忍者必須死3滑步怎么

九游玩家038589621973九游玩家0385896219732023-07-11 16:51
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4个玩家回答

九游玩家7lyuxc3xvusi
九游玩家7lyuxc3xvusi2023-07-11 17:03
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忍者必須死3一鍵滑步設(shè)置 一鍵滑步詳情介紹[圖]

【一鍵滑步詳情】

一、這個下滑的按鍵是在點擊下滑鍵的基礎(chǔ)上往下平移。大概就是這樣的,黃色箭頭代表了移動的方向。

二、這個新功能確實能夠幫助那些走圖玩家進行33跑圖的提升,但是對于三指玩家來說可能并不是特別的理想。首先三指跑圖相對于這個會比較輕松一些,在一些特定的跑圖中,比如無雙武士城的光速下板吃錢,三指就要占優(yōu)勢;反觀一鍵滑步,在我的測試中還是不能夠做到這一點的。

三、對于各個忍者的使用:

1)大多數(shù)玩家的忍者蒼牙

因為涉及到了一個天賦(殘影)的情況下,我認為在沒有點出這個天賦,并且還是在走圖的玩家這個功能可以有效的幫助并提升跑圖的水平。在點出了殘影這個天賦以后,三指的優(yōu)勢就在于可以進行手動cc。這是大多數(shù)玩家所不會的。在進行反復的三指訓練,可以明顯的感覺到三指會比這個一鍵滑步功能好用。

2)版本之子小椒

小椒也是三連跳,她的操作方法相對于蒼牙來說就會顯得更加的簡單一些,畢竟不需要cc了嘛。個人認為,這樣幫助小椒玩家一鍵滑步的功能還是比較親民的。

3)三連跳弱勢角色小黑

小黑作為一個萌新角色,從寶物獲取三連跳的能力。在只有二連跳的情況下,這個一鍵滑步功能的效果發(fā)揮的淋漓盡致,單跳板滑,就像是吃了德芙一般絲滑(當然二連跳有些地方是跳不過去的地方除外)。

4)滑翔類角色琳,阿力

琳作為滑翔的角色來看,更大的作用還是在團隊副本上(以下簡稱團本)。作為團本大師。琳在一鍵滑步的功能上來說比不上三指滑步。(涉及到了一個叫做光速下板的技巧),在3V3的跑圖中,滑翔以后的一鍵滑步應該是最簡單的了。阿力作為和小黑同樣的需要依靠寶物來做到滑翔的忍者,在團本上幾乎沒有就業(yè)的能力,只能勉強在3v3的賽場上偶爾看見他的影子。他與琳一樣,在滑翔的時候一鍵滑步是最輕松的,在單跳板滑的流暢度也是其他角色一樣好。

5)為了更加適應這個功能

還需要多多的努力;只有不斷的練習,才能更好的使用好。(走圖玩家們的福音啊)一開始小伙伴們可能還是會有一些使用上的困難,例如斷滑,或者直接就把自己滑死這些問題。相對于三指操作,一鍵滑步可能在手指操作上會有那么一絲的勞累(使用時間太長)。相信只要多加練習,就能熟練使用它了。

九游玩家7lyv8blmrpyq
九游玩家7lyv8blmrpyq2023-07-11 17:07
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滑步的運用是3V3提速的一個重要方法,只需在板上施展二段跳,在到達高點時連按兩下左鍵,就可以完成滑步了。

忍者必須死3如何在板子上滑步 忍者必須死3在板子上滑步方法

九游玩家2266231285
九游玩家22662312852023-07-11 17:02
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卡牌:疾風步

效果:沖刺50m

(升級延長距離(X),升級延長時間(√))

講道理沖刺50m還是不好理解,畢竟我們沒有什么距離概念。這時候經(jīng)過我精(逐)密(幀)的測量,終于發(fā)現(xiàn)忍界的沖刺速度是20m/s。

換句話說“沖刺50m”=“進入沖刺狀態(tài)2.5s”

(2.5s是指開始沖刺,到發(fā)出清屏傷害為止的時間,不包括回退的無敵時間)

【傷害機制】

①接觸傷害

一小次接觸傷害系數(shù)為0.5(即對boss產(chǎn)生“攻擊力×0.5”的傷害),一次連續(xù)接觸有上限5次接觸傷害,每0.1秒一次。

連續(xù)傷害計算后過必須0.5秒后重新計算接觸傷害。

簡單來說完整一次(5小次,耗時0.5秒)觸碰傷害為2.5倍攻擊力,然后自動斷開傷害0.5秒。

②清屏傷害

傷害系數(shù)為1(附贈的傷害)

分析: 如果只是觸碰一次的話相當于一個0級苦無的輸出3.5,疾風步可以用兩次,也就保底傷害是7。(確認過眼神,兩敗俱傷(3~6傷害)是個弟弟)

然而如果觸碰多次,單次疾風步(我使用的是2級,3秒時間)理論極限傷害為0.x秒接近boss+0.5秒(輸出)+0.5秒(間隔)+0.5秒(輸出)+0.5秒(間隔)+0.5秒(輸出)+0.y秒空余時間=3秒。

即2.5×3+1=8.5倍攻擊力傷害(相當于5刀0級村正傷害),別忘記疾風步還能用兩次。

(1級疾風步第3次基本打不到,除非對方撞過來(雷龍)所以只有2.5×2+1=6倍傷害,疾風步是升級效果最明顯提升的卡片。再次確認過眼神,對比下兩敗俱傷是弟中弟)

注意:疾風步的正確使用并不需要等斷觸,因為它默認自己會自動斷開傷害,換句話來說疾風步本身不需要專門等雷龍翻滾的時候用,只要能保持和對象持續(xù)接觸就行。

【小細節(jié)】

1.疾風步連續(xù)用兩次會怎么樣?

大家是不是試過一不小心點了兩次疾風步直接消耗掉,是不是覺得這個設(shè)置很坑。嘖嘖,疾風步如果沒用完用第兩次會強制觸發(fā)一次“清屏傷害”并“重置疾風步時間” ,也就是最多可以連續(xù)5~6秒的疾風步

2.進階疾風步用法

連續(xù)用兩次疾風步(可等第一次疾風步清屏傷害的瞬間使用第二次疾風步)這樣可以省去一次接近boss的x秒時間咯(這是1級疾風步推薦用法,這樣能完全打完3次接觸傷害)。

3.一些零碎的小知識

①疾風步享受風系精通加成,但是弱風會增加傷害 (卡牌推薦沒毛病)

②疾風步撞到懸崖壁會觸發(fā)地圖填坑

③琳空之舞狀態(tài)可以使用疾風步(疾風步冰弓一文字基礎(chǔ))

④疾風步退回時有0.5秒無敵時間

⑤強力,血怒影響疾風步傷害,風屬性套裝會增加疾風步傷害

⑥疾風步可以穿傳送門不受影響 地圖風球和朱雀都會強制停下

以上就是今天給小伙伴們帶來的《忍者必須死3》疾風步卡牌的使用分享,希望對大家有所幫助。

符咒跡伊利丹11
符咒跡伊利丹112023-07-11 17:03
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《忍者必須死3》一鍵滑步怎么設(shè)置

設(shè)置方法介紹:

為了讓各位忍忍能更好的追求速度的極致,在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出自己的實力,本次更新后將加入一鍵快速下滑功能。

忍者必須死3

忍者必須死3

動作
獨創(chuàng)實時戰(zhàn)斗跑酷模式,...详情
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