
一、獲取方式
綱手「百豪」將于5月15日(chéng)u003c/strong>正式與各位學(xué)員們見(jiàn)面!
綱手是初代目火影千手柱間的孫女,也是第五代火影,十分擅長(zhǎng)體術(shù)與醫(yī)療忍術(shù)。
在原作中,綱手曾與自來(lái)也、大蛇丸并稱(chēng)為“木葉三忍”!她深知戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷,綱手的弟弟和戀人皆是因此喪命,這在她的心中了留下了極大的創(chuàng)傷。然而鳴人的出現(xiàn)改變了她的看法,經(jīng)過(guò)三忍大戰(zhàn)后,她又重回木葉,決心守護(hù)一切。
在忍界大戰(zhàn)中的綱手作戰(zhàn)英勇,當(dāng)斑挑釁的說(shuō)綱手只不過(guò)是一個(gè)弱女子時(shí),她大聲地反擊道:“我可不是一個(gè)弱女子,我擁有的不是純粹的力量,從初代那里傳承下來(lái)的火之意志才是我真正的力量,別小看火之意志!”
在面對(duì)斑附有(zhòng)u003ca linkid="40353">須佐能乎的分身圍攻時(shí),開(kāi)啟了百豪之術(shù)的綱手曾一拳便將其中一人擊敗。
雖然最終五影還是被斑所擊敗,可即使是重傷情況下,綱手依舊召喚蛞蝓為其他四影療傷。本次登場(chǎng)的綱手「百豪」便是在此戰(zhàn)中,開(kāi)啟百豪之術(shù)戰(zhàn)斗的她。
三、技能概覽
1.新增機(jī)制
綱手「百豪」在對(duì)戰(zhàn)時(shí),可以利用地圖邊緣的墻壁,對(duì)敵人造成更加強(qiáng)大的殺傷,而且普通技能也均可在空中釋放!
2.普通技能
點(diǎn)擊查看動(dòng)圖
將查克拉聚集在手部,隨后向前方進(jìn)行強(qiáng)力的一擊。
點(diǎn)擊查看動(dòng)圖
精確的控制查克拉,自身起跳然后從天而降抓住敵人,再進(jìn)行一次抱摔。
3.奧義技能
將查克拉聚集在腳部,向前方進(jìn)行一次下壓的重腳空襲,受到攻擊的敵人將被震至空中同時(shí)地面濺起大量石塊。綱手起跳穿越石塊向敵人打出威力巨大的一拳!
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的火影忍者手游綱手百豪技能介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
一、連招攻略
一技能的“彈墻跳”配合二技能再銜接兩次二段跳抓取,可以在8秒左右的時(shí)間內(nèi)直接補(bǔ)滿(mǎn)四豆,而且能打出150多萬(wàn)的傷害。
最后再推薦一個(gè)高傷打法:二技能接兩次二段跳配合普攻,在二技能CD6秒時(shí)開(kāi)大,猜對(duì)大小后再接二技能,可以在12秒內(nèi)打出約250萬(wàn)的傷害!
二、秘卷推薦
少女綱手的起手能力不錯(cuò),但反手能力稍顯不足,推薦攜帶雷電擊或氣旋這類(lèi)適合打反手的秘卷。
三、奧義打法
少女綱手的奧義命中敵人后全程都有抓取效果,也可掃地或抓霸體,因此開(kāi)大前可以反向釋放二技能,利用“小蛇丸”的跑動(dòng)攻擊配合奧義實(shí)現(xiàn)蹭豆。
針對(duì)綱手的忍者選擇
天天
選擇理由:遠(yuǎn)程干擾
天天的三個(gè)技能全部是遠(yuǎn)程干擾型,而且自身拳腳功夫也不差,所以面對(duì)綱手時(shí)可以打出絕佳的壓制效果。在使用天天時(shí)應(yīng)特別注意和綱手的距離,應(yīng)該保持越遠(yuǎn)越好,一旦被綱手近身就得被打掉1/3的血量。
大蛇丸
選擇理由:難以近身
大蛇丸擁有兩個(gè)防御型技能,這使得需要近身才能打出輸出的綱手不好下手,除此之外,大蛇丸的“咬牙”技能還可以在較長(zhǎng)范圍內(nèi)先手對(duì)方,對(duì)于綱手來(lái)說(shuō)也是頗為難纏的對(duì)手。
我愛(ài)羅
選擇理由:召喚物
