
1.死靈法師
死靈法師是國(guó)服二測(cè)后才出現(xiàn)的新職業(yè)。
遠(yuǎn)程輸出法師對(duì)于操作、走位、躲避這些技能和意識(shí)考驗(yàn)要求不高,只需要在遠(yuǎn)處安全距離提供持續(xù)、源源不斷的傷害即可。相比于其他近戰(zhàn)職業(yè)要求難度和上手難度會(huì)比較低,玩起來(lái)也比較安逸,尤其是召喚流只要寶寶在前面輸出自己在后面撿撿東西就可以了,比較適合新手。但是在PVP情況下則顯得比較乏力,缺少爆發(fā)型的傷害技能。
2.獵魔人
獵魔人的主要輸出手段為手里的遠(yuǎn)程弩,可以利用自己的手弩頻繁進(jìn)行輸出和傷害制造。同時(shí)在技能上獵魔人相比死靈法師的機(jī)動(dòng)性和靈活性又更高,但刷起來(lái)也更累一些,前期裝備較差的情況下會(huì)出現(xiàn)輸出較低的問(wèn)題。
暗黑破壞神不朽平民職業(yè)推薦
1.死靈法師
死靈法師是國(guó)服二測(cè)后才出現(xiàn)的新職業(yè)。
遠(yuǎn)程輸出法師對(duì)于操作、走位、躲避這些技能和意識(shí)考驗(yàn)要求不高,只需要在遠(yuǎn)處安全距離提供持續(xù)、源源不斷的傷害即可。相比于其他近戰(zhàn)職業(yè)要求難度和上手難度會(huì)比較低,玩起來(lái)也比較安逸,尤其是召喚流只要寶寶在前面輸出自己在后面撿撿東西就可以了,比較適合新手。但是在PVP情況下則顯得比較乏力,缺少爆發(fā)型的傷害技能。
2.獵魔人
一、野蠻人
野蠻人肯定是平民玩家首選的職業(yè),該職業(yè)近戰(zhàn)輸出和生存能力非常強(qiáng),即使沒(méi)有(zhòng)u003ca linkid="364580">氪金,自身也的輸出也非常暴力,因此非常值得平民玩家選擇和使用。
二、武僧
在游戲中武僧也是非常不錯(cuò)的選擇,該職業(yè)擁有很強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性和近戰(zhàn)輸出能力,所以如果玩家操作優(yōu)秀的話,一樣是可以彌補(bǔ)氪金上的劣勢(shì),并且技能特效也比較炫酷非常值得老玩家選擇。
三、圣教軍
在游戲中圣教軍是有坐騎的大坦克,雖然他們的輸出能力不強(qiáng),但自身防御力和機(jī)動(dòng)性都非常不錯(cuò),無(wú)需重金打造也可以固若金湯,因此是團(tuán)隊(duì)中最優(yōu)秀的坦克輔助。
四、魔法師
在游戲中魔法師是群攻能力非常強(qiáng)大的職業(yè),在沒(méi)有氪金的情況下,雖然比較依賴隊(duì)友的保護(hù),但輸出能力依舊很不錯(cuò),因此非常值得有好友一起玩的平民玩家選擇哦。
《暗黑破壞神不朽》平民職業(yè)選擇推薦 《暗黑破壞神不朽》平民玩家玩什么職業(yè),相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下,有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。
《暗黑破壞神不朽》平民職業(yè)選擇推薦
2.獵魔人呢就是一個(gè)比較純粹的DPS職業(yè),炸裂的單體輸出技能,使用傳奇肩膀給復(fù)仇箭雨增加影獸轟炸的效果,然后再同時(shí)開(kāi)啟復(fù)仇心切。這樣的話,就可以造成非常大量的傷害,但是影獸轟炸范圍比較小,所以說(shuō)是最強(qiáng)單體輸出技能,當(dāng)然了缺點(diǎn)也是很明顯的,就是太脆了,必須控制好距離跟走位,玩起來(lái)有點(diǎn)累人,我個(gè)人不太喜歡。
3.其次就是游戲內(nèi)最稀缺的輔助職業(yè)圣教軍了,這個(gè)職業(yè)對(duì)于平民玩家尤其是女孩子真的是十分友好,即便是沒(méi)有什么好的裝備,那也根本不愁組不上隊(duì)伍。
4.最后是我非常喜歡的死靈法師了,尤其是純招死靈,召喚骷髏法師、召喚骷髏戰(zhàn)士、召喚魔像,你全部召喚出來(lái)之后,你自己用尸爆來(lái)清下場(chǎng)就可以了和傳奇里的道士有點(diǎn)類似,也可以放個(gè)詛咒后什么也不干,站在后面不用太注意都沒(méi)什么問(wèn)題,簡(jiǎn)直是懶人的福音。
