幻想8》中由王菲演唱的《Eyes on me》)。

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當年的真宮寺櫻,是新作中女主人公奮力追逐的背影

后來,在一些游戲雜志附贈的影音光盤中,凡涉及到“流金歲月之經(jīng)典游戲CG”主題,《檄!帝國華撃団》便會化身勞模,加上《櫻花大戰(zhàn)》在PS2平臺續(xù)上香火,PC版《1+2》在我國又有漢化引進,直到“全民街機”的PSP時代,新玩家們也依然可以很方便獲取到資源,慢慢坐實了“《櫻花大戰(zhàn)》=業(yè)界(過氣)名作”的印象,順便思量著在不斷更迭的主機世代里,能夠有機會與該系列結(jié)緣,步入那櫻花盛開的季節(jié)。

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“春去春會來,花謝花會再開”

(注:本文無劇透,看官大可放心光看)

一、 人設不分貴賤,3D不輸紙片——角色設定與3D呈現(xiàn)

在《新櫻花大戰(zhàn)》之前,藤島康介與這個系列之間可以說是一種高度綁定的關系,而《新櫻花大戰(zhàn)》雖然有“光是公布正統(tǒng)新作消息就足夠讓老玩家再愛一次”的情懷光環(huán)加持,但最初更換人設畫師后的亮相卻并不令人滿意,原本憑借《死神》享譽二次元的久保帶人老師相比于因個人生活(與某位年齡相差輩分的性感Coser“奉子成婚”,陷入“誰利用了誰而誰又占了誰的便宜”的輿論八卦陣)而低調(diào)了許多的藤島康介前輩來說,似乎不是一個更好的選擇。

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當年的人設已經(jīng)被歸入經(jīng)典之列

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而新作再結(jié)合演出效果后也呈現(xiàn)出系列所秉持的“轟華絢爛”

這其中固然有玩家對于經(jīng)典角色先入為主的情感慣性,不過從技術角度出發(fā),當年最為經(jīng)典的《櫻花大戰(zhàn)1+2》時期,游戲為了體現(xiàn)土星主機強于PS的2D表現(xiàn)力,通過插畫般精美的人物立繪,最大限度將角色的視覺表現(xiàn)力托付給了藤島康介的畫功,繼《心跳回憶》之后,玩家們與畫風更加細膩,表情更加傳神,最重要的是——相貌更加還原設定的女性角色們展開交往,奢侈感不言而喻。

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《新櫻花大戰(zhàn)》力邀堀口悠紀子等業(yè)界大佬,組成了畫師天團

從實際游戲表現(xiàn)上看,《新櫻花大戰(zhàn)》為了讓老玩家順利接受時代更替帶來技術進步的同時,也給新玩家營造出獨特AVG類型分支下的高檔galgame式體驗,采用3D技術的細膩建模很好還原人物設定的方式絕對是一個正確的決定(從開發(fā)組的采訪中可知,他們?yōu)榇诉M行過激烈的內(nèi)部爭論,最終是由名越稔洋定發(fā)話定奪)。如果說藤島康介和久保帶人之間褒誰貶誰事關主觀審美,不存在高下之分的話,那么《新櫻花大戰(zhàn)》在游玩互動環(huán)節(jié)幾乎完全舍棄“紙片人”,全程使用3D建模的動態(tài)方式呈現(xiàn)角色這一點,絕對是系列的進步,次世代galgame的標桿(請別拿您硬盤里那些高質(zhì)量素材的mod說事兒)。

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3D的運用,讓很多互動場面更加具有臨場感

假如我們不考慮類型差異,單純提取出角色互動的演出表現(xiàn)簡單歸納近年來最成功的“3D老婆”的話,《巫師3》有技術和大尺度,《異度神劍2》罩杯與游戲價格行情成正比,《尼爾 機械紀元》和《萊莎的煉金工房》劍走偏鋒,《火焰紋章 風花雪月》保質(zhì)保量。和他們相比,作為正統(tǒng)AVG出身的《新櫻花大戰(zhàn)》通過類型上的優(yōu)勢和表現(xiàn)力的升級,帶給玩家最明顯的體驗就是一種呼之欲出的真實溝通感受。具體表現(xiàn)為很多對話場景會切換到第一人稱視角,對話框的UI則被有意淡化只保留基礎的信息傳遞,玩家與主人公神山誠十郎合二為一,使得眼前女性角色呈現(xiàn)出來的虛擬形象感和交流直觀程度尤為強烈。