我愛(ài)羅是一個(gè)完全不用近身,光靠召喚物就可以把敵人惡心得不要不要的忍者,對(duì)于綱手這種特別害怕遠(yuǎn)程干擾的忍者來(lái)說(shuō),我愛(ài)羅的每個(gè)技能都足以令其惡心到吐。不過(guò)我愛(ài)羅對(duì)陣綱手時(shí)務(wù)必不可被逼入墻角,一定要拉開(kāi)距離才能占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
桃地再不斬
選擇理由:遠(yuǎn)程干擾
桃地再不斬的遠(yuǎn)程騷擾和抓取能力都非常強(qiáng)悍,在日常的纏斗中可以與綱手勢(shì)均力敵,而更值得一提的是其大招“霧隱·無(wú)聲殺人術(shù)”,可以在周身召喚迷霧令敵人看不清自己方位,同時(shí)對(duì)來(lái)犯的對(duì)手造成大量傷害,可以在被綱手關(guān)廁所時(shí)打出強(qiáng)力的反擊。
綱手的打法解析
在競(jìng)技場(chǎng)中遇到綱手的確是件令人頭疼的事,她的拳腳功夫和遠(yuǎn)程突進(jìn)能力都非常強(qiáng)大,動(dòng)不動(dòng)就會(huì)被其一套連招。無(wú)論使用什么忍者,打綱手都要注意拉開(kāi)距離,避免被綱手關(guān)在廁所里圍毆,被連招也不要緊,利用起身之后的無(wú)敵狀態(tài)迅速拉開(kāi)距離,總之,想盡一切辦法不要被她近身就可以了。
少女綱手的普攻共分4A,前2A平推,第3A連續(xù)“小拳拳”錘擊,第4A一記上勾拳將對(duì)手打成浮空。
技能:跳躍
少女綱手的“跳躍”技能共有4個(gè)充能點(diǎn),使用后綱手會(huì)跳躍到空中,長(zhǎng)按會(huì)跳的更高??罩袝r(shí)點(diǎn)擊普攻,綱手會(huì)向下砸出一拳;跳躍落地時(shí)按下普攻,綱手會(huì)向前打出直線(xiàn)裂地一擊。
跳躍在空中時(shí)再次點(diǎn)擊跳躍可以二段跳,二段跳擁有抓取效果。另外,若是跳躍到墻邊時(shí),可以無(wú)需消耗充能點(diǎn)實(shí)現(xiàn)一次彈墻跳。
技能:踢腿
單獨(dú)使用技能“踢腿”時(shí),綱手會(huì)橫向飛踢對(duì)手,并召喚少年自來(lái)也和少年大蛇丸交叉擊飛對(duì)手,摔倒的自來(lái)也和跑走的大蛇丸也可以對(duì)對(duì)手造成傷害。
跳躍在空中時(shí)按下踢腿,綱手會(huì)向斜下方墜落踢擊;跳躍落地時(shí)按下踢腿,綱手會(huì)向前滑鏟踢擊。
另外踢腿在跳起的階段,可以直接點(diǎn)擊跳躍實(shí)現(xiàn)二段跳,但同樣會(huì)消耗充能點(diǎn)。
奧義:孤注一擲
少女綱手會(huì)召喚巨大的色盅將對(duì)手扣住,把對(duì)手當(dāng)色子一樣搖晃,此時(shí)可以點(diǎn)擊技能來(lái)猜測(cè)色子的點(diǎn)數(shù)大小。猜對(duì)時(shí)綱手會(huì)躍起慶祝,從而取消后搖。
奧義的演出和后搖效果會(huì)隨著猜對(duì)或猜錯(cuò)色子的大小而改變,猜錯(cuò)時(shí)綱手會(huì)有較長(zhǎng)的“失望黑線(xiàn)”式后搖。
火影忍者手游綱手的挑戰(zhàn)活動(dòng)玩法
1.綱手的挑戰(zhàn)活動(dòng)很簡(jiǎn)單用銅幣購(gòu)買(mǎi)聲望進(jìn)行抽獎(jiǎng),1500銅幣0抽一次,225000銅幣抽10次,隨著搖篩子的次數(shù)越來(lái)越多,所消耗銅幣的比例也會(huì)越來(lái)越大,建議除非土豪玩家擁有大量銅幣,否則沒(méi)必要每天將活動(dòng)做滿(mǎn),只需根據(jù)自己目前的裝備等級(jí)適當(dāng)兌換即可。
2.綱手的挑戰(zhàn)活動(dòng)綱手的挑戰(zhàn)更是有點(diǎn)像資源消耗的活動(dòng),通過(guò)消耗游戲內(nèi)的銅幣來(lái)給玩家們贈(zèng)送大禮,在材料兌換方面可以幫助玩家們清除掉自身多余的材料來(lái)使得兌換更加高階的材料。
