
王者榮耀老夫子重做什么時(shí)候出?
老夫子重做時(shí)間被推遲了很久,所以下一個(gè)要在正式服登陸的重做英雄就是老夫子了,官方已經(jīng)發(fā)了廣告圖,上面寫(xiě)著新版本更新之后上線,其實(shí)新版本就是3月28日的新賽季開(kāi)始,重做不比新英雄,在體驗(yàn)服呆的時(shí)間沒(méi)那么長(zhǎng),3月28日肯定會(huì)上線。
王者榮耀老夫子重做多少錢(qián)?
首先解決一個(gè)問(wèn)題,購(gòu)買(mǎi)方式到底有沒(méi)有變化,這個(gè)有玩家已經(jīng)在王者榮耀策劃微博問(wèn)過(guò)了,策劃回答正式老夫子的購(gòu)買(mǎi)方式?jīng)]有變化,所以老夫子還是可以用金幣購(gòu)買(mǎi)的。至于正式服價(jià)格應(yīng)該還是8888金幣和588點(diǎn)券。
王者榮耀老夫子重做多少錢(qián)?
原來(lái)的點(diǎn)券價(jià)格是588,重做以后還是不變,但是新版老夫子上線首周有打折,488或者388點(diǎn)券就可以購(gòu)買(mǎi)了,預(yù)計(jì)488點(diǎn)券可能性大一點(diǎn)。
除了點(diǎn)券以外,玩家也可以用金幣直接購(gòu)買(mǎi),也就是8888金幣,這個(gè)應(yīng)該不會(huì)漲價(jià)到13888金幣的,所以不需要多余的金幣。
王者榮耀老夫子重做要重新買(mǎi)嗎?
也就是說(shuō)重做之前正式服已經(jīng)有老夫子的需不需要重新買(mǎi),這個(gè)回答小編可以負(fù)責(zé)任的告訴你肯定不要重新買(mǎi),因?yàn)橹暗乃衆(zhòng)u003ca linkid="50878">重做英雄都不需要重新買(mǎi)。
王者榮耀老夫子重做什么時(shí)候上線?
1月21日正式服上架
好了,上面就是王者榮耀老夫子重做多少錢(qián)的分析了,關(guān)注王者榮耀專(zhuān)區(qū),精彩攻略為你一一分享。
相關(guān)推薦:王者榮耀老夫子屬性圖鑒。
天不生夫子,萬(wàn)古如長(zhǎng)夜,說(shuō)的就是老夫
灰(孔)派氣功
有朋友自遠(yuǎn)方來(lái),不亦樂(lè)乎
手滑了一下下
收集三千弟子,召喚多少神龍,都小菜一碟
人生如此艱難,對(duì)會(huì)輸這事,就不好拆穿了
不努力的人,應(yīng)該像好色那樣好學(xué)
好好教導(dǎo)你,什么是尊師重道
嚴(yán)師棒下出高徒
哎,閃到腰了,先撤了
老夫子臺(tái)詞
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出裝順序:影忍之足+末世+狩獵寬刃+破甲弓+不詳征兆+魔女斗篷
核心裝備:末世+破甲弓
末世可以提供不俗的攻速及回血續(xù)航能力,讓老夫子對(duì)拼能力更強(qiáng),作戰(zhàn)時(shí)間更久;另外破甲弓可以讓老夫子打脆皮打肉更疼,是一件誓死一搏的攻擊裝備喲!