野蠻人
這個(gè)要是平民玩家的話是一定要選擇他的哦,因?yàn)樗腬u003ca linkid="26081">生存效果非常的給力的,而且比較擅長(zhǎng)和敵人近身搏斗的哦,而且可以打出很不錯(cuò)的效果的,關(guān)鍵是就算我們沒(méi)有花錢的話也是可以玩的很強(qiáng)的,可以打出很不錯(cuò)的效果的,要是我們不花錢的話,也是可以擁有一個(gè)主C的哦。
武僧
這個(gè)角色的輸出能力也是比較的強(qiáng)的,也是去近身攻擊的呢,但是這個(gè)呢比第一個(gè)要求會(huì)高很多的,就是對(duì)我們自身的操作啊會(huì)比較的高,屬于你要會(huì)玩才會(huì)變得更強(qiáng)的,要是你遇到不會(huì)玩的氪金的玩家的話可以在操作上面和他們減少差距的,而且玩起來(lái)他的技能會(huì)比較的秀的,喜歡炫酷類技能的玩家可以去玩玩看的。
圣教軍
這個(gè)角色的話就在輸出上面不太行了,但是有自己的坐騎的,而且面對(duì)敵人的攻擊,我們自身的防御效果會(huì)很強(qiáng)的哦,就算沒(méi)有投入錢去培養(yǎng)他的話防御上面也不會(huì)因此降低的,要是隊(duì)伍里面缺少一些輔助的話就可以選擇他的呢,可以幫助隊(duì)友去抵擋一些傷害的,效果還是非常的不錯(cuò)的。
魔法師
傷害的效果的話是可以打倒對(duì)面一片人的哦,非常的厲害的,但是要是我們不花錢培養(yǎng)的話就需要在隊(duì)友上面選擇好了,選擇一些可以保護(hù)他的人了,但是輸出依舊那么的給力的,所以這個(gè)角色要想玩的厲害的話是比較依賴我們的隊(duì)友的哦。
任何網(wǎng)友游戲氪金跟不氪金,體驗(yàn)肯定不一樣。不氪金還想要追求跟氪金玩家一樣的體驗(yàn)才純是給自己添堵。想氪金,各種充值代肝我們就不說(shuō)了,魔獸世界都可以開(kāi)金團(tuán),英雄聯(lián)盟都可以找陪玩,就是想花錢提升體驗(yàn)的話辦法就太多了。
有不少玩家都非常好奇,暗黑破壞神不朽平民玩家玩什么職業(yè)?
當(dāng)前版本當(dāng)中最適合平民玩家的職業(yè),這個(gè)角色自身主要是依靠各種召喚物攻擊敵人,而召喚物自帶非常高的ai,而且在后期傳奇效果的加持之下,傷害也是非常不俗的。這個(gè)角色之所以適合平民玩家使用,是因?yàn)樵趩嗡⒌臅r(shí)候幾乎沒(méi)有任何短板,有爆發(fā)有持續(xù)傷害,而且召喚物也可以幫我們拉仇恨。
不過(guò)這個(gè)職業(yè)在競(jìng)技場(chǎng)當(dāng)中的表現(xiàn)非常一般,畢竟召喚物打玩家其實(shí)沒(méi)多少輸出,而且其輸出技能又非常依賴游戲當(dāng)中的尸體,競(jìng)技場(chǎng)幾乎就是送頭的。
而野蠻人也是非常適合新手玩家的職業(yè),自身是近戰(zhàn)攻擊為主,技能機(jī)制簡(jiǎn)單,而且傷害很高??梢赃x擇旋風(fēng)流搭配技能快速處理小怪,也可以利用怒吼技能打出控制以及增益效果,甚至搭配傳奇來(lái)提升自己的坦度,算是能打又能抗。
這個(gè)職業(yè)在競(jìng)技場(chǎng)當(dāng)中的表現(xiàn)也是非常不錯(cuò)的,有著突進(jìn)以及抓取技能,可以讓我們?cè)诿鎸?duì)遠(yuǎn)程輸出職業(yè)的時(shí)候,不會(huì)被其放風(fēng)箏。核心技能甚至可以讓自己短時(shí)間內(nèi)免疫死亡效果,競(jìng)技場(chǎng)1v1算是最為無(wú)腦的職業(yè)了。
暗黑破壞神不朽平民玩家職業(yè)選擇:
目前可選的職業(yè)有:野蠻人、武僧、法師、圣教軍、獵魔人和死靈法師。其實(shí)無(wú)論你選擇哪個(gè)職業(yè)都差不多,建議開(kāi)服先按照自己的喜好選擇職業(yè),不存在哪個(gè)職業(yè)過(guò)于強(qiáng)勢(shì)哪個(gè)職業(yè)過(guò)于弱勢(shì)的問(wèn)題。