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糟糕,是戀愛的感覺,而且還是刺激的多角戀

某些對話情境中,人物還會在第一人稱視角下與玩家結(jié)伴而行邊走邊聊,而進入到大幅提升好感度,由女性角色展開零距離調(diào)情攻勢的“心跳”環(huán)節(jié)時,3D形象的動態(tài)優(yōu)勢被發(fā)揮到淋漓盡致。

無論眼神有意無意的挑逗,臉上潮起潮落的紅暈,還是表示親昵的小動作,都會隨著鏡頭不斷拉近而無限接近屏幕前的玩家(尤其在大屏幕上那50多寸的美少女大臉沖著你一陣嬌嗔時非常震撼,我在店里玩的時候有不少人圍觀,個別攜女伴逛街的男性顧客還會主動靠近,以咨詢NS相關事宜為掩護來確認我的當前游戲內(nèi)容,只可惜顧左右而言他的演技比黃曉明還要業(yè)余,也就被女伴速速拉走了)。僅從表現(xiàn)方式和技術運用本身來說,《新櫻花大戰(zhàn)》毫無疑問可以代表目前業(yè)界galgame官方素材的最高水準,唯一比較令人遺憾的是,或許為了保證服裝DLC的銷量,女性角色們犧牲了一部分個性穿搭的空間,類似初代里真宮寺櫻除了和服之外的那件頗具少女氣息的粉色連衣裙,在本作常規(guī)時間里沒能做出可以對應的款式。

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二、 在愛的世界里,每一題都是送分題——LIPS系統(tǒng)與流暢的故事節(jié)奏

相比于2D到3D的畫風劇變,系列前兩代作品在AVG部分那一套行之有效的系統(tǒng)設計,則被《新櫻花大戰(zhàn)》順利繼承了下來。

LIPS系統(tǒng),全稱“l(fā)ive&Interactive Picture System”,是指玩家在面對AVG游戲經(jīng)常出現(xiàn)的角色問答環(huán)節(jié)中,要像真實對話情景中那樣,在短時間內(nèi)從備選答案中做出選擇,除此之外,不進行選項操作,沉默直到時間條走完,也算是一種對大多數(shù)問題都通用的“隱藏選項”。《新櫻花大戰(zhàn)》依然為玩家設置了大量LIPS對話,談話對象不限于五位女主角,而是包括了華擊團其他行政人員,友邦華擊團成員以及社會上一些主要的NPC角色,根據(jù)問題的種類,不同的回答將會觸發(fā)談話對象不同的反饋,進而影響到至關重要的好感度。對于玩家所要“攻略”的五位女性角色來說,LIPS系統(tǒng)是累計好感度進而觸發(fā)關鍵事件的核心步驟,而且因為每個人物有不同的性格和好惡,單純的王道式戀愛并不適用于所有人,這也給玩家的選擇增加了更大困難和更多樂趣。

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本作用Q版立牌的方式直觀呈現(xiàn)出當前角色的好感度進程

舉例來說,在面對感情問題時,玩家的備選答案會根據(jù)情感強度設置三個級別,類似于“我愛你”、“我不愛你”以及“該干嘛干嘛去”,以此讓角色之間的關系發(fā)生傾斜,玩家們除了一本正經(jīng)談一場轟轟烈烈的戀愛以外,全程直男癌或者巨魔到底就是想看看妹子作何反應也是該系統(tǒng)游玩樂趣(這樂趣相比主題來說可能有點扭曲)的一種體現(xiàn)。不過本作的主線流程沒有設置硬性的好感度門檻,即便我故意做出一些有悖于常理的選項,在觸發(fā)某些搞笑場面之余,并不會影響主線故事愛與和平的偉大事業(yè),由此也可以看出《新櫻花大戰(zhàn)》作為一款有著長遠商業(yè)計劃和優(yōu)良系列傳統(tǒng)的王道游戲,在核心價值觀上還是保持了必要的堅守。

