
原理:利用連斬的撕裂效果(時(shí)間內(nèi)每次受到攻擊會(huì)額外受到傷害),利用高頻率的輸出,打出高額傷害。
連斬為核心技能。斗篷為核心裝備。斗篷的每個(gè)劍風(fēng)都能觸發(fā)撕裂的額外傷害,劍風(fēng)觸發(fā)的流血也能觸發(fā)??框T臉boss打到無限劍風(fēng)。再無縫銜接連斬。永動(dòng)機(jī)get
說詳細(xì)點(diǎn),就是通過騎臉boss,達(dá)到衣服被動(dòng)無限觸發(fā)。再配合撕裂效果的額外傷害,可以打出高額輸出。
騎臉boss容易暴斃,推薦用這個(gè)項(xiàng)鏈
技能只要求一個(gè)連斬。其他三個(gè)隨意搭配。樓主帶靈魂沖擊是因?yàn)樗舸螖?shù)較多能觸發(fā)撕裂。帶急救是防止騎臉暴斃。
【培養(yǎng)方向】
戰(zhàn)士是一個(gè)強(qiáng)大的輸出職業(yè),有不錯(cuò)的范圍aoe和被動(dòng)技能,能控能打,在很多被小怪群毆的場面也是充分發(fā)揮了技能的作用。而boss戰(zhàn)斗兼具移位和回藍(lán)能力,能夠在持久戰(zhàn)中發(fā)揮出高于其他職業(yè)的穩(wěn)定性。培養(yǎng)方向推薦近戰(zhàn)連擊和被傷反擊,技能搭配也以這個(gè)為核心。
【技能選擇】
1.冰凍裝甲(水)有眾多增益效果,最實(shí)用的是能夠被雜兵傷害后瞬間凍結(jié)敵人,在很多倍圍攻的時(shí)候能夠爭取有利時(shí)間。
2.連斬(水):帶撕裂效果無消耗的回藍(lán)技能,也是游戲中非常實(shí)用的能力,不過十分推薦拿個(gè)遠(yuǎn)程武器,畢竟近戰(zhàn)還是有損血風(fēng)險(xiǎn)的,多了一個(gè)遠(yuǎn)程槍械就能夠更加自由的調(diào)整戰(zhàn)術(shù)了。
【總結(jié)】
核心技能
連斬三盾,連斬能造成撕裂buff,大概就是打他一次他就扣點(diǎn)血,而且沒有真空期!重點(diǎn)劃線
關(guān)于三盾一直是個(gè)飽受爭議的技能,開了依然脆,但三盾仍然是我們必帶的,因?yàn)樵谶@個(gè)套路下,這點(diǎn)防御,至關(guān)重要!當(dāng)然,技能選擇從優(yōu),有(zhòng)u003ca linkid="235242">大風(fēng)車或者天殺的可以代三盾,扛不住的可以用三秒男人墻,不推薦換掉閃電盾,但連斬千萬不能換,反正看情況,純?nèi)芙o非洲難民
核心裝備
技工服,別人打你就會(huì)掉血瓶藍(lán)瓶,神裝,沒有這件裝備不要輕易嘗試本流派,不然暴斃戰(zhàn)就是你的下場
冰息靴子/秘術(shù)靴子:兩個(gè)都是高頻特效的baba級(jí)別裝備,但個(gè)人推薦冰息,因?yàn)榭梢詣?dòng),秘術(shù)靴的傷害相比前者更為爆炸,真的很爆炸,但不能動(dòng)又有回血容易被認(rèn)成掛/滑稽
可選裝備
浪人披風(fēng),不多說,特效一觸發(fā)就是一頓tututu,那頻率,誰用誰知道。
后面有小伙伴說用符能披風(fēng),傷害十分可觀,但是不怎么推薦,憑個(gè)人喜好吧
降龍戒指加聽診器也可以很好提升我們這套路的強(qiáng)度,有條件的可以添加
思路
打小怪靠連斬和閃電盾,盡量望小怪身上撞,不要怕死,死了有復(fù)活幣(滑稽),撞了你就有血瓶,根本不用擔(dān)心掉血。
打boss同樣,撞就行了,三盾一開,連斬亮了就點(diǎn),亂晃就完事了。