畢竟這是暴雪游戲,不會(huì)像國(guó)產(chǎn)游戲那樣對(duì)某個(gè)職業(yè)有過(guò)分的傾向,也不會(huì)在培養(yǎng)成本上存在太過(guò)明顯的差異。每個(gè)版本必然有版本之子,但是版本也是在不斷更新的,太強(qiáng)的職業(yè)在后續(xù)版本中必然被砍。
職業(yè)選擇:
獵魔人呢就是一個(gè)比較純粹的DPS職業(yè),炸裂的單體輸出技能,使用傳奇肩膀給復(fù)仇箭雨增加影獸轟炸的效果,然后再同時(shí)開(kāi)啟復(fù)仇心切。這樣的話,就可以造成非常大量的傷害,但是影獸轟炸范圍比較小,所以說(shuō)是最強(qiáng)單體輸出技能,當(dāng)然了缺點(diǎn)也是很明顯的,就是太脆了,必須控制好距離跟走位,玩起來(lái)有點(diǎn)累人,我個(gè)人不太喜歡。
其次就是游戲內(nèi)最稀缺的輔助職業(yè)圣教軍了,這個(gè)職業(yè)對(duì)于平民玩家真的是十分友好,即便是沒(méi)有什么好的裝備,那也根本不愁組不上隊(duì)伍。
最后是我非常喜歡的死靈法師了,尤其是純招死靈,召喚骷髏法師、召喚骷髏戰(zhàn)士、召喚魔像,你全部召喚出來(lái)之后,你自己用尸爆來(lái)清下場(chǎng)就可以了和傳奇里的道士有點(diǎn)類似,也可以放個(gè)詛咒后什么也不干,站在后面不用太注意都沒(méi)什么問(wèn)題,簡(jiǎn)直是懶人的福音。
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)怎么用最小的花費(fèi)帶來(lái)最大的收獲。
秘境鑰匙
根據(jù)之前的測(cè)試代幣商人處出售的傳奇鑰匙每月限量一把;免費(fèi)發(fā)放的稀有鑰匙,每日一把;代幣商人處出售的稀有鑰匙,每日限量?jī)砂?。另外免費(fèi)戰(zhàn)斗通行證上還有11把稀有鑰匙和1把傳奇鑰匙,分布在各個(gè)等級(jí)上,這些鑰匙都能免費(fèi)拿到手。
第二,傳奇寶石
商人出售的攻速寶石,每月一顆。作為自己構(gòu)建的一部分或者單純作為升級(jí)材料來(lái)使用都是挺好的。戰(zhàn)斗通行證15級(jí)和40級(jí)會(huì)各送一顆。另外,手頭上白金幣富余的話,還可以考慮市場(chǎng)上拍賣的低階傳奇寶石。
第三,日常任務(wù)
那么買東西的代幣和白金幣從哪里來(lái)?最主要的來(lái)源就是提升戰(zhàn)斗通行證等級(jí),它幾乎每一級(jí)都會(huì)提供一定的代幣。另外,在游戲里還有日?;顒?dòng)任務(wù)寶箱。游戲里幾乎所有的活動(dòng)都會(huì)提供戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù),每天獲得的戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)達(dá)到30,70和120點(diǎn)三個(gè)階段時(shí),都會(huì)有相應(yīng)的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。分別是100點(diǎn)代幣,一枚護(hù)符,和400白金幣。這些東西別忘了去領(lǐng)取。
第四,使用秘境鑰匙時(shí)盡量組隊(duì)并放滿鑰匙
在刷不朽秘境時(shí),每多放一把鑰匙隊(duì)伍里每個(gè)人都能多收獲一份余燼材料,何樂(lè)而不為呢?通過(guò)這種方式獲得的材料上限為每周120份。
第五,盡量刷滿余燼材料
在打通不朽秘境時(shí),即使不放任何鑰匙也可以獲得一定量的余燼材料,通過(guò)這種方式入手的材料每周上限為200份。
第六,使用余燼材料兌換符文和打造傳奇寶石
使用鑰匙通關(guān)不朽秘境可以獲得隨機(jī)數(shù)量的符文,這些可以在珠寶工匠處制作成傳奇寶石,通過(guò)這種方式制作的寶石最高為二星級(jí)。另外,你獲得的余燼材料,可以在專門的兌換商人處,將材料以18比1的比例兌換為“FA”符文。并在珠寶工匠處使用此符文打造隨機(jī)的傳奇寶石。你甚至還可以用22枚符文賭一顆全隨機(jī)的寶石,它將有4.275%的幾率成為一顆五星寶石。????
