
各位玩家在游戲中肯定碰見過(guò)一個(gè)雅典娜開局后直接去對(duì)面的野區(qū)“開送”,各種搶對(duì)面野怪,越塔斷兵線,然后被對(duì)面四五個(gè)人瘋狂地追著殺,送了全隊(duì)的人頭,拿了最高的經(jīng)濟(jì),看似浪得飛起,但其實(shí)這只是一個(gè)“獻(xiàn)祭流”雅典娜的套路打法。
那么隨小編一起來(lái)看看這令對(duì)面無(wú)比惡心的“獻(xiàn)祭流”雅典娜打法教學(xué)吧。
要知道3點(diǎn):
首先要知道,在王者榮耀里,連續(xù)死亡次數(shù)越多,人頭越不值錢,連續(xù)死亡8次以上一個(gè)人頭僅為20金幣,所以不用擔(dān)心超鬼而經(jīng)濟(jì)落后,就算對(duì)面擊殺你到超神,也買不起半件裝備!
其次要知道,復(fù)活時(shí)間,1分鐘前復(fù)活時(shí)間固定11秒;1分鐘后,每隔30秒,復(fù)活時(shí)間增加11%左右,也即1.2~1.3秒左右的時(shí)間,到了15分鐘后,復(fù)活時(shí)間固定為46秒。雅典娜因?yàn)樽陨肀粍?dòng)復(fù)活起點(diǎn)為靈魂所在位置,節(jié)省了很多跑路時(shí)間。
最后要知道,兵線刷新時(shí)間:34秒刷新一次。如果懶得記時(shí)間,可以通過(guò)我家兵線刷新及位置判斷知道對(duì)面兵線刷新和位置,敵我兵線刷新是相同的。
召喚師技能帶:疾跑!
出門學(xué)2技能,觀察我方兵線位置及時(shí)斷住敵方兵線,有人來(lái)了記得用疾跑逃跑。
第一波是斷邊路兵線,第二波開始便是越塔去高地?cái)嗳返谋€!沒(méi)錯(cuò),斷三路的兵線,拿命去斷!
切記斷兵線時(shí)機(jī),可以簡(jiǎn)單記憶:看見邊路兵線交匯后的第5到6秒鐘敵方三路兵線剛好從水晶出發(fā),死了也無(wú)所謂,復(fù)活后看準(zhǔn)時(shí)機(jī)繼續(xù)斷!
斷兵線能為隊(duì)伍帶來(lái)什么?
讓對(duì)面有兵線壓力,如果對(duì)面選擇三兩個(gè)人去高地蹲你,那么自己線上的隊(duì)友就能夠順利推塔!而且,你只值幾十塊金幣,還不如擊殺一個(gè)小兵經(jīng)濟(jì)高。
如果對(duì)面選擇抱團(tuán),就算是團(tuán)戰(zhàn)勝利,沒(méi)有兵線,也推不了塔。若是團(tuán)戰(zhàn)我方勝利,那就GG了,只要一個(gè)小兵,憑借一個(gè)經(jīng)濟(jì)如此高的雅典娜,只要4秒就能夠推掉敵方水晶。
細(xì)節(jié):
出裝全輸出。
人頭盡量送給對(duì)面輔助,能擊殺對(duì)面法師射手果斷擊殺,不能擊殺就將其打殘。
死亡后靈魂全程跟著對(duì)面射手,陰魂不散,讓他渾身難受。
一人吃三路兵線,隊(duì)友生氣怎么辦?解決辦法如下:
雅典娜獻(xiàn)祭流一般都是在高低上斷三路兵線,因此肯定會(huì)受到防御塔傷害,而劉禪的1、2技能可以連環(huán)控制,再加上防御塔的傷害,很容易可以將雅典娜擊殺。讓雅典娜即清不了兵線,又送人頭這個(gè)套路就無(wú)法發(fā)揮效果。而劉禪出個(gè)學(xué)識(shí)寶石,就能縮小經(jīng)濟(jì)差了!
