
那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看這個游戲中的首飾選擇吧,你的每一個選擇都是非常有趣。
我功夫特牛新手刷什么首飾比較好
一、開局首飾推薦
武器加成優(yōu)于其它二種。史詩高階加成上限為39%,15級可以升到249% ,初始加成30%的首飾,升到15級可達(dá)到200%左右,首飾初始加成25以下沒有升級價值。
東方劍法+狂浪刀法是前提(這兩樣技能非常強(qiáng)力,最少有一樣),加上其它實(shí)用技能暴擊,功擊大,戰(zhàn)斗大師。這些是比較理想的開局(前提技能加成別太低)。
刷到暴擊,攻擊大,小,戰(zhàn)斗法師,狂風(fēng),東方刀法都可以的。只要刷到上面的幾個屬性,都是可以開局的,其他的首飾效果在前期太弱了。
二、刷首飾攻略
第一次打出山,打到11關(guān),站樁自殺直接2級,然后進(jìn)圖不打怪,直接自殺拿經(jīng)驗(yàn)。大約十次可升到7級開箱子(體力不夠廣告來湊),開箱不滿意就刪游戲重下。(只有第1局打到第11關(guān),后面都不用打怪)
我功夫特牛首飾選擇推薦
首先首飾的基礎(chǔ)屬性分為【武器攻擊加成】、【頭盔免傷加成】和【衣服血量加成】這三種,并且加成的數(shù)值上限都是291。
推薦大家優(yōu)先考慮武器攻擊加成,因?yàn)楣袅κ亲钪匾膶傩?,攻擊足夠高就可以直接秒殺敵人,配合一定的閃避技巧可以輕松做到無傷。攻擊力不夠就容易延長攻擊的時間,容錯率非常低。
其次才是選擇衣服血量加成,足夠的血量上限能夠提高容錯率,降低挑戰(zhàn)關(guān)卡的難度。如果被對方一招秒殺,就說明血量太低了,要么多打練技術(shù)要么就只能提升血量上限。
最后頭盔免傷加成的效果最小,這種加成沒有血量和攻擊實(shí)用,大家在選擇和強(qiáng)化都是上都可以最后考慮。總而言之首飾的基礎(chǔ)屬性還是攻擊最好,這種首飾最值得強(qiáng)化。
首飾排行榜
T1
1、戰(zhàn)斗大師+小攻擊+大攻擊
2、戰(zhàn)斗大師+小攻擊+七傷拳
3、戰(zhàn)斗大師+暴擊+大小攻擊
T2
戰(zhàn)斗大師+大攻擊+七傷拳
T3
1、雙環(huán)繞+大小攻擊+戰(zhàn)斗大師
2、戰(zhàn)斗大師+大攻擊
3、戰(zhàn)斗大師+小攻擊
4、戰(zhàn)斗大師+七傷拳
有戰(zhàn)斗大師的首飾一般都非常實(shí)用,因?yàn)閼?zhàn)斗大師本身對攻擊的加成就很高,搭配上首飾的加成相當(dāng)于攻擊力翻倍,在無傷的情況下有著極高的輸出收益。
大小攻擊這是提高了輸出的穩(wěn)定性,另外大小攻擊能夠合成組合技萬劍歸宗,有了這個組合技大家清理多名敵人時會非常輕松。
雖然看完了以上的內(nèi)容,但是玩家們還是需要根據(jù)自己的需求來配置裝備,不能隨意搭配哦~
我功夫特牛攻略視頻
一、開局首飾推薦
