
代號魔雞單排吃雞技巧分享:
1.電磁炮+劍盾 異能閃現(xiàn),最流行的閃炮打法,劍盾是增加生存能力,單排必備副手,道具炮臺一定要,被近戰(zhàn)貼身,就放炮臺切劍盾。冰箱加血 塔羅增加自己肉搏 噴氣保命,都看個人喜歡。(驅(qū)動,優(yōu)先戰(zhàn)神,御攻傷害最大化,但是風(fēng)險很大)
2.劍盾+離子雙刀 異能荊棘或者加血護(hù)盾 我最喜歡的決賽圈組合。離子墻必帶,觸發(fā)雙刀特效AOE。道具 冰箱加血選一帶,如果有伏牛一定要拿。護(hù)盾發(fā)生器,這個東西遇到劍盾伏牛內(nèi)戰(zhàn)時候很強(qiáng),因為伏牛內(nèi)戰(zhàn)誰也打不死誰,等縮圈茍毒。 這套就是憑防御的,前期沒法殺人的,后期攪屎棍能力,打AOE非常強(qiáng),穩(wěn)定前十上分。
3.居合刀+錘子 異能石化 這套核心打法,居合刀切入,秒切錘子A人,直接石化再切居合等CD。 石化結(jié)束,居合也好了。 如果有流轉(zhuǎn)頭和尖刺驅(qū)動,同樣三級一身,基本一套2/3血 。道具,加血冰箱一定要,先丟加血再石化時候,依舊可以回血,別人打不了你。 石化在亂戰(zhàn)也好用不會被AOE弄死,還能防電磁炮。
【交易貓】最新版下載
對于和平精英玩家來說,想要精確的找到自己喜歡的賬號或者能夠安全的將自己的吃雞賬號交易出去是最大的需求。交易貓這個軟件可以很好的滿足這些需求。首先,它對于有吃雞賬號需求的玩家來說,里面提供了多樣化的選購服務(wù),而且賬號的數(shù)量非常多。對于想要將吃雞賬號出售出去的玩家來說,配合交易貓這個平臺的安全性,完成安全出售完全是沒問題。前面小編針對這兩點(diǎn)分別為大家介紹一下。
我們先介紹買家需求端。新版的交易貓現(xiàn)在更新了,非常方便的操作界面,單價單導(dǎo)航欄第二個頁面上可以隨意切換游戲名稱,把它切換到和平精英上,可以發(fā)現(xiàn),有大量的優(yōu)惠內(nèi)容,而且還將賬號分為了好幾類,也為賬號服務(wù)精確的展現(xiàn)出來,比如在這個頁面上可以看到包賠專區(qū),也就是說,從這里面購買的軟件都是有找回包賠這項服務(wù)的。這也就意味著,我們在購買賬號之后,在一定的時間區(qū)限內(nèi),賬號已經(jīng)出現(xiàn)了被找回的情況,可以回到平臺上尋找解決方案獲取賠償。
對于賣家來說,安全的賬號交易環(huán)境是非常重要的。這個軟件與其他的小眾交易平臺不同,它的研發(fā)模式并不是買賣雙方直接對接,而是由賣家將賬號和密碼提供給專業(yè)的第三方驗號客服,有這些具有資質(zhì)的客服將賬號里面的所有信息驗證一下,并提供給買家,這也就不會出現(xiàn)買家不會惡意對我們賬號進(jìn)行搬運(yùn)或者盜取的情況。
答:改名卡
1、玩家可以在在倉庫中選擇改名卡進(jìn)行使用。
2、玩家在使用改名卡后,在黑色的框框里輸入自己的新名字,點(diǎn)擊確認(rèn)即可修改。
3、每個玩家只能購買一張改名卡。
追空投流派
空投是游戲中的重要資源,從中可以獲得非常給力的護(hù)具(yùn)u003ca linkid="345739">武器和藥品,防具就能與其他玩家拉開很大的差距了,更何況一把傷害極高的武器,但是被空投所吸引的玩家可不僅僅只有一家,大多數(shù)玩家都在追逐空投,能奪取空投或者埋伏襲擊其他玩家對于吃雞有很大的幫助。
剛槍流派
顧名思義就是選擇和其他玩家正面對抗,因為在游戲中每位玩家多多少少都有一些資源,所以擊殺越多的玩家獲得的資源也就越多,所以選擇剛槍奪取武器能為吃雞創(chuàng)造條件。
猥瑣流吃雞
這種方式相對就比較穩(wěn)妥了,哪里人多就不要往那邊跑,開局跳野地,這種方式吃雞雖然會受到不少嘲笑,但是也是目前游戲中吃雞最主要的方式,高階玩家也會選擇穩(wěn)妥的猥瑣流吃雞。
掩體分為兩種,一種是固定掩體,就是地圖上的房子、圍墻、石頭或者是樹木,這種固定掩體十分常見,運(yùn)用比較方便。如果在搜索物資時,第一時間應(yīng)該要找房子等來當(dāng)掩體,防止直接暴露個人。當(dāng)你在奔跑時發(fā)現(xiàn)有人打你,你應(yīng)該盡快找一個石頭或者樹木,及時反擊,可以避免傷害。
另一種掩體就是移動掩體,這種掩體也是非常的常見,比如地圖上的各種交通工具。它們可以快速移動,用途廣泛,作為移動掩體非常合格的。
但是一般用交通工具做掩體的情況非常少,這一般出現(xiàn)在平原上,被人攻擊,無法快速逃脫,只好跟敵人對槍,有一個移動的交通工具作為載體,就會很有用。防止你直接暴露,爭取時間。