由于清野速度快,老夫子在前中期可以出一把狩獵寬刃,在入侵野區(qū)及控龍上能獲得更多的經(jīng)濟(jì)與經(jīng)驗(yàn)。
以上就是王者榮耀老夫子裝備推薦,還有老夫子玩法了,希望大家都能使用好這名英雄,也歡迎繼續(xù)關(guān)注。
被動(dòng)技能:師道尊嚴(yán)
老夫子普通攻擊命中獲得1點(diǎn)訓(xùn)誡值,訓(xùn)誡值滿5點(diǎn)后獲得強(qiáng)化效果,增加老夫子移速及攻速,同時(shí)普通攻擊附帶真實(shí)傷害,每次普攻能夠減少1, 2技能1秒CD,持續(xù)5秒??梢酝ㄟ^(guò)小兵野怪先把訓(xùn)誡值疊滿,再攻擊敵方英雄,強(qiáng)化狀態(tài)的老夫子比普通狀態(tài)傷害高很多。
一技能:圣人訓(xùn)誡
老夫子向指定方向揮動(dòng)戒尺,將前方范圍內(nèi)的敵人拉至自己身前,造成物理傷害與減速效果。
該技能傷害并不高,主要作用于拉人和減速,在老夫子一直普攻A到目標(biāo)的情況下,該技能冷卻很快。
二技能:舉一反三
老夫子爆發(fā)氣場(chǎng),2秒內(nèi)增加移動(dòng)速度與高額免傷,并反彈普通攻擊(每個(gè)敵人只會(huì)被反彈一次),對(duì)攻擊者造成物理傷害與減速效果并附帶普攻法球(即紅BUFF,末世,純凈蒼穹之類(lèi)的被動(dòng)效果),技能被動(dòng)效果則是普通攻擊有25%幾率造成兩次普攻,第二次普攻僅造成50%傷害。
這個(gè)技能加滿能達(dá)到70%的減免傷害,這2秒時(shí)間老夫子非常肉,適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)開(kāi)啟作為一個(gè)承傷技能是很不錯(cuò)的,開(kāi)啟期間可以反彈每個(gè)敵人的一次攻擊,由于自身減傷效果受到傷害不高,反彈傷害并不高。該技能增加自身移速和反彈傷害減速敵人,無(wú)論是用于逃跑還是追人都效果不錯(cuò)。
三技能:圣人之威
老夫子向前沖鋒造成物理傷害,將撞到的第一個(gè)敵方英雄捆在明燈上持續(xù)5秒,期間目標(biāo)傷害傷害降低20%,且無(wú)法離開(kāi)明燈的范圍。
技能加點(diǎn)推薦:主加二技能,副加一技能,有大加大。
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在本次的王者榮耀體驗(yàn)服更新中,上線了一個(gè)全新的功能,名字叫做夫子的試煉!
每天會(huì)在PVP模式游戲結(jié)束后掉落,將會(huì)放在你的游戲背包里,使用夫子的試煉可進(jìn)行游戲知識(shí)答題,完成答題后,將會(huì)根據(jù)您的游戲狀態(tài)不同獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
王者榮耀官方上線這個(gè)功能是因?yàn)槭裁茨??很多時(shí)候,官方發(fā)現(xiàn),玩家不僅操作不夠,一些MOBA游戲的基礎(chǔ)知識(shí)也略顯不足,很多玩家連平A、走A這樣的術(shù)語(yǔ)都聽(tīng)不懂!
所以王者榮耀官方希望可以通過(guò)讓游戲玩家答題,來(lái)了解游戲里的常識(shí)和更多的知識(shí)!答題的題庫(kù)分為兩類(lèi):新手知識(shí)答題和進(jìn)階知識(shí)答題,高段位玩家將直接進(jìn)入進(jìn)階知識(shí)答題!
有師傅的玩家,每天可以向師傅發(fā)起一次求助,答對(duì)后可獲得相應(yīng)的名師點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)!
老夫子二技能:舉一反三
老夫子爆發(fā)氣場(chǎng),增加25/28/31/34/37/40%移動(dòng)速度并且減少50/54/58/62/66/70%受到的傷害,持續(xù)2秒,同時(shí)會(huì)反彈英雄的普通攻擊,對(duì)攻擊者造成等量的物理傷害并減少其50%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒;反彈會(huì)附帶普通攻擊的法球效果,每個(gè)敵人最多被反彈一次;被動(dòng):每次普通攻擊有25%幾率發(fā)動(dòng)兩次普通攻擊,第二次普通攻擊只會(huì)造成50%傷害。