還有前期不要追求太好的裝備差不多就行,代幣啥的不要亂花,別等后邊沒(méi)錢了你就歇菜了。
當(dāng)前版本當(dāng)中最適合平民玩家的職業(yè),這個(gè)角色自身主要是依靠各種召喚物攻擊敵人,而召喚物自帶非常高的ai,而且在后期傳奇效果的加持之下,傷害也是非常不俗的。這個(gè)角色之所以適合平民玩家使用,是因?yàn)樵趩嗡⒌臅r(shí)候幾乎沒(méi)有任何短板,有爆發(fā)有持續(xù)傷害,而且召喚物也可以幫我們拉仇恨。
不過(guò)這個(gè)職業(yè)在競(jìng)技場(chǎng)當(dāng)中的表現(xiàn)非常一般,畢竟召喚物打玩家其實(shí)沒(méi)多少輸出,而且其輸出技能又非常依賴游戲當(dāng)中的尸體,競(jìng)技場(chǎng)幾乎就是送頭的。
而野蠻人也是非常適合新手玩家的職業(yè),自身是近戰(zhàn)攻擊為主,技能機(jī)制簡(jiǎn)單,而且傷害很高??梢赃x擇旋風(fēng)流搭配技能快速處理小怪,也可以利用怒吼技能打出控制以及增益效果,甚至搭配傳奇來(lái)提升自己的坦度,算是能打又能抗。
這個(gè)職業(yè)在競(jìng)技場(chǎng)當(dāng)中的表現(xiàn)也是非常不錯(cuò)的,有著突進(jìn)以及抓取技能,可以讓我們?cè)诿鎸?duì)遠(yuǎn)程輸出職業(yè)的時(shí)候,不會(huì)被其放風(fēng)箏。核心技能甚至可以讓自己短時(shí)間內(nèi)免疫死亡效果,競(jìng)技場(chǎng)1v1算是最為無(wú)腦的職業(yè)了。
《暗黑破壞神:不朽》中共有六種職業(yè),分別為野蠻人、武僧、魔法師、圣教軍、獵魔人和死靈法師,其中平民推薦只有有四種,分別為野蠻人、武僧、法師、圣教軍。
如果是新手且菜,那還是建議用最肉的那個(gè),比較抗揍。
1.野蠻人
解析:非常的強(qiáng)大,也不用氪金很多,適合新手和平民玩,主要是肉。
2.武僧
解析:武僧的團(tuán)隊(duì)合作非常好,技能使用簡(jiǎn)單,傷害高,適合平民玩。
3.法師
解析:法師大范圍攻擊。與單個(gè)目標(biāo)相比,傷害沒(méi)有那么高。遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗也很有趣,就像獵魔人一樣。但是這需要操作。
4.圣教軍
解析:作為單人玩家,可以高AOE傷害和高機(jī)動(dòng)性。懲罰、漩渦之盾、奉獻(xiàn)、四分法和天界執(zhí)行等技能非常適合。
1.獵魔人
職業(yè)背景:復(fù)仇的追蹤者,使用手弩的好手。
職業(yè)特色:獵魔人是無(wú)情的俠義之士,會(huì)從遠(yuǎn)處發(fā)起進(jìn)攻;他們是經(jīng)過(guò)訓(xùn)練的惡魔獵人,卻身負(fù)悲慘的過(guò)去——他們的家人被烈焰地獄的惡魔所害。獵魔人用錘煉的戒律來(lái)調(diào)和對(duì)烈焰地獄的仇恨,一往無(wú)前地發(fā)起進(jìn)攻,直到他們的獵物任由自己擺布。
專屬技能:退敵射擊、縱身掃蕩、復(fù)仇箭雨。
2.死靈法師
職業(yè)背景:死靈大軍的指揮官,生與死的操控者。
職業(yè)特色:拉斯瑪?shù)募浪鞠胍獮檫@個(gè)世界帶來(lái)平衡。他們駕馭生與死的力量,讓庇護(hù)之地免于地獄和天堂的影響。
專屬技能:骨甲、骷髏召喚、虛弱詛等。
平民職業(yè)推薦:獵魔人