還有一種掩體是純天然的,那就是背坡。這也是很好的掩體。特別是在地形多變的山地,利用背坡來躲避傷害或者偷偷輸出都是玩家很好的選擇。
不可能一局游戲,只有一個掩體,要及時切換掩體,根據(jù)具體情況來選擇合適的掩體來躲避傷害,如何安全的切換掩體呢?這時候,就要用上我們的裝備,煙霧彈了,利用煙霧彈混淆敵人視野,成功脫離。不然呢,就只能卡視野了。
風(fēng)云島行動吃雞攻略:
1、地圖內(nèi)分布有一定數(shù)量狗狗。而因設(shè)定原因(無敵),因此玩家無法對之構(gòu)成傷害。且因狗狗遇人呼叫的特性。因此,可將之作為攻擊消耗,亦能借此鎖定目標(biāo)的位置。注意,作戰(zhàn)時切勿靠近狗狗,特別是接近決勝圈,以免成為他人的輸出對象;
2、除非必要,否則前中期錦囊不建議施展,即:錦囊一局僅可使用一次,而錦囊效果通常可左右戰(zhàn)局,如飛天、爆發(fā)等。因此,不妨在決戰(zhàn)前將之用處,或有機(jī)會謀取吃雞(PS:部分英雄不具備此條件,如召喚空投錦囊);
3、作為一名LYB,進(jìn)入決勝圈后除非必要,否則不建議與他人產(chǎn)生交集和碰撞,以免被他人坐收漁翁之利。注意,期間若遭遇目標(biāo),如果沒有把握那么建議放棄。畢竟,我們爭奪的是第一,而不是殺敵數(shù);
4、作為一名理智的選手,倘若第一擊未能將目標(biāo)帶走,而自己的走位或操作又十分一般,那么建議立刻撤離,以免被其當(dāng)作報復(fù)對象。畢竟,只有第一才是我們的目標(biāo)(側(cè)面來說,小伙伴也需勤學(xué)苦練,以免眼看著吃雞卻被他人帶走);
1.在遠(yuǎn)程發(fā)現(xiàn)敵人時候,優(yōu)先先用弓箭射擊,對面如果切你,可以馬上按閃避進(jìn)去技能戰(zhàn)斗狀態(tài),這樣就形成你滿血打殘血勝率會高。
2.地勢地形很重要,最后顯示圈時候優(yōu)先找高點(diǎn)或者找掩體。不是很建議草叢,火箭射草會點(diǎn)燃傷害很高(yùn)u003c/span>
3.蘿莉錦囊開局確認(rèn)安全時候再用,其他英雄錦囊盡量留在決賽圈。
4.每個英雄都不是完美的,打他盡量用自己英雄優(yōu)勢打他們的缺點(diǎn),比如武士位移近,可以拉遠(yuǎn)距離弓箭先。
5.閃避建很重要大家別忽略他
6.雙排個人認(rèn)為溝通大于技術(shù)
7.葡萄確認(rèn)安全再吃,有些會中毒視線模糊
8.番薯可以解跟蹤
9.決賽圈盡量不要暴露自己,先手很重要。
10.另外對于物品不了解可以直接看圖標(biāo),顯示紅心圖標(biāo)是加血,寶劍圖標(biāo)是臨時弓箭,是能量能讓你在血量80%時候慢慢達(dá)到100%.盾牌圖標(biāo)是加護(hù)盾最多加300。
11.狗狗很有用會發(fā)現(xiàn)人包括你自己,你靠近狗狗時候會吠,同樣敵人在狗狗旁邊出現(xiàn)狗狗也會吠,所以注意觀察狗狗位置和聽狗狗聲音12.馬兒沖刺撞人不分?jǐn)澄襖u003c/span>
13.英雄被動好好利用,有莫郎隊友優(yōu)先把給他用他能增加跟蹤時間,有寶箱都給蘿莉開他被動多出一個寶藏,人頭盡量能讓讓給武士他擊殺一個加5攻擊
14.火箭射草傷害爆炸
15.閃避可以強(qiáng)行打斷自己技能施放動作以上就是風(fēng)云島行動吃雞技巧思路分享了,希望對各位玩家有幫助。
PC吃雞的射擊手感和CS之類的是不一樣的,槍械的后座力等物理效果會更嚴(yán)苛,再加上手機(jī)上只有兩個拇指可以操作,既要操作角色移動和鏡頭又要操作瞄準(zhǔn)射擊,所以UI布局和操作邏輯也嚴(yán)格許多。
先介紹槍的子彈擴(kuò)散:
不同槍的基礎(chǔ)擴(kuò)散也是不一樣的,這點(diǎn)比較好理解,不同槍械準(zhǔn)度不一樣。
角色在移動、站、蹲、趴、機(jī)瞄狀態(tài)下,擴(kuò)散面積也是是不一樣的,移動、站、蹲、趴、機(jī)瞄,機(jī)瞄擴(kuò)散會極小,所以能機(jī)瞄盡量用機(jī)瞄,邊移動邊射擊是最不準(zhǔn)的,正面遇敵不要慌,開機(jī)瞄再打。
瞄準(zhǔn)按鈕左右兩邊都有,對稱設(shè)計,兩個按鈕分別滿足不同情況的需要,特別是左邊的開鏡按鈕,這個設(shè)計是為了避免玩家右手拇指粗瞄對準(zhǔn)人以后又要抬起來去按開鏡,有了左邊瞄準(zhǔn)按鈕,右手粗略瞄準(zhǔn)后左手直接點(diǎn)開鏡,右手繼續(xù)精瞄,然后左手按下射擊按鈕。然后,需要特別注意一點(diǎn),這款游戲瞄準(zhǔn)按鈕是點(diǎn)按可以開鏡,長按也可以開鏡的。