這是老夫子在剛正面時(shí)非常重要的一個(gè)技能,在和敵人對(duì)拼時(shí)適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)施放會(huì)是的老夫子的戰(zhàn)斗力更強(qiáng)。
前期裝備:影忍之足、暗影戰(zhàn)斧
選擇上路發(fā)育一般會(huì)面臨射手或是坦克,影忍之足可以抵擋敵方部分的普攻傷害,讓上路更抗壓。而暗影戰(zhàn)斧是一件性價(jià)比不錯(cuò)的裝備,增加物理攻擊的同時(shí)兼?zhèn)渖导映珊图寄芾鋮s時(shí)間的縮減,被動(dòng)還有護(hù)甲穿透的作用,有利于對(duì)線發(fā)育。
中期裝備:末世、不祥征兆
被動(dòng)是老夫子持續(xù)性輸出的關(guān)鍵,末世有一定的攻擊速度加成,有利于被動(dòng)的疊加,搭配一定的吸血能力,提高老夫子的續(xù)航能力。不祥征兆提高老夫子的物理防御,并降低敵軍的攻擊速度與移動(dòng)速度,搭配二技能的免傷機(jī)制,收益顯著。
后期裝備:魔女斗篷、純凈蒼穹
法師后期輸出高,利用魔女斗篷提供的護(hù)盾以及法術(shù)防御,更好立足于團(tuán)戰(zhàn)中。純凈蒼穹除了40%的攻速提升和20%的暴擊,最值一提就是它的被動(dòng)機(jī)制。以普通攻擊為核心輸出的老夫子可以最大化發(fā)揮純凈蒼穹的作用,配合快速的普通攻擊,老夫子能夠在短時(shí)間內(nèi)打出多段的附加傷害,此外純凈蒼穹還有50%的傷害減免,加上老夫子二技能所帶來(lái)的免傷效果,無(wú)疑是錦上添花。
實(shí)戰(zhàn)技巧
前期:一級(jí)推薦點(diǎn)一技能,四級(jí)前的老夫子作戰(zhàn)能力較低,容易遭到對(duì)手壓制,因此選擇在塔下穩(wěn)穩(wěn)發(fā)育。若對(duì)手利用遠(yuǎn)射程消耗,則利用二技能減傷部分傷害,并反彈傷害。四級(jí)后,可以尋求打野支援,利用普通攻擊觸發(fā)被動(dòng),借機(jī)近身,用大招將其束縛,配合打野拿下對(duì)方人頭。
中期:中期是小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的高峰期,此時(shí)要合理支援隊(duì)友。若團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的地點(diǎn)與自己相距不遠(yuǎn),可以選擇從側(cè)面視野盲區(qū)或是繞后進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),利用大招快速控制敵人;若團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)地點(diǎn)與自身相距較遠(yuǎn),無(wú)法及時(shí)的情況下,可以選擇單路帶線,分散敵方注意力,進(jìn)而達(dá)到限制的效果。
后期:老夫子后期的單打能力極高,逆風(fēng)局的情況下可以選擇單獨(dú)帶線,為隊(duì)友爭(zhēng)取更多發(fā)育的時(shí)間。帶線期間要時(shí)刻關(guān)注小地圖的動(dòng)向,一旦對(duì)方有集合隊(duì)友打團(tuán)之勢(shì),立馬前往參戰(zhàn)。逆風(fēng)不建議先后開(kāi)團(tuán),容易遭到集火秒殺。此時(shí)建議隱匿于兩旁草叢中,利用閃現(xiàn)穿墻的方式靠近敵方核心輸出,開(kāi)啟控制與免傷技能,配合普通攻擊持續(xù)輸出給予敵方后排痛擊。順風(fēng)的局勢(shì)下,一技能可以將敵方范圍內(nèi)的敵方拉至身前,一旦敵方集體上前輸出的時(shí)候,開(kāi)啟二技能,抵擋傷害。一邊輸出一邊走位,找機(jī)會(huì)鎖定敵方后排英雄開(kāi)啟大招,削弱其輸出能力,并配合隊(duì)友將其擊殺。
總結(jié):
王者榮耀老夫子重做怎么玩?
