
經(jīng)常有人問“為什么不建議抽核基紅龍?”的問題,所以我就開了這么一貼,把六星武器的提升量化出來,并與五星武器進(jìn)行比較,便于各位分析“要不要抽這把六星武器”的問題。
本貼所有計(jì)算均不考慮六星武器共鳴技能的提升。
對比分析
核基紅龍:單S燼燃在吃戰(zhàn)區(qū)加成、不吃SSS蘇菲亞被動的情況下,六星武器的加成和五星武器基本持平(略差于五星武器),如果吃SSS蘇菲亞被動,那么六星武器對燼燃傷害的加成不如五星武器。
戰(zhàn)區(qū)實(shí)戰(zhàn)中蘇菲亞帶的都是4達(dá)芬奇,那么在蘇菲亞不帶桂尼和薩曼達(dá)的情況下,六武器略高于五星武器。
在不吃戰(zhàn)區(qū)加成的情況下,六星武器的加成略高于五星武器。
SS以上的燼燃在戰(zhàn)區(qū)六星武器被完爆的比單S還嚴(yán)重,在囚籠不吃SSS蘇菲亞被動的話略高于五星,吃的話則不如五星武器。
具體數(shù)據(jù):
對單S燼燃來說,吃到以下buff時(shí)核基紅龍對應(yīng)的提升為:
白板:15.7%
戰(zhàn)區(qū)加成:13.3%
戰(zhàn)區(qū)+桂尼+薩曼達(dá):11.1%
戰(zhàn)區(qū)+桂尼+薩曼達(dá)+SSS蘇菲亞:10%
戰(zhàn)區(qū)+SSS蘇菲亞:11.2%
囚籠+桂尼+薩曼達(dá):13.3%籠+桂尼+薩曼達(dá)+SSS蘇菲亞:11.8%
而作為對比,五星武器的提升為:11.2%
計(jì)算過程:
對單S燼燃來說,核基紅龍的提升為(1+20%武器+20%核心被動+7%莎士比亞)/(1+20%+7%)-1=15.7%在火屬性戰(zhàn)區(qū)中,核基紅龍的提升為(1+20%武器+20%核心被動+30%戰(zhàn)區(qū)加成+7%莎士比亞)/(1+20%+30%+7%)-1=13.3%。
如果帶蘇菲亞的話,那么在buff中再加上桂尼、薩曼達(dá)以及SSS蘇菲亞的被動。
普通蘇菲亞:實(shí)際提升為(1+20%武器+20%核心被動+30%戰(zhàn)區(qū)加成+7%莎士比亞+15%桂尼+8%薩曼達(dá))/(1+20%+30%+7%+15%+8%)-1=11.1%。
SSS蘇菲亞:實(shí)際提升為(1+20%武器+20%核心被動+30%戰(zhàn)區(qū)加成+7%莎士比亞+15%桂尼+8%薩曼達(dá)+20%蘇菲亞SSS被動)/(1+20%+30%+7%+15%+8%+20%)-1=10%。
不帶桂尼和薩曼達(dá)的SSS蘇菲亞:(1+20%武器+20%核心被動+30%戰(zhàn)區(qū)加成+7%莎士比亞+20%蘇菲亞SSS被動)/(1+20%+30%+7%+20%)-1=11.2%。
在囚籠中,核基紅龍的提升為(1+20%武器+20%核心被動+7%莎士比亞+15%桂尼+8%薩曼達(dá))/(1+20%+7%+15%+8%)-1=13.3%。
如果計(jì)算蘇菲亞SSS被動(雖然我覺得應(yīng)該不會有人在囚籠帶蘇菲亞),實(shí)際提升為(1+20%武器+20%核心被動+7%莎士比亞+15%桂尼+8%薩曼達(dá)+20%蘇菲亞SSS被動)/(1+20%+7%+15%+8%+20%)-1=11.8%。
對SS燼燃來說,戰(zhàn)區(qū)單S就已經(jīng)被完爆了,所以只分析打囚籠好了。
在囚籠中,核基紅龍的提升為(1+20%武器+20%核心被動+15%SS被動+7%莎士比亞+15%桂尼+8%薩曼達(dá))/(1+20%+15%+7%+15%+8%)-1=12.1%。
如果計(jì)算蘇菲亞SSS被動,實(shí)際提升為(1+20%武器+20%核心被動+15%SS被動+7%莎士比亞+15%桂尼+8%薩曼達(dá)+20%蘇菲亞SSS被動)/(1+20%+15%+7%+15%+8%+20%)-1=10.8%。
與五星武器對比:燼燃基本上沒有攻擊力buff,五星武器提升為(1+12%武器+7%元宵)/(1+7%)=11.2%其他六星武器緩慢更新。
NO.1:達(dá)芬奇
最強(qiáng)的QTE增傷套,在觸發(fā)QTE之后,兩件套的角色將得到10%的攻擊和20%的防御加成,持續(xù)5秒。四件套的角色激活另一名構(gòu)造體的QTE為可使用狀態(tài),并且增加全場角色增加20%攻擊力。適用于麗芙仰光這種需要QTE觸發(fā)治療的構(gòu)造體,是大佬必練的一套六星意識。
NO.2:康德麗娜
兩件套的效果是增加15%的普通攻擊傷害,四件套的效果則是平A25%概率進(jìn)入暴怒狀態(tài),屆時(shí)將得到15%普攻傷害和5%暴擊概率的加成,暴怒狀態(tài)有著5秒的持續(xù)時(shí)間。對于露西亞和卡列尼娜這種大部分傷害來自于普通攻擊的構(gòu)造體而言非常適用。
NO.3:達(dá)爾文
兩件套效果每次消除一個(gè)信號球會提高3%的全傷害,最高疊加到五層的15%。四件套在收集3中顏色的標(biāo)記后,能夠釋放一個(gè)600%物理傷害倍率的沖擊波。這個(gè)意識有著極高的操作上限,利用地好帶來了的傷害加成效果不比任何六星意識差。
NO.4:桂尼/費(fèi)列特二世
這兩個(gè)意識在類型上都屬于治療,前者桂尼兩件套增加10%治療量的同時(shí)增加10%元素抗性和傷害,后者費(fèi)列特二世兩件套增加10%治療量的同時(shí)增加10%的物理防御和物理攻擊。至于四件套都是召喚可治療10%最大生命值的無人機(jī),屬于麗芙仰光必帶的意識。
整體來看還有不少六星意識非常強(qiáng)力,比如增加技能傷害的貝奇,閃避達(dá)人最愛的腓特烈,以及削弱防御的凱瑟琳。但是論綜合的實(shí)用性強(qiáng)度,還是如上四種意識最好用,當(dāng)然一些元素傷害的意識沒有考慮,畢竟屬于規(guī)格之外。