
【無(wú)限之darkness】每隔20秒,有25%幾率觸發(fā)一次專(zhuān)屬?gòu)椖患寄堋?觸發(fā)幾率實(shí)在有點(diǎn)看臉了。
橫向的3組彈幕,傷害還是很不錯(cuò)的。有時(shí)候會(huì)直接掃死很多血的boss。但是缺點(diǎn)也比較明顯,boss靠上或者靠下都打不到的。非常尷尬。
1、恐怖輸出主要靠主炮了。第一種方法就是全都上裝填的設(shè)備。提高自己主炮冷卻的時(shí)間。
2、第二種可以加一些防空,如果你的前排足夠強(qiáng),不需要恐怖的主炮輸出的話(huà),那么帶防控或者耐久也是不錯(cuò)的選擇。
【一破】副炮底座加1,基本沒(méi)什么用,副炮打不到船除非在演戲中你的前方艦船被滅,才有幾率用到這個(gè)。
【二破】副炮底座加1,同樣的沒(méi)什么用。
【三破】主炮底座加1,這個(gè)還是有些用的,突破后恐怖可以連續(xù)放2次的主炮技能了。
1、目前前三章還是沒(méi)有地方能打撈到恐怖的。估計(jì)會(huì)在后期的地圖中開(kāi)放出來(lái)。還是比較稀有的。建造也比較難出。
1、首先恐怖的定位比較獨(dú)特,定位是重炮。位置是根戰(zhàn)列、戰(zhàn)巡類(lèi)似,在后排提供輸出的。
2、先說(shuō)一下恐怖的優(yōu)點(diǎn)吧,需要很少的石油就可以出戰(zhàn),跟他類(lèi)似的還有暗黑界,如果你石油緊缺,又需要一個(gè)旗艦,那么恐怖是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
3、但是恐怖的缺點(diǎn)也是比較明顯的,專(zhuān)屬技能觸發(fā)比較看臉,20秒4分之一的觸發(fā)幾率實(shí)在不討喜。
碧藍(lán)航線(xiàn)恐怖在哪兒打撈?
碧藍(lán)航線(xiàn)恐怖打撈地點(diǎn):4-3
碧藍(lán)航線(xiàn)恐怖怎么樣?
恐怖技能:
無(wú)限之darkness,每隔30秒,有30%幾率觸發(fā)一次專(zhuān)屬?gòu)椖籠u003c/p>
恐怖重炮船生存能力低,火力還不錯(cuò),技能和黑暗界相同,專(zhuān)屬?gòu)椖粋^高,在低強(qiáng)度本有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
中后期,不建議培養(yǎng)恐怖。