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仙劍世界角色切換有什么用 仙劍世界角色切換玩法介紹
仙劍世界是一款采用即時(shí)戰(zhàn)斗玩法的游戲,放棄了一貫的回合制設(shè)定,為了給大家?guī)砹烁玫膽?zhàn)斗體驗(yàn),小編今天來講一下仙劍世界角色切換有什么用。仙劍世界的整個(gè)戰(zhàn)斗過程非常講究策略和操作,不僅僅是對(duì)具體人物走位和技能釋放,更是對(duì)角色切換也有著相應(yīng)的要求,因?yàn)槊總€(gè)角色都有屬性。
游戲中所出現(xiàn)的所有角色都有著自身對(duì)應(yīng)的五靈屬性,當(dāng)持續(xù)攻擊敵人的時(shí)候,就可以使其陷入到對(duì)應(yīng)的異象狀態(tài),造成另一個(gè)屬性抗性降低。而當(dāng)敵人陷入特定兩種異象狀態(tài)時(shí),就會(huì)觸發(fā)獨(dú)特的五靈姹變效果。例如水和雷加在一起,可以造成云雷蕩效果。同時(shí)異象水可以讓目標(biāo)雷屬性抗性降低,所以角色出手順序非常有講究。既要考慮到對(duì)方屬性,又要考慮到自身角色屬性組合,這就是角色切換的重要意義所在。
即使是新手玩家在初期階段考慮不到各種異象,但是也要注意五靈相克的設(shè)定,及時(shí)進(jìn)行角色切換,目前五靈特性為水克火、雷克風(fēng)、火克雷、風(fēng)克土、土克水??酥茖?duì)于戰(zhàn)斗有著很重要的影響,如果我方的屬性能夠克制敵方,那么傷害暴擊都會(huì)增加敵方的防御,閃避降落同樣的道理,如果敵方克制我方,那么敵方的傷害和暴擊就會(huì)增加。我方的防御和閃避就會(huì)降低,如果雙方屬于同類型的屬性,那么互相都沒有克制效果。這樣就非常好理解了,如果面對(duì)的是火屬性角色,那么就將自身的水屬性角色切換出來。進(jìn)行戰(zhàn)斗,如果面對(duì)的是水屬性,就將土屬性切換出來。
所以對(duì)于每一個(gè)玩家來說,都需要根據(jù)不同的屬性來培養(yǎng)角色,然后在戰(zhàn)斗中流暢地進(jìn)行切換。千萬不要以為培養(yǎng)一名角色就可以應(yīng)付所有的戰(zhàn)斗,必須時(shí)時(shí)刻刻切換出來,越是高難度的戰(zhàn)斗越是如此。
看完今天小編介紹的攻略后,相信大家也已經(jīng)了解清楚仙劍世界角色切換有什么用了吧,在戰(zhàn)斗過程中,如果感覺吃力,那么一定要利用好角色切換所帶來的優(yōu)勢(shì)效果,仔細(xì)觀察對(duì)方和己方的屬性特點(diǎn),這樣才可以不斷提高自己的技術(shù)。
玩家評(píng)論
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仙劍世界
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《仙劍世界》是《仙劍奇?zhèn)b傳》IP的最新力作,打造了一個(gè)384平方公里的無縫開放大世界,邂逅種類繁多、習(xí)性各異的生靈萬物,與仙劍經(jīng)典角色和全新原創(chuàng)角色們結(jié)伴同行,共同探索這個(gè)萬物有靈的東方浪漫幻想世界。
雌雄雙劍本野性7 來自于 九游APP 2024-10-15 20:57
說實(shí)話仙劍手游我還是玩過不少的,開放世界也玩過一些。這個(gè)游戲怎么說呢,場(chǎng)景做的還是可以的,音樂美術(shù)也都說得過去,官方可以多聽建議,開放世界做得更自由一些,加強(qiáng)一些不足的地方。