3. 最后大家在兌換商店根據(jù)自己裝備進(jìn)階所需的材料進(jìn)行兌換即可,多余的10級(jí)材料可以轉(zhuǎn)換成兌換券,用來(lái)兌換其他材料。
火影忍者百豪綱手獲取方法
火影忍者手游每次新高招忍者上架前會(huì)有一個(gè)剪影預(yù)告,這個(gè)東西很多老玩家應(yīng)該都知道的,如果這個(gè)忍者是在周五0點(diǎn)上架,那這個(gè)剪影圖就會(huì)在當(dāng)周的周一0點(diǎn)出現(xiàn),所以,很多玩家都會(huì)依次來(lái)確認(rèn)這個(gè)忍者的具體上架時(shí)間,而在上周我猜測(cè)百豪綱手可能會(huì)在8號(hào)上架的時(shí)候,也是在等今天游戲內(nèi)出現(xiàn)剪影圖,但很可惜,截止到發(fā)文章的時(shí)間,百豪綱手的剪影圖還是未能出現(xiàn),這么看的話(huà),百豪綱手8號(hào)上架是無(wú)望了,現(xiàn)在這個(gè)忍者可能會(huì)有這么幾種可能。
之前高招忍者的剪影有過(guò)在周二出現(xiàn)的情況,比如當(dāng)初2018年5月份上架的雷影就是如此,他是在周二0點(diǎn)出現(xiàn)的剪影,周六0點(diǎn)正式上架的高級(jí)招募,下圖是我當(dāng)初文章里的截圖,所以,你可以理解為這個(gè)剪影就是會(huì)在高招忍者上架前四天出現(xiàn),畢竟不是每個(gè)人都是老玩家,這個(gè)剪影圖的目的就是讓你知道有新忍者上架,也可以告知一些新玩家,現(xiàn)階段高級(jí)招募里的舊S忍即將下架,算是一個(gè)預(yù)告的效果作用。
如果明天0點(diǎn)還是沒(méi)有出現(xiàn)百豪綱手的剪影圖,那本周基本上是沒(méi)戲了,大家可以期待一下5月15日這個(gè)時(shí)間,也就是下周五的時(shí)候,其實(shí),下周五上架也是有好處的,到時(shí)候周年慶的一些活動(dòng)都會(huì)陸續(xù)上架,送金幣的那個(gè)不忘初心也會(huì)進(jìn)入領(lǐng)取金幣的階段,一些首付沒(méi)能攢夠的玩家可以通過(guò)周年慶的相關(guān)活動(dòng)來(lái)彌補(bǔ)一些金幣上的不足,但對(duì)于一些早就攢好首付的玩家來(lái)說(shuō),就需要再多等一周了,畢竟官方也沒(méi)有正式公布過(guò)上架的周期,都是玩家們的猜測(cè)。
我當(dāng)初通過(guò)幾個(gè)方面來(lái)分析百豪綱手上架的時(shí)間,第一個(gè)是策劃說(shuō)直播的時(shí)間,根據(jù)以往策劃說(shuō)以及高招忍者上架的時(shí)間,只要是策劃說(shuō)在周二或者周三上線(xiàn),那這個(gè)高招忍者基本上都會(huì)在當(dāng)周的周五或者周六上架,如果這個(gè)策劃說(shuō)是在周四上線(xiàn),那基本上是需要再多等一周才能上線(xiàn),這次的百豪綱手策劃說(shuō)是在周三上線(xiàn),所以我是根據(jù)以往的慣例來(lái)推測(cè)在本周上線(xiàn)的,還有就是上面提到的不忘初心活動(dòng),本以為魔方會(huì)把高招返利放到這個(gè)活動(dòng)開(kāi)始之前,但如果把百豪綱手安排到下周五上架,恰好是趕上不忘初心領(lǐng)取金幣的階段,這么看的話(huà)還是比較良心的。
招募方式:2017年8月 限定招募
推薦秘卷:陰愈傷滅,凍雪,烈焰彈。
綱手的普攻經(jīng)過(guò)增強(qiáng)后,非常的優(yōu)秀,普攻可以打滿(mǎn)百分之85的血量,普攻一共5A,推薦使用4A,因?yàn)榈谖逑碌暮髶u非常長(zhǎng),在連招過(guò)程中,對(duì)方替身反打無(wú)法使用秘卷通靈。
第一個(gè)技能 怪力,雖說(shuō)技能前搖后搖長(zhǎng),利用該技能起手太困難,但是卻是一個(gè)極強(qiáng)的掃地技能,利用該技能大大穩(wěn)定了綱手的連招能力。
怪力起手,連招順序:怪力+彈額頭+4A+4A+怪力+彈額頭+4A