被動(dòng)技能——師道尊嚴(yán):老夫子普通攻擊命中時(shí)獲得訓(xùn)誡值,訓(xùn)誡值滿5點(diǎn)后獲得強(qiáng)化效果,增加老夫子移動(dòng)速度及攻擊速度,普通攻擊附帶真實(shí)傷害并能夠減少1、2技能CD,并持續(xù)一段時(shí)間。
玩法:可以通過(guò)普攻小兵或野怪積攢被動(dòng)強(qiáng)化效果。
技能1——圣人訓(xùn)誡:老夫子揮動(dòng)戒尺,將前方范圍內(nèi)的敵人抽到自己身前,造成物理傷害與減速效果。
玩法:這是老夫子主要控制留人技能,施法時(shí)要注意與敵人的距離和施法方向。
技能2——舉一反三:老夫子爆發(fā)氣場(chǎng),在短時(shí)間內(nèi)增加移動(dòng)速度與高額免傷,并反彈普通攻擊,對(duì)攻擊者造成物理傷害與減速效果,每個(gè)單位只會(huì)被反彈一次。
玩法:這是老夫子在剛正面時(shí)非常重要的一個(gè)技能,在和敵人對(duì)拼時(shí)找準(zhǔn)時(shí)機(jī)釋放能使老夫子減少所受傷害,戰(zhàn)斗力更強(qiáng)。
技能3——圣人之威:老夫子向前沖鋒造成物理傷害,將撞到的第一個(gè)敵方英雄捆在明燈上持續(xù)一段時(shí)間,期間目標(biāo)傷害輸出降低,且無(wú)法離開(kāi)明燈的范圍。
玩法:老夫子非常霸道的控制技能,超強(qiáng)的控制效果能夠幫助他和隊(duì)友更好的擊殺脆皮。但是要注意。這個(gè)技能是非指向性的,施放時(shí)需要準(zhǔn)確預(yù)判敵人走位。
解析:游戲中老夫子的定位是戰(zhàn)士和突進(jìn),在體驗(yàn)了一番老夫子的技能后,發(fā)現(xiàn)老夫子是戰(zhàn)士中非常能打能控的一位英雄,也是一個(gè)給力的控場(chǎng),在戰(zhàn)斗中能很好的消耗敵人,為了防止英雄使用位移或者閃現(xiàn)技能逃脫,建議老夫子的控制技能和斬滅配合使用,這樣無(wú)論是在前期還是后期,都不怕對(duì)手會(huì)殘血逃跑。
當(dāng)然,就算敵人使用閃現(xiàn)或者位移技能逃走了,老夫子的技能一也不是吃素的,跑出去照樣給你扯回來(lái)。當(dāng)然斬滅比較適合帶動(dòng)全場(chǎng)carry的老夫子,如果要選擇切后排比較多、操作性比較強(qiáng)的玩法,推薦帶技能閃現(xiàn),這樣即使團(tuán)戰(zhàn)中,對(duì)方射手離老夫子比較遠(yuǎn)也能抓到對(duì)方。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
1、老夫子的被動(dòng)技能需要疊加五次普攻才可以被激活,和李白大招有些相似,但有一點(diǎn)比較好的是老夫子的訓(xùn)誡值不會(huì)隨著時(shí)間的流失而消失,只要命中一次目標(biāo)就會(huì)疊一層普攻,這樣玩家在參加團(tuán)戰(zhàn)前期,無(wú)論是在野怪還是小兵身上,最好先打四下,看生命值下方的訓(xùn)誡條剩一格的時(shí)候方可進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn),進(jìn)團(tuán)之后普攻一下就可以瞬間提高老夫子的實(shí)力,這樣就能打出更多的傷害了。
2、老夫子的大招可以位移,一技能可以拉到對(duì)方范圍內(nèi)的英雄,所以團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始的時(shí)候可以先拉一個(gè)對(duì)方的英雄過(guò)來(lái)群毆。等到對(duì)方英雄集體沖上來(lái)的時(shí)候開(kāi)二技能,2秒內(nèi)的高額免傷可以消除很多傷害。
在團(tuán)戰(zhàn)的過(guò)程中看好敵方射手的位置,然后邊打邊移動(dòng),等到距離合適的時(shí)候直接開(kāi)大招鎖定敵方的射手,接著讓對(duì)方射手5秒內(nèi)輸出能力減弱,另外,5秒的時(shí)間已經(jīng)足夠在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候擊殺后排英雄了。在實(shí)戰(zhàn)中,如果對(duì)方的射手是馬可波羅或者(yùn)u003ca linkid="32508">孫尚香這樣靈活性較強(qiáng)的刺客,老夫子抓到他們有難度,可以把之前推薦的斬滅技能換成閃現(xiàn),這樣配合技能抓起來(lái)就容易多了。
舊版老夫子
普攻型戰(zhàn)士大多需要穩(wěn)定的加速和減速保證持續(xù)粘人與持續(xù)輸出,而過(guò)去老夫子既沒(méi)有穩(wěn)定加速,也沒(méi)有穩(wěn)定減速。這在一定程度上導(dǎo)致了老夫子雖然對(duì)抗強(qiáng)度并不弱,但無(wú)法在高端局和比賽中出場(chǎng)的尷尬境況。
重塑思路
新版造型
除了加減速技能外,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)保持了老夫子站擼猛,單挑猛的核心特點(diǎn),并為他專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)了一種必須打不能跑的環(huán)境!