獵魔人作為游戲中的一個(gè)遠(yuǎn)程輸出職業(yè),以弓箭和弩為主要武器,而其技能輸出也主要通過(guò)這兩種武器來(lái)進(jìn)行攻擊。手游中獵魔人的技能機(jī)制也有端游的影子,如果獲得多重射擊套,開(kāi)啟爆發(fā)將可以打出非常爆炸的傷害,其爆發(fā)傷害也可以說(shuō)是所有職業(yè)里最高的了。
對(duì)比其他幾個(gè)職業(yè),獵魔人在操作難度和裝備需求上也不是很高,對(duì)于平民新手小伙伴們也是比較友好的。如果玩獵魔人這個(gè)職業(yè)的話,我們站在遠(yuǎn)處射擊就可以了,而且在爆發(fā)狀態(tài)的時(shí)候,其多重射擊還擁有自動(dòng)鎖敵的效果。
裝備上,獵魔人可以選擇綠色不潔套裝和元素戒指,至于其他裝備主要就是提升傷害了。
不過(guò)要提一下,獵魔人的爆發(fā)技能是有時(shí)間限制的,小伙伴們?cè)诤笃诘臅r(shí)候可以選擇一些恰當(dāng)?shù)脑~綴來(lái)實(shí)現(xiàn)無(wú)限爆發(fā)的可能??傊?,玩得好的話,獵魔人在后期是非常厲害的一個(gè)存在,核心輸出自帶索敵,而自身飛彈也可以打出aoe傷害。
1.死靈法師
死靈法師是國(guó)服二測(cè)后才出現(xiàn)的新職業(yè)。
遠(yuǎn)程輸出法師對(duì)于操作、走位、躲避這些技能和意識(shí)考驗(yàn)要求不高,只需要在遠(yuǎn)處安全距離提供持續(xù)、源源不斷的傷害即可。相比于其他近戰(zhàn)職業(yè)要求難度和上手難度會(huì)比較低,玩起來(lái)也比較安逸,尤其是召喚流只要寶寶在前面輸出自己在后面撿撿東西就可以了,比較適合新手。但是在PVP情況下則顯得比較乏力,缺少爆發(fā)型的傷害技能。
2.獵魔人
獵魔人的主要輸出手段為手里的遠(yuǎn)程弩,可以利用自己的手弩頻繁進(jìn)行輸出和傷害制造。同時(shí)在技能上獵魔人相比死靈法師的機(jī)動(dòng)性和靈活性又更高,但刷起來(lái)也更累一些,前期裝備較差的情況下會(huì)出現(xiàn)輸出較低的問(wèn)題。
暗黑破壞神不朽平民玩家職業(yè)選擇推薦
一、圣教軍 1、推薦理由:這個(gè)職業(yè)很全面,不僅能抗、能打、能控,而且不需要連招,只需要四個(gè)技能 CD就行了。 2、技能組合:回旋盾+盾閃+戰(zhàn)馬拖曳+天罰,這是一個(gè)非常不錯(cuò)的技能組合。 3、加點(diǎn)分配:加力量、全抗、暴擊、爆擊、防御。
二、野蠻人 1、推薦理由:操作簡(jiǎn)單,輸出不差,坦度比較高,適合零氪的新手。 2、技能組合:撕裂+狂暴沖撞+跳躍斬+先祖之錘,這是一個(gè)非常強(qiáng)力的技能組合。 3、加點(diǎn)分配:加力量、全抗、暴擊、爆擊、防御。
三、死靈法師 1、推薦理由:它的刷圖能力很強(qiáng),也很簡(jiǎn)單,只需要召喚出一只怪物,然后站在后面保護(hù)自己就可以了。 2、技能組合:亡者戰(zhàn)士、鐮刀切割、靈魂爆裂、鬼魂幻術(shù)。 3、加點(diǎn)分配:智力、體能、暴擊、爆傷、回復(fù)、抗性。
游戲內(nèi)首推大家玩獵魔人,該角色使用弓箭以及弩作為主要攻擊手段。手游方面大概率是按照端游的技能機(jī)制進(jìn)行設(shè)定,獵魔人一旦擁有多重射擊套以后,在開(kāi)啟爆發(fā)的狀態(tài)下爆發(fā)傷害是全職業(yè)最高的。
而且獵魔人相較于其他角色來(lái)說(shuō),操作難度以及裝備需求都比較低。只需要站在遠(yuǎn)處進(jìn)行(zhòng)u003ca linkid="22112">射擊即可,爆發(fā)狀態(tài)下的多重射擊具備自動(dòng)索敵的效果。而裝備方面需要綠色的不潔套裝,以及元素戒指即可,其他裝備以傷害為主。