第二個(gè)技能分為兩種釋放方式,短按怒發(fā)天踢/長(zhǎng)按 彈額頭。怒發(fā)天踢適用于起手騙替身,第一段使用后,第二段上天利用搖桿控制下降的方向來(lái)位移,實(shí)戰(zhàn)實(shí)例如下:
長(zhǎng)按 彈額頭在連招中非常實(shí)用,比怒發(fā)天踢連招更加穩(wěn)定,而且第一段具有抓取的效果。
彈額頭起手,連招順序:彈額頭+怪力+4A+2A+彈額頭+怪力+彈額頭
奧義 蛞蝓 舌齒黏酸。奧義傷害中規(guī)中矩,X軸占決斗場(chǎng)1/2,Y軸中間釋放大招,Y軸打滿(mǎn)。大招起手后,可以再獲得4個(gè)奧義點(diǎn)。
連招順序:奧義+怒發(fā)天踢+2A+怪力+4A+4A+怒發(fā)天踢+怪力
綱手的挑戰(zhàn)助力裝備升階玩法介紹
活動(dòng)時(shí)間:3月29日00:00至4月4日24:00
參與條件:等級(jí)≥40級(jí)
活動(dòng)內(nèi)容:
活動(dòng)期間,學(xué)員每日可以購(gòu)買(mǎi)100次聲望,每次購(gòu)買(mǎi)額外贈(zèng)送1次擲骰子的機(jī)會(huì),根據(jù)投擲的點(diǎn)數(shù)獲得獎(jiǎng)勵(lì),每日凌晨零點(diǎn)刷新可購(gòu)買(mǎi)次數(shù)。購(gòu)買(mǎi)聲望的銅幣量隨著次數(shù)而增加,購(gòu)買(mǎi)滿(mǎn)15、30、45、60、100次均可額外領(lǐng)取寶箱獎(jiǎng)勵(lì)?;顒?dòng)可獲得大量裝備兌換券,在兌換商店換取所需裝備升階材料。機(jī)會(huì)難得,不要錯(cuò)過(guò)喲。
綱手麻麻的裝備升階活動(dòng)再度開(kāi)啟,想要升階裝備的學(xué)員們機(jī)不可失哦~
15次塞子,需要42.5萬(wàn)銅幣 收益500 +30個(gè)卷
30次塞子,需要112.5萬(wàn)銅幣 收益1000+80個(gè)卷
45次塞子,需要212.5萬(wàn)銅幣 收益1500+180個(gè)卷
60次塞子,需要352.5萬(wàn)銅幣 收益2000+280個(gè)卷
銅幣消耗比為:1:2.65:5 :8.3
收益 比為:1:2.04:4.2:5.7
15次每張卷需要的銅幣為802
30次每張卷需要的銅幣為1042
45次每張卷需要的銅幣為1265
60次每張卷需要的銅幣為1546
以60級(jí)角色為例,每天的銅幣收入大概統(tǒng)計(jì)為
排行榜1.5萬(wàn)
招財(cái)3萬(wàn)
禮包5萬(wàn)
積分賽10萬(wàn)
豐饒16萬(wàn)
刷副本16萬(wàn)
積分獎(jiǎng)勵(lì)+叛忍獎(jiǎng)勵(lì) 25萬(wàn)
任務(wù)集會(huì)所根據(jù)所接任務(wù)不同會(huì)有查別 40萬(wàn)應(yīng)該不是問(wèn)題
決斗場(chǎng)20.5萬(wàn)
生存85萬(wàn) 總:222萬(wàn)
固定消耗:7次小隊(duì) 6萬(wàn)
每天不算公會(huì)要塞禮包和多余的招財(cái)及修行之路,盈余大概在216萬(wàn)
對(duì)照上表可以算出,每天的銅幣如果沒(méi)有之前的累計(jì)每天200萬(wàn)30次塞子是最合適的,多出來(lái)的100萬(wàn)的銅幣
隨便點(diǎn)點(diǎn)升級(jí)裝備,或者第8次小隊(duì),或者天賦之類(lèi)的消耗就沒(méi)了。
這里幾種方案
土豪流:每天買(mǎi)體力銅幣,保證45次塞子
極限流:每天一樣保證45次塞子,然后發(fā)呆吧
推薦流:每天30次塞子,好處如上所訴,多出的銅幣能進(jìn)能退,可以點(diǎn)一些別的,不想點(diǎn)了多出來(lái)也可以臨時(shí)增加偶爾幾天點(diǎn)到45次
30次以下不就推薦了,畢竟活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)能多拿就要多拿一些!