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經(jīng)典的浴室場景,論透明惡魔果實的歷史地位

劇情推進方面,《新櫻花大戰(zhàn)》做出了更多符合當代玩家習慣的流程優(yōu)化,像是主線故事和支線情節(jié)都在地圖上有專門的標記,方便玩家直奔主題。本作雖然有時間流逝的概念,但并不像《女神異聞錄5》等游戲的AVG部分要去預先計算好時間分配的取舍,玩家主動觸發(fā)主線劇情之前,即有大把時間可以慢下來挨個踩點兒閱遍繁花,也能在多周目時有針對性的去快速達成獎杯條件??傊褪前延瓮婀?jié)奏的主動權交給玩家自行調(diào)節(jié),避免了傳統(tǒng)的慢節(jié)奏AVG模式可能會給一些玩家造成的滯重感。

對比距離較近的一個例子就是《火焰紋章 風花雪月》的校園探索部分在那些對AVG玩法持中立態(tài)度的玩家當中,產(chǎn)生了“冗長拖慢”的微辭,類似情況在《新櫻花大戰(zhàn)》中絕對不存在,慕名作之名,想要嘗試一下但又忌憚自己對AVG部分承受能力的玩家大可一試。

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憑借便利的提示與導航系統(tǒng),把妹逛街一氣呵成

三、 不翻車就是萬幸——做到及格線的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

PS3的初代《戰(zhàn)場女武神》剛剛推出時,被一些老玩家認為是《櫻花大戰(zhàn)》的精神續(xù)作(類似《如龍》與《莎木》的關系,都是“我不要廠商認為,我要我認為”的典型),尤其SLG部分對于《櫻花大戰(zhàn)3》跳出傳統(tǒng)“走格子”框架的戰(zhàn)斗系統(tǒng),做出了一系列充滿建樹性的發(fā)揚。如今,用自社資源去反哺本就包含SLG元素的《櫻花大戰(zhàn)》新作,于情于理都說得通。

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和當年的真宮寺櫻一樣,本作主角也是乘坐火車來到帝都的

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和場景一樣,跳躍機關的設計也存在一定重復感

然而《新櫻花大戰(zhàn)》完全舍棄了系列戰(zhàn)斗部分一直沿用的SLG系統(tǒng),改之以“無雙割草”的動作玩法,玩家操作光武機器人直接展開普攻,連段,跳躍,閃避,必殺技等攻擊動作。和那些傳統(tǒng)意義上的SLG游戲相比,《櫻花大戰(zhàn)》系列的戰(zhàn)斗部分占有較大的敘事比重,玩家排兵布陣的同時,還要接受劇情方面的信息反饋,尤其“劇情殺”的頻繁出現(xiàn)的確會讓戰(zhàn)略部署變得不那么重要,更不用說隨著角色之間好感(信賴)度的提升,戰(zhàn)斗難度也會進一步下降,這也是《櫻花大戰(zhàn)》系列不存在機體強化系統(tǒng)的原因,畢竟沒有什么困難是“愛”不能戰(zhàn)勝的。

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頗具年代感的走格子

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如今直接多了,上來就是干

《新櫻花大戰(zhàn)》采用ACT戰(zhàn)斗模式的同時,保留了大比重的戰(zhàn)斗演出和演出效果更加華麗的“男女混合雙打合體技”,但實際玩起來卻略感“降質(zhì)”。

首先,本作的戰(zhàn)斗手感比較“塑料”,武士道的劈砍換來的只是光影粒子的疊加而沒有實打?qū)嵉呐鲎哺?,遠程武器更加飄忽,反倒使用錘子和拳腳攻擊的光武打起來要更“舒服”一些,連段設計走了類似《無雙》那種“C1C2”的套路;