使用新的老夫子時(shí),玩家可以將敵方英雄綁在他的燈柱上,逼迫對(duì)手和他戰(zhàn)斗,相信一定非常有趣!同樣保留的還有類(lèi)似的反擊機(jī)制~
最后但非常重要的是,我們嘗試加入了新的積累-釋放機(jī)制
希望能通過(guò)新的機(jī)制,優(yōu)化持續(xù)輸出英雄缺乏爽快感和爆發(fā)點(diǎn)的不良體驗(yàn)。當(dāng)老夫子成功積累并觸發(fā)被動(dòng)時(shí),他將變成王者峽谷中最為兇猛的野獸!
老夫子玩法解析
老夫子
王者榮耀老夫子怎么玩?重做之后的老夫子是一名非常能抗能打得一位英雄,并且控制技能穩(wěn)定,對(duì)線期,能夠輕松的消耗敵人或者追殺敵人,逃命也是很靈活。
老夫子召喚師技能,建議玩家們帶斬滅,不管前期還是后期都能夠帶來(lái)強(qiáng)大的傷害能力。
玩法技巧
1、老夫子的被動(dòng)需要疊加,疊加到五層才能發(fā)揮出最大的作用,玩家們可以利用小兵疊加被動(dòng),在疊加到最后一層時(shí),才選擇跟敵人對(duì)拼,這樣不管是對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)都能將傷害最大化。
2、老夫子的大招是可以進(jìn)行位移的,所以,在一技能控制范圍內(nèi)的敵人,都能夠?qū)⑺麄兝^(guò)來(lái)痛打一頓的,另外大招提供高額的雙抗效果,這也讓對(duì)手無(wú)法對(duì)老夫子進(jìn)行秒殺。
3、老夫子唯一的位移技能是他的大招,玩家們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中可以合理的利用大招來(lái)對(duì)殘局進(jìn)行收割,同時(shí)也可以作為逃命的技能使用,不論如何老夫子大招都有著相當(dāng)重要的存在。
4、老夫子建議不要盲目去切后排英雄,因?yàn)槔戏蜃釉谥刈鲋蟾瞄L(zhǎng)于正面互懟,正面團(tuán)戰(zhàn)的老夫子更容易配合隊(duì)友擊殺敵方前排英雄。
老夫子是戰(zhàn)士,雖然控制技能多輸出也不錯(cuò),但是普攻距離太短了,所以有位移的遠(yuǎn)程英雄,是老夫子的克星,可以風(fēng)箏老夫子,例如孫尚香,一技能的位移和二技能的減速減速,就可以很好的克制老夫子。
切記和老夫子對(duì)線不要和老夫子硬碰硬,別和他單挑,盡量風(fēng)箏老夫子。
打野老夫子銘文推薦
5級(jí)銘文:傳承 物理攻擊+3.2
5級(jí)銘文:長(zhǎng)生 最大生命+75
5級(jí)銘文:憐憫 冷卻縮減+1%
總屬性加成:最大生命+750/物理攻擊+32/冷卻縮減+10%
銘文解惑:
以上推薦的打野和戰(zhàn)士銘文屬于兩套不同風(fēng)格的銘文,不同的套路使用不同系列的銘文能讓老夫子在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)更優(yōu)秀。兩套銘文的攻擊力都很強(qiáng),如果要說(shuō)區(qū)別,只能說(shuō)戰(zhàn)士銘文更適合暴力輸出,而打野銘文適合在團(tuán)戰(zhàn)中打持久的戰(zhàn)役。
戰(zhàn)士的銘文相對(duì)來(lái)說(shuō)比較適合攻擊性比較強(qiáng)的老夫子,銘文加成主要是吸血,物理攻擊、物理穿透再加上吸血,配合老夫子的攻速裝備,在攻速疊起來(lái)的時(shí)候吸血程度更大,也就是說(shuō)在團(tuán)戰(zhàn)中續(xù)航的時(shí)間也增加了不少。
六神裝:紅蓮斗篷、抵抗之靴、末世、暴烈之甲、魔女斗篷、純凈蒼穹
裝備選擇思路:
作為一名近戰(zhàn)英雄,老夫子多數(shù)時(shí)候都要與敵人貼身作戰(zhàn),紅蓮斗篷這件裝備不僅可以增加老夫子的物理防御能力和最大生命,而且裝備被動(dòng)的獻(xiàn)祭效果可以幫助他打出更高的輸出;