長按開鏡這個設(shè)計應(yīng)該也是別的游戲里沒有的,長按開鏡和點(diǎn)按的區(qū)別在于:長按放手后會自動收鏡,少掉了一次點(diǎn)擊,并且后續(xù)可能會在長按開鏡上持續(xù)優(yōu)化一些射擊體驗。
不鼓勵玩家邊移動邊射擊的,所以在機(jī)瞄狀態(tài)下,移動時會有明顯晃動,如果想要無腦亂射,出門左轉(zhuǎn)io互懟可能更適合您。
機(jī)瞄狀態(tài)下,會有呼吸效應(yīng),這個效應(yīng)在用高倍鏡時最為明顯,同時我們依照PC吃雞的shift鍵屏住呼吸,設(shè)計了一個屏住呼吸的按鈕,在開鏡時可以看到,點(diǎn)了這個按鈕,角色會屏住呼吸,這時候鏡頭不會有呼吸晃動,但是屏住呼吸時有時間限制的,特別是屏住過頭,恢復(fù)時會有一小段懲罰時間。
人類 | |
2人類 | 所有我方單位每秒回復(fù)3點(diǎn)魔法 |
4人類 | 秒回復(fù)5點(diǎn)魔法,我方人類釋放技能后有25%的幾率刷新冷卻時間并恢復(fù)100法力值 |
6人類 | 每秒回復(fù)7點(diǎn)法力值,我方人類技能刷新幾率提升到50% |
成員 | 冰霜女巫、熾焰女巫、圣殿騎士、狼人、圣光魔導(dǎo)師、帝國督軍、龍騎士 |
精靈 | |
3精靈 | 我方精靈有25%概率閃避 |
6精靈 | 我方精靈閃避概率加成提升到44% |
成員 | 夜鶯審判者(yùn)u003c/a>、湖中仙女、月光龍、活體之山、風(fēng)刃騎士、夜刃(zhòng)u003ca linkid="242123">潛行者(yùn)u003c/a>、穿林之風(fēng)、靈劍舞者(yùn)u003c/a> |
野獸 | |
2野獸 | 我方單位攻擊力+10%,可被召喚物繼承(zhòng)u003c/td> |
4野獸 | 我方單位戰(zhàn)斗開始時有40%的幾率立即召喚一個召喚物 |
6野獸 | 我方單位戰(zhàn)斗開始是召喚概率加成提升到65% |
成員 | 冰原巨象、濕地醫(yī)者、毒沼之主、狼人、獨(dú)角大仙、毒液、靈梟始主 |
機(jī)械 | |
3機(jī)械 | 我方隨機(jī)單位護(hù)甲+75,生命恢復(fù)+30 |
6機(jī)械 | 我方所有機(jī)械護(hù)甲+75,生命恢復(fù)+30 |
成員 | 賽博忍者、爆裂音波、鐵甲鋼拳、裝甲克星、追獵者S90、喬伊、T3000 |
獸人 | |
2獸人 | 我方獸人獲得800護(hù)盾 |
4獸人 | 我方獸人獲得2000護(hù)盾 |
成員 | 利爪勇士、火狐獵手、齊天大圣、魔羚祭司 |
哥布林 | |
2哥布林 | 我方單位攻擊速度+15,我方哥布林攻速額外+15 |
4哥布林 | 我方單位攻擊速度+35,我方哥布林攻速額外+35 |
成員 | 野豬斥候、巫毒長老、飛天鐵爪、部落戰(zhàn)神 |
惡魔 | |
1惡魔 | 如果我方只有唯一的惡魔則攻擊力+40%;受到惡魔攻擊的敵人,額外受到10%的傷害加深效果,持續(xù)5秒。 |
成員 | 魔女莉莉絲、災(zāi)厄騎士、炎魔、地獄審判者、毀滅之王 |
深海 | |
2深海 | 我方單位魔抗+20 |
4深海 | 隨機(jī)一個我方單位獲得技能免疫,持續(xù)60秒 |
成員 | 迷夢女妖、鼓氣將軍、北海巨妖、鯊卡拉卡 |
虛空 | |
2虛空 | 使一個隨機(jī)敵人最大生命值降低50% |
成員 | 天外來客、星云 |
龍 | |
2龍 | 我方龍在戰(zhàn)斗時獲得30點(diǎn)魔法值 |
3龍 | 我方龍在戰(zhàn)斗時獲得100點(diǎn)魔法值 |
成員 | 月光龍、毒液、龍騎士 |
變形怪 | |
將咕嚕拖動到同星級棋子身上,可以消耗自己參與棋子的合成升星 | |
成員:百變咕嚕 | |
審判者(yùn)u003c/strong> | |
1審判者(yùn)u003c/td> | 我方審判者會視為敵方的1個惡魔存在 |
2審判者(yùn)u003c/td> | 我方惡魔為審批者,并保留惡魔光環(huán) |
4審判者(yùn)u003c/td> | 我方審判者的普攻會對周圍一格的敵人造成35%的濺射傷害 |
成員 | 夜鶯審判者、地獄審判者(yùn)u003c/td> |
德魯伊 | |
2德魯伊 | 1星德魯伊升級2星所需單位將-1;德魯伊死亡時為1格范圍內(nèi)所有友軍回復(fù)10點(diǎn)魔法值 |
4德魯伊 | 2星德魯伊升級3星所需單位將-1;德魯伊死亡時為1格范圍內(nèi)所有友軍回復(fù)20點(diǎn)魔法值 |
成員 | 濕地醫(yī)者、湖中仙女、活體之山、百變咕嚕、靈梟始祖 |
