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《古魂》v2.0魂核搭配思路

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2025-03-29 17:14:01
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探索這個(gè)神秘的暗黑世界,這里有很精彩的挑戰(zhàn)過程,相當(dāng)刺激的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),充滿了奇幻色彩,玩家能夠擁有滿滿的體驗(yàn)感。下面是小編給大家?guī)淼摹?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/hzr2/'>古魂》v2.0魂核搭配思路,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。

《古魂》v2.0魂核搭配思路

《古魂》v2.0魂核搭配思路

一、V2.0魂核現(xiàn)狀盤點(diǎn)

2.0版本中魂核有很多的改動(dòng)點(diǎn),以往的經(jīng)驗(yàn)可能不太能夠參考了。首先來盤點(diǎn)一下目前各屬性魂核的現(xiàn)狀:

1、冰系

老版本中較為容易收集且強(qiáng)度在線的冰系魂核,在2.0版本整體改動(dòng)后暴擊傷害有了很大的下滑,洛基也改為了刷新一次技能,整體輸出打了非常非常大的折扣,暫不推薦“任何職業(yè)”在目前版本使用冰系。

2、毒系

毒系在2.0版本中擁有不多見的常駐恢復(fù)類魂核青春女神,續(xù)航還是在線的,但是霸王改成物理屬性后,毒系少了一個(gè)減抗原初魂核,傷害會(huì)大打折扣,其次無形海拉羈絆的暴擊率加成在2.0版本變的不是很重要,后續(xù)符文收集起來后暴擊率可能會(huì)溢出較多。

3、火系

火系魂核在冰系毒系的奇怪削弱情況下顯得非常穩(wěn)定,甚至還有一點(diǎn)點(diǎn)小加強(qiáng),整體魂核也易于獲得,大部分羈絆強(qiáng)度在線,只是雙神話羈絆在養(yǎng)成不高的情況下有點(diǎn)慢熱,需要使用技能或者切換武器疊buff層數(shù),但對整體影響并不是很大。

4、雷系

雷系算是2.0版本非常強(qiáng)的屬性了,大奧丁的3技能改成了暴擊傷害,且三女神也在這個(gè)“無洛基”時(shí)代變得能看了。

另外推薦的魂核:

一些魂核有了較大的削弱,比如海妖以及軀殼,但是實(shí)測削弱后還是比普通的屬性增傷魂核強(qiáng)很多,對于善于排放魂核的老手以及丟技能較快的職業(yè)還是很友好的。

屠龍者目前除了主動(dòng)技能是毒屬性這個(gè)小瑕疵以外,單魂核增傷幾乎能趕上神話魂核了。

出于性價(jià)比考慮的話,霸王也可以全屬性拿到桌面上不用作為替身了,雖然犧牲了一個(gè)3技能的強(qiáng)度,但是問題并不是很大。

其他諸如轟滅、智者、小奧丁等極刃魂核還是可以作為很好的過度魂核來使用。

《古魂》v2.0魂核搭配思路

二、v2.0魂核搭配推薦

1、雷系魂核搭配思路:

萬金油減防減抗羈絆:大眼+霸王

減抗魂核:雷神

暴擊傷害三件套:

大奧丁+軀殼+海妖+(戰(zhàn)將?不在意魂力可考慮)

核心增傷魂核:

缺德騎士+豐饒女神(建議女神放替身上,不然虧一個(gè)魂核1技能傷害)

其他蹭傷害的魂核:始源+3女神+小奧丁

其他可用的外援魂核:

終焉之龍、狼(互斥屬性慎用,輪回遠(yuǎn)征打毒BOSS會(huì)虧很多傷害)、轟滅、智者(互斥屬性慎用,輪回遠(yuǎn)征打毒BOSS會(huì)虧很多傷害)、歐德姆(虧一個(gè)魂核1技能傷害)

其他可替身羈絆的魂核:

深潛者羈絆(減少CD)、霜龍羈絆(終傷及免傷)、塵世之蛇(疊攻擊力及終傷)

目前理解中最高輸出的魂核搭配為

雷神+奧丁+海妖(頂霸王)+始源+軀殼+缺德騎士+大眼+現(xiàn)在(頂占卜者)+未來(頂深潛者)+龍(頂蛇)+戰(zhàn)將(頂轟滅)+狼(頂豐饒女神)

其中三女神可互相替換,小奧丁也可以替換三女神,強(qiáng)度差不多

2、火系魂核搭配思路

萬金油減防減抗羈絆:

大眼+霸王

減抗魂核:孤影

恢復(fù)魂核:圣者

核心增傷魂核:大魔劍+污穢魔人(建議放替身上,傳說魂核還是很虧屬性的)

其他蹭傷害的魂核:龍羈絆+蛇羈絆

其他可用的外援魂核:

大奧?。ū魝α鳎?、狼、小奧丁、智者、歐德姆(虧一個(gè)魂核1技能傷害)、屠龍者(雖然1技能吃不到火增傷,但是其他技能增益超高)

其他可替身羈絆的魂核:

深潛者羈絆(減少CD)、霜龍羈絆(終傷及免傷)、大奧丁羈絆(超高終傷)、始源羈絆(高攻擊力加成)

目前理解中最高輸出的魂核搭配為

大眼+圣者(頂霸王)+龍+蛇+轟滅+太陽女神+大魔劍+孤影+屠龍者+狼(頂污穢魔人)+軀殼(頂深潛者)+大奧?。斦疾氛撸?/p>

3、毒系+冰系

坐等策劃增強(qiáng),暫時(shí)不推薦

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全部評論

  • 阿卡特 來自于 九游APP 2025-03-28 03:45

    游戲前期還行,副本打怪能把怪打破招,只要你有操作技巧,魂力不夠也能過圖。后期妥妥的拼魂力,副本boss不是回血快(例如6—5boss),要不就是全程霸體,破招都沒用(古神共斗里的BOSS)。古神共斗里的所有怪,全程霸體也就算了,你閃怪的技能,把怪的血耗下去,你以為可以把怪耗死,沒想到拖到一定時(shí)間,雷電懲罰,全身黃色閃電,血自動(dòng)大管大管的往下掉,怪不打你,自己就死了。說白了就是后期打怪就必須你魂力足夠高,把怪秒了,才能過圖拿材料,妥妥的逼氪,后期打怪毫無操作技巧,拼的就是魂力。對貧民和微氪玩家一點(diǎn)都不友好。 還有更氣人一點(diǎn),多人副本boss經(jīng)半天匹配不到真人,整個(gè)鏡像跟傻子一樣,副本中不打boss,追著小兵一直打。 你見過哪個(gè)魂類游戲做成這樣的,例如艾爾登法環(huán)魂類游戲的經(jīng)典之做,哪怕你光著屁股,一件裝備都不穿,只要你操作技巧足夠高,boss也能讓你秀死,這也是玩家愛玩魂類游戲的一個(gè)重要原因。 感覺這游戲在打怪操作模式上還是和魂類游戲有較大差距,畫風(fēng)方面比較貼切魂類游戲。確切的說這游戲還是有很大提升空間的,例如操作模式,游戲玩法等等。建議開發(fā)者沒事多玩一些魂類游戲感受一下,特別強(qiáng)調(diào)一下動(dòng)做類游戲,對打擊感,鎖怪視角,技能操作舒適度要求比較高。 總結(jié)一下,游戲缺陷雖然有,但是開發(fā)者確實(shí)在不斷的認(rèn)真傾聽玩家意見,不斷的改進(jìn)游戲。而且這游戲關(guān)鍵時(shí)刻是舍得給玩家很大福利的,不像有些游戲一直很摳們,這次的周年慶活動(dòng)也是福利滿滿,誠意滿滿。大家可以玩一下,感受一下。

  • 豌豆wn4b0x 來自于 九游APP 2025-03-24 17:45

    畫面很好,bug太多,好玩不傷肝,穿模閃退,優(yōu)化太差卡成連環(huán)畫

  • 豌豆2xfcwk 來自于 九游APP 2025-03-28 09:29

    我怎么沒1680抽歧視

  • 仙女萌醬 來自于 九游APP 2025-01-08 23:51

    兩年前玩過一段時(shí)間,沖了一萬多,今天看到又內(nèi)測下載回來準(zhǔn)備玩一下,結(jié)果顯示封號(hào)了,求解釋

  • 晴荒小豬 來自于 九游APP 2025-01-17 15:36

    畫面還算可以,玩法也還行,玩了三天,最大的問題就是一直登錄失敗,根本進(jìn)不去游戲,偶爾進(jìn)去了還轉(zhuǎn)圈圈,網(wǎng)絡(luò)連接失敗

  • 張儀7o33 來自于 九游APP 2025-01-15 11:00

    破游戲還能玩嘛?6個(gè)G的游戲,關(guān)下載都半天,更新半天,然后完事了告訴你玩不了?

  • 莫邪及荊棘10 來自于 九游APP 2025-02-02 21:02

    1111111111112222222

  • 肖肖鴨 來自于 九游APP 2025-01-15 10:51

    下載好更新好,直接閃退,搞笑游戲

  • 豌豆ib9hd0 來自于 九游APP 2025-02-04 14:09

    畫面還不錯(cuò),就是戰(zhàn)斗有點(diǎn)僵硬,把動(dòng)作系統(tǒng)優(yōu)化一下,會(huì)很優(yōu)秀

  • 靈龍 來自于 九游APP 2025-01-16 00:09

    游戲很好 就是閃退 體驗(yàn)超級(jí)閃退

t26_2-t26_1:26.0

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類型:動(dòng)作
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開發(fā)者:蘇州天魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司

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