現(xiàn)在戰(zhàn)士確實(shí)打到高層就很費(fèi)勁,別的職業(yè)打到70的已經(jīng)不少了,戰(zhàn)士還是這幾個(gè)
我自己用的這套打到了69,估計(jì)明天就能上70了,主要核心就是依靠冰鞋,帽子,浪人打傷害,然后靠著兩件回血裝回血。
技能就是冰甲和野蠻之力加護(hù)甲,連斬回能量,增傷,大風(fēng)車清彈幕。
打魂卡也是不虛的,1.20過極難
感覺戰(zhàn)士下水道的可以試一下,我自己剛開始也是這樣覺的。
其實(shí)每個(gè)職業(yè)都有自己的思路,主要看你能不能下功夫去研究。
原理:利用連斬的撕裂效果(時(shí)間內(nèi)每次受到攻擊會(huì)額外受到傷害),利用高頻率的輸出,打出高額傷害。
連斬為核心技能。斗篷為核心裝備。斗篷的每個(gè)劍風(fēng)都能觸發(fā)撕裂的額外傷害,劍風(fēng)觸發(fā)的流血也能觸發(fā)??框T臉boss打到無限劍風(fēng)。再無縫銜接連斬。永動(dòng)機(jī)get
說詳細(xì)點(diǎn),就是通過騎臉boss,達(dá)到衣服被動(dòng)無限觸發(fā)。再配合撕裂效果的額外傷害,可以打出高額輸出。
騎臉boss容易暴斃,推薦用這個(gè)項(xiàng)鏈
技能只要求一個(gè)連斬。其他三個(gè)隨意搭配。樓主帶靈魂沖擊是因?yàn)樗舸螖?shù)較多能觸發(fā)撕裂。帶急救是防止騎臉暴斃。
戰(zhàn)士撕裂流
原理:利用連斬的撕裂效果(時(shí)間內(nèi)每次受到攻擊會(huì)額外受到傷害),利用高頻率的輸出,打出高額傷害。
連斬為核心技能。斗篷為核心裝備。斗篷的每個(gè)劍風(fēng)都能觸發(fā)撕裂的額外傷害,劍風(fēng)觸發(fā)的流血也能觸發(fā)。靠騎臉BOSS打到無限劍風(fēng)。再無縫銜接連斬。永動(dòng)機(jī)GET。
說詳細(xì)點(diǎn),就是通過騎臉BOSS,達(dá)到衣服被動(dòng)無限觸發(fā)。再配合撕裂效果的額外傷害,可以打出高額輸出。
騎臉BOSS容易暴斃,推薦用這個(gè)項(xiàng)鏈。
技能只要求一個(gè)連斬。其他三個(gè)隨意搭配。樓主帶靈魂沖擊是因?yàn)樗舸螖?shù)較多能觸發(fā)撕裂。帶急救是防止騎臉暴斃。
我的勇者萬圣節(jié)戰(zhàn)士玩法攻略
1:戰(zhàn)士最先堆的2個(gè)屬性:暴擊、爆傷這是一切傷害的基礎(chǔ)。普通玩家建議暴擊:400,爆傷:300。
低語是目前武器里爆傷提升最多的一把武器,加上魂卡和其他武器的爆傷值,實(shí)際300并不難到。
2:在你有了上面基礎(chǔ)的情況下:
建議先把穿透首領(lǐng)往上加強(qiáng),穿透對(duì)于戰(zhàn)士來說是最難弄到的屬性,同時(shí)也是最重要的屬性,目前來說加上萬圣節(jié)武器和超強(qiáng)穿透屬性的龍刀,穿透達(dá)到2500也不是大問題。
首領(lǐng)傷害顧名思義是對(duì)boss造成的傷害,當(dāng)首領(lǐng)和穿透同時(shí)提升的時(shí)候,實(shí)際打圖將是收益最大化,至于首領(lǐng)傷害,個(gè)人建議三武器詞條都需要首領(lǐng)位置,可以單獨(dú)帶一張幽靈王的魂卡彌補(bǔ)一些首領(lǐng)傷害,60-80并不難堆。