工匠 | |
2工匠 | 我方工匠的生命恢復(fù)速度+60 |
4工匠 | 我方工匠的生命恢復(fù)速度加成提升到+150 |
成員 | 爆裂音波、鐵甲鋼拳、裝甲克星、喬伊、T3000 |
術(shù)士 | |
2術(shù)士 | 我方單位的吸血+15%,吸血超過生命值上限時將會轉(zhuǎn)化成護(hù)盾 |
4術(shù)士 | 我方單位的吸血加成提升到+25% |
成員 | 巫毒長老、毒沼之主、炎魔、暗影妖姬、星云 |
獵人 | |
3獵人 | 我方獵人攻擊力+25% |
6獵人 | 我方獵人攻擊力加成提升到+60% |
成員 | 暗影射手、野豬斥候、火狐獵手、穿林之風(fēng)、追獵者S90、北海巨妖、鯊卡拉卡 |
騎士 | |
2騎士 | 我方騎士有30%幾率獲得150護(hù)甲和60%法術(shù)抗性 |
4騎士 | 我方騎士有45%幾率獲得160護(hù)甲和60%法術(shù)抗性 |
6騎士 | 我方騎士有60%幾率獲得185護(hù)甲和60%法術(shù)抗性 |
成員 | 野豬斥候、災(zāi)厄騎士、風(fēng)刃騎士、圣殿騎士、深淵騎士、龍騎士 |
法師 | |
3法師 | 敵方魔抗-20 |
6法師 | 敵方魔抗削減提升到-60 |
成員 | 冰霜女巫、月光龍、熾焰女巫、天外來客、圣光魔導(dǎo)師、魔羚祭司、天啟 |
潛行者(yùn)u003c/strong> | |
3潛行者(yùn)u003c/td> | 我方潛行者開局隱身,破隱一擊造成250%傷害。攻擊有15%進(jìn)入該狀態(tài) |
6潛行者(yùn)u003c/td> | 我方潛行者開局隱身,破隱一擊造成300%傷害。攻擊有25%進(jìn)入該狀態(tài) |
成員 | 賽博忍者、迷夢女妖、魔女莉莉絲、夜刃潛行者、飛天鐵爪、獨(dú)角大仙、毒液、靈劍舞者(yùn)u003c/td> |
戰(zhàn)士 | |
3戰(zhàn)士 | 我方戰(zhàn)士護(hù)甲+50 |
6戰(zhàn)士 | 我方戰(zhàn)士護(hù)甲加成提升到+100 |
成員 | 冰原巨象、利爪勇士、齊天大圣、鼓氣將軍、暴食、狼人、毀滅之王、帝國督軍、部族戰(zhàn)神 |
每局游戲共有八名玩家參與,每個玩家需要通過自己的排兵布陣與另外7名玩家隨機(jī)進(jìn)行1v1的對決,每一輪對戰(zhàn)失敗都會被扣除相應(yīng)的生命值,生命值的口出售是根據(jù)勝利方場上所剩下的英雄數(shù)量決定的。生命值為零后即被淘汰出局直到剩下最后一人獲得勝利。
影響每輪對決勝負(fù)的關(guān)鍵因素就是英雄的等級和不同種族和職業(yè)的英雄所產(chǎn)生的羈絆,英雄分為3個等級,三個1星合成一個2星,三個2星合成一個3星。
前期抓優(yōu)質(zhì)對子和優(yōu)質(zhì)羈絆,不要先想玩什么體系。如果拿到的牌比較胡,看情況升人口保持連勝。如果不能連勝就不要升人口了,安心存錢吃利息。根據(jù)發(fā)牌員所發(fā)的牌來確定自己將要發(fā)展的1-2種體系。
中期是運(yùn)營最關(guān)鍵的時期。如果沒有連勝連敗,經(jīng)濟(jì)會比較差,所以盡可能不要讓自己的戰(zhàn)績出現(xiàn)一勝一敗的局面。通過核心牌來確定自己的陣容體系,然后慢慢用體系卡替換掉打工仔,讓自己陣容逐漸成型。
后期觀察對手陣容羈絆及站位,要注意選擇針對性的站位。后期決戰(zhàn)的時候,就不需要繼續(xù)攢錢了,任何一張卡的升星對你的增益都是很大的提升。
戰(zhàn)歌競技場羈絆陣容搭配 | |||
人類 | 精靈 | 野獸 | 機(jī)械 |
獸人 | 哥布林 | 亡靈 | 惡魔 |
深海 | 虛空 | 龍 | 變形怪 |
審判者(yùn)u003c/span> | 德魯伊 | 工匠 | 術(shù)士 |
獵人 | 騎士 | 法師 | 潛行者(yùn)u003c/span> |
戰(zhàn)士 |
和平精英吃雞攻略
一、跳機(jī)別隨意
相信有的玩家在剛接觸這個游戲時都會因為太興奮而想要迫不及待的進(jìn)入戰(zhàn)斗,但是往往連個敵人的影子都沒見到就死于天災(zāi)了。為什么呢?我根據(jù)自己的親身經(jīng)歷總結(jié)了兩種情況:
1、跳機(jī)太猴急??吹竭M(jìn)了游戲就立刻跳機(jī),直接落入海里,接著就不分方向的四處游,最后死的時候連個人都沒見到,好點(diǎn)的掉到了地上,可是離安全區(qū)域太遠(yuǎn)了,結(jié)果整個比賽下來都在趕路,最后的最后還是死于天災(zāi)。