武器加成優(yōu)于其它二種。史詩高階加成上限為39%,15級可以升到249% ,初始加成30%的首飾,升到15級可達(dá)到200%左右,首飾初始加成25以下沒有升級價值。
東方劍法+狂浪刀法是前提(這兩樣技能非常強(qiáng)力,最少有一樣),加上其它實(shí)用技能暴擊,功擊大,戰(zhàn)斗大師。這些是比較理想的開局(前提技能加成別太低)。
刷到暴擊,攻擊大,小,戰(zhàn)斗法師,狂風(fēng),東方刀法都可以的。只要刷到上面的幾個屬性,都是可以開局的,其他的首飾效果在前期太弱了。
二、刷首飾攻略
第一次打出山,打到11關(guān),站樁自殺直接2級,然后進(jìn)圖不打怪,直接自殺拿經(jīng)驗(yàn)。大約十次可升到7級開箱子(體力不夠廣告來湊),開箱不滿意就刪游戲重下。(只有第1局打到第11關(guān),后面都不用打怪)
Ps:刷開局,這游戲沒有賬號,卸載就等于重開,所以你懂得。開那個黃金箱,刷到好的再開局,沒有就卸載重裝重玩。
以上就是小編為大家?guī)砦夜Ψ蛱嘏P率炙⑹裁词罪椇玫娜抗ヂ?。
首先首飾的基礎(chǔ)屬性分為【武器攻擊加成】、【頭盔免傷加成】和【衣服血量加成】這三種,并且加成的數(shù)值上限都是291。
推薦大家優(yōu)先考慮武器攻擊加成,因?yàn)楣袅κ亲钪匾膶傩?,攻擊足夠高就可以直接秒殺敵人,配合一定的閃避技巧可以輕松做到無傷。攻擊力不夠就容易延長攻擊的時間,容錯率非常低。
其次才是選擇衣服血量加成,足夠的血量上限能夠提高容錯率,降低挑戰(zhàn)關(guān)卡的難度。如果被對方一招秒殺,就說明血量太低了,要么多打練技術(shù)要么就只能提升血量上限。
最后頭盔免傷加成的效果最小,這種加成沒有血量和攻擊實(shí)用,大家在選擇和強(qiáng)化都是上都可以最后考慮。總而言之首飾的基礎(chǔ)屬性還是攻擊最好,這種首飾最值得強(qiáng)化。
T1
1、戰(zhàn)斗大師+小攻擊+大攻擊
2、戰(zhàn)斗大師+小攻擊+七傷拳
3、戰(zhàn)斗大師+暴擊+大小攻擊
T2
戰(zhàn)斗大師+大攻擊+七傷拳
T3
1、雙環(huán)繞+大小攻擊+戰(zhàn)斗大師
2、戰(zhàn)斗大師+大攻擊
3、戰(zhàn)斗大師+小攻擊
4、戰(zhàn)斗大師+七傷拳
有戰(zhàn)斗大師的首飾一般都非常實(shí)用,因?yàn)閼?zhàn)斗大師本身對攻擊的加成就很高,搭配上首飾的加成相當(dāng)于攻擊力翻倍,在無傷的情況下有著極高的輸出收益。
大小攻擊這是提高了輸出的穩(wěn)定性,另外大小攻擊能夠合成組合技萬劍歸宗,有了這個組合技大家清理多名敵人時會非常輕松。
1. 屬性分類:基礎(chǔ)屬性只有三種,分別是加成的是攻擊力、免傷和血量,上限均為291,在這種情況下,選擇的優(yōu)先級是攻擊力>血量>免傷,提升攻擊力后你要是能把對方秒了,那血量能保持,傷害吃不到,容錯率較高,何樂而不為呢~
一、簡介
1. 目前版本加強(qiáng)了傳奇武器的屬性,由此以來首飾的白字屬性就更加強(qiáng)大。