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無雙玩家倒背如流的出招表

其次,戰(zhàn)斗部分的關卡場景明顯把節(jié)省預算作為第一要務,素材在各個關卡間重復組合搭建,似乎是為了在成本控制中提供一些新鮮變化,開發(fā)組還在玩家割草之余刻意設計了一些平臺跳躍的機關和飛行系雜兵,需要玩家用到一點玩《超級馬力歐》和《鬼泣》空戰(zhàn)的經(jīng)驗,但這部分內(nèi)容卻因為缺少對敵鎖定功能和精確跳躍判定而差點翻車,跳起來掄半天打不到敵人或者在平臺間來回掉落影響了本來還算爽快的戰(zhàn)斗體驗,順便印證了“沒有金剛鉆別攬瓷器活”的老理兒;

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熱鬧的戰(zhàn)斗場面

最后,既然開發(fā)組毫不見外套了“無雙”模板,估計也就不在乎把“魔女時間”也一并打包,所以《新櫻花大戰(zhàn)》的閃避動作也包含“正確時機閃避會觸發(fā)時空變慢”的操作,試想一下割草游戲里的角色如果掌握了判定寬松的“魔女時間”,玩家作何感想不得而知,敵兵的體驗肯定比《無敵破壞王》里抱怨職場環(huán)境的拉爾夫還要糟糕。

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初期1

這里給有意上手的新玩家們做一個說明,《女神異聞錄5》和《火焰紋章 風花雪月》雖然在AVG部分獲得了大量話題,但他們的核心競爭力還是回合制RPG和SLG。同理,《新櫻花大戰(zhàn)》沿襲《櫻花大戰(zhàn)》系列傳統(tǒng),在本身足夠堅實和具有特色的AVG系統(tǒng)之上,疊加了用來豐富游玩體驗,展現(xiàn)角色英武魅力,順便賣賣拼裝模型的ACT部分,因此玩家要分清自身的主次需求后再決定是否入手本作。

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“魔女時間”讓玩家?guī)缀醭蔀榱藷o敵的存在,只剩視角這個場外敵人

四、 那些花兒——新老世代對比與關聯(lián)

之所以要在新作評測里引入新老對比這個話題,是要是因為《新櫻花大戰(zhàn)》有頗多對系列此前作品,尤其是初代和二代的沿襲與致敬,簡單羅列即顯得乏味,也會讓沒有玩過《櫻花大戰(zhàn)》的玩家全然無感,倒不如由表及里,從相關細節(jié)入手,看看新作是否達到了系列曾經(jīng)的高度。

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女主人公房間內(nèi)的擺設,處處都是回憶殺

一方面,新作對于“蒸汽朋克”世界觀的建立和架空歷史下大正時社會代風貌的展現(xiàn),并沒有達到前兩作《櫻花大戰(zhàn)》的高度。游戲開場時主人公神山乘坐火車前來旅行的經(jīng)歷與初代真宮寺櫻相同,《新櫻花大戰(zhàn)》更是將整個游戲地圖從原本的平面圖表意變成了實打?qū)嵉?D建模,但游戲氛圍的營造卻還是缺乏應有的年代感,主要表現(xiàn)在“蒸汽”動力這條科技樹已經(jīng)在很大程度上被拔高甚至被攀越。

《差分機》、《蒸汽男孩》、初代《櫻花大戰(zhàn)》等經(jīng)典蒸汽朋克作品中彌漫不散的工業(yè)色彩被更加光潔亮麗的新環(huán)境所取代(也必須承認,老式顯像管電視的顆粒感對于表現(xiàn)初代《櫻花大戰(zhàn)》的氛圍確實起到了“硬件加成、歲月發(fā)酵”的作用)。原本光武機器人披掛“甲胄”重裝上陣的重量感,也變成了ACT模式里由渦輪發(fā)動機帶來的高速移動效果,而光武機器人最初的設定動機,則是代表科學的蒸汽+象征日本傳統(tǒng)文化靈之力。

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本作的街道場景逛起來像是臨時搭建的時代劇片場

另一方面,《新櫻花大戰(zhàn)》依然還是努力通過一系列直觀或是隱藏的內(nèi)容作出與系列之間呼應,以此喚起老玩家的珍貴回憶。像是作曲家田中公平貫穿全場的那首《檄!帝國華撃団》堪稱本作真正意義上的主角,各種remix版本無縫適用于包括片頭CG,日常探索和劇情高潮等在內(nèi)的幾乎所有場景,而且真的是耳朵百聽不厭,情緒一點就燃,將兩個世代里將青春獻給了愛情和正義的舞臺少女們鏈接在了一起。如果你此前在《塞爾達傳說 織夢島 重制版》里面聽過《風魚之歌》的話,一定會有更直觀的體會。在其他一些內(nèi)容呈現(xiàn)上,玩家收集的人物照片包括歷代主角和經(jīng)典名場面,而帶有齒輪裝飾框的過場插畫則是對應以前作品中所采用的同一種表現(xiàn)形式,讓《新櫻花大戰(zhàn)》在3D之外,多了一些復古的韻味。

