
開局無用之人…拿到馬…直到開圓桌…開始修練…
1.離出生地最近的寧姆格福坑道,死亡降臨墓地等,拿把打刀、失色1和普通強(qiáng)化石…然后強(qiáng)化幾級打刀去邊上水喚村殺船,見D,開野獸神殿傳送門。
2.野獸神殿出發(fā)去龍墓,路上小矮子一只1000多魂可背刺殺練級…去刮痧巨龍尾,拿魂升30-40級…
3.龍息廢墟?zhèn)魉偷缴麃喗Y(jié)晶坑道,里面有怪掉失色4,外面出坑道右跑,小路里頭撿失色5…然后去賢者鎮(zhèn)廢墟拿隕石杖、旅行套、巖石球…
5.蓋爾坑道撿失色,殺土龍BOSS拿月隱,月隱強(qiáng)化到5(缺前面的失色可去巨人鐵匠那買),去殺接肢,之后見雙指,去做白面具任務(wù),入侵3次(野獸神殿或瑟利亞結(jié)晶坑道很容易入侵),四塔拿鑰匙開傳送去初生地染布,回去薔薇教堂找白面具,拿徽章去血城(通往王朝的崖上道路)…拿失色10(古龍失色),刷大笨鳥的魂,看自己喜歡…我刷到了100級(有金色糞金龜)…
6,去殺瑟利亞結(jié)晶坑道的結(jié)晶牛BOSS,拿失色6…
7.去魔法學(xué)院底下找鐵處女送去火山,拿失色7,至此6(結(jié)晶牛)7(火山)89(龍墓)10(血城)失色全了,5級月隱直接強(qiáng)到10…
艾爾登法環(huán)法師buff選擇思路詳解
先說最終結(jié)果:720%持續(xù)10~15秒。而一般情況下大家?guī)?增傷護(hù)符+喝藥為184%整整差了4倍,算上立誓或者軍旗也有3倍多
然后是配件(都不用強(qiáng)化):
右手裝備:老將的軍旗;切腹武器;(這里只預(yù)留了一個位置所以需要使用狗步的可以在切裝備的時候順便換一下或者不嫌麻煩可以放左手)
左手裝備:圣印記(推薦黃金樹)
頭部:黑頭罩;蘑菇王冠;白面具
護(hù)符:腐敗眷屬的歡愉;鮮血君王的歡愉;葛孚雷的肖像(不使用蓄力可以換成魔法師塊);古王護(hù)符;魔力對蝎;紅羽七刃劍
道具:靈藥:帶魔力破+智力瘤(智力99可以換涌綠或者珍珠泡);糞便壺
記憶:黑夜女巫煙霧;恩惠賜福/黃金樹恩惠;夏玻利利的嘶吼;魔法之境
接下來是具體數(shù)據(jù),我會詳細(xì)到個別boss。
老將的軍旗:施法3秒持續(xù)39秒+20%傷害;
黑頭罩:發(fā)狂狀態(tài)時+10%傷害持續(xù)60秒;
蘑菇王冠:中毒狀態(tài)時+10%傷害(持續(xù)30秒);
白面具:出血狀態(tài)時+10%傷害持續(xù)20秒;
腐敗眷屬的歡愉:中毒狀態(tài)時+20%傷害持續(xù)20秒;
鮮血君王的歡愉:出血狀態(tài)時+20%傷害持續(xù)20秒;
葛孚雷的肖像:蓄力技能+15%傷害(必須是文本描述里明確有蓄力2字才有加成,亞茲勒沒有);
魔法師塊:+8%魔法傷害;
古王護(hù)符:+30%技能的持續(xù)時間(這個技能指的是加成到自己身上的限時技能包括軍旗的歸于麾下,不包括雙歡愉,魔法陣);
魔力對蝎+12%魔力攻擊力;
紅羽七刃劍:血量低于20%時+20%傷害
帶魔力破露滴:+20%魔力攻擊力持續(xù)180秒;
夏玻利利的嘶吼:+25%傷害持續(xù)26秒;
魔法之境:+35%魔法傷害持續(xù)30秒
補充:黃金樹立誓:+15%傷害持續(xù)80秒。禱告版比戰(zhàn)技版加成稍高。黃金樹立誓和軍旗的歸于麾下互斥,后放的會覆蓋前面的。