2. 因此首飾不僅要技能詞綴好,數(shù)值高,現(xiàn)在更要求品級高、基礎(chǔ)屬性高了。
3. 基礎(chǔ)屬性目前加成血量>攻擊>防御。
4. 目前看來如果是要過匈奴,攻擊需求更大。
5. 基礎(chǔ)屬性為22%的史詩高級15級有150%屬性;基礎(chǔ)屬性為31%的史詩高級15級有210%屬性;基礎(chǔ)屬性為34%的史詩高級15級有245%屬性?;A(chǔ)屬性249%就滿了,因此可見34%的高級屬性就接近滿屬性了,玩家可以自行考慮首飾選擇。
6. 一個高數(shù)值的基礎(chǔ)屬性滿級以后比一條詞綴加成還好,現(xiàn)版本首飾必選3屬性:東方劍法、狂浪刀法、戰(zhàn)斗大師。剩余可選屬性:攻擊大、暴擊、活力充沛等。
二、好壞分析
1. 如果是普通的史詩級首飾,并不用過于在意基礎(chǔ)屬性是什么,而A如果普通屬性升級到5級就行,好一點(diǎn)的可以升級到10級,留著玄鐵等著另外一個 頂級首飾出現(xiàn)就可以了。
2. 目前前期最佳的史詩是狂浪刀法+東方劍法搭配戰(zhàn)斗大師>攻擊力大>暴擊>活力充沛等。升級到10級這樣另外一個首飾推圖可以選擇攻擊性(戰(zhàn)斗大師>攻擊力大>暴擊>活力充沛)哪怕同時擁有2條詞綴也行,比武大會可以選擇東方劍法+狂浪刀法的高級稀有(不用升級也夠用了)。
3. 如果擁有高階史詩首飾,首先要看首飾基礎(chǔ)屬性,如果首飾基礎(chǔ)屬性低于31%基本上不值得升級15級,秘籍加成又不如史詩首飾,反而不如史詩好!如果是秘精詞綴不錯倒是值得升級10級。
4. 如果高級史詩首飾白字高于33%且有2條主流技能(東方劍法、狂浪刀法、戰(zhàn)斗大師、攻擊大、暴擊)基本上屬于好屬性了,如果3條就屬于神器了,假如利下那個是環(huán)繞技能、二段傷害等現(xiàn)版本弱的技能,也可以留著,以后新版本沒準(zhǔn)搖身邊神器了。
以上就是小編為大家?guī)淼奈夜Ψ蛱嘏J罪棌?qiáng)弱解析。
我功夫特牛首飾屬性推薦一覽表
這個游戲后期會出橙首鈽。不是大佬級的沒必要追求完美,隨緣吧。我刷了四天也才出個中等水平的。有個東方或狂浪高點(diǎn)的就開局吧。這個游戲首鈽只是一方面,游戲在線時間的積累才是最主要的。
看很多人留言問什么樣的首飾好。我發(fā)個圖大家參考一下吧~當(dāng)前版本,最主流的二個技能東方劍法,狂浪刀法。用過都説好。
圖在下面,可以說很詳細(xì)了。
比武:首飾的主屬性目前不重要,秘籍呢,就可以選東方,狂浪,炸彈。其實(shí)想拿低保,打快一點(diǎn)點(diǎn)的話,就這三個是最好用的了。我為什么說是拿低保呢,因?yàn)楸任浯虻胶竺婕词故菛|方狂浪加成很高,也非常的雞肋,比武后期就靠死亡一指了。
通圖:通圖我們都知道這游戲,目前攻擊為王。首飾主屬性最好的肯定是武器攻擊力(蚊子再小也是肉),當(dāng)然了那點(diǎn)加成其實(shí)問題不大了,所以通圖的首飾主屬性也無所謂。首飾的秘籍:這里,很重要!有朋友總喜歡問到底首飾怎么算好???
