
從登陸界面上聞一下,就知道還是熟悉的味道,還是一樣的配方,《植物大戰(zhàn)僵尸全明星》在繼承植物大戰(zhàn)僵尸系列游戲的經(jīng)典塔防玩法基礎(chǔ)上,新增了植物養(yǎng)成、排位賽、挑戰(zhàn)等多種新的玩法。而且11張地圖,小編此刻只想說(shuō):我要打十個(gè)!不止這樣,游戲同時(shí)新增了好友互動(dòng)的玩法。
小編點(diǎn)評(píng):媽媽!對(duì)面的僵尸會(huì)放大招?。?.6/10分
畫(huà)面評(píng)分:8.3/10分
蜂巢家出品首先就是個(gè)保證,其次畫(huà)風(fēng)遵從植物大戰(zhàn)僵尸系列慣有的優(yōu)質(zhì)感,宇宙萌萌噠萌萌噠漂浮風(fēng),贊一個(gè)!唯一不足的地方,啊系統(tǒng)的東東太多了,整個(gè)畫(huà)面要被擠爆啦主策!
玩法評(píng)分:8.1/10分
植物大戰(zhàn)僵尸全明星跟以外“擺放策略”不同,改動(dòng)為排位戰(zhàn)斗(也有可移動(dòng)的變通位置)。戰(zhàn)斗前要根據(jù)僵尸的進(jìn)攻合理規(guī)劃手上的植物,在攻擊僵尸時(shí)會(huì)儲(chǔ)蓄能量,而能量能轉(zhuǎn)化為攻擊、防御、治療三個(gè)方向,根據(jù)當(dāng)前的攻擊形勢(shì)也需要你思考使用哦!難度增加,但是可玩性以及隨機(jī)性大大提高。弱弱地一提,太陽(yáng)花在里面有好強(qiáng)大的攻擊力哇!
再者,植物大戰(zhàn)僵尸全明星從傳統(tǒng)的五道減少到三道,換而言之,降低了每一道的攻擊,但是提高了每個(gè)道上植物的布置思考,要想在傷害效果上精益求精,需要多花費(fèi)點(diǎn)心思,不過(guò)好玩的樂(lè)趣也在此。
植物在開(kāi)抽僵尸之前,玩家還可以通過(guò)借助好友的力量,在戰(zhàn)前對(duì)植物們屬性進(jìn)行加成,所以說(shuō)好的隊(duì)友不可缺少哇!
音樂(lè)評(píng)分:8.8/10分
一進(jìn)入游戲就聽(tīng)到熟悉的背景音樂(lè),馬上就對(duì)游戲產(chǎn)生了熟悉的代入感,素噠~一大波僵尸正在來(lái)襲。
植物升級(jí)特色系統(tǒng):8.5/10分
植物升級(jí)從游戲中(zhòng)u003ca linkid="25829">獨(dú)立出來(lái),但是變得相當(dāng)有趣,你可以幫植物們帶徽章、配鉆石、加裝扮,媽蛋啊!豌豆本來(lái)就很帥了,再加上個(gè)帽子就更帥了!還可以幫太陽(yáng)花帶墨鏡(這就是傳說(shuō)中的曬命曬到亮瞎眼)還可以幫小噴菇帶頭巾,幫堅(jiān)果打領(lǐng)結(jié)。搭配上組合出場(chǎng)的特殊效果,帥到掉渣了好嗎?
挑戰(zhàn)關(guān)卡系統(tǒng):8.5/10分
各位觀眾!期待很久的無(wú)盡關(guān)卡沒(méi)錯(cuò)就被藏在這里了,而且還有更多不同的挑戰(zhàn)內(nèi)容,例如金盞花、陽(yáng)光菇、大墓地、元素試煉等等的關(guān)卡,是喜歡挑戰(zhàn)的玩家必不可少的挑戰(zhàn)英雄寶地!
而重點(diǎn)要吐槽的就是:媽媽?zhuān)槭裁茨切┙┦€會(huì)放大招啊?。。?!
除了一些以往見(jiàn)到的僵尸們會(huì)放些小招外,還有僵尸會(huì)放大招?。∪缃┦伵?huì)吐一大口毒液,前排肉植都會(huì)受到傷害。還有(zhòng)u003ca linkid="11822">猛犸僵尸的長(zhǎng)鼻,果然是一只只要看到胡蘿卜就會(huì)發(fā)狂的蠢貨,但是傷害值不能少看,補(bǔ)血植物要多帶點(diǎn)。最后諾貝爾喪心病狂獎(jiǎng)應(yīng)該頒給大力士僵尸,他會(huì)把手中的兩個(gè)巨石砸到地上并彈起到隨機(jī)的兩行中,彈跳著向前攻擊本行所有的植物,真的是連渣渣都不剩。
PVP競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng):8.8/10分
植物大戰(zhàn)僵尸全明星增加了PVP的玩法,雙方植物們開(kāi)火PK,這味道才叫酸爽。還可以拉上好友一起來(lái)PK!
游戲開(kāi)始后,可以先從右邊砸,如果砸出來(lái)是土豆雷或者窩瓜,等他走到下一個(gè)罐子上時(shí)砸這個(gè)罐子,這樣兩個(gè)僵尸就重疊了,只需要一個(gè)窩瓜或地雷就可以搞定了。
如果兩個(gè)僵尸走得不齊,可以在前邊放上一個(gè)不重要的植物或者墻果讓他們吃,吃完兩個(gè)僵尸的位置就完全重合了。如果砸出來(lái)是僵尸,就先砸綠色的罐子。
游戲設(shè)定:
《植物大戰(zhàn)僵尸》是一款極富策略性的小游戲。可怕的僵尸即將入侵,每種僵尸都有不同的特點(diǎn),例如鐵桶僵尸擁有極強(qiáng)的抗擊打能力,礦工僵尸可以挖地道繞過(guò)種植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽種植物。
49種植物每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周?chē)欢ǚ秶鷥?nèi)的所有僵尸同歸于盡,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以針對(duì)不同僵尸的弱點(diǎn)來(lái)合理地種植植物,這也是勝利的訣竅。
游戲根據(jù)玩法不同分為五種游戲模式:冒險(xiǎn)模式、迷你模式、解謎模式、生存模式、禪境花園。加之黑夜、屋頂、濃霧以及泳池之類(lèi)的障礙增加了其挑戰(zhàn)性該游戲近乎永無(wú)止境。
這款游戲要求玩家既有是大腦的智慧,又有小腦的反應(yīng)。在有了正確的戰(zhàn)略思想之后,還要靠戰(zhàn)術(shù)將戰(zhàn)略實(shí)現(xiàn)出來(lái)。戰(zhàn)術(shù)范圍包括很廣,植物的搭配、戰(zhàn)斗時(shí)的陣型、植物與僵尸相遇時(shí)是戰(zhàn)是防這都屬于戰(zhàn)術(shù)的范疇。
正確的戰(zhàn)術(shù)是玩家在戰(zhàn)斗中勝利關(guān)鍵。選擇正確的戰(zhàn)術(shù),需要先分析情況,再做出決定。那么提高戰(zhàn)術(shù)水平也是要提高分析情況的能力。
陽(yáng)光:200
單次攻擊:40
間隔:3sec
生命:300
特點(diǎn):穿透攻擊
大招:向前面放射出毀滅射線,造成1800點(diǎn)傷害。
陽(yáng)光:200
單次攻擊:40
間隔:3sec
生命:300
特點(diǎn):穿透攻擊