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《王國保衛(wèi)戰(zhàn)4》-塔防游戲發(fā)展史:成型篇
在上一期節(jié)目,《塔防游戲發(fā)展史》上古篇中,我們給大家介紹了很多與塔防游戲似像非像的老游戲。嚴格意義上來說,上一期的游戲基本都算不上真正的塔防游戲。在本期節(jié)目《塔防游戲發(fā)展史》成型篇中,我們將為大家介紹如今的塔防游戲們的真正鼻祖——War3 TD地圖。
經(jīng)過一番考證,我們可以確認的是,當代塔防游戲的真正雛形,確實是由War3衍生出的各種TD塔防地圖奠定的。你在當今任何一款塔防游戲中所見到的元素,或許都能從War3的各種TD圖里找到原型。
例如很多時候大多數(shù)人對塔防游戲的認知,都建立在敵人相對固定的可進攻路線、資源的調配使用、以及防御塔的重新安排與強化上,盡可能地淡化了偏ARPG的操作,這也是TD明顯區(qū)別于很多RPG防守地圖的根本。這種特性較強的地圖以《元素TD》等作品為代表,玩家在攻略過程中,只需了解AI敵人進攻波次之間的強度差距和差異,并根據(jù)這些信息對資源的使用作出決策,并隨時進行防御單位的強化或回收等調整即可。
元素TD
而近些年來能夠風靡大部分人群的塔防游戲中,開發(fā)者通常是對游戲的外在表現(xiàn)進行包裝,而不對這一套核心規(guī)則進行改進或創(chuàng)新。
當然,有人喜歡相對簡約,有人就喜歡復雜與挑戰(zhàn),比《元素TD》更負盛名的《寶石TD》就是此類塔防地圖的代表。在《寶石TD》中,你要完成的任務遠遠不止于觀察敵人進攻路線特點并且建塔防御即可——在《寶石TD》中,雖然敵人會遵循一定的大規(guī)律移動,但玩家可以通過建造石頭墻和放置寶石來將整個地圖變成一個迷宮,讓怪物們在這個“寶石迷陣”中七進七出含恨而終。與此同時,玩家每個回合中能夠建造的寶石數(shù)量和種類都有一定限制,怎樣合理擺放才能夠在后面更方便地合成和發(fā)揮寶石威力,是《寶石TD》的另一個挑戰(zhàn)和樂趣來源。
在后世的塔防游戲中,我們發(fā)現(xiàn)《寶石TD》這種充分發(fā)揮玩家創(chuàng)造力和才華的設計思想分別被不同的游戲所學習和沿用。
案例一,哪怕你不是塔防游戲愛好者,你一定也玩過《植物大戰(zhàn)僵尸》這款游戲,在這款游戲中,不再存在清晰可見的固定路線,游戲將主角家的整個后院都變成了僵尸進攻和玩家防御的戰(zhàn)區(qū),雖然不能像在《寶石TD》中那樣引導怪物走“迷宮”,但你卻可以充分發(fā)揮自己的想象力利用完全不同風格的防御方式過關,是前排土豆后排射手的常規(guī)套路“御敵于國門之外”,還是后來先放僵尸進來再用毒氣熏之的“關門打狗”,其樂趣都要超越一般意義上塔防游戲的常規(guī)套路。
案例二,在《寶石TD》誕生一年后的2008年,一個非常經(jīng)典但是又相對小眾的塔防游戲系列誕生了,它就是《GemCraft》,一般我們翻譯為《寶石爭霸》。在《GemCraft》中,你可以像在《寶石TD》中一樣造墻或者合成寶石,不過這里的墻不是阻擋怪物的障礙,只是放置攻擊塔也就是寶石的底座。雖然其寶石合成的方式與過程都與《寶石TD》不同,但是這種增加玩家思考空間的設計思路,卻與《寶石TD》一脈相承。此外,《GemCraft》還包括天賦的配音加點等等,整體來說內容和難度都偏復雜向,加上陰郁晦暗的魔幻風格,最終只能走向小眾也不足為奇,雖然這并不影響它成為經(jīng)典。
寶石爭霸
當然還有更具知名度的原型是《軍團戰(zhàn)爭》,這個War3地圖編輯中衍生,最終形成新系列的游戲固然算不得嚴格意義上的塔防游戲,它其實還是更接近于其原生的RTS玩法,玩家一方面通過不斷生產士兵保護己方國王,另一方面還要再通過其他資源的使用產出士兵在當前回合結束后攻擊敵方國王,這其中既有回合策略的運籌帷幄,又有即時戰(zhàn)略的緊張刺激,其復雜性和趣味性,以及獨有的對抗性已經(jīng)完全超越了塔防這個品類。《軍團戰(zhàn)爭》之經(jīng)典,更在于后來芬蘭公司Supercell推出《Clash Royale》(皇室戰(zhàn)爭)席卷全球,而其讓玩家通過調配資源同時完成己方堡壘保護和對敵方堡壘攻擊的機制,普遍被認為是脫胎于《軍團戰(zhàn)爭》。