項(xiàng)羽的破解套路和劉禪相似,用1技能 將雅典娜推開,讓其遠(yuǎn)離小兵,再接貼身大招眩暈,讓雅典娜無(wú)法清兵,變成送死流。
一旦雅典娜來(lái)己方野區(qū),東皇太一直接咬住,配合打野進(jìn)行擊殺,只要保證自己野區(qū)經(jīng)濟(jì)的完好,雅典娜獻(xiàn)祭流體系也就不攻自破了。
以上就是小編為各位帶來(lái)的有關(guān)王者榮耀S12雅典娜獻(xiàn)祭流怎么克制的全部?jī)?nèi)容,希望上面分享的S12雅典娜獻(xiàn)祭流克制攻略能對(duì)大家有所幫助。更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游!
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王者榮耀獻(xiàn)祭流克制方法推薦
1-選典韋
典韋這個(gè)英雄,被動(dòng)技能就是,每殺死一個(gè)敵方英雄或者是一次助攻,都會(huì)給典韋增加一層永久BUFF,每層BUFF可以增加12點(diǎn)的物理攻擊力,所以哪怕典韋殺死雅典娜沒(méi)有太多的經(jīng)濟(jì)收益,但是卻可以變相的讓典韋的戰(zhàn)斗力增強(qiáng),到后面可以直接快速擊殺雅典娜,讓雅典娜無(wú)法斷兵線。
2-選干將莫邪
選干將莫邪,其實(shí)跟典韋的性質(zhì)差不多,因?yàn)楦蓪⒛暗?技能被動(dòng)也可以永久疊加法強(qiáng),每次擊敗英雄或者助攻,都會(huì)增加15點(diǎn)法強(qiáng),可以說(shuō),雅典娜想來(lái)斷兵線,實(shí)際上是給干將莫邪送法強(qiáng)來(lái)了。
3-選張良
我們都知道,張良的控制技能很厲害,基本上雅典娜想來(lái)高地?cái)啾€,在張良1技能和3技能的控制下,雅典娜還沒(méi)有什么作為呢,就會(huì)在張良的控制下,要么被塔打死,要么被水晶打死!
4-選這東皇太一
選東皇的目的跟張良一樣,因?yàn)闁|皇的大招可以控制敵人很長(zhǎng)時(shí)間,只要雅典娜被東皇咬住了,在這段時(shí)間內(nèi),雅典娜肯定會(huì)被塔和水晶集火致死。
5-選楊玉環(huán)
楊玉環(huán)作為一個(gè)輔助英雄,攻擊力雖然不是很強(qiáng),但是她有一個(gè)所有英雄都沒(méi)有的特點(diǎn),就是可以給小兵加血,只要雅典娜敢來(lái)高地?cái)啾€,楊玉環(huán)就可以回來(lái)給小兵回血,短時(shí)間內(nèi),只要雅典娜無(wú)法秒殺小兵,楊玉環(huán)都可以把小兵的血量奶回來(lái)。這樣,雅典娜斷不了兵線,那她的獻(xiàn)祭就沒(méi)有什么意義了。
6-直接ban掉
因?yàn)椴恢缹?duì)面會(huì)不會(huì)用雅典娜,最好的可以100%避免遇到獻(xiàn)祭流雅典娜的方法,就是直接把雅典娜ban掉了,這樣眼不見心不煩。
7-天美發(fā)大招(zhòng)u003c/p>
雅典娜死亡后將變成靈魂?duì)顟B(tài),可以到處移動(dòng)且是無(wú)敵狀態(tài)。而獻(xiàn)祭流就是利用被動(dòng),在對(duì)手高地中塔與水晶或者塔與其他兩座塔的非攻擊區(qū)域出生,然后一個(gè)人斷掉3路兵線。只要卡好時(shí)間,對(duì)面的兵線就出不了高地塔。只要手法熟練,10分鐘六神裝還是比較輕松,這時(shí)候你就可以回來(lái)帶節(jié)奏,1V5都不是夢(mèng)了。
斷掉三路兵線之后,我方其他英雄可以去野區(qū)刷野,而敵方?jīng)]有小兵是非常難推塔的。
雖然這種打法很強(qiáng)勢(shì),但需要隊(duì)友極高的配合度,不然你一個(gè)人收割了三路的兵線,隊(duì)友沒(méi)有兵線可是沒(méi)有收益的,只能打野和推塔,一個(gè)不小心反而會(huì)自己隊(duì)伍人的心態(tài)玩蹦了。
關(guān)于王者榮耀雅典娜獻(xiàn)祭流玩法攻略小五就為大家分享到這里了,要用這里套路要和隊(duì)友溝通好,要不然有可能會(huì)被九個(gè)人投訴的!