驅(qū)散此燃魂5 來自于 九游APP 2024-10-15 21:03
玩了下來游戲還是很有趣的,畫質(zhì)無敵場(chǎng)景特效也很厲害,里面人物也有捏臉系統(tǒng)可以自由發(fā)揮,地圖上發(fā)光的點(diǎn)都是可以拾取東西的,也算是大地圖的探索或者是奇遇了,可以自行探索體驗(yàn)感很不錯(cuò)
夢(mèng)魘不霜之新藍(lán) 來自于 九游APP 2024-10-15 21:04
感覺各個(gè)時(shí)間斷都會(huì)愛上仙俠,看到這類游戲很難不心動(dòng),之前測(cè)試給我的感覺還不錯(cuò),再加上現(xiàn)在對(duì)于一些點(diǎn)都做了改動(dòng)或者是升級(jí),我覺得還是很不錯(cuò)的,反正官方大膽弄,我現(xiàn)在就等這游戲了。
飯很好吃的 來自于 九游APP 2024-10-16 03:00
里面劇情還人物風(fēng)景還行,就是待優(yōu)化,??ㄋ?,家園出來卡死兩次了,重進(jìn)游戲加載太慢,進(jìn)游戲要幾分鐘去,過場(chǎng)景很容易卡死不動(dòng)
老奸巨猾 來自于 九游APP 2025-02-21 07:59
別玩快跑 開年見史,在下載你游之前我就思考過,ip改游戲有幾個(gè)成功的,某羅大陸,某破蒼穹,某劍神域……等等等等數(shù)不勝數(shù),全失敗了 抱著一個(gè)赤石的心態(tài),我下載了你游,等了半個(gè)小時(shí)全都下載完之后正式進(jìn)入了游戲,首先聲明,我不是仙劍這個(gè)ip的粉絲,只是站在一個(gè)正常的手機(jī)玩家的視角 迎面而來的是你游粗制濫造的爍冰CG,在強(qiáng)制鎖定的30幀下,我都沒看清楚,這幾個(gè)人就飛過去了,然后就是選人物,打boss,在我能操控人物之后,你們這個(gè)唐氏人物在手機(jī)端的視角下跟個(gè)dinner一樣,若智般的眼神直愣愣的看著前方,回正視角后,我越看越覺得你游對(duì)標(biāo)的不是主流開放世界游戲,而是傳奇,你與傳奇的唯一區(qū)別就是沒有自動(dòng)尋路,其余的沒有區(qū)別 然后就是戰(zhàn)斗,基本沒有的打擊感,特效跟傳奇一模一樣,仿佛看到油膩的師姐,由于是30幀,所以這個(gè)閃避系統(tǒng)就跟沒有一樣,然后重復(fù)的削韌,灌傷,配合著人物僵硬的動(dòng)作,整體的渲染之下,我悟了,這尼瑪就是套著修仙皮的傳奇,開局的BOSS半血后還會(huì)學(xué)習(xí)碎星同款大荒星隕,所以你游的戰(zhàn)斗系統(tǒng)我不想多提 由于你游是ip改游戲,劇情可以照抄原著,所以我估計(jì)劇情方面不會(huì)爆雷,索性我就不看了,況且讓我一個(gè)純戰(zhàn)斗探索玩家看這個(gè)沒有意義 UI設(shè)計(jì)純抄的米,抽卡系統(tǒng)不談,就是純啥比,然后就是數(shù)值方面,我一個(gè)8級(jí)的主角,格子填滿了攻擊,為什么比不過一個(gè)5級(jí)的白板白藏?這牛魔的還是個(gè)輔助 游戲畫質(zhì)看起來根本不是2025年的游戲,我記得2020年的時(shí)候我就玩過這種質(zhì)量的游戲,人物建模一言難盡,覺得這個(gè)游戲人物建模好看的建議去掛個(gè)眼科,每次我進(jìn)入游戲的時(shí)候看到你游的那個(gè)b主角從我屏幕右面跳出來的時(shí)候,面無表情,動(dòng)作僵硬,眼神呆滯,我都閉上眼睛默念“鬼圖打碼” 游戲性方面,萬靈福地純抄的帕魯,而且是取其糟粕,去其凈化(為什么這句話是評(píng)比詞?)