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花牌大戰(zhàn)內(nèi)容考究,獎勵豐富,值得玩家單獨拿出來細細品味

結(jié)語:太正之櫻,綻放!

此次的《新櫻花大戰(zhàn)》并不是一次孤立的名作復活,游戲發(fā)售之后,相關動畫漫畫和舞臺劇也會相繼開啟新的篇章。如果將《新櫻花大戰(zhàn)》足夠令人滿意的完成度,以及目前游戲展現(xiàn)的內(nèi)容量和流程中時隱時現(xiàn)的伏筆來看,今后兩三年再推出起碼一部續(xù)作應該問題不大,甚至當年從《櫻花大戰(zhàn)》到《櫻花大戰(zhàn)2》的進化模式,也可以當做未來續(xù)作的可靠參照。希望這一場櫻花,可以一直盛開下去。

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當老玩家們相繼歸來,何時能又等到真宮寺櫻呢?

新櫻花大戰(zhàn)攻略分享(新櫻花大戰(zhàn)劇情介紹)「已采納」

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新櫻花大戰(zhàn)攻略 新櫻花大戰(zhàn)tips攻略

流程:

1、游戲開始前

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在進入游戲的界面中點擊"創(chuàng)建人物",然后選擇性別、膚色和發(fā)型。

2、進入游戲后

在游戲主頁面下方有一個選項框(如下圖),里面可以查看自己的各項數(shù)值以及技能等級等等信息。如果看到自己的人物屬性與游戲中其他玩家的差距較大的話就可以進行升級或者更換裝備等操作了。(注意這里只顯示當前人物的詳細數(shù)據(jù))。

3、購買道具

在游戲中有很多的商店可供玩家們購物使用,比如武器店就是用來出售各種武器的;而服裝店的物品則都是一些漂亮的衣服供你挑選。另外還有雜貨鋪可以用來兌換各類消耗性的藥品或材料。

4、戰(zhàn)斗

游戲中的每個角色都有不同的能力值設定,當你的力量達到一定標準時就會觸發(fā)相應的特殊效果。例如當你擁有強大的攻擊力和防御力的時候就會出現(xiàn)一個類似護盾的效果來保護自身不受傷害。當然除了這些之外還有很多特殊的動作也會產(chǎn)生不一樣的結(jié)果如果你對某些角色的特性很感興趣的話就一定要去嘗試看看!

5、社交系統(tǒng)

在這里你可以與其他小伙伴一起聯(lián)機玩游戲,還可以通過聊天功能相互交流經(jīng)驗心得!(注:目前只有日語版的《櫻花大戰(zhàn)》支持此功能)

6、任務

完成任務可以獲得各種各樣的報酬或是獎勵品!

7、成就

完成特定的條件就能獲得一定的成就點數(shù)了!

8、排行榜

可以在上面查詢到各個好友們的排名情況

9、設置

可以對個人資料中的頭像、名稱等進行編輯調(diào)整(注:需要聯(lián)網(wǎng)才能修改。)

10、退出

點擊右下角的X按鈕即可退出了。

注意事項

1、由于是PS4獨占的游戲所以無法在其他平臺游玩。

2、該作的畫面質(zhì)量非常不錯而且劇情也很棒,建議大家可以入手體驗下這款游戲

3、本作中有不少比較考驗操作的BOSS戰(zhàn)關卡建議大家盡量挑戰(zhàn)一下

櫻花大戰(zhàn)1攻略 櫻花大戰(zhàn)攻略PS4

在《櫻花大戰(zhàn)》中,主角們將面臨一個全新的世界——由人類和機器人的戰(zhàn)爭所構(gòu)成的。在這個世界中,人類的科技已經(jīng)非常發(fā)達了;然而機器人卻仍然停留在冷兵器時代(雖然它們也使用一些現(xiàn)代武器),因此雙方之間一直處于一種勢均力敵的狀態(tài)。

櫻花大戰(zhàn)1攻略,櫻花大戰(zhàn)攻略PS4

隨著劇情的深入,《櫻花大戰(zhàn)》的故事也將逐漸展開......