出裝推薦:布甲鞋,火甲,極寒風(fēng)暴,暗影戰(zhàn)斧,冰脈,不死鳥之眼
劉禪的所有(zhòng)u003ca linkid="182313">技能都會(huì)對(duì)防御塔造成傷害,所以CD對(duì)于獻(xiàn)祭流劉禪來(lái)說(shuō)非常重要,極寒,暗影戰(zhàn)斧,和冰脈加一起直接滿CD,而且親測(cè),暗影戰(zhàn)斧可以對(duì)防御塔生效。1技能起手,a21a321a一套下來(lái),可以打掉防御塔4500生命值,而且是在沒(méi)有兵線的情況下!足以見得劉禪的拆塔能力是多么的恐怖!出火甲是為了快速推線,畢竟有兵線的情況下,推塔要更輕松一點(diǎn)。
具體玩法:可上可輔,優(yōu)先單下
既然要玩速推流,沒(méi)有一定的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)是不行的。所以個(gè)人建議和射手與輔助換線,直接去下路單下。不僅發(fā)育的更好,而且推塔速度不亞于射手加輔助。對(duì)于劉禪來(lái)說(shuō),不要總考慮擊殺對(duì)面上單,而是把注意力都放在一個(gè)目標(biāo)上,那就是防御塔!基本操作就是清兵,然后磨一波塔。或者喊來(lái)打野幫忙,將對(duì)面上單擊殺或者攆回家,這樣的話基本上一個(gè)塔就拿到了。到了中期,就開始各種帶線,基本來(lái)沒(méi)3個(gè)人來(lái)抓你就根本死不了,如果對(duì)面真的興師動(dòng)眾來(lái)抓你,那你的隊(duì)友可以趁機(jī)抱團(tuán)推中或者拿龍。如果隊(duì)中還有(zhòng)u003ca linkid="32487">程咬金的話,那上路下路齊飛,偷塔共長(zhǎng)天一色,對(duì)面基本上就別想安生了。
不過(guò)既然是獻(xiàn)祭流,大家也可以一直帶塔,死就死了,連招1a21a321a,沒(méi)有什么塔是推不掉的。總的來(lái)說(shuō),只要能吸引對(duì)面多人的注意力,那這個(gè)套路就算成功了一半。在召喚師技能選擇上,可以考慮干擾和閃現(xiàn),暈眩。個(gè)人比較喜歡帶閃現(xiàn),1技能起手后,直接閃現(xiàn)到對(duì)面射手旁邊,A2技能大招,射手非死即殘。所以即使到了后期不得不打團(tuán),帶閃現(xiàn)的劉禪對(duì)于后排的沖擊力也更勝一籌。
這套銘文讓劉禪能夠具備更高的機(jī)動(dòng)性,而且傷害也不俗。由于裝備就可以提供滿CD,所以綠色銘文直接帶鷹眼就行。
總的來(lái)說(shuō),劉禪作為拆塔最快的坦克,但是卻沒(méi)有很高的出場(chǎng)率,感覺(jué)這個(gè)英雄真的潛力被極大的低估了。上面這個(gè)暗影獻(xiàn)祭流劉禪,不僅拆塔更快,而且后期團(tuán)戰(zhàn)也是一個(gè)大攪屎棍,非常好用,熱衷于玩坦克的玩家不妨一試。
近日,官方對(duì)這種打法做出了制裁,并稱獻(xiàn)祭流嚴(yán)重影響體驗(yàn),如果還在繼續(xù)嘗試,將會(huì)受到扣分處罰。同時(shí)會(huì)在體驗(yàn)服內(nèi)驗(yàn)證相關(guān)解決方案(英雄賞金調(diào)整),一旦測(cè)試合格后,會(huì)立刻更新于正式服,徹底解決掉獻(xiàn)祭流的打法。