抵抗之靴除了可以提高老夫子的移動(dòng)速度和法術(shù)防御之外,還能夠提高老夫子的韌性,可以減少他被控制的時(shí)間,提高他的生存能力;
末世可以提高老夫子的物理攻擊和攻速,吸血效果可以在一定程度上提高老夫子的續(xù)航能力,而且裝備的被動(dòng)效果可以使老夫子的每一次普通攻擊都變成百分比的傷害,使老夫子打出更高的輸出;
暴烈之甲除了能夠大幅度提升老夫子的血量和物理防御能力之外,被動(dòng)的無(wú)畏效果可以有效的提高他在團(tuán)戰(zhàn)中的傷害;
游戲后期法師的傷害比較高,魔女斗篷可以大大的提升老夫子的法術(shù)防御能力,防止被法師秒殺;
純凈蒼穹可以大幅度的提高老夫子的攻擊速度,而且裝備的主動(dòng)效果可以配合二技能為老夫子提供高額的免傷效果,有效的提高他的生存能力。
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被動(dòng)技能
老夫子普通攻擊命中獲得訓(xùn)誡值,訓(xùn)誡值疊滿后,將獲得強(qiáng)化效果,增加老夫子移動(dòng)速度以攻擊速度,普通攻擊將在一定時(shí)間內(nèi)附帶真實(shí)傷害。
1技能
老夫子揮動(dòng)戒尺,將前方范圍內(nèi)的敵人抽到自己身前,造成物理傷害與減速效果。
2技能
老夫子爆發(fā)氣場(chǎng),在一定時(shí)間內(nèi)增加移動(dòng)速度與高額免傷,并反彈普通攻擊,對(duì)攻擊者造成物理傷害與減速效果,每個(gè)單位只會(huì)被反彈一次。
3技能
老夫子向前沖鋒,將撞到的第一個(gè)敵方英雄捆在明燈上持續(xù)一段時(shí)間,期間目標(biāo)傷害輸出降低,且無(wú)法離開(kāi)明燈的范圍。
第一件裝備選擇韌性鞋,韌性鞋在這個(gè)控制泛濫的版本十分管用。前期相比布甲鞋的護(hù)甲,能讓你不至于被控死從而開(kāi)出來(lái)二技能的韌性鞋無(wú)疑更加適合老夫子,在對(duì)抗花木蘭的時(shí)候有奇效。
第二件裝備則選擇末世來(lái)增加輸出,他所附帶的屬性都是和老夫子很契合的。百分比傷害,吸血,攻速,二技能的被動(dòng)還可以觸發(fā)2次末世效果,這件是老夫子必出裝備。
第三件裝備選擇不祥征兆。這是因?yàn)榧词苟寄艿倪(yùn)用非常熟練,但是如果沒(méi)有一定的護(hù)甲血量支撐也是不行的。這時(shí)候往往敵法法師沒(méi)有什么聲音,和你對(duì)線的有威脅的是邊路和打野,這兩類(lèi)英雄一般是物理傷害為主。所以選擇這件加血加護(hù)甲同時(shí)減少敵方攻速的超高性價(jià)比裝備。
然而有的時(shí)候敵方法師例如諸葛亮或者打野露娜起飛,裝備就不這么選擇了,你可以先出一個(gè)不詳?shù)纳⒓猏u003ca linkid="32461">守護(hù)者之鎧然后直奔魔女。有效的遏制他們的gank,避免自身因?yàn)闆](méi)有魔抗而導(dǎo)致太過(guò)脆弱
第四件呢,我會(huì)選擇破甲弓來(lái)增加傷害。因?yàn)橛螒蜻@時(shí)候已經(jīng)進(jìn)入了中期,對(duì)面兄貴們的不詳啊爆裂啊反甲什么的已經(jīng)好了,這時(shí)候輸出顯得有些乏力。破甲帶來(lái)的45物穿則有效解決了這一問(wèn)題。而百分之10的cd對(duì)于老夫子來(lái)講也是一個(gè)不小得提升。
第五件則毫無(wú)疑問(wèn)選擇魔女斗篷,這時(shí)候敵法法師已經(jīng)有了一定的經(jīng)濟(jì),輸出很可觀。如果不出的話會(huì)面臨直接被秒的風(fēng)險(xiǎn)。
最后一件就是破軍,作為全游戲最貴的裝備自然對(duì)得起他的價(jià)格,極大的彌補(bǔ)了老夫子攻擊力過(guò)低的窘?jīng)r,大幅提升輸出。