游戲開始后玩家會先進入一段動畫情節(jié)之中,這段情節(jié)是作為整個故事的開端而設計的,主要講述的是主人公春日野八千代與她的父親、母親以及妹妹一起生活在一起的事情。(由于本作中的女主角都是女性,所以她們之間的互動也是必不可少的。)

在這段動畫結(jié)束之后,我們就會進入到游戲中去。

1、首先我們要選擇自己的角色形象,然后點擊【創(chuàng)建人物】。

2、接著就可以看到自己的人物屬性面板!在這里我們可以設置人物的各項數(shù)值

3、接下來就是我們的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

(1)當我們在進行攻擊的時候會出現(xiàn)各種不同的效果,比如擊打地面會有震動的感覺等等,這些特效都是可以自行設置的!

(2)當我們被敵人擊中的話也會產(chǎn)生一定的傷害,這個傷害的多少是可以通過調(diào)節(jié)按鍵來改變的!(PS.有些特殊效果的按鈕需要到特定的地方才能夠找到)

(3)最后要說的是游戲中的道具欄吧,這里可以擺放很多種類型的物品!

(4)另外在游戲中還存在著許多不同種類的關卡可供挑戰(zhàn),而且每種關卡的難度都不一樣!如果大家覺得不過癮的話可以多試幾遍!

4、以上就是我們關于游戲的簡單介紹了!希望大家能夠喜歡這款作品!

5、當然除了以上的內(nèi)容之外,還有著更多的精彩等著各位玩家的發(fā)掘!!

《新櫻花大戰(zhàn)》DLC怎么樣 DLC預告分享

世嘉今天為《新櫻花大戰(zhàn)》舉行了直播活動,公布了關于該作品的諸多新情報。

《新櫻花大戰(zhàn)》DLC預告片/動畫預告片諸多內(nèi)容公布

首先,我們將看到DLC的預告片,包括定制服裝和化妝配飾。首個DLC是原版櫻花大戰(zhàn)風格的服裝,將于明日作為首日DLC以900日元價格推出。第二個DLC也將于12月19日推出,售價900日元,包括續(xù)作的一些服裝。同樣在12月19日,還有一款300日元的DLC,專注于眼鏡飾物。1月9日還將推出一款DLC,其特色是角色們在房間里穿的私服,售價800日元。還有300日元的新DLC可以讓你獲得天使光環(huán)飾物。1月16日將推出售價800日元的舞臺服裝DLC,之后是狗尾巴飾物DLC,售價300日元。重頭戲自然是1月23日的泳裝DLC,售價也是800日元,還有貓耳飾物DLC,300日元。

明日還將推出季票,售價4000日元。另外還有各種各樣的PS4主題,售價227日元。

《新櫻花大戰(zhàn)》DLC預告片/動畫預告片諸多內(nèi)容公布

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《新櫻花大戰(zhàn)》DLC預告片/動畫預告片諸多內(nèi)容公布

另一段視頻展示了為這款游戲制作的數(shù)字藝術作品,展示了各位角色,包括機甲設計和來自于原來作品的一些插圖。

我們還可以看到一個簡短的預告片,主要介紹了女主角之一,安娜斯塔西婭帕爾馬,同時也展示了一些剛才提到的DLC配飾。

最后是《新櫻花大戰(zhàn)》的動畫系列,將于2020年4月播出。

說到周邊,Good Smile Company將推出一款天宮櫻的全新黏土人。

《新櫻花大戰(zhàn)》將于2019年12月12日發(fā)售,登陸PS4平臺,中文版會同步推出。

《新櫻花大戰(zhàn)》好玩嗎 試玩心得體會分享

新櫻花大戰(zhàn)即將在明日發(fā)售了,這次櫻花大戰(zhàn)的回歸能否給玩家?guī)砣碌母惺苣?,讓我們一起來看看對于新櫻花大?zhàn)試玩版的游戲體驗吧。