2、跳機(jī)隨大眾。我們都有隨大眾心理,感覺這里跳的人多肯定是整個地圖最好的地方,所以就義無反顧地跟著跳了下去。結(jié)果可想而知,等你落下去的時候,在你前面的敵人早就把槍口對準(zhǔn)了你,然后你可能還沒落地就被人gg。
所以我建議各位玩家在跳機(jī)前先冷靜一下情緒,挑一個靠中間的位置跳機(jī),并且擺脫從眾心理,雖然人多的地方機(jī)遇更好,但也不要成了別人的獵物。
二、開車要小心
游戲中的玩家在現(xiàn)實生活中有很多是沒開過車的,所以在游戲中開上了車就不知道自己幾斤幾兩了,對自己的車技和車本身過于自信。我遇到過兩種關(guān)于車的奇葩死法:
第一種:游戲中的車雖然不用點(diǎn)火,沒有力火和各種什么什么檔,你甚至都不用學(xué)就可以開,但它也是車啊,你可以不看重它的自尊但也得珍愛自己的生命吧!很家在碰到車后,就各種撞樹各種翻車然后就被車玩死了。我只想說飆車雖然爽,生命更可貴。所以車技不好建議別開車,要開請注意避讓樹木、懸崖,避免翻車。
第二種:游戲中的車不是防彈車,就算是防彈的也抵不過一萬個人掃射啊。很家在拿到車后就對車的安全盲目自信,認(rèn)為敵人打不到自己,但是別人雖然打不到你,他可以打車啊,車被打多了是會爆炸的,然后你就跟著一起gg了。我們在拿到車后要利用它的優(yōu)點(diǎn),那就是靈活速度快,同時要避免它的短處——目標(biāo)大。所以在開車時要時刻注意周邊,做到早發(fā)現(xiàn)敵人,發(fā)現(xiàn)敵人后我們要快速避開他的正面視野,從他的后面直接撞死敵人,如果一擊未能成功就不要想第二擊,立刻溜之大吉。
三、前進(jìn)有門道
因為游戲機(jī)制的原因我們每個人都要前進(jìn),最后的幸存者相聚一處決一勝負(fù),前進(jìn)也是大家最重視的一點(diǎn),那怎么安全前進(jìn)呢?
1、別走康莊大道。在你向安全區(qū)邁進(jìn)時千萬不要走大路,因為大路上沒有遮掩物很容易被兩邊草中的敵人發(fā)現(xiàn),然后被一槍biaji,并且還會有來往的車輛,在馬路上你怎么可能是車的對手,所以盡量走路兩邊的草叢。
《刀塔霸業(yè)》容易吃雞陣容推薦
【羈絆】
四巨魔、四亡靈、三戰(zhàn)士、兩術(shù)士、兩薩滿。這套陣容優(yōu)勢就是控制足、羈絆多,唯一核心就是蘸醬。前中期沒有不用太在意,羈絆多自由組合就好。后期基本都靠蘸醬輸出,沒兩星基本都涼。
【陣容】
七人口:小黑、屠夫、混沌、小Y、巫醫(yī)、蝙蝠、蘸醬。
八人口:小黑、屠夫、死騎、小Y、巫醫(yī)、蝙蝠、蘸醬、nec??梢陨洗L換死騎,有三戰(zhàn)士。也可以上薩爾組兩薩滿)。
十人口:小黑、屠夫、死騎、小Y、巫醫(yī)、蝙蝠、蘸醬、船長、薩爾、nec。對手是法師陣容可以換雙娜迦組三獵人,加上薩爾和nec不是很虛法師。遇上獵人也可以對剛。
裝備沒啥特別需求,有個瘋臉給蘸醬就好。巨魔buff有最好,沒有也能打。
【打法】
前期小黑、小y基本都會有,然后圍繞著小黑或者蝙蝠做核心,拿獵人或者騎士。其實前期只要有小黑、屠夫、蝙蝠、混沌,基本都能拿連勝,五人口在上個巫醫(yī)或者小y。前期千萬不要盲目追求50金幣存利息,能升人口盡量升人口。七人口有蘸醬,有混沌不是天胡基本都不虛。沒蘸醬可以上船長、薩爾。還可以把混沌換死騎,上船長、BOOM、nec。
第一點(diǎn)前期搜集物資的過程中,如果遇到敵人,最好的辦法就是在門口建造墻體,防止敵人直接進(jìn)來,主動建造掩體拖時間同時可以留有一部分時間撿取有用道具以及準(zhǔn)備戰(zhàn)斗。
第二點(diǎn),遇到敵人若要?dú)?,如果在野外聽到槍聲后可以借助周圍的地形往敵人槍聲處跑,這是比較安全的追擊方法,跑過去的話,大部分槍法差的人是不好打中你的。
這時候在敵人的面前千萬別慌張,一定要馬上建造掩體給自己創(chuàng)造輸出空間
如果對槍給對面的壓力夠大后,敵人會很有可能借助掩體藏在后面,這時候我們就要開始乘勝追擊,因為敵人已經(jīng)開始怕我們了,只要果斷出擊用上散彈就可以輕松解決了
還有一種適合單人的殺敵方法,就是通過把替身娃娃放在房子外來起到魚餌的效果,而自己則可以選擇躲在房子內(nèi)等待上鉤的敵人,當(dāng)然這種方式不一定能蹲到人,但是也可以作為進(jìn)房子撿道具的戰(zhàn)術(shù),通過替身娃娃吸引注意力后自己沖進(jìn)房子里一口氣撿完道具輕松安全離開。
以上就是【堡壘前線單排吃雞攻略】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游堡壘前線專區(qū)!