3:玩家都知道水攻對(duì)于戰(zhàn)士來說是所有輸出的來源,有些玩家說要不要蝙蝠卡,小編建議是不需要。小編不建議戰(zhàn)士把兩張首飾位的魂卡去打上木攻,主流還是靠水屬性打傷害。
防具位和飾品的裝備可以都洗上一條水攻,配合魂卡來疊。
4:魂卡方面推薦:
貓咪,深淵大師,火魔女。火魔女之后可能會(huì)需要替換,暫時(shí)先這樣搭配。水攻本身已經(jīng)很高的情況下可以走元素種族。如果你個(gè)人的散卡屬性比較好,建議散搭。
補(bǔ)充
水爪自帶180暴擊。如果本來帶火武有500暴擊了 建議就木偶,400暴擊出頭就水武吧,否則你暴擊掉太多散華都打不出傷害,影響不是一點(diǎn)點(diǎn),這樣的話你要那木偶的30增傷有何意義。
可以放棄掉一個(gè)水攻,水攻特別高你別的屬性低,打不出傷害。大家要考慮優(yōu)先級(jí),穿透首領(lǐng)現(xiàn)在是最需要的,如果想要鑰匙本,古神爆炸輸出,先放棄點(diǎn)水攻。
木偶換了,然后去防具里做兩個(gè)暴擊就夠了,犧牲掉一點(diǎn)點(diǎn)水攻收益反而高。
我的勇者卡茜莫拉爾戰(zhàn)士玩法詳解
1、要求:武器五星,魂卡四星是必備的,生命值在不影響其他數(shù)值的情況下多多益善,盡大可能滿足,攻擊頻率200,cd帶凡尼的情況下面板cd依然要滿足50%方可展現(xiàn)帥b戰(zhàn)的全部實(shí)力。
2、本次新火戰(zhàn)的一大亮點(diǎn)就是生命值加成,魂珠,符文,技能加成方面都需要生命值,25000是門檻,配合無畏沖鋒和樹葉披風(fēng)還有魂卡的四星效果是很容易達(dá)成的。
3、數(shù)值加成方面非??捎^,具體數(shù)值等拳哥專業(yè)攻略。大致50生命值的提升和1爆傷差不多。
4、CD需要注意的是,即使世界boss有法師輔助,依舊需要自身面板滿cd,還沒有cd卡的小伙伴趕緊賭吧。
裝備(下圖所示,大秘境世界各一張)
魂卡
魂珠
寵物
按推薦順序先后依次排列主攻:神話,熊貓老虎,火焰領(lǐng)主奧義:兔火火,斯托拉斯疾跑:溫蒂尼,孤勇者,長江,阿米血瓶:對(duì)單巴欽,世界日常:雙魂,邪神
星盤
世界選擇萬能的月刃(zhòng)u003c/p>
單人選擇萬能的三環(huán)日散搭
寶石
我的勇者撕裂流戰(zhàn)士玩法技巧介紹:
武器:
優(yōu)先高攻擊的,因?yàn)樗毫褌Φ亩嗌偃Q于武器面板,次點(diǎn)可以選擇高頻的,增加hit數(shù)提高傷害
頭部:
1.角斗面甲:增加20%傷害,擊中時(shí)附帶流血。本身攻擊不低,而且流血也會(huì)觸發(fā)撕裂效果,增加hit用
2.湛藍(lán)軍帽:擊敗“冰緩”狀態(tài)的敵人會(huì)將其引爆,這個(gè)是配合冰息鞋子清小怪用的,boss不推薦
披風(fēng):
1.浪人披風(fēng):暴擊10次后發(fā)射大量劍氣,并使敵人流血,hit數(shù)極高,首選
2.庇護(hù)斗篷:血線低的時(shí)候被擊回滿血,cd較長,因?yàn)樗毫研枰N臉,所以抗性不夠的生存是個(gè)問題,這件斗篷相當(dāng)于多了一條命,很節(jié)省復(fù)活幣。視情況與浪人切換
3.染血披風(fēng):配合角斗面甲使用,流血時(shí)普攻發(fā)射血箭,血箭命中時(shí)回復(fù)生命。輸出生存兼?zhèn)?,但是兩者皆不出眾,只能?dāng)做下位替代