新櫻花大戰(zhàn)試玩版體驗

人物設定:畢竟是2019年的作品,現(xiàn)今人物和過去手繪風格有不小的差異,但人設上依舊出色,確實是否接觸前作的玩家應該都不會覺得新舊作上上誰比不上誰。

不過感覺這次的男主角神山誠十郎比起大神或大河來說

更加地容易放飛自我,以前都要玩家選擇了紳士選項,大神大河才會露出一臉色相

舉例來說,大神跟瑪麗亞第一次見面的時候

算是嚴肅的氣氛,大神還說了第一次見到有軍人氣息的成員(雖然玩家可以選擇偷瞄瞄準)

但是這次的神山可是直接對第一次見面的庫拉麗絲,可是75%的機率都是直接想捉弄她

1.在她耳邊大叫

2.直接遮住她的眼睛

3.金黃咸豬手

4.沒有動作

唉唉,旁邊還有其他人在

該說神山君非常忠于自我.......嗎?(笑)

>戰(zhàn)斗方面:這次戰(zhàn)斗由前作回合制改變類似像夢幻之星PSO2的戰(zhàn)斗方式。

坦白說這樣有點可惜呢

如果是前期戰(zhàn)斗的話,兩人組合或三人組合用這種形式還算OK

最終決戰(zhàn)的情況六打一...還是輪梭輪戰(zhàn),氣勢上會有點不足啊

>戰(zhàn)斗補充

>這部同為SEGA相關作品,在本作上采用同PSO2戰(zhàn)斗模式的情況下應該發(fā)揮更好的技巧,但視角上無鎖定敵人一但遇到高低差目標將難以擊中,這種判定方式我一開始還以為是我還不夠熟練,但多次游玩后發(fā)現(xiàn)....希望能有辦法改變,不然必定成為游戲致命傷。

>

試玩的時候,打空中的敵人也是一樣的情況,后來發(fā)現(xiàn)....

直接不理它,沖過去就好了

嗯....這樣的設計真的OK嗎,SEGA?

真希望白金工作室能幫忙修正一下啊

《cf》12月新靈狐的約定在哪 12月新靈狐的約定活動地址

cf12月新靈狐的約定入口位置在哪?相信很多小伙伴都很好奇這個活動的地址吧,那么今天九游小編就給大家介紹下吧!

cf12月新靈狐的約定活動地址分享:

cf12月新靈狐的約定入口位置在哪 cf12月新靈狐的約定活動地址分享

cf12月新靈狐的約定活動地址在哪?

12月新靈狐的約定活動截止到12月31日,活動期間玩家在活動頁面通過續(xù)約領取特權獎勵,當然玩家需要滿足續(xù)約條件,在簽約之后每個月完成一局比賽就可以獲得續(xù)約資格了,中間有一個月的靜默期,如果玩家超過一個月未進行游戲,那么就不可以進行續(xù)約了,只能從頭再來了。12月新靈狐的約定活動除了靈狐私享會權益之外,為玩家們準備了槍娘武器的超級禮包,更有月度獎勵、周末銀行以及雙倍返利,獎勵中更是包含了巴特雷-飛龍在天、M4A1-雷神紅綠光效、蓮花手斧等多款人氣獎勵。

12月新靈狐的約定活動入口:點擊進入

《CF》7月新靈狐的約定活動地址 新靈狐的約定活動在哪

CF馬上就要11周年慶了,為了慶祝這個盛典新的7月新靈狐的約定活動也正是開啟,那么這個活動要在哪里玩,有什么獎勵,專屬禮包角色人物這一大波的福利,你們真的不心動嗎?跟著小編來一起看這次的2019CF新靈狐的約定7月活動官方入口吧!