風(fēng)云島行動吃雞套路分享:
1、地圖內(nèi)分布有一定數(shù)量狗狗。而因設(shè)定原因(無敵),因此玩家無法對之構(gòu)成傷害。且因狗狗遇人呼叫的特性。
因此,可將之作為攻擊消耗,亦能借此鎖定目標(biāo)的位置。注意,作戰(zhàn)時切勿靠近狗狗,特別是接近決勝圈,以免成為他人的輸出對象;
2、除非必要,否則前中期錦囊不建議施展,即:錦囊一局僅可使用一次,而錦囊效果通??勺笥覒?zhàn)局,如飛天、爆發(fā)等。
因此,不妨在決戰(zhàn)前將之用處,或有機(jī)會謀取吃雞(PS:部分英雄不具備此條件,如召喚空投錦囊);
3、作為一名LYB,進(jìn)入決勝圈后除非必要,否則不建議與他人產(chǎn)生交集和碰撞,以免被他人坐收漁翁之利。注意,期間若遭遇目標(biāo),如果沒有把握那么建議放棄。
畢竟,我們爭奪的是第一,而不是殺敵數(shù);
4、作為一名理智的選手,倘若第一擊未能將目標(biāo)帶走,而自己的走位或操作又十分一般,那么建議立刻撤離,以免被其當(dāng)作報復(fù)對象。
畢竟,只有第一才是我們的目標(biāo)(側(cè)面來說,小伙伴也需勤學(xué)苦練,以免眼看著吃雞卻被他人帶走);
技巧一:適當(dāng)調(diào)亮畫面,調(diào)高音量
與薩諾雨林雨霧天氣相同,不同畫質(zhì)下雨點(diǎn)密度和清晰度不同,普通和均衡畫質(zhì)下雨點(diǎn)較小,高清和HDR畫質(zhì)下雨點(diǎn)更加明顯。另外,雖然沙漠和海島地圖植被不如雨林地圖茂盛,雨霧天氣下天空明暗變化沒那么明顯,但是調(diào)亮畫面亮度總是沒有錯的。
同樣的,雨霧天氣的雨聲也是一如既往地大,建議下雨時多待在房內(nèi),雨聲會變小,也更容易聽見腳步聲噢。
技巧二:使用近戰(zhàn)型槍械,強(qiáng)推傷害型投擲物
在雨霧天氣下,由于低能見度低,推薦攜帶突擊步槍,沖鋒槍這類近戰(zhàn)武器。因為野外的伏地魔是更不容易被發(fā)現(xiàn)的,狙擊槍受視野的限制太大。倍鏡上建議選擇低倍鏡,高倍鏡容易丟失視野。槍口選擇上,選擇消音和消焰器可以在雨霧天氣中更好的隱藏自己。出其不意聲東擊西,雞仔覺得這個戰(zhàn)術(shù)還是爽歪歪的。
此外,雨霧天氣傷害性投擲物可是派上大用場了。由于無法精準(zhǔn)判斷敵人位置,有時就算兩把步槍在手,也收割不了人頭。而使用手雷或燃燒瓶第一是不容易暴露投擲軌跡,第二是傷害面積廣。所以各位雞友,記得背上幾顆手雷,說不定生死一戰(zhàn)全靠它們了。
技巧三:雨林海島高處打,沙漠低處留
海島和雨林地圖植被茂密,雨霧天氣躲在山頭不僅能夠隱藏自己,而且能夠俯瞰山腳及時發(fā)現(xiàn)伏地魔將其擊斃。
然而沙漠地圖中,不建議在山頭亂晃。沒有任何掩體的你不僅什么都看不到,還只能成為敵人的囊中(zhòng)u003ca linkid="210263">快遞盒。
以上就是小編為大家?guī)淼暮推骄⒂觎F天氣吃雞攻略,小伙伴們學(xué)會了嗎?
一、棋子篇
【咕?!縗u003c/strong>
這個游戲最重要的棋子,我預(yù)測公測后會改,改德魯伊的羈絆。講道理,兩個咕??梢宰兂梢粋€任意兩星的棋子,太BUG了。
(拿到咕嚕,除非是核心棋子差一個,不然都留著合兩星,湊個德魯伊羈絆只要兩只)
注意:三星咕嚕是可以配任何一個棋子都直接升,但是不是升3星是升2星,血淋淋的教訓(xùn)。
【魚媽】
裝備:書本(核心),法杖,魔抗,護(hù)甲。
經(jīng)典模式最強(qiáng)三星棋子,公測應(yīng)該是也要削。
由于咕嚕的存在,使得2費(fèi),3費(fèi)甚至是4費(fèi)棋子的升3星變得非常容易,在魚媽三星后,給本4層書本,直接一打九吃雞了。真的是BUG級別的三星存在。
【爆裂音波】
裝備:書本(核心),法杖,魔抗,護(hù)甲。
前期非常強(qiáng)的棋子,打滿血吃雞必備的超強(qiáng)選手,有都推薦拿一手打過度。
這三個是我覺得很有必要說說的棋子,一個游戲最重要,一個后期最強(qiáng),一個前期最強(qiáng)。
二、打法篇
【連敗攢錢】
由于這游戲前期扣血不是很疼,加上攢錢攢的會很快,以及棋子池子相對繁多。
所以目前的主流打法是賣血連敗攢錢。
除了陣容里的棋子,其余全部賣掉,打不過也無所謂,攢錢是第一任務(wù)。一般在第8回合攢出50塊,然后在第九回合結(jié)束后,利用這十多塊組出能過熊的陣容。之后速升7本開刷。
考慮到打熊比較吃手速和判斷,大家可以不追求極限攢錢,可以在7回合后合一些兩星來準(zhǔn)備打熊(但注意保養(yǎng)斷連敗)
【滿血吃雞】
高連勝血量領(lǐng)跑恰爛分都是浮云,要么就連敗攢錢,要么就百血吃雞,其他都是虛的。
滿血吃雞最重要看第3回合有沒有兩星,之后4,5回合能不能滿血,能茍住最難熬的3,4,5就大概率滿血吃了。
打滿血吃雞一定不能留錢,該刷就刷,能提升質(zhì)量就提升,什么時候覺得場上沒人打的過你了,再考慮去攢錢。
前期強(qiáng)勢的棋子有:
爆裂音波,鐵拳,老虎,貞德,賽博忍者,哥布林術(shù)士,夜鶯這幾個。
三、陣容篇
目前比較主流的陣容有(zhòng)u003ca linkid="342381">機(jī)械法、亡靈穿甲流、召喚流、六刺、人類六法、六獵人、龍騎、審判流...