4.戰(zhàn)士披風(fēng):半血以上時(shí)加護(hù)甲,半血以下時(shí)加攻擊強(qiáng)度,對(duì)于撕裂流來說只能取半血上的效果,不然會(huì)突然暴斃
胸部:
1.技工制服:受攻擊幾率掉落生命球和能量球。算是撕裂流的核心裝備之一,是我們保證生存的根本
2.祝福外衣:受到攻擊百分比回血,技工的下位替代,回復(fù)量略顯不足
3.痊愈重裝:受到攻擊提升受治療效果,能疊加10層,極大提高生存能力。但缺點(diǎn)明顯,hit不足導(dǎo)致輸出相對(duì)乏力,被秒的情況下完全沒有加成,只能是在保證生存的情況下錦上添花的衣服
項(xiàng)鏈:
1.銀白吊墜:拾取精靈球時(shí)發(fā)射冰霜法球,使敵人“冰緩”和“冰凍”,增加hit,本身傷害也不錯(cuò),后期打小怪的時(shí)候凍住他們也能極大提高生存能力
2.聽診器:感電單位每秒爆發(fā)火花。據(jù)說只能打小怪,boss不生效
3.汲取項(xiàng)鏈:暴擊回血,僅僅增加生存,但是回復(fù)量很小,而且撕裂傷害不暴擊,比較雞肋(yùn)u003c/p>
戒指:
1.翔龍法戒:傷害附加感電效果,相當(dāng)于多hit翻倍,盡管有真空期但還是戒指位首選
2.洞察之眼:暴擊時(shí)使敵人“易傷”,不增加hit但是提高傷害
腳:
※冰息:移動(dòng)時(shí)殘留冰炎,hit極高,同時(shí)讓敵人水屬性易傷
現(xiàn)在戰(zhàn)士確實(shí)打到高層就很費(fèi)勁,別的職業(yè)打到70的已經(jīng)不少了,戰(zhàn)士還是這幾個(gè)
我自己用的這套打到了69,估計(jì)明天就能上70了,主要核心就是依靠冰鞋,帽子,浪人打傷害,然后靠著兩件回血裝回血。
技能就是冰甲和野蠻之力加護(hù)甲,連斬回能量,增傷,大風(fēng)車清彈幕。
打魂卡也是不虛的,1.20過極難
感覺戰(zhàn)士下水道的可以試一下,我自己剛開始也是這樣覺的。
其實(shí)每個(gè)職業(yè)都有自己的思路,主要看你能不能下功夫去研究。
高速流打法打法詳解:
看到這件裝備了嗎~就抗揍披風(fēng),受到傷害時(shí)增加攻速、移速。
戰(zhàn)士達(dá)到23級(jí)之后會(huì)解鎖一個(gè)技能,這個(gè)技能呢增加傷害、攻速同時(shí)它會(huì)每秒減少你百分之一的血量,這時(shí)候這個(gè)披風(fēng)就有大作用了,就可以開啟漂移之術(shù)了!
這個(gè)裝備可以用到后期的,總之戰(zhàn)士這樣打最強(qiáng)了,要記著是抗揍披風(fēng)喲~
打法思路:
前期的戰(zhàn)士可以靠這個(gè)裝備,配合攻擊回血的武器,來度過前期,刷著好的裝備之后慢慢提升,來刷高級(jí)的裝備,來提升護(hù)甲血量。
我的勇者戰(zhàn)士風(fēng)車4件套輸出手法介紹
這套輸出手法主要用來在boss在原地不動(dòng)時(shí)快速秒殺boss,輸出核心是鞋子秘法鞋,這鞋子在合理利用下輸出爆炸,樓主使用40級(jí)水龍武器進(jìn)行測試,首先是單秘法鞋傷害
可以看到傷害非??晒?,接下來是4件套技能全上
輸出手法為先原地疊秘法鞋buff,然后迅速接近目標(biāo)使用烈火舞附加燃燒dbuff,緊接著按下電盾和大風(fēng)車。
傷害達(dá)到了驚人了秒傷6000,巨額傷害可以快速秒殺boss同時(shí)大風(fēng)車消除子彈賦予我們強(qiáng)大的生存能力!以上就是樓主給大家?guī)淼膽?zhàn)士boss輸出方式。