實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中等元素戒指轉(zhuǎn)到火焰?zhèn)映?,大家就可以無(wú)限多重射擊打爆發(fā),一般三發(fā)射擊后加1發(fā)普攻回藍(lán)即可。需要注意的是獵魔人的爆發(fā)技能有著時(shí)間限制,后期玩家需要選擇一些比較合適的詞綴,從而達(dá)成無(wú)限爆發(fā)。
后期的獵魔人可以說(shuō)是走到哪秒到哪,畢竟核心輸出多重射擊不僅自帶索敵效果,本身飛彈也是aoe傷害。在元素戒與能量腰帶的搭配下,本身也有著4s左右的爆發(fā)時(shí)間,對(duì)戰(zhàn)大型boss也會(huì)有很不錯(cuò)的表現(xiàn)。
獵魔人:
介紹:
獵魔人和死靈法師差不多,也是遠(yuǎn)距離的輸出型職業(yè), 和死靈法師唯一不同的是,死靈法師的傷害輸出偏魔法而獵魔人則偏物理。死靈法師和獵魔人兩個(gè)職業(yè)就像是MOBA類游戲里的AD遠(yuǎn)程英雄和AP遠(yuǎn)程法師的概念,兩個(gè)職業(yè)都是以遠(yuǎn)距離的技能輸出 普通攻擊為主,制造傷害的,所以在職業(yè)選擇上兩個(gè)職業(yè)可以看自己的喜好進(jìn)行選擇。
優(yōu)勢(shì):
獵魔人的主要輸出手段為手里的遠(yuǎn)程弩,可以利用自己的手弩頻繁進(jìn)行輸出和傷害制造。同時(shí)在技能上獵魔人想對(duì)比死靈法師的機(jī)動(dòng)性和靈活性又更高。死靈法師是沒(méi)有位移技能的,只是一個(gè)站樁輸出的遠(yuǎn)程法師,但獵魔人就不一樣了,獵魔人本身自帶位移技能,例如逃脫技能(向前揮刀并向后翻滾)、繩索射擊(拽緊繩索向前飛蕩并對(duì)路徑上敵人造成傷害)等,都是非常有效的位移、脫戰(zhàn)技能。
劣勢(shì):
雖然獵魔人自身帶有位移技能,但自身身板脆弱,前期傷害較低、需要高品質(zhì)武器和裝備加成則是在使用前需要考慮的,有可能前期裝備較差的情況下會(huì)出現(xiàn)輸出較低的問(wèn)題。因此在選擇獵魔人以后前期主要還是以刷圖和刷怪為主,盡快的提升自己的經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì),同時(shí)優(yōu)先強(qiáng)化自己的武器和裝備,畢竟是使用手弩的英雄,對(duì)于高品質(zhì)武器的依賴成都還是比較高的。
技能搭配推薦:
推射、掃射、憎恨之雨、多重射擊
死靈法師:
介紹:
首先是本次國(guó)服二測(cè)中選擇的新職業(yè)-死靈法師。不知道是個(gè)人的喜好還是對(duì)于這種遠(yuǎn)距離輸出型職業(yè)/英雄有特殊好感,在游玩體驗(yàn)的游戲中基本選擇的都是這種類型的英雄。遠(yuǎn)程輸出法師對(duì)于操作、走位、躲避這些技能和意識(shí)考驗(yàn)要求不高,只需要在遠(yuǎn)處安全距離提供持續(xù)、源源不斷的傷害即可。相比于其他近戰(zhàn)職業(yè)要求難度和上手難度會(huì)比較低,比較適合新手。同時(shí)本次的死靈法師也是一個(gè)新職業(yè),作為一個(gè)新職業(yè)在游戲上線初期,不管是否處在測(cè)試階段,新職業(yè)的整體屬性都會(huì)強(qiáng)于其他職業(yè),也就是俗話說(shuō)的“版本之子”吧。
優(yōu)勢(shì):