一般新手可以先熟悉棋子的效果,先參考別人的陣容。等到全部了解棋子的效果之后,開發(fā)自己的陣容搭配。
一開始先找箱子什么的我就不說了。
最主要的就是有掃描就用,看看人多的位置,在那個周圍轉(zhuǎn)悠,因為人密集一般會有沖突,活下來的血也不會多(一般情況),就可以在草叢蹲一波,如果槍不穩(wěn)可以看他走位上近戰(zhàn)。
再就是衣服鞋(移速)什么的很重要,個人認(rèn)為,前期拿個270的武器就差不多,武器自然是散彈,最好近戰(zhàn)傷害賊高,注意閃避的使用,最好不要一開始就用,看情況。
1.開局
在游戲的等待界面,玩家能看到動物園的全景地圖。此時玩家是可以點(diǎn)擊地圖來選擇出生點(diǎn)的,建議玩家選擇周圍敵人少的地方,這樣落地就可以先發(fā)育。但是選擇出生點(diǎn)視角色走慢慢走過去,所以要注意游戲開啟時間,否則沒到目的地到了人多的地方非常傷。
開局玩家先撿武器,周圍有敵人能走就走。因為不能確定周圍有多少敵人,即使能單挑贏,自己也會有一定損傷,此時被第三方收割戰(zhàn)場就不好了。
2.中期
當(dāng)收集到了三件裝備之后,玩家可以到地圖中心的草叢中茍一茍。畢竟這款游戲比的不是擊殺數(shù),而是看誰能生存到最后。當(dāng)然玩家需要通過右上角的地圖來看一看圈,確保自己在安全區(qū)中。
草叢外敵人是看不見草叢內(nèi)的,所以只要他們不進(jìn)草叢就不會有危險。當(dāng)然草叢外的敵人在打架,我們就可以伺機(jī)而動,當(dāng)他們打完,最后生存的玩家肯定狀態(tài)不好,技能也在CD。此時盡管我們裝備會有落后,但是一套技能打上去是很容易將其擊殺的。
而我們這么做的目的不僅僅是殺人,更重要的是升級裝備,以及獲取醫(yī)療箱,醫(yī)療箱只能通過殺人掉落。
3.后期
后期人不多,能呆的地方也很少,所以待在草叢里茍是不現(xiàn)實的,這也是我們前面拾取醫(yī)療箱的原因。
如果玩家較多,建議玩家邊上OB,盡量不參戰(zhàn)。非打不可的話一定要在擊殺對手后,第一時間拾取醫(yī)療箱把血打滿。
最后1V1玩家盡量先走位拉扯對手,不能確保技能必中的情況下先躲技能,等對手的技能進(jìn)入CD,再沖上去打一套。當(dāng)然不同的角色具體操作方法有一定差異,小編就不在這里一一介紹了。
絕地求生大逃殺新手想吃雞不是一件容易的事,今天小編就為大家?guī)硗婕摇皉st”分享的絕地求生大逃殺吃雞技巧,一起來學(xué)習(xí)下有哪些吃雞技巧吧。
絕地求生吃雞技巧
首先強(qiáng)調(diào),本手冊只適用于喜歡茍的萌新LYB,喜歡剛槍的不適合,老鳥不適合,請各位輕噴。
我的個人打法我起了個名字叫“跳屋戰(zhàn)術(shù)”,偷師于太平洋戰(zhàn)爭中的跳島戰(zhàn)術(shù),基本思路如下:
開局跳地圖中心位置,老地圖是學(xué)校西邊的民居,新地圖是pecado拳擊場旁邊的紅樓,這樣的好處是處于地圖中央,跑圖不會太難,落地有人殺,但又不止于人太多殺不出來。
短暫廝殺和搜索之后,根據(jù)毒圈位置,搶載具開往毒圈中心房子,以此類推直到?jīng)Q賽圈。
由于本人槍法實在比較差,早已沒有當(dāng)年槍槍爆頭鬼見愁的豪氣,所以整個中間過程避戰(zhàn),利用近距離槍法還不算太差的優(yōu)勢,專注于落地和決賽圈。從我最遠(yuǎn)擊殺201米就看得出我的戰(zhàn)術(shù)端倪。
下面介紹一些本人實戰(zhàn)中的一些個人想法和經(jīng)驗,希望能對大家有所幫助。
跳傘篇
1,從飛機(jī)離開的時機(jī)
每局一開始第一件事情標(biāo)記我們的目的地,標(biāo)記好之后將視角正對飛機(jī)的垂直尾翼,這樣你再打開地圖就會大概看出整條航線是什么樣子的。當(dāng)然現(xiàn)在有一些插件也可以標(biāo)記航線就不用在腦子里腦補(bǔ)航線了。
我們以下面這張圖為例:
從最直觀的感覺來看在目標(biāo)點(diǎn)相對于航線的中垂線與航線的交點(diǎn)也就是a點(diǎn)跳機(jī)是距離最短的,然而實際上當(dāng)你跳出飛機(jī)的一小段時間里你是有明顯的沿著航線向前的慣性,所以從最快時間到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)來說,a點(diǎn)并不是最優(yōu)的點(diǎn)。