雖然雅典娜獻(xiàn)祭流的打法被制裁了,不過(guò)最近又流行了另外一種新的打法,這種打法安全可靠,不會(huì)受到官方制裁,也不會(huì)過(guò)分影響其他玩家的體驗(yàn)。這種打法就是項(xiàng)羽弱化流,此打法還是因?yàn)槿趸痋u003ca linkid="182313">技能的增強(qiáng),然后搭配項(xiàng)羽的被動(dòng)和2技能,可以大幅減傷。這一點(diǎn)類似于劉邦對(duì)花木蘭的霸體開大,擁有高額百分比減傷,但現(xiàn)在可以由項(xiàng)羽一個(gè)人來(lái)完成。
而項(xiàng)羽為什么適合弱化流呢?首1技能可以將多個(gè)目標(biāo)推到一起,然后2技能可以減少周圍敵人40%的輸出,弱化技能又能減少周圍敵人50%的輸出,如果再觸發(fā)被動(dòng)40%的減傷,相當(dāng)于就是2秒無(wú)敵。項(xiàng)羽在殘血狀態(tài)下觸發(fā)這三個(gè)效果最佳,很容易吸引仇恨,多數(shù)玩家在操作設(shè)置中,都是優(yōu)先攻擊血量最少的目標(biāo),殘血項(xiàng)羽將吸收大量傷害,給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)更大的獲勝機(jī)會(huì)。
雅典娜擁有超強(qiáng)的位移能力,而且死后還能變成靈魂?duì)顟B(tài)到處移動(dòng),并且是無(wú)敵的狀態(tài),所謂獻(xiàn)祭流就是不斷的身亡,利用被動(dòng),一直游走消耗線上的敵人。而當(dāng)線上的人去抓你,隊(duì)友就會(huì)有發(fā)育時(shí)間。
而這種獻(xiàn)祭不是盲目的,而是在地方的高地處,在地方高地中塔與水晶或者中塔與其他兩座高地塔的非攻擊區(qū)域等候兵線的出生。也就是一人上地方高地?cái)?路兵線。只要卡好時(shí)間,對(duì)面的兵線就出不了高地塔。只要手法熟練,10分鐘六神裝還是比較輕松,這時(shí)候你就可以回來(lái)帶節(jié)奏,1V5都不是夢(mèng)了。
這樣雖然隊(duì)友吃不了兵線錢,但可以去刷野,而敵方?jīng)]有小兵的情況下,是很難推塔的,而我方就可以利用兵線快速推掉對(duì)面的塔。
雖然這種打法很強(qiáng)勢(shì),但需要隊(duì)友極高的配合度,不然你一個(gè)人收割了三路的兵線,隊(duì)友沒(méi)有兵線可是沒(méi)有收益的,只能打野和推塔,一個(gè)不小心反而會(huì)自己隊(duì)伍人的心態(tài)玩蹦了。
你如果要嘗試這種打法最好開局就先和隊(duì)友說(shuō)好,這樣他們才知道該怎么做,集體刷野入侵野區(qū),或者跟著兵線推塔都是很好的選擇。
以上是小編為各位帶來(lái)的王者榮耀雅典娜獻(xiàn)祭流打法攻略的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。
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王者榮耀獻(xiàn)祭流怎么克制?