目前的版本,七傷拳,戰(zhàn)斗大師。這兩個秘籍在目前版本后期通圖的過程中,是最好的,不要有任何質(zhì)疑。你如果兩個藍(lán)色首飾都是七傷拳加戰(zhàn)斗大師,那就慢慢等紫首飾有這兩條效果,再附帶一條其他的再考慮去換。接下來,功力小略優(yōu)于功力大。當(dāng)然也要根據(jù)自身情況計(jì)算百分比。道理很簡單,我說過了,目前通圖,就是要攻擊力。我們就用功力小加成190%來計(jì)算對比功力大加成25%,在選擇了五本功力大兩本功力小的情況下,功力大完勝(一關(guān)最多我選到過五本功力大),四本小勝,三本功力小就小勝了。那一關(guān)之內(nèi),大家能選到超過三本功力大的情況多嗎?很少。有人問那功力小多選幾本不就很厲害了?很不幸,一關(guān)之內(nèi),我最多只選到過兩本(就是看廣告雙倍)。再接下來,暴擊,活力充沛也都勉勉強(qiáng)強(qiáng)吧。(當(dāng)然活力充沛如果說操作很好的話,就是全圖無傷,那收益可以排在第三)。
對于新手朋友來說,最好的首飾加成,我個人覺得。就是雙劍(毒箭,飛劍)
游戲中首飾一般分為攻擊和防御兩種,沒有特定的首飾名稱,首飾等級劃分為稀有、史詩、史詩高階幾個等階,首飾是通過開箱子隨機(jī)獲取的,所以是完全看臉的一個獲得方法,根據(jù)品階等級排行:
1、史詩高階
2、史詩
3、稀有高階
其中開出的首飾會自帶功法或秘籍加成,當(dāng)前游戲版本比較強(qiáng)力的秘籍有(zhòng)u003ca linkid="22087">東方劍法、狂風(fēng)劍法、環(huán)繞毒劍、環(huán)繞飛劍、戰(zhàn)斗大師、攻擊力(大)、暴擊等,一般首飾上帶著以上幾個功法或秘籍的首飾都是可以用的。
1.【戰(zhàn)斗大師】
加成一般,新手很推薦,秘籍加成高,帶了雙首飾加成,在前面關(guān)卡有優(yōu)勢,可以有戰(zhàn)斗大師的加成,基本上在前期可以所向披靡,沒有任何困難。
2.【大攻擊】
優(yōu)勢在于大攻擊自身加成高,等級最高4級以及秘籍的必選性,所以此技能為主流選擇。
3.【小攻擊】
剛小編說了大攻擊最高4級,所以和七傷拳嚴(yán)重沖突,但是小攻擊的收益可以有蠻大的提升空間,小攻擊基本每局都可以碰到,看廣告雙倍首飾加成收益就可以和大攻擊相差無幾。缺點(diǎn)在于小攻擊和大攻擊同時看廣告就無法看血量廣告。
4.【七傷拳】
基礎(chǔ)秘籍加成和首飾加成都比較高,一直受極限推圖玩家的喜愛,但是由于扣血、和大攻擊血量沖突比較難出現(xiàn),對于普通玩家并不是很友好,所以現(xiàn)在退居到大小攻擊之后了。
5.【環(huán)繞飛劍、毒劍】
雙環(huán)繞秘籍優(yōu)點(diǎn)在于組合技加強(qiáng),最高可以有秒傷22倍+的基礎(chǔ)傷害,如果你沒有(zhòng)u003ca linkid="256450">金箍棒或者手殘的新手都很實(shí)用,在東海之前實(shí)用性超高,但是還是無法和金箍棒加攻擊秘籍首飾搭配相比,但是做為過度是個不錯的選擇。
6.【暴擊】
小編覺得算是很強(qiáng)大的秘籍,經(jīng)過測試暴擊秘籍概率其實(shí)就15%~20%之間,但是假設(shè)首飾有80%雙暴擊,那堆積的加成就不低了,但是暴擊必須要40%以上的史詩高階才有比較高的收益,所以看著實(shí)力強(qiáng),但是實(shí)用性不高,因?yàn)楸艉徒鸸堪魰袥_突,首飾也不能完美,因此如果暴擊,那么其他屬性也不錯的就先預(yù)留,如果后期傳奇武器沒暴擊的話,那么首飾帶暴擊效果最強(qiáng)。
7.【東方劍法、狂浪刀法】
刀法劍法在之前的關(guān)卡中算還不錯,因?yàn)樾率滞婕壹寄芏急容^一般,但是現(xiàn)在到了后期基本各種裝備加強(qiáng)、技能加強(qiáng),中等玩家基本都可以到220關(guān),差不多每周打110層關(guān)卡,所以刀法劍法也就在前100關(guān)卡用用,就算在推圖中也沒多大作用,個人覺得沒必要在首飾秘籍上預(yù)留,后期版本也可能會加強(qiáng)。
8.【活力充沛】
本身秘籍屬性加成低,然后首飾的收益也不高,關(guān)鍵也不能常駐。推圖用不上,掛機(jī)、比武放不放也沒多大差別,目前版本中不推薦。
9.【二段攻擊、含笑半步顛、炸彈、后退等等其他秘籍】