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無(wú)悔華夏怎么打過(guò)橫掃六合-無(wú)悔華夏橫掃六合通關(guān)攻略介紹
無(wú)悔華夏怎樣打過(guò)橫掃六合?玩家能夠依據(jù)自己的喜愛(ài),扮演不同風(fēng)格的君主。在前史的長(zhǎng)河中,吸引著前史上最優(yōu)異的官員。故事中會(huì)呈現(xiàn)一些前史典故,玩家們需求用不同的方法來(lái)改動(dòng)戰(zhàn)局,一同也會(huì)參加一些隨機(jī)工作,讓游戲變得愈加風(fēng)趣。《橫掃六合》這款游戲在前幾天就更新了,這是一種快速通關(guān)的新玩法,許多玩家都不知道該怎么通關(guān),所以我主張王翦作為第一個(gè)主角,在游戲前期會(huì)有很大的協(xié)助,接下來(lái),咱們來(lái)介紹一下無(wú)悔華夏橫掃六合通關(guān)攻略一覽。依據(jù)國(guó)家的等級(jí)和特色,先消除微小的國(guó)家,取得政治上的支撐,再集中力量消除強(qiáng)壯的國(guó)家。
橫掃六合攻略
一、名臣的挑選
首要引薦王翦,這是一個(gè)十分蠻橫的人,也是橫掃六合的英豪。
再者,我引薦的掠奪者門(mén)戶,資源和戰(zhàn)力都在我手里,還怕什么?
接下來(lái)便是鬼谷子了,鬼谷子的潛謀聲威降低了,他能夠和孫武一同運(yùn)用,可是不能運(yùn)用循環(huán)技術(shù)。
當(dāng)然,這也不是不可能。
二、點(diǎn)數(shù)
三個(gè)選項(xiàng),每一個(gè)選項(xiàng)都不相同,第一頁(yè)需求特別資源+印璽,第二頁(yè)是賦稅,第三頁(yè)是政略。
據(jù)我所知,發(fā)起一次進(jìn)犯需求10點(diǎn)政略,第一項(xiàng)需求印璽和特別資源,所以夜不必憂慮,多花點(diǎn)時(shí)刻開(kāi)展,軍事科技需求很多的金錢(qián)和物資,通過(guò)我的試驗(yàn),根本能夠勢(shì)如破竹,消除六國(guó)
假如打不過(guò)的話,能夠挑選右邊的戰(zhàn)術(shù)。拿戰(zhàn)力,拿配備。
而民生最重要的一點(diǎn),便是‘水利’能夠取得很多的資源,所以第一頁(yè)的內(nèi)容,便是很多的時(shí)刻和科技點(diǎn)的提高,第二頁(yè)上面的赤色和第三頁(yè),則是用來(lái)提高科技點(diǎn)的。
國(guó)家特性:虎狼之師,咱們一開(kāi)始就具有秦國(guó)精銳,戰(zhàn)力根本得到確保,并且每消除一個(gè)國(guó)家,咱們都會(huì)取得一支特別的軍種,所以,咱們的首要意圖是提高規(guī)劃,提高戰(zhàn)斗力,以百萬(wàn)雄師碾壓六國(guó)
并且出征的費(fèi)用,購(gòu)買(mǎi)戎行的費(fèi)用都很低,養(yǎng)一支百萬(wàn)大軍,簡(jiǎn)直是垂手可得的工作。
三、道路圖
依據(jù)國(guó)家的等級(jí)和特色,先消除微小的國(guó)家,取得政治上的支撐,再集中力量消除強(qiáng)壯的國(guó)家,詳細(xì)的道路能夠是韓魏趙-燕齊楚,前史上的韓-趙-魏國(guó)、燕國(guó)、齊國(guó)。
不過(guò),我主張先滅了韓魏,再殺楚,中心的次序能夠隨意改動(dòng),假如有王翦,能夠把燕放在3-4的方位上。
玩家評(píng)論
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無(wú)悔華夏
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魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開(kāi)皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國(guó)。 《無(wú)悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設(shè)定的策略手游。
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名字是這樣的 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問(wèn)題 中國(guó)那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開(kāi)限制。春秋戰(zhàn)國(guó)的諸侯都沒(méi)出全,不做小國(guó)線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國(guó)這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語(yǔ)都沒(méi)有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒(méi)意思,一個(gè)劇情沒(méi)有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開(kāi)國(guó)皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國(guó)之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國(guó)號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無(wú)語(yǔ)的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢(qián)沒(méi)法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡(jiǎn)單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長(zhǎng)安遷洛陽(yáng),宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒(méi)有廟號(hào),我尋思著都三國(guó)了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢(qián)糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說(shuō)劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無(wú)法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無(wú)上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無(wú)語(yǔ)到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過(guò)+必定反對(duì) 真?……
豌豆jjvrxc 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國(guó)歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤(pán)模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫(huà)面與音效**: 游戲采用了國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫(huà)面精致細(xì)膩,配樂(lè)也極具中國(guó)古典韻味,為玩家營(yíng)造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
豌豆uuuurd 來(lái)自于 九游APP 2025-02-14 20:47
很早就關(guān)注了,上手難度也還挺簡(jiǎn)單,名臣目前除了要充錢(qián)的基本都集齊了,唯一美中不足就是戰(zhàn)斗過(guò)程有點(diǎn)慢。
豌豆za9k77 來(lái)自于 九游APP 2025-02-06 01:54
開(kāi)服第一天的老玩家,咱也是評(píng)論上了。果然,過(guò)年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了
異蛇語(yǔ)狂暴8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒(méi)中過(guò),全部歪了,是全部歪了,
畫(huà)顏丶好人123 來(lái)自于 九游APP 2025-02-14 20:37
論戰(zhàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)十分不合理并且基本都很無(wú)趣,尤其是步車(chē)演練最后一關(guān),根本過(guò)不去。
提瑞斯法的麥迪文 來(lái)自于 九游APP 2025-01-30 00:10
玩法很棒,養(yǎng)成不錯(cuò),事件可以再細(xì)化一些,美術(shù)略微差一點(diǎn)但也很有特色
Dear摯愛(ài) 來(lái)自于 九游APP 昨天 21:29
之前的賬號(hào)找不到了,太難受了
豌豆1u754k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-01 23:35
,可以幫助歷史不好白的同學(xué)
豌豆ezehfg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 23:10
我問(wèn)問(wèn)哈,九游怎么加入聊天來(lái)著