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火影忍者手游百豪激戰(zhàn)高分打法技巧
活動(dòng)玩法
在百豪激戰(zhàn)活動(dòng)中,各位學(xué)員將面對(duì)強(qiáng)敵綱手[百豪]。在此形態(tài)下,她的力量與再生能力都獲得了極大的提升。面對(duì)這名具有影級(jí)實(shí)力的忍者,獲得勝利將不再容易。
活動(dòng)進(jìn)行期間,各位學(xué)員每日均可挑戰(zhàn)關(guān)卡兩次,花費(fèi)金幣還可額外獲得兩次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。
需要提醒大家注意的是,無(wú)論挑戰(zhàn)關(guān)卡的結(jié)果是勝利還是失敗,均會(huì)結(jié)算關(guān)卡得分,計(jì)算挑戰(zhàn)次數(shù)。
另外最為重要的是,在挑戰(zhàn)關(guān)卡時(shí)是可以攜帶秘卷與通靈的。
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
百豪激戰(zhàn)活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)共分為下面幾個(gè)部分:
挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
當(dāng)挑戰(zhàn)次數(shù)達(dá)到一定數(shù)量時(shí),即可領(lǐng)取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
成就獎(jiǎng)勵(lì)
在挑戰(zhàn)關(guān)卡時(shí),累計(jì)獲得指定分?jǐn)?shù)、單局最高得分達(dá)到指定分?jǐn)?shù)時(shí)均可獲得對(duì)應(yīng)成就獎(jiǎng)勵(lì)。
分享獎(jiǎng)勵(lì)
首次進(jìn)行分享時(shí),還可獲得20金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
攻略方法
了解完百豪激戰(zhàn)的玩法與獎(jiǎng)勵(lì)后,來(lái)給大家聊聊本次活動(dòng)的攻略思路吧!
合理搭配
選擇忍者有門(mén)道,秘卷通靈助高效
在挑戰(zhàn)活動(dòng)關(guān)卡時(shí),我們可以自己選擇忍者,并搭配秘卷與通靈。由于綱手[百豪]在關(guān)卡中會(huì)開(kāi)啟回復(fù)狀態(tài),我們可以選擇控制能力較強(qiáng)的忍者、秘卷或通靈。
忍者推薦
選對(duì)忍者就是通關(guān)的一半!豚豚這里為大家推薦輸出能力與控制能力都十分突出的猿飛日斬[穢土轉(zhuǎn)生]、擁有短CD抓取技能和遠(yuǎn)距離輸出能力的無(wú)[二代目土影]、連招穩(wěn)定且技能范圍遠(yuǎn)的我愛(ài)羅[忍界大戰(zhàn)]。
秘卷推薦
在秘卷方面豚豚為大家五星推薦木遁·扦插之術(shù),因?yàn)樵谠撁鼐砻袝r(shí),可以直接將綱手[百豪]的回血技能打斷。另外攜帶忍體術(shù)·怒提升攻擊力,直接打出傷害也是一種通關(guān)思路,只是需要注意敵人替身反打。
通靈推薦
在通靈的選擇上,我們可以考慮帶上猿魔、鮫鯊提升爆發(fā),或者用蛤蟆仙人、鐮鼬反手壓制敵人。
靈活走位
躲避攻擊秀身法,反擊壓制人人夸
由于綱手[百豪]會(huì)在受到傷害后使用替身進(jìn)行反打,我們?cè)谔魬?zhàn)關(guān)卡時(shí)就需要進(jìn)行靈活的走位,以防她的攻擊命中,浪費(fèi)輸出機(jī)會(huì)。尤其是當(dāng)她被打至屏幕之外的時(shí)候,我們將無(wú)法預(yù)測(cè)敵人行動(dòng),在此時(shí)還是小心為妙!