王者榮耀是一款動(dòng)作競(jìng)技類手機(jī)游戲,在這款游戲中我們將要和你的好友一起組團(tuán)PK,5V5的戰(zhàn)斗,讓你在手機(jī)上也可以感受到英雄聯(lián)盟的競(jìng)技玩法。
大?。?88.12MB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
王者榮耀獻(xiàn)祭流克制技巧:
1、ban雅典娜
獻(xiàn)祭流的核心就是雅典娜,雅典娜利用自己原地復(fù)活的能力,站定敵方水晶,滅三路小兵。從而達(dá)到獻(xiàn)祭流的目的。
2、針對(duì)獻(xiàn)祭流克制
不要跟對(duì)面的節(jié)奏,守好自己的塔
1、干將典韋加被動(dòng),關(guān)羽一腳踢開。典韋或者干將殺雅典娜疊被動(dòng),讓他送就行了。
2、死拖后期,雅典娜后期賊乏力,或者用關(guān)羽,踢開。
3、米萊迪+劉禪的無(wú)兵線推塔法。劉禪的坦度夠,保住米萊狄,半肉打野,輔助跟中單,對(duì)面只要滅兩個(gè)或者三個(gè),我們可以直接強(qiáng)點(diǎn)塔。
游戲類型:角色扮演
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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大小:959.65MB
更新:2018-07-04
王者榮耀獻(xiàn)祭流如何克制,王者榮耀獻(xiàn)祭流是什么套路,王者榮耀遇到獻(xiàn)祭流怎么辦,今天小編就為大家?guī)?lái)關(guān)于游戲王者榮耀獻(xiàn)祭流如何克制的相關(guān)介紹,感興趣的小伙伴一起來(lái)了解一下吧!
獻(xiàn)祭流克制七個(gè)方法攻略
典韋這個(gè)英雄,被動(dòng)技能就是,每殺死一個(gè)敵方英雄或者是一次助攻,都會(huì)給典韋增加一層永久BUFF,每層BUFF可以增加12點(diǎn)的物理攻擊力,所以哪怕典韋殺死雅典娜沒(méi)有太多的經(jīng)濟(jì)收益,但是卻可以變相的讓典韋的戰(zhàn)斗力增強(qiáng),到后面可以直接快速擊殺雅典娜,讓雅典娜無(wú)法斷兵線。
2、選干將莫邪英雄
選干將莫邪,其實(shí)跟典韋的性質(zhì)差不多,因?yàn)楦蓪⒛暗?技能被動(dòng)也可以永久疊加法強(qiáng),每次擊敗英雄或者助攻,都會(huì)增加15點(diǎn)法強(qiáng),可以說(shuō),雅典娜想來(lái)斷兵線,實(shí)際上是給干將莫邪送法強(qiáng)來(lái)了。
3、選張良英雄
我們都知道,張良的控制技能很厲害,基本上雅典娜想來(lái)高地?cái)啾€,在張良1技能和3技能的控制下,雅典娜還沒(méi)有什么作為呢,就會(huì)在張良的控制下,要么被塔打死,要么被水晶打死!
4、選這東皇太一英雄
選東皇的目的跟張良一樣,因?yàn)闁|皇的大招可以控制敵人很長(zhǎng)時(shí)間,只要雅典娜被東皇咬住了,在這段時(shí)間內(nèi),雅典娜肯定會(huì)被塔和水晶集火致死。
5、選楊玉環(huán)英雄
楊玉環(huán)作為一個(gè)輔助英雄,攻擊力雖然不是很強(qiáng),但是她有一個(gè)所有英雄都沒(méi)有的特點(diǎn),就是可以給小兵加血,只要雅典娜敢來(lái)高地?cái)啾€,楊玉環(huán)就可以回來(lái)給小兵回血,短時(shí)間內(nèi),只要雅典娜無(wú)法秒殺小兵,楊玉環(huán)都可以把小兵的血量奶回來(lái)。這樣,雅典娜斷不了兵線,那她的獻(xiàn)祭就沒(méi)有什么意義了。
6、直接ban掉
因?yàn)椴恢缹?duì)面會(huì)不會(huì)用雅典娜,最好的可以100%避免遇到獻(xiàn)祭流雅典娜的方法,就是直接把雅典娜ban掉了,這樣眼不見心不煩。
7、天美發(fā)大招(zhòng)u003c/p>