遠(yuǎn)距離輸出型法師的優(yōu)勢(shì)其實(shí)是非常明顯的,技能、普攻的長(zhǎng)手優(yōu)勢(shì)足以提供我們?cè)诎踩奈恢煤铜h(huán)境內(nèi)進(jìn)行輸出和技能釋放。同時(shí)又呼應(yīng)了名字,死靈法師,可以召喚出亡者戰(zhàn)士幫助自己一起戰(zhàn)斗,亡者戰(zhàn)士不僅可以提供高額的傷害,同時(shí)如果在刷野時(shí)被特殊怪、BOSS等圍剿和鎖定時(shí),我們也可以召喚出亡者戰(zhàn)士,幫助我們轉(zhuǎn)移敵方小怪、BOSS的注意力,將野怪的集火點(diǎn)全部吸引走,可以提供給我們更安全的生存空間和輸出機(jī)會(huì)。
劣勢(shì):
前期在裝備一般的情況下,技能傷害比較低,如果想要提高自身的技能傷害需要一定的裝備加持和等級(jí)加成;在副本刷圖的時(shí)候可以配合隊(duì)友打遠(yuǎn)距離的輸出,并提供持續(xù)傷害的制造能力,但是在PVP情況下則顯得比較乏力,缺少爆發(fā)型的傷害技能。
技能搭配推薦:
亡者戰(zhàn)士、鐮刀切割、精魂引爆和鬼形術(shù)
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職業(yè)選擇:
獵魔人呢就是一個(gè)比較純粹的DPS職業(yè),炸裂的單體輸出技能,使用傳奇肩膀給復(fù)仇箭雨增加影獸轟炸的效果,然后再同時(shí)開(kāi)啟復(fù)仇心切。這樣的話,就可以造成非常大量的傷害,但是影獸轟炸范圍比較小,所以說(shuō)是最強(qiáng)單體輸出技能,當(dāng)然了缺點(diǎn)也是很明顯的,就是太脆了,必須控制好距離跟走位,玩起來(lái)有點(diǎn)累人,我個(gè)人不太喜歡。
其次就是游戲內(nèi)最稀缺的輔助職業(yè)圣教軍了,這個(gè)職業(yè)對(duì)于平民玩家真的是十分友好,即便是沒(méi)有什么好的裝備,那也根本不愁組不上隊(duì)伍。
最后是我非常喜歡的死靈法師了,尤其是純招死靈,召喚骷髏法師、召喚骷髏戰(zhàn)士、召喚魔像,你全部召喚出來(lái)之后,你自己用尸爆來(lái)清下場(chǎng)就可以了和傳奇里的道士有點(diǎn)類似,也可以放個(gè)詛咒后什么也不干,站在后面不用太注意都沒(méi)什么問(wèn)題,簡(jiǎn)直是懶人的福音。
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)怎么用最小的花費(fèi)帶來(lái)最大的收獲。
秘境鑰匙
根據(jù)之前的測(cè)試代幣商人處出售的傳奇鑰匙每月限量一把;免費(fèi)發(fā)放的稀有鑰匙,每日一把;代幣商人處出售的稀有鑰匙,每日限量?jī)砂?。另外免費(fèi)戰(zhàn)斗通行證上還有11把稀有鑰匙和1把傳奇鑰匙,分布在各個(gè)等級(jí)上,這些鑰匙都能免費(fèi)拿到手。
第二,傳奇寶石
商人出售的攻速寶石,每月一顆。作為自己構(gòu)建的一部分或者單純作為升級(jí)材料來(lái)使用都是挺好的。戰(zhàn)斗通行證15級(jí)和40級(jí)會(huì)各送一顆。另外,手頭上白金幣富余的話,還可以考慮市場(chǎng)上拍賣的低階傳奇寶石。
第三,日常任務(wù)
那么買東西的代幣和白金幣從哪里來(lái)?最主要的來(lái)源就是提升戰(zhàn)斗通行證等級(jí),它幾乎每一級(jí)都會(huì)提供一定的代幣。另外,在游戲里還有日?;顒?dòng)任務(wù)寶箱。游戲里幾乎所有的活動(dòng)都會(huì)提供戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù),每天獲得的戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)達(dá)到30,70和120點(diǎn)三個(gè)階段時(shí),都會(huì)有相應(yīng)的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。分別是100點(diǎn)代幣,一枚護(hù)符,和400白金幣。這些東西別忘了去領(lǐng)取。