火影忍者手游綱手彈墻技巧
1.對(duì)于百豪綱手這一忍者來(lái)說(shuō),對(duì)準(zhǔn)墻壁長(zhǎng)按釋放二技能“金豪拳”則會(huì)彈墻。
2. 若在第一步過(guò)程玩家點(diǎn)擊普通攻擊鍵則會(huì)實(shí)現(xiàn)二次彈墻。
一、連招攻略
一技能的“彈墻跳”配合二技能再銜接兩次二段跳抓取,可以在8秒左右的時(shí)間內(nèi)直接補(bǔ)滿(mǎn)四豆,而且能打出150多萬(wàn)的傷害。
最后再推薦一個(gè)高傷打法:二技能接兩次二段跳配合普攻,在二技能CD6秒時(shí)開(kāi)大,猜對(duì)大小后再接二技能,可以在12秒內(nèi)打出約250萬(wàn)的傷害!
二、秘卷推薦
少女綱手的起手能力不錯(cuò),但反手能力稍顯不足,推薦攜帶雷電擊或氣旋這類(lèi)適合打反手的秘卷。
三、奧義打法
少女綱手的奧義命中敵人后全程都有抓取效果,也可掃地或抓霸體,因此開(kāi)大前可以反向釋放二技能,利用“小蛇丸”的跑動(dòng)攻擊配合奧義實(shí)現(xiàn)蹭豆。
在奧義猜對(duì)大小時(shí),面向?qū)κ轴尫哦寄苓€可穩(wěn)定接上一豆,并銜接后續(xù)的連招,是時(shí)候再來(lái)“賭”一波運(yùn)氣了!
一.技能技巧介紹以及連招技巧
技能技巧:綱手的普通攻擊一共有五次,最后一次命中敵方會(huì)造成擊飛效果。一技能叫做巨力沖,用查克拉圍繞自身向前沖擊。這個(gè)技能是突進(jìn)型技能,會(huì)產(chǎn)生位移效果,命中敵方后會(huì)擊飛敵方。二技能叫做痛天腳,將查克拉聚集在腳部向下進(jìn)行沖擊。這個(gè)技能命中范圍較大,可以用來(lái)進(jìn)攻也可以防止敵方忍者的突進(jìn)型技能進(jìn)攻,命中后會(huì)造成長(zhǎng)時(shí)間擊飛效果。奧義技能叫做極樂(lè)凈土,命中范圍二分之一屏幕范圍的奧義技能,有兩段傷害,第二段傷害具有斬殺效果,命中后敵方后會(huì)造成擊飛效果。
連招技巧:1.巨力沖+普通攻擊+痛天腳+普通攻擊+蜃+普通攻擊+巨力沖+普通攻擊+痛天腳+極樂(lè)凈土(這個(gè)連招技巧推薦新手玩家使用,可以直接使用突進(jìn)型技能進(jìn)攻,連招過(guò)程中使用通靈獸彌補(bǔ)技能冷卻時(shí)間)2.普通攻擊+痛天腳+普通攻擊+巨力沖+雷電擊+普通攻擊+痛天腳+普通攻擊+巨力沖+極樂(lè)凈土(這個(gè)連招技巧推薦老玩家使用,需要熟練掌握走位利用普通攻擊進(jìn)行進(jìn)攻,還需要掌握秘卷的釋放時(shí)機(jī))
二.秘卷以及通靈獸的搭配
秘卷:秘卷推薦帶雷遁?雷電擊和禁術(shù)?陰愈傷滅。帶雷電擊可以增加技能連招的容錯(cuò)率,也可以防止敵方突進(jìn)型忍者的進(jìn)攻。帶陰愈傷滅可以增加主動(dòng)進(jìn)攻性和躲避奧義技能的控制效果。通靈獸推薦帶熊貓.猿魔和烏鴉,綱手的攻擊力比較高,可以帶一些增加攻擊和暴擊或者帶霸體效果的通靈獸,烏鴉可以彌補(bǔ)綱手攻擊范圍的缺陷。
三.實(shí)戰(zhàn)
戰(zhàn)前準(zhǔn)備:這次實(shí)戰(zhàn)秘卷帶的是雷遁?雷電擊,通靈獸帶的是猿魔.蜃和烏鴉。敵方忍者是宇智波佐助(疾風(fēng)傳),秘卷帶的是木遁?扦插之術(shù)。
