1. 選擇擊殺或者助攻加屬性的英雄
可以看出,昨日比賽TS戰(zhàn)隊之所以能夠輕松取勝,很大一部分原因在于典韋這一名英雄。這一名英雄的被動在擊殺敵方或者取得助攻時都能夠增加自身攻擊力。牽制流雅典娜的一大優(yōu)點在于自身死亡次數(shù)過多并且沒有擊殺的情況下再次被擊殺,敵方獲取的金幣是很少的。但是若選取擊殺助攻可以增加屬性的英雄,可以很好的反制牽制流這一特點,例如典韋、干將莫邪、鐘馗等。此時牽制流正好可以幫助這些英雄快速發(fā)育。
2. 抱團入侵敵方野區(qū)
通過昨日的比賽可以看出,前期TS在未入侵敵方野區(qū)的情況下,略微顯得有點被動,主動入侵敵方野區(qū)后,節(jié)奏又回到自己這一邊。由于牽制流是以入侵我方野區(qū)為主,限制我方打野發(fā)育并提供我方打野視野,導致打野無法正常抓人,節(jié)奏脫節(jié)。但此時我方若四人抱團入侵野區(qū),敵方由于缺少一人,并且我方經(jīng)濟處于優(yōu)勢,此時必定守不住野區(qū),若敵方接團,還可以擊殺敵方其他英雄。如此,我方打野經(jīng)濟不但不會落后,還會有所增加。
3. 選強勢開團輔助
在取得經(jīng)濟優(yōu)勢的情況下,一定要主動開團。我方可以選擇開團英雄,強行開團,這時對面不得不接團,但由于經(jīng)濟低,很難團的過。打贏團戰(zhàn)后應迅速推塔,防止對面經(jīng)濟補起來。
4. 雙邊猥瑣,等待打野支援
在沒有敵方打野視野的情況下,我方倆個邊路應塔下補兵,以免被抓。由于我方打野因牽制流暴露視野,因此很難支援到邊路。這時只要雙邊不被抓,基本離勝利又近了一步。
5. 抱團而行,四一分推
取得經(jīng)濟優(yōu)勢情況下,尤其是人頭數(shù)最多的隊友,更應抱團而行,草叢應讓輔助先探再進,切莫被抓,以防對面反撲。同時還應讓一名強勢邊路去帶另一路,雙路齊推,加快節(jié)奏。若一路被抓,則另一路可以加快推塔和野區(qū)入侵,同樣可以加快游戲節(jié)奏。
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