其實,以今天的眼光看來,拿如今的很多塔防游戲去與War3的很多經(jīng)典TD圖相比,都要相形見絀不少,許多源自War3的TD地圖,在內容的可挖掘性、策略的深度和廣度,包括其豐富程度和復雜性,都已然是War3的TD地圖更勝一籌。如與上述TD圖齊名的經(jīng)典War3塔防地圖《YouTD》就是如此,游戲中的塔分為自然、星辰、黑暗、火焰、寒冰、鋼鐵等幾個不同屬性,在不同屬性下,又包括普通、罕見、稀有等不同品質和類型的塔,而這些塔的建造和解鎖條件完全不同,普通的玩家在《YouTD》中,光是搞清楚這些塔的特性、區(qū)別都需要耗費大量精力,更別說游戲中還包含了道具和裝備系統(tǒng),以及藥水強化塔等要素,如此奇妙的構想,在當今以移動端為主要生存平臺的塔防游戲中,基本難以見到。
此外,如《小偷科技TD》這樣的另類塔防地圖,除了內容豐富之外,還包含了隱藏的劇情內容等等。這些來自民間的作品,時至今日仍舊很難被超越。
很多時候,它們甚至依然被作為塔防游戲設計的參考原型、甚至是塔防游戲或者策略游戲起名字的依據(jù)。美中不足的是,由于War3乃是妥妥的硬核游戲,因此這些TD圖也無一不是門檻頗高、歡迎作死。當塔防游戲從War3地圖編輯中脫離,逐漸以小游戲和移動游戲的姿態(tài)出線后,愈發(fā)親民的難度設定和人人皆可的門檻讓更多玩家認識了這個玩法類型,當然,在這個領域里,也有人堅持在做高難度塔防(例如《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》......),那么此后的塔防游戲,又走向了什么方向,出現(xiàn)了怎么樣的蛻變呢?請期待《塔防游戲發(fā)展史》的第三期——《革新篇》。
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王國保衛(wèi)戰(zhàn)4

塔防界最佳口碑續(xù)作榮耀回歸!劇情大反轉,前作中正義的一方已經(jīng)逐漸沒落,因此亡靈法師維茲南領主,將以一個反派的身份,推翻無能的統(tǒng)治者,征服整個王國!你將體驗到前作的傳統(tǒng)操作機制,以及擴充的全新內容,升級全新的防御塔、英雄、解鎖最新主線劇情和支線關卡,探尋隱秘的彩蛋,與強悍的敵人廝殺!更精細的畫質,更刺激的戰(zhàn)場,高度浸沉式體檢,每一秒都能扭轉戰(zhàn)局!神秘的國度等你來征服,一切盡在這款史詩級塔防游戲!
智力多粉碎3 來自于 九游APP 2025-04-09 13:39
一班′的時候掉落的東西太少了,還不夠裝備防御塔的最起碼打的時候金幣要多掉一點嘛,那些射塔的地方要多一點嘛。對不對?敵人也可以增加。
豌豆3slvym 來自于 九游APP 2025-04-04 19:49
這個垃圾懸浮窗口怎么去掉
豌豆ox3as7 來自于 九游APP 2025-03-01 21:58
經(jīng)典塔防,不氪金,無廣告,難得良心游戲
巫師宜龍卵15 來自于 九游APP 2025-04-03 19:51
好,非常的好 非常的好
豌豆q7iqli 來自于 九游APP 2025-03-09 08:40
四盜版,好幾個防御塔沒有,才發(fā)現(xiàn),還花了錢買,盜版
豌豆eshgs8 來自于 九游APP 2025-03-30 14:16
玩法畫面都很好,只是關卡太少了,打完后就沒什么可以玩了
雙刃卻突襲18 來自于 九游APP 2025-04-10 19:24
畫面非常好特別特別特別好
kkkkkkkl 來自于 九游APP 2025-02-11 17:23
好玩,上手操作稍微有一點難,主要是里面的人物做的很精細,身邊的朋友都在玩*^_^*別人拉我入坑的。
豌豆fv9hpn 來自于 九游APP 2025-01-25 18:51
玩不了說什么客服端版本低
九游玩家1486415611 來自于 九游APP 2025-01-30 23:38
挺好玩就是后面的直線不更新