的抄法,純?yōu)榱苏勰ネ婕业?,增加玩家在線時(shí)長(zhǎng)的結(jié)果。 自從大世界讓我聯(lián)服務(wù)器,然后好兄弟滿天飛的時(shí)候我就沒有探索下去的心情了,這不就純傳奇?就是剛開服沒有站街的,然后就是排行榜,JJC,深淵等等等等氪佬玩具,跟開放世界沾不了一點(diǎn)邊 最后一點(diǎn),也是最十畝的一點(diǎn),你游的開服福利就是依托狗市,80抽一個(gè)金,開服送40抽常駐,石頭湊一塊連半個(gè)十連都沒有,真是啥比 新手村門口的好兄弟給的龍要15級(jí)才能用,而且是純坐騎,摳門摳完了,就這種態(tài)度與質(zhì)量,你游能活過0.5周年算是命大
懶貓ZF3Gt 來自于 九游APP 2025-02-20 08:24
云玩了一會(huì)兒,體驗(yàn)不好。為啥要仿原神呢,國產(chǎn)游戲只知道仿嗎? 說下游戲體驗(yàn),手機(jī)玩的,進(jìn)去感覺豎直的人被橫向拉平一點(diǎn)點(diǎn)的感覺,感覺做的有點(diǎn)糙。然后就想進(jìn)去體驗(yàn)下大世界,但開放世界一點(diǎn)都不自由,進(jìn)去就一堆引導(dǎo),還不能跳過,必須按部就班來。功能最好做成我想知道的時(shí)候再點(diǎn)開,可以放進(jìn)一個(gè)專門引導(dǎo)的冊(cè)子之后不懂想做再查看。反正玩了一會(huì)兒,體驗(yàn)不是很好。廠家可能想做成以前玩仙劍三那種單機(jī)沉浸式的感覺,但手機(jī)打怪有點(diǎn)暈,說來說去到處是仿的。好像一堆仿的東西拼湊在一起,但又體驗(yàn)一般,更沒有眼前一亮想玩下去的欲望
白牛還水元素8 來自于 九游APP 2025-02-19 11:09
什么臘雞游戲 打個(gè)開局教程BOSS打了十幾分鐘,沒幾個(gè)技能就一直平a,我還以為哪里點(diǎn)錯(cuò)了 退了重新還TM重新開始
0o菠蘿o0 來自于 九游APP 2025-02-19 21:45
一款玩的很累的游戲,特意下載下來,玩了好幾個(gè)小時(shí),都不知道在玩什么,非常繁瑣,沒有自動(dòng)尋路,游戲是玩的放松,這游戲玩的是命,真心累…不推薦
豌豆up7aiq 來自于 九游APP 2025-02-19 11:20
給一星我都嫌多,進(jìn)去就強(qiáng)制劇情,不能加速不能跳過就讓你打boss,一打就打半天,我真服了這設(shè)計(jì)。能火起來才有鬼。
豌豆woikzu 來自于 九游APP 2025-02-21 15:26
玩了三天《仙劍世界》,先說感受:情懷滿分,但優(yōu)化扣分!作為仙劍老粉,看到李逍遙、林月如這些角色出場(chǎng),直接淚目了。開放世界探索挺有意思,抓御靈、合體技戰(zhàn)斗的設(shè)定雖然復(fù)雜但上手后很爽,尤其化靈變南瓜精在村里亂竄,笑死。美術(shù)和音樂沒得說,江南水鄉(xiāng)和蜀山劍陣的場(chǎng)景細(xì)節(jié)拉滿,御劍看晚霞是真的絕。 但槽點(diǎn)也不少!建模粗糙,角色動(dòng)作僵硬得像木偶,過場(chǎng)動(dòng)畫還卡幀。海外黨延遲爆炸,打個(gè)BOSS技能全丟空氣里,氣得想摔手機(jī)!后來朋友安利了海牛App(兌換碼hh66),延遲從300ms降到80ms,終于能流暢抓御靈了! 如果你是仙劍粉,能忍優(yōu)化問題的話,這游戲值得一肝。但別指望它超越原神,抽卡系統(tǒng)和日常任務(wù)太肝,建議佛系玩。希望官方趕緊修BUG,別浪費(fèi)這么好的IP!