開(kāi)始之前首先分析敵方忍者,敵方忍者是遠(yuǎn)程忍者,所以要近距離進(jìn)攻才能獲勝。開(kāi)始之后,先向前走位使用巨力沖觀察敵方忍者位置,沒(méi)有命中敵方。敵方忍者在地圖上方,然后向地圖上方走位使用雷電擊僵直敵方,之后使用痛天腳和普通攻擊進(jìn)攻。這時(shí)候敵方使用替身術(shù)和千鳥(niǎo)銳槍命中我方,然后使用扦插之術(shù),這時(shí)候使用替身術(shù)。(扦插之術(shù)的第一次和第二次攻擊可以使用替身術(shù))然后使用普通攻擊。在敵方落地保護(hù)之后拉開(kāi)距離,等待技能冷卻時(shí)間結(jié)束。之后向敵方位置走位釋放猿魔,然后一直普通攻擊。(可以在普通攻擊命中敵方后保留技能直到敵方使用替身術(shù)之后再使用技能)然后敵方使用替身術(shù)和豪龍火術(shù),先向敵方后側(cè)走位躲避技能。然后使用痛天腳和巨力沖攢滿(mǎn)奧義點(diǎn),最后使用極樂(lè)凈土的斬殺效果擊殺敵方。
四.心得
綱手的挑戰(zhàn)助力裝備升階玩法介紹
活動(dòng)時(shí)間:3月29日00:00至4月4日24:00
參與條件:等級(jí)≥40級(jí)
活動(dòng)內(nèi)容:
活動(dòng)期間,學(xué)員每日可以購(gòu)買(mǎi)100次聲望,每次購(gòu)買(mǎi)額外贈(zèng)送1次擲骰子的機(jī)會(huì),根據(jù)投擲的點(diǎn)數(shù)獲得獎(jiǎng)勵(lì),每日凌晨零點(diǎn)刷新可購(gòu)買(mǎi)次數(shù)。購(gòu)買(mǎi)聲望的銅幣量隨著次數(shù)而增加,購(gòu)買(mǎi)滿(mǎn)15、30、45、60、100次均可額外領(lǐng)取寶箱獎(jiǎng)勵(lì)?;顒?dòng)可獲得大量裝備兌換券,在兌換商店換取所需裝備升階材料。機(jī)會(huì)難得,不要錯(cuò)過(guò)喲。
火影忍者手游少女綱手怎么玩?忍者少女綱手是游戲中最近新上線(xiàn)的角色,很多玩家想要知道少女綱手的技能機(jī)制是什么,下面就由小編給大家?guī)?lái)火影忍者手游少女綱手連招推薦,希望能給大家?guī)?lái)幫助。
【連招推薦】
1.秘卷推薦
少女綱手的起手能力不錯(cuò),但反手能力稍顯不足,推薦攜帶雷電擊或氣旋這類(lèi)適合打反手的秘卷。
2.奧義用法
少女綱手的奧義命中敵人后全程都有抓取效果,也可掃地或抓霸體,因此開(kāi)大前可以反向釋放二技能,利用“小蛇丸”的跑動(dòng)攻擊配合奧義實(shí)現(xiàn)蹭豆。
在奧義猜對(duì)大小時(shí),面向?qū)κ轴尫哦寄苓€可穩(wěn)定接上一豆,并銜接后續(xù)的連招,是時(shí)候再來(lái)“賭”一波運(yùn)氣了!
3.連招推薦
一技能的“彈墻跳”配合二技能再銜接兩次二段跳抓取,可以在8秒左右的時(shí)間內(nèi)直接補(bǔ)滿(mǎn)四豆,而且能打出150多萬(wàn)的傷害。
最后再推薦一個(gè)高傷打法:二技能接兩次二段跳配合普攻,在二技能CD6秒時(shí)開(kāi)大,猜對(duì)大小后再接二技能,可以在12秒內(nèi)打出約250萬(wàn)的傷害!
