
決戰(zhàn)平安京里的黑童子是一個(gè)孤僻寡言的孩子,為了能變得強(qiáng)大,保護(hù)白童子甚至不惜失去理智,今天小編就為大家?guī)頉Q戰(zhàn)平安京式神黑童子的玩法介紹,一起來了解一下黑童子怎么玩吧~
式神黑童子
位置 守(坦克)/侍(戰(zhàn)士)特長 生存/持續(xù)輸出
難度 ★★★
簡介:黑童子,向來性格孤僻沉默,不善與人相處,但卻很招小動物們的喜歡。白童子是他唯一的朋友。
式神技能
天生被動:悲憤之魂 黑童子每損失4%生命值則會增加1%的減傷。
一技能 報(bào)復(fù)之?dāng)?被動):黑童子心懷報(bào)復(fù)的執(zhí)念,受到傷害后有5%的幾率進(jìn)行反擊,反擊時(shí)對周圍250碼內(nèi)所有單位造成90(+3%額外最大生命值)(+60%額外反擊)點(diǎn)物理傷害。黑童子血量減少會額外提高觸發(fā)概率。
二技能 罪罰之鐮:黑童子舞動罪罰之鐮,朝指定方向進(jìn)行連續(xù)2次的揮斬,每次揮斬對范圍內(nèi)敵人造成37(+35%額外攻擊)(+5%額外最大生命值)點(diǎn)物理傷害,并降低其20%移速1秒。第一次揮斬附帶短暫的擊飛效果。
三技能 戰(zhàn)斗怒吼:黑童子在戰(zhàn)斗中發(fā)出不甘的怒吼,對自身周圍的敵人造成60(+50%法強(qiáng))點(diǎn)物理傷害,并強(qiáng)迫他們攻擊自己1秒,同時(shí)黑童子獲得14%減傷,持續(xù)2秒。
大招 追魂斷命:黑童子追魂索命,向指定方向甩出鐮刀,鐮刀會對路徑上碰觸到的敵人造成225(+100%額外攻擊)點(diǎn)物理傷害。黑童子可在4秒內(nèi)再次激活此技能,沖刺到鐮刀所在位置,并立即觸發(fā)一次[報(bào)復(fù)之?dāng)豜。
推薦的技能釋放順序
對線:2+3+大招(zhòng)u003c/p>
黑童子的對線依賴于敵方火力構(gòu)成。沒錯(cuò),因?yàn)楹谕拥谋粍邮窃奖话ぷ醾υ蕉?一定程度上的理解),因此,若是能吸引頻率高、傷害低的小兵傷害,以此觸發(fā)被動打出傷害,是最佳的選擇。 起手用2技能貼近敵人,理想情況用技能3將多個(gè)敵方單位控制住,待傷害打出,敵人落跑,再用大招追上補(bǔ)傷害。
蹲人&追殺:大招+2+3
鐮刀武器的遠(yuǎn)距離投擲與飛向鐮刀的特性,讓黑童子的大招成為一個(gè)十分好用的突進(jìn)技能,也是黑童子唯一一個(gè)遠(yuǎn)距離位移。因此,起手用大招是黑童子蹲人&追殺的核心。貼近敵人后用技能2控制敵人,再用技能3配合被動打出傷害。
陰陽術(shù)搭配推薦
唐傘守護(hù)+言靈守+追襲+護(hù)甲X4+ 攻擊X2
黑童子是一個(gè)傷害和承傷能力都還不錯(cuò)的式神,陰陽術(shù)可以選擇偏肉的的搭配思路。
技能加點(diǎn)推薦
主被動:副2 有大點(diǎn)大
主要點(diǎn)的被動技能報(bào)復(fù)之?dāng)厥呛谕拥妮敵黾寄?,還能提高反擊幾率和反擊傷害;3技能提升等級后并不增加嘲諷時(shí)間,不過減傷效果提升上來后,在中后期團(tuán)戰(zhàn)也十分有用。
靈咒選擇
首選:瞬步
非常實(shí)用的靈咒技能,無論是追殺或逃生都適用。
次選:俊足
黑童子通常走上單,選擇俊足,可以快速過中路支援,也可以在劣勢撤退時(shí),增加撤退速度。
常用的出裝推薦
黑童子作為一個(gè)接近全肉的式神,出裝也是考慮肉裝為主的。
推薦順序
彭候大鎧-建御戰(zhàn)靴-月讀尊衣-九天穹之翼-繁盛緋衣-結(jié)魂八咫鏡
陰陽術(shù)搭配推薦:
唐傘守護(hù)+言靈守+追襲+護(hù)甲X4+ 攻擊X2
黑童子是一個(gè)傷害和承傷能力都還不錯(cuò)的式神,陰陽術(shù)可以選擇偏肉的的搭配思路。
出裝推薦:
出門裝
疾行(zhòng)u003ca linkid="144364">短靴或行者斗篷。打一級團(tuán)就出鞋子,快速站位,行者斗篷可以快速合成其他裝備。
中期裝備
建御戰(zhàn)靴(葉隱具足)+鬼束輕裝+繁盛緋衣。
后期神裝
建御戰(zhàn)靴(葉隱具足)+鬼束輕裝+繁盛緋衣+彭侯大鎧+毗沙門天鼓+結(jié)魂八咫鏡。
大后期可以把鞋子換成其他防御裝,如果想提高自己輸出可以換天之麻迦古弓。黑童子是一個(gè)十分強(qiáng)力的坦克英雄,提供團(tuán)隊(duì)的防御能力的同時(shí)還有十分強(qiáng)力的輸出效果。
PS:對于小編為大家?guī)淼某鲅b大家可以參考一下,后續(xù)大家還是得結(jié)合自己實(shí)際情況搭配裝備,畢竟最適合自己的才是最好的。
玩法技巧:
黑童子是上單式神,而且對抗性類型比較適合神在物理系的偏方vice上去兩技能都是這種游戲,黑童子在前期傷害比較高,配合2技能可以打硬控傷害也可以讓普通攻擊打得多一些,然后配合侵蝕非常強(qiáng),二級3是保守型技能。如果在游戲中途滿了,可以在組隊(duì)戰(zhàn)斗中使用,可以降低傷害,可以連續(xù)使用打控,為隊(duì)友提供更好的輸出環(huán)境。
技能可以移動的時(shí)候靠近一擊飛過距離守住敵人,也可以配合三技能跨越調(diào)侃的時(shí)候限制,可以把目標(biāo)達(dá)到理想的墻面不位移控制,期間隊(duì)友會更容易接近,距離近了,可以在目標(biāo)周圍后向敵人靠近,這樣就可以輔助殺死敵人,或者你可以直接使用位移。