我們都知道雅典娜的被動(dòng),她的被動(dòng)可以讓她死后不回泉水,而且在死亡時(shí)間內(nèi)可以移動(dòng)到任何地方,因此她不僅有突如其來(lái)的支援能力,還能為隊(duì)伍探視野。而S12剛剛開始的賽季,就有玩家突發(fā)奇想利用她的被動(dòng),自創(chuàng)全新的打法,被稱為獻(xiàn)祭流。
所謂獻(xiàn)祭流就是不斷的身亡,利用被動(dòng),一直游走消耗線上的敵人。而當(dāng)線上的人去抓你,隊(duì)友就會(huì)有發(fā)育時(shí)間。而這種獻(xiàn)祭不是盲目的,而是在地方的高地處,在地方高地中塔與水晶或者中塔與其他兩座高地塔的非攻擊區(qū)域等候兵線的出生。也就是一人上地方高地?cái)?路兵線。只要卡好時(shí)間,對(duì)面的兵線就出不了高地塔。這樣雖然隊(duì)友吃不了兵線錢,但可以去刷野,而敵方?jīng)]有小兵的情況下,是很難推塔的,而我方就可以利用兵線快速推掉對(duì)面的塔。
反而在天美宣布了對(duì)雅典娜獻(xiàn)祭流進(jìn)行調(diào)整以后,雅典娜獻(xiàn)祭流變得更兇猛了??纯催@局比賽,雅典娜8分鐘怒送12個(gè)人頭,經(jīng)濟(jì)卻是全場(chǎng)最高的8000+,輕松收集四神裝。而在天美調(diào)整前,雅典娜的獻(xiàn)祭流8分鐘最多也就6000+的經(jīng)濟(jì)。使用的方式,依然是四級(jí)后直接沖高地?cái)啾€,然后被動(dòng)常駐。
天美這波所謂的“調(diào)整”,莫非是加強(qiáng)?獻(xiàn)祭流的打法本來(lái)就是針對(duì)對(duì)方的兵線,由于兵線在水晶出兵,如果對(duì)方兵線出不來(lái)水晶,那么對(duì)方就沒(méi)有了拆塔的可能,最后只能回高地圍攻雅典娜。但是只要一回去,雅典娜一方的四人就能得到解放,三路齊推。典型的“犧牲小我,成就大我”的玩法,久而久之,對(duì)方就完全放棄對(duì)抗,直接六分投。
有網(wǎng)友就表示,雖然沒(méi)有遇到過(guò)獻(xiàn)祭流,但是這個(gè)打法是對(duì)于游戲的理解為什么就不能用呢?也有網(wǎng)友反駁,獻(xiàn)祭流純粹就是惡心人,毫無(wú)游戲體驗(yàn)。游戲體驗(yàn)極差,玩家就會(huì)流失越多,這也是為什么天美要緊急叫停這種玩法!
有玩家就提出了,如何針對(duì)雅典娜獻(xiàn)祭流的解決方法。也有玩家表示,與其求著天美做調(diào)整,還不如自己找出針對(duì)性的策略。但問(wèn)題來(lái)了,不是所有的玩家都有閑心去跟獻(xiàn)祭流這種拖時(shí)間的玩法耗,大部分玩家都是希望來(lái)休閑而非死命爭(zhēng)個(gè)輸贏。
一、獻(xiàn)祭流玩法教程
1、雅典娜死后,她會(huì)變成靈魂?duì)顟B(tài),可以四處走動(dòng),無(wú)敵狀態(tài)。獻(xiàn)祭流是用被動(dòng)出生在對(duì)方高地的塔和水晶或塔和另外兩塔的非攻擊區(qū),然后一刀斬?cái)?路線人。
2、只要時(shí)間被堵住,對(duì)面的敵線就無(wú)法脫離高塔。只要手法熟練,10分鐘的六神裝還是比較輕松的。這時(shí)候可以回來(lái)帶節(jié)奏,1V5不是夢(mèng)。
3、突破三路軍線后,我方其他英雄可以去叢林刷叢林,敵人沒(méi)有小兵推塔是非常困難的。
4、這種打法雖然很強(qiáng),但是需要隊(duì)友的配合度非常高。
5、否則,你將自己收割三路的兵線,你的隊(duì)友沒(méi)有士兵但沒(méi)有利潤(rùn)。
6、你只能玩打野和推塔,一不小心,就會(huì)玩弄自己隊(duì)員的心態(tài)。
二、前中后期的作用