第四,使用秘境鑰匙時(shí)盡量組隊(duì)并放滿鑰匙
在刷不朽秘境時(shí),每多放一把鑰匙隊(duì)伍里每個(gè)人都能多收獲一份余燼材料,何樂(lè)而不為呢?通過(guò)這種方式獲得的材料上限為每周120份。
第五,盡量刷滿余燼材料
在打通不朽秘境時(shí),即使不放任何鑰匙也可以獲得一定量的余燼材料,通過(guò)這種方式入手的材料每周上限為200份。
第六,使用余燼材料兌換符文和打造傳奇寶石
使用鑰匙通關(guān)不朽秘境可以獲得隨機(jī)數(shù)量的符文,這些可以在珠寶工匠處制作成傳奇寶石,通過(guò)這種方式制作的寶石最高為二星級(jí)。另外,你獲得的余燼材料,可以在專門的兌換商人處,將材料以18比1的比例兌換為“FA”符文。并在珠寶工匠處使用此符文打造隨機(jī)的傳奇寶石。你甚至還可以用22枚符文賭一顆全隨機(jī)的寶石,它將有4.275%的幾率成為一顆五星寶石。
還有前期不要追求太好的裝備差不多就行,代幣啥的不要亂花,別等后邊沒(méi)錢了你就歇菜了。
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野蠻人
這個(gè)要是平民玩家的話是一定要選擇他的哦,因?yàn)樗腬u003ca linkid="26081">生存效果非常的給力的,而且比較擅長(zhǎng)和敵人近身搏斗的哦,而且可以打出很不錯(cuò)的效果的,關(guān)鍵是就算我們沒(méi)有花錢的話也是可以玩的很強(qiáng)的,可以打出很不錯(cuò)的效果的,要是我們不花錢的話,也是可以擁有一個(gè)主C的哦。
武僧
這個(gè)角色的輸出能力也是比較的強(qiáng)的,也是去近身攻擊的呢,但是這個(gè)呢比第一個(gè)要求會(huì)高很多的,就是對(duì)我們自身的操作啊會(huì)比較的高,屬于你要會(huì)玩才會(huì)變得更強(qiáng)的,要是你遇到不會(huì)玩的氪金的玩家的話可以在操作上面和他們減少差距的,而且玩起來(lái)他的技能會(huì)比較的秀的,喜歡炫酷類技能的玩家可以去玩玩看的。
圣教軍
這個(gè)角色的話就在輸出上面不太行了,但是有自己的坐騎的,而且面對(duì)敵人的攻擊,我們自身的防御效果會(huì)很強(qiáng)的哦,就算沒(méi)有投入錢去培養(yǎng)他的話防御上面也不會(huì)因此降低的,要是隊(duì)伍里面缺少一些輔助的話就可以選擇他的呢,可以幫助隊(duì)友去抵擋一些傷害的,效果還是非常的不錯(cuò)的。
魔法師
傷害的效果的話是可以打倒對(duì)面一片人的哦,非常的厲害的,但是要是我們不花錢培養(yǎng)的話就需要在隊(duì)友上面選擇好了,選擇一些可以保護(hù)他的人了,但是輸出依舊那么的給力的,所以這個(gè)角色要想玩的厲害的話是比較依賴我們的隊(duì)友的哦。
任何網(wǎng)友游戲氪金跟不氪金,體驗(yàn)肯定不一樣。不氪金還想要追求跟氪金玩家一樣的體驗(yàn)才純是給自己添堵。想氪金,各種充值代肝我們就不說(shuō)了,魔獸世界都可以開(kāi)金團(tuán),英雄聯(lián)盟都可以找陪玩,就是想花錢提升體驗(yàn)的話辦法就太多了。