2019CF新靈狐的約定7月活動官方入口

新靈狐的約定

活動時間:2019-07-12~2019-08-11

2019CF新靈狐的約定7月活動官方入口

合約資格

1需根據(jù)任務提示完成簽約任務;

2簽約后,每個自然月內(nèi),加入任意游戲1局,即視為完成續(xù)約要求;

3中斷有1個月靜默期,如超過1個月,則前期積累清零;(簽約后,必須保證合約開啟日后的自然月,每月有1次游戲行為,如果未登錄,未登錄后的1個月還可以繼續(xù)保留資格,為靜默期,如超過1個月,則前期積累的資格清零,再次參加需要從新簽約。)

溫馨提示:

1憑借體驗卡即可進入武器兌換專區(qū)兌換相應獎勵噢!

2體驗卡僅限當月使用,過期清零。

《新櫻花大戰(zhàn)》游戲介紹 繼承前作優(yōu)秀的血統(tǒng)

《櫻花大戰(zhàn)》系列自1996年第一作發(fā)售開始便受到廣大粉絲的喜愛。其完美融合了戀愛養(yǎng)成類游戲和策略類游戲要素,結(jié)合了源于日本寶冢歌劇的元素,令其成為一個風格獨特的游戲系列,其衍生的真人舞臺劇、動畫、漫畫很是豐富。這次時隔13年的《新櫻花大戰(zhàn)》將會由名越埝洋參與制作,其表現(xiàn)會如何,就讓我們盡情期待。

新櫻花大戰(zhàn)介紹 人氣IP的華麗回歸

 

英文名稱:Sakura Wars

游戲類型:戀愛養(yǎng)成、策略

制作發(fā)行:SEGA(世嘉

登陸平臺:PS4、Switch

發(fā)行時間:2019年3月

價格介紹:280元

官方中文:支持

 

《新櫻花大戰(zhàn)》設定在虛構(gòu)的太正時代的帝都東京(原型為日本的大正時代1912~1926年),沿襲了前作的背景設定。該作將繼承前作優(yōu)秀的血統(tǒng),相信會在游戲系統(tǒng),故事上有新的表現(xiàn),讓玩家再次體會到大正浪漫。目前官方給出的信息并不多,靜待官方發(fā)布新的消息。

《櫻花大戰(zhàn)-新的約定》公布 講述上海華擊團的故事

在今年4月的Sega Fes上,世嘉正式公開了對應主機平臺的《新櫻花大戰(zhàn)》。這款系列新作目前還沒有任何新消息,倒是一款名為《櫻花大戰(zhàn)-新的約定》的手游這兩天出現(xiàn)在了我們的視線中。

手游《櫻花大戰(zhàn)-新的約定》公布 講述上海華擊團的故事

從游戲的官方簡介中可知,《櫻花大戰(zhàn)-新的約定》的定位是系列的分支作品,由世嘉官方正版授權,開發(fā)商為蒸汽橙制作組。

本作的故事發(fā)生在《櫻花大戰(zhàn)4》同時期,舞臺為上海。游戲中將會新設上海華擊團,玩家將扮演剛從南方軍校畢業(yè)的少年軍官,擔當上海對抗靈災秘密部隊的隊長,與6名靈能少女朝夕相處,守護城市。

手游《櫻花大戰(zhàn)-新的約定》公布 講述上海華擊團的故事

從截圖看,游戲的戰(zhàn)斗類型為俯視角的戰(zhàn)旗游戲。除了戰(zhàn)斗之外,也有劇場探索模式,玩家可在此與姑娘們增進感情。

手游《櫻花大戰(zhàn)-新的約定》公布 講述上海華擊團的故事 手游《櫻花大戰(zhàn)-新的約定》公布 講述上海華擊團的故事

↑ 這個碼不是我打的

而《櫻花大戰(zhàn)》的經(jīng)典角色們也將作為“顧問團”登場,圖中能看到真宮寺櫻、大神一郎和李紅蘭。

手游《櫻花大戰(zhàn)-新的約定》公布 講述上海華擊團的故事

《櫻花大戰(zhàn)-新的約定》的對應平臺為iOS/Android,上線時間尚未確定。

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t3-t2:94.0

t4-t3:53.0

t5-t4:5.0

t6-t5:31.0

t7-t6:0.0

t8-t7:235.0

t9-t8:29.0

t10-t9:12.0

t11-t10:6.0

t12-t11:6.0

t13-t12:3.0

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