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《無(wú)悔華夏》平民養(yǎng)兵技巧分享
《無(wú)悔華夏》平民養(yǎng)兵怎么玩?平民養(yǎng)兵要注意什么呢?下面九游小編為大家?guī)?lái)《無(wú)悔華夏》平民養(yǎng)兵技巧分享,一起看看吧。
1.占下一座城池只有最后一擊才能拿到城池,例如:義渠打秦,當(dāng)?shù)乇P被占的只剩下一塊的時(shí)候,蜀悄咪咪偷掉最后一擊城池,那么城池地盤給的就是蜀(義渠打工皇帝),可以將兵派過(guò)去等別國(guó)打工,然后偷城簡(jiǎn)單且有效
2.三星攻略觸發(fā)條件未知(求攻略),但是民生,政治,軍事基本點(diǎn)滿(不一定全部都點(diǎn))且統(tǒng)一天下,能拿到三星
3.拿到橙色謚號(hào)給50紫(求謚號(hào)攻略)
4.民心軍心不一定要很高,但是過(guò)低(10上下),會(huì)有農(nóng)民起義軍隊(duì)造反?;旧蠜](méi)有子弟兵是打不過(guò)的。除非地形用的好我的齊國(guó)爆發(fā)了3次軍隊(duì)起義我只打贏了一次地盤丟了默默打回來(lái),然后頂著1軍心一統(tǒng)天下都是淚(′△`)
5.威望是在戰(zhàn)國(guó)個(gè)好東西,但是滿100要花費(fèi)很多錢開(kāi)聯(lián)盟,盡量控制夠用就行了(邀請(qǐng)一個(gè)很多錢糧)
腐化低是有好處,但是高了也未必不好腐化黨yyds
6.很多金將與紫將很多都是當(dāng)前地圖占有很大優(yōu)勢(shì),出圖直接變?nèi)蹼u
7.養(yǎng)兵很貴但點(diǎn)亮板塊很需要錢糧,作為天選之子,我們本土兵力控制在最低檔夠用就行了,多了可以裁掉或者派出去偷城,這樣可以減少錢糧消耗
將兵派出去,他們就不會(huì)浪費(fèi)錢糧了
攻城時(shí)間太久,可以調(diào)兵到最近的城池,最近的兵力有多少就上多少(但是調(diào)兵花費(fèi)錢糧且比直接攻城貴很多)屬于用錢糧買時(shí)間
8.被打了且打不過(guò)我們可以先簽個(gè)合同花錢消災(zāi)
君子報(bào)仇二年不晚,土地還是很重要的。正常操作(安心發(fā)育軍事,留得青山在,不怕沒(méi)柴燒),非常規(guī)操作(燭龍或車?yán)穑苯痈伤槑c(diǎn)戰(zhàn)力,打不過(guò)沒(méi)關(guān)系,耗他兵力,等到他兵力拉跨差不多沒(méi)了,城基本上就是我們的了)和平操作(游說(shuō)或者拜訪拉起,好感80直接結(jié)盟,大家都是朋友,不要打打殺殺)
9.就算是玩弓箭手,也千萬(wàn)不要全都拉5個(gè)弓箭手,他們太脆了,被摸到直接gg盡量擺二個(gè)肉盾放在前面扛著
10.順應(yīng)當(dāng)前的板塊圖永遠(yuǎn)能讓自己輕松很多
夏商周板塊:天命100敵軍自動(dòng)減一半戰(zhàn)力,所以打惡的國(guó)家很重要,打不過(guò)沒(méi)關(guān)系加天命就好,占卜這玩意靠不住,尤其是非酋,一次占卜需要三個(gè)酒!遠(yuǎn)離非酋,那會(huì)變得不幸。我個(gè)人占卜成功率差不多30%左右
戰(zhàn)國(guó)板塊:用間yyds,前期士子非常難得,齊開(kāi)局送的三個(gè)士子點(diǎn)在用間偷竊(賺錢)和游說(shuō)(交好各國(guó))肯定不虧
11.游戲期間會(huì)出現(xiàn)很多典故相關(guān)聯(lián)的故事,不清楚可以查百度了解后再選如果不想要成就,可以瞎點(diǎn)
你的寶貝謀士對(duì)你的好感度關(guān)系到一局結(jié)束后祂加的經(jīng)驗(yàn),比如我的寶貝軍師,打勝仗加好感,輸了扣好感,說(shuō)多都是淚(′△`)。
一局的野生謀士只會(huì)有三個(gè)多了都不給選擇要慎重
12.戰(zhàn)國(guó)一統(tǒng)的快樂(lè)方法
民居:可以變成學(xué)堂(一個(gè)士子),加士子出現(xiàn)概率和戰(zhàn)力,好東西
軍事強(qiáng)征:開(kāi)局帶軍事戰(zhàn)力點(diǎn)起來(lái),直接開(kāi)戰(zhàn)一個(gè)個(gè)打,看看戰(zhàn)力基本上能打的過(guò),盡量別一次挑戰(zhàn)多個(gè)國(guó)家,會(huì)變得不幸被各國(guó)一起揍,但是可以偷城,戰(zhàn)國(guó)上基本戰(zhàn)力高就能打的過(guò)(除非地形劣勢(shì))齊國(guó)開(kāi)局自帶的小步兵yyds,我沒(méi)點(diǎn)過(guò)其他兵種但依舊很強(qiáng)勢(shì),以戰(zhàn)止戰(zhàn),結(jié)束很快但用的資源也很多
優(yōu)點(diǎn)結(jié)束快
玩家評(píng)論
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無(wú)悔華夏

3周年首次跨文明交鋒版本《漢與羅馬》上線,跨越帕提亞與貴霜帝國(guó),開(kāi)啟東西方首次戰(zhàn)爭(zhēng)博弈。東西遙望,文明競(jìng)芒,走出屬于你的帝國(guó)之路! 周年十連集結(jié)令、限定頭像框等福利簽到即領(lǐng)!以及全新級(jí)名臣許負(fù)參與活動(dòng)即可獲取!新雙文明視角、全新外交系統(tǒng)、全新帝國(guó)名臣將領(lǐng)齊聚,體驗(yàn)漢風(fēng)與羅馬的碰撞與交融。