那么b點(diǎn)是不是最優(yōu)的點(diǎn)呢?我們知道當(dāng)我們平飛的時候速度可以達(dá)到126KM/H,這并不是一個相對于飛機(jī)飛行速度可以忽略的速度,那么問題就來了我們再提前跳一點(diǎn)比如c點(diǎn),使得:
cd(人飛行(zhòng)u003c/a>時間) < bd(人飛行時間) + bc(飛機(jī)飛行時間)
這樣c點(diǎn)才是我們最佳的跳離飛機(jī)的時間。
當(dāng)然以上的前提都是在目標(biāo)點(diǎn)距離航線一格半的距離之內(nèi),如果距離過遠(yuǎn)需要前后擺動才能到達(dá)的話,由于擺動的速度低了很多30-50KM/H,那么c點(diǎn)就必須更接近b點(diǎn),干脆就從b點(diǎn)跳也沒有多少區(qū)別。
2,平飛轉(zhuǎn)垂直向下飛的時機(jī)
我們已知平飛最大速度為126KM/H,垂直向下飛的最大速度是234KM/H,斜著飛的時候在兩個速度之間,取決于你的角度。
為什么我們需要轉(zhuǎn)垂直向下飛?
因為開傘之后你的垂直下降速度會比之前低很多,在開傘的一剎那你擁有最高的垂直速度234的話,它可以幫助你飛向地面更快,一個完美的降落軌跡應(yīng)該像下圖一樣:
當(dāng)你從A點(diǎn)跳離飛機(jī)后,在AB之間以126的速度平飛,到達(dá)B點(diǎn)之后垂直向下直飛,很快你的速度到達(dá)了234,并且只有微弱的水平速度,
然后到達(dá)強(qiáng)制開傘高度C點(diǎn)之后,你以234的速度打開了降落傘,你幾乎降落了CD之間三分之一的高度然后達(dá)到了穩(wěn)定的60幾速度準(zhǔn)確落到了D點(diǎn)。
不過找準(zhǔn)這個B點(diǎn)頗有難度,目標(biāo)D離航線的遠(yuǎn)近決定了B點(diǎn)距離目標(biāo)D的遠(yuǎn)近,需要大量的經(jīng)驗才能比較穩(wěn),不過我建議大家這里寧早一點(diǎn)不要晚了。
早一點(diǎn)我可以開傘速度穩(wěn)定后稍微擺動幾下就可以到達(dá)目標(biāo),如果早了你需要調(diào)整方向繞飛或者往回飛的時候是很難掌握好落點(diǎn),落地就失了先機(jī)。
這套戰(zhàn)術(shù)核心就是aoe,基本上10秒之內(nèi)清場。
開局什么都行8級之前慎重招募,前期可以說怎么玩都無所謂只要存錢。
中期核心電魂光法,電魂看到是必拿的要兩個頂前面,一個冰女,火女帕克等其他法師或者的aoe看情況拿,前排要3-4個炮灰電魂也算前排。
茍到8級開始刷謎團(tuán)潮汐這兩個越多越好,帶一個飛機(jī),酌情帶一個薩爾,lich可帶。個人的經(jīng)驗是抽到一個謎團(tuán)基本上能守住,抽到謎團(tuán)潮汐基本吃雞了。
電魂厲害之處在于他的技能就算被秒也能放出來,種族+法傷+魔抗,完美的法系前排對面秒了兩個電魂就要掉一半血,再跟一個光法波就清場了。
前期組小鹿大樹或者發(fā)條伐木機(jī),基本上不可能出現(xiàn)兩個都沒有的情況。
前期商店刷的只要有錢就可以買,因為買賣的價格是一樣的,所有人都打完才結(jié)算利息,打的時候可以思考快打完了看情況賣英雄湊整。
這游戲后期就是比誰謎團(tuán)潮汐多,這兩個英雄百搭而且不嫌多,最適合謎團(tuán)潮汐的就是AOE,所以這么配最強(qiáng)。
總結(jié):DOTA自走棋的趣味博弈不僅僅在于卡組的多變,也在于抽卡策略的自行把握。
以上是小編為各位帶來dota2自走棋吃雞套路解析的全部內(nèi)容,更多精彩,請持續(xù)關(guān)注爪游控。
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高連勝血量領(lǐng)跑恰爛分都是浮云,要么就連敗攢錢,要么就百血吃雞,其他都是虛的。
滿血吃雞最重要看第3回合有沒有兩星,之后4,5回合能不能滿血,能茍住最難熬的3,4,5就大概率滿血吃了。
打滿血吃雞一定不能留錢,該刷就刷,能提升質(zhì)量就提升,什么時候覺得場上沒人打的過你了,再考慮去攢錢。
前期強(qiáng)勢的棋子有:
爆裂音波,鐵拳,老虎,貞德,賽博忍者,哥布林術(shù)士,夜鶯這幾個。
接下來是本章重點(diǎn),陣容篇,我這邊講講現(xiàn)在主流的強(qiáng)勢陣容。