1、前期可以打?qū)γ娲蛞暗墓?jié)奏。當(dāng)你死了,你也可以把它當(dāng)成一個(gè)移動(dòng)的眼睛(相當(dāng)于為你的隊(duì)友打開一個(gè)視角)。前期復(fù)活時(shí)間很短,可以無(wú)限對(duì)抗對(duì)面野區(qū)。
2、中期可以免費(fèi)幫助隊(duì)友探草,將團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)集中在其他四人身上,比其他輔助更極端,為組隊(duì)和對(duì)線奠定優(yōu)勢(shì)。配合干擾,配合特定物品和銘文,還可以幫助隊(duì)友跳塔開啟節(jié)奏。
3、后期可以帶線牽制,斷線偷塔。經(jīng)濟(jì)起來(lái)也可以在草叢里蹲c位。
王者榮耀獻(xiàn)祭流雅典娜相關(guān)公告
為了保證良好綠色的游戲體驗(yàn),讓每一位召喚師體驗(yàn)到高質(zhì)量的對(duì)局,老亞瑟也希望該問(wèn)題在修復(fù)之前,召喚師大大請(qǐng)勿嘗試“獻(xiàn)祭流”等影響體驗(yàn)的打法,針對(duì)于目前仍然嘗試“獻(xiàn)祭流”的召喚師,我們將視其影響程度,對(duì)其進(jìn)行郵件警告、扣除信譽(yù)積分等懲罰。
策劃大大及老亞瑟及時(shí)發(fā)現(xiàn)且定位了擊敗英雄的金幣獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制調(diào)整本身存在的一些問(wèn)題 ,我們將立即著手進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整,調(diào)整方案于體驗(yàn)服測(cè)試驗(yàn)證后,即刻上線正式服,以保證廣大召喚師的游戲體驗(yàn)。
第一、現(xiàn)在正式服還沒(méi)出新的擊敗英雄獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,但這期間還有在玩獻(xiàn)祭流的都可能受懲罰。
第二、新機(jī)制昨日已進(jìn)入體驗(yàn)服測(cè)試了,不出意外最晚下周會(huì)進(jìn)入正式服,到時(shí)候想玩也玩不了獻(xiàn)祭流。
第三、官方是針對(duì)獻(xiàn)祭流打法,主要是雅典娜獻(xiàn)祭流,但其他英雄出現(xiàn)類似打法也會(huì)有懲罰,比如獻(xiàn)祭流拆塔劉禪,養(yǎng)豬流、斷三路打法等等都算。
要想弄清楚獻(xiàn)祭流的玩法,小編還是覺(jué)得先給大家簡(jiǎn)單介紹一下王者模擬戰(zhàn)為基礎(chǔ)吧。
王者模擬戰(zhàn)的玩法其實(shí)和自走棋差不多,相信很多玩家都玩過(guò)其他類型的自走棋,例如最近最火的LOL云頂之弈,不過(guò)每個(gè)自走棋游戲都有自己獨(dú)特的玩法,各有各的特點(diǎn)。例如dota自走棋中就是以魔獸的種族做旗子羈絆的,而在王者模擬戰(zhàn)中不僅將職業(yè)作為羈絆歸類,一些特定的英雄之間也會(huì)有小羈絆存在。
在王者模擬戰(zhàn)中除了戰(zhàn)士、法師等職業(yè)間可以搭配大羈絆,還特意加入了英雄所處陣營(yíng)也作為羈絆分類,例如老夫子和墨子同為稷下出身,也可以放在一起有羈絆效果。而我們這次的主題“獻(xiàn)祭流”說(shuō)的可不是這些個(gè)大羈絆,而是需要特定英雄同時(shí)出場(chǎng)才能觸發(fā)的小羈絆。
英雄組成:
羈絆效果:火炮情緣
劉備、孫尚香同時(shí)在場(chǎng)時(shí),死亡后增加另外一方100%傷害輸出
在眾多的小羈絆中小編到了劉備和孫尚香這組,他們倆的羈絆效果是兩人中任意一人死亡后另一方加100%輸出!所以有很多玩家干脆上3個(gè)劉備然后送一個(gè)孫尚香,這樣就能得到3個(gè)200%攻擊力的劉備了!不得不說(shuō)在游戲中這套路簡(jiǎn)直是無(wú)敵!這個(gè)羈絆真可以說(shuō)是模擬戰(zhàn)中的“獻(xiàn)祭流”了!