豌豆g4v42l 來(lái)自于 九游APP 2025-03-18 21:46
時(shí)間流速太慢了,3天才過(guò)了5百年,,在時(shí)間那里也沒(méi)個(gè)比如在位多少年提示。,,,主動(dòng)還有打其他的,,人家就剩1千多人,自己這邊人數(shù)最低還要3萬(wàn)才能打。 把人家圍住并孤島了就差一次打掉,前幾次都是剛開(kāi)對(duì)方人數(shù)是0,看對(duì)方城市顯示少于3千兵最后蹦出2萬(wàn)多人
豌豆jjvrxc 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國(guó)歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫(huà)面與音效**: 游戲采用了國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫(huà)面精致細(xì)膩,配樂(lè)也極具中國(guó)古典韻味,為玩家營(yíng)造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
名字是這樣的 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問(wèn)題 中國(guó)那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開(kāi)限制。春秋戰(zhàn)國(guó)的諸侯都沒(méi)出全,不做小國(guó)線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國(guó)這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語(yǔ)都沒(méi)有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒(méi)意思,一個(gè)劇情沒(méi)有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開(kāi)國(guó)皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國(guó)之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國(guó)號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無(wú)語(yǔ)的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒(méi)法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡(jiǎn)單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長(zhǎng)安遷洛陽(yáng),宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒(méi)有廟號(hào),我尋思著都三國(guó)了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說(shuō)劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無(wú)法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無(wú)上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無(wú)語(yǔ)到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過(guò)+必定反對(duì) 真?……
豌豆wzpjet 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 13:05
fw 不是說(shuō)是破解版嗎這破哪了
豌豆uuuurd 來(lái)自于 九游APP 2025-02-14 20:47
很早就關(guān)注了,上手難度也還挺簡(jiǎn)單,名臣目前除了要充錢的基本都集齊了,唯一美中不足就是戰(zhàn)斗過(guò)程有點(diǎn)慢。
豌豆t0e9yy 來(lái)自于 九游APP 2025-03-22 13:06
好玩,玩了三年了誠(chéng)心推薦
豌豆xh8vzh 來(lái)自于 九游APP 2025-03-15 12:13
是喜歡的題材,不充錢也能玩,頂了
畫(huà)顏丶好人123 來(lái)自于 九游APP 2025-02-14 20:37
論戰(zhàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)十分不合理并且基本都很無(wú)趣,尤其是步車演練最后一關(guān),根本過(guò)不去。
豌豆za9k77 來(lái)自于 九游APP 2025-02-06 01:54
開(kāi)服第一天的老玩家,咱也是評(píng)論上了。果然,過(guò)年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了
Dear摯愛(ài) 來(lái)自于 九游APP 2025-02-22 21:29
之前的賬號(hào)找不到了,太難受了