【技能介紹】
一、特殊機(jī)制:彈墻跳
按住方向鍵向墻邊移動(dòng)并使用一技能,少女綱手便可站在墻上,此時(shí)再使用一技能可以不消耗充能點(diǎn)釋放二段跳來(lái)抓取對(duì)手。
二、技能解讀
一技能
少女綱手進(jìn)入二段跳,抓取地面或空中的忍者時(shí),會(huì)有不同的攻擊效果。
一技能長(zhǎng)按可以跳的更高,配合二段跳可以實(shí)現(xiàn)超遠(yuǎn)距離的移動(dòng),或是空中釋放二技能打中對(duì)手后,繼續(xù)銜接二技能進(jìn)行一套遠(yuǎn)距離的起手輸出。
二技能
地面上釋放二技能時(shí),倒地的少年自來(lái)也與跑走的“小蛇丸”都能造成傷害,并且“小蛇丸”跑動(dòng)的范圍是整個(gè)X軸,可以作為一個(gè)出其不意的起手方式。
二技能踢出的過(guò)程中隨時(shí)可以通過(guò)釋放一技能打斷動(dòng)作,并直接進(jìn)入二段跳,因此實(shí)戰(zhàn)中若是二技能未命中,可以轉(zhuǎn)而使用一技能繼續(xù)嘗試起手。
此外,二技能踢中對(duì)手時(shí)也可立即釋放一技能打斷后續(xù)動(dòng)作,并進(jìn)入二段跳抓住對(duì)手再打一套,這套連續(xù)技的傷害接近1/3血,無(wú)論是連招還是起手都非常實(shí)用。
、
空中或即將落地釋放的二技能會(huì)消耗一技能的充能點(diǎn),但不會(huì)影響二技能自身的CD,因此二接二的連招套路也很有效。
以上便是小編為大家?guī)?lái)的火影忍者手游少女綱手怎么玩了,感興趣的小伙伴可以去體驗(yàn)一下。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多全新的內(nèi)容。
火影忍者手游綱手百豪技能圖文詳解
完全擁有火之國(guó)影需要的綜合能力,她最突出的能力是醫(yī)療忍術(shù),而不是戰(zhàn)斗類(lèi)的忍術(shù)。提到曉創(chuàng)生最多的還是她精湛的醫(yī)療忍術(shù),原作里很少提到她戰(zhàn)斗力驚人。
動(dòng)畫(huà)的前期也很少對(duì)綱手的戰(zhàn)斗畫(huà)面有多的鋪墊,打一個(gè)沒(méi)手的大蛇丸,為救全村查克拉耗盡也沒(méi)能和天道較量下,實(shí)在是不好客觀的評(píng)測(cè)綱手的進(jìn)攻能力。至于一拳打裂骷髏架的須佐,和踹碎須佐,我的看法是畫(huà)出于動(dòng)漫對(duì)人物完善的需要,不然連不完全體的須佐都打不破,以怪力著稱(chēng)綱手在與穢土斑的較量中,身為大國(guó)火之國(guó)的影只能充當(dāng)醫(yī)療忍者的角色(這里并不是歧視醫(yī)療忍者),毫無(wú)高光表現(xiàn),不符合火影的定位!
一、連招攻略
一技能的“彈墻跳”配合二技能再銜接兩次二段跳抓取,可以在8秒左右的時(shí)間內(nèi)直接補(bǔ)滿(mǎn)四豆,而且能打出150多萬(wàn)的傷害。
最后再推薦一個(gè)高傷打法:二技能接兩次二段跳配合普攻,在二技能CD6秒時(shí)開(kāi)大,猜對(duì)大小后再接二技能,可以在12秒內(nèi)打出約250萬(wàn)的傷害!
二、秘卷推薦
少女綱手的起手能力不錯(cuò),但反手能力稍顯不足,推薦攜帶雷電擊或氣旋這類(lèi)適合打反手的秘卷。
三、奧義打法
少女綱手的奧義命中敵人后全程都有抓取效果,也可掃地或抓霸體,因此開(kāi)大前可以反向釋放二技能,利用“小蛇丸”的跑動(dòng)攻擊配合奧義實(shí)現(xiàn)蹭豆。
在奧義猜對(duì)大小時(shí),面向?qū)κ轴尫哦寄苓€可穩(wěn)定接上一豆,并銜接后續(xù)的連招,是時(shí)候再來(lái)“賭”一波運(yùn)氣了!
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的火影忍者手游少女綱手怎么玩的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。