王者模擬戰(zhàn)獻(xiàn)祭流陣容玩法攻略
自走棋獻(xiàn)祭流陣容
開局拿到玄策,再抽到玄策和守約的兄弟buff,拿守約,隨便湊五刺客buff。
主c是我們的玄策啦!電刀加上說(shuō)不上名的紅色暴擊刀過(guò)渡,后面拿無(wú)盡和吸血,保留暴擊加攻速那個(gè)。
長(zhǎng)城五刺客后在慢慢升級(jí),在隨便拿兩個(gè)長(zhǎng)城守衛(wèi)軍,記住一定要頂前排!畢竟死的快為我們的玄策小兄弟快的的復(fù)仇。
可以看出,昨日(chéng)u003ca linkid="50630">比賽TS戰(zhàn)隊(duì)之所以能夠輕松取勝,很大一部分原因在于典韋這一名英雄。這一名英雄的被動(dòng)在擊殺敵方或者取得助攻時(shí)都能夠增加自身攻擊力。牽制流雅典娜的一大優(yōu)點(diǎn)在于自身死亡次數(shù)過(guò)多并且沒(méi)有擊殺的情況下再次被擊殺,敵方獲取的金幣是很少的。但是若選取擊殺助攻可以增加屬性的英雄,可以很好的反制牽制流這一特點(diǎn),例如典韋、干將莫邪、鐘馗等。此時(shí)牽制流正好可以幫助這些英雄快速發(fā)育。
2. 抱團(tuán)入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)
通過(guò)昨日的比賽可以看出,前期TS在未入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)的情況下,略微顯得有點(diǎn)被動(dòng),主動(dòng)入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)后,節(jié)奏又回到自己這一邊。由于牽制流是以入侵我方野區(qū)為主,限制我方打野發(fā)育并提供我方打野視野,導(dǎo)致打野無(wú)法正常抓人,節(jié)奏脫節(jié)。但此時(shí)我方若四人抱團(tuán)入侵野區(qū),敵方由于缺少一人,并且我方經(jīng)濟(jì)處于優(yōu)勢(shì),此時(shí)必定守不住野區(qū),若敵方接團(tuán),還可以擊殺敵方其他英雄。如此,我方打野經(jīng)濟(jì)不但不會(huì)落后,還會(huì)有所增加。
3. 選強(qiáng)勢(shì)開團(tuán)輔助
在取得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的情況下,一定要主動(dòng)開團(tuán)。我方可以選擇開團(tuán)英雄,強(qiáng)行開團(tuán),這時(shí)對(duì)面不得不接團(tuán),但由于經(jīng)濟(jì)低,很難團(tuán)的過(guò)。打贏團(tuán)戰(zhàn)后應(yīng)迅速推塔,防止對(duì)面經(jīng)濟(jì)補(bǔ)起來(lái)。
4. 雙邊猥瑣,等待打野支援
在沒(méi)有敵方打野視野的情況下,我方倆個(gè)邊路應(yīng)塔下補(bǔ)兵,以免被抓。由于我方打野因牽制流暴露視野,因此很難支援到邊路。這時(shí)只要雙邊不被抓,基本離勝利又近了一步。
5. 抱團(tuán)而行,四一分推
取得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)情況下,尤其是人頭數(shù)最多的隊(duì)友,更應(yīng)抱團(tuán)而行,草叢應(yīng)讓輔助先探再進(jìn),切莫被抓,以防對(duì)面反撲。同時(shí)還應(yīng)讓一名強(qiáng)勢(shì)邊路去帶另一路,雙路齊推,加快節(jié)奏。若一路被抓,則另一路可以加快推塔和野區(qū)入侵,同樣可以加快游戲節(jié)奏。