接下來是具體釋放過程:注意進(jìn)霧門的時候可以換裝備,走動的時候可以換裝備但是不能跑翻滾
可以整理一下頭部道具欄和護(hù)符將用不到的放進(jìn)木箱,這里有個注意點:你接下來要換的那件裝備的位置不要跟需要裝備的位置重合,然后離得越近越好
上述6件護(hù)符雙歡愉帶身上其余4選2,后續(xù)要換裝所以自己可以規(guī)劃一個比較好的路線或者學(xué)我的。頭部先帶黑頭罩。
首先使用女巫煙霧扣自己血量控血到40%;
然后使用3~4次夏玻利利的嘶吼觸發(fā)發(fā)狂(可以在發(fā)狂的前一次喝一瓶藍(lán));將帽子換成蘑菇王冠;
吃靈藥(1秒);搖旗(3秒);嘶吼(5秒);丟糞便壺(2個可以觸發(fā)中毒可以提前丟一個具體時機(jī)自己把握);
因為有預(yù)輸入的存在所以在我們最后一個R按出來時就可以打開背包等丟壺的動畫了,在可以更換裝備的時候把腐敗眷屬的歡愉換成備用的其中一個護(hù)符,把蘑菇王冠換成白面具;然后按ESC退出并使用切腹;(切腹+進(jìn)門一共7秒)
同樣的道理在按完戰(zhàn)技鍵切腹動畫的時候就可以打開背包等待可以換裝的時候把鮮血君王的歡愉換成最后一個護(hù)符,然后進(jìn)門開陣,總用時50秒。
這里提一下,除了重力系其他所有法術(shù)在這一套buff的加成下傷害都非常爆炸,毀滅流星一個蓄力打進(jìn)二階段不是問題。
我之所以選擇黑夜彗星是因為彗星的傷害只受綠條的制約上限比較高,還有就是在轉(zhuǎn)場的時候如果多打一發(fā)有幾率打到二階段boss具體可以看我b站視頻打荷萊·露。
這只王八在結(jié)緣教堂,可以交卷軸給他學(xué)法術(shù),本身也自帶兩個法術(shù),而且這王八還賣咒術(shù),不過咒術(shù)都是火焰的技能,需求信仰。
艾爾登法環(huán)
《艾爾登法環(huán)》(英語:EldenRing)是一款由日本開發(fā)商FromSoftware開發(fā)、BandaiNamco發(fā)行的黑暗幻想風(fēng)開放世界角色扮演動作游戲。于2022年2月25日于Steam、MicrosoftWindows、PlayStation4、PlayStation5、XboxOne、XboxSeriesX/S上發(fā)行?!栋瑺柕欠ōh(huán)》讓玩家走進(jìn)遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰(zhàn)困難重重的險 ...
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觀星家 (Astrologer) :觀察群星命運的學(xué)者,輝石魔法學(xué)派的繼承人。
初始等級:6
生命力 9
集中力 15
耐力 9
力量 8
靈巧 12
智力 16
信仰 7
感應(yīng) 9
1.03法師武器選擇建議
主推死亡勾棒,戰(zhàn)技輕擊觸發(fā)一條靈火路徑,在上面持續(xù)累計凍傷,距離和夜與火輕擊差不多,地底噩兆胖哥哥測試下吃滿4000傷害(沒有戰(zhàn)技第一下爆的傷害并且沒有亞歷山大護(hù)符),其中有一次凍傷,而且你可以連放2個,傷害疊加,走過來直接就沒了;
第二個就是星獸半顎,月影削韌削弱后,這把武器完美替代月影,2下地底噩兆胖哥哥直接進(jìn)處決,根本無法動彈,后續(xù)連續(xù)釋放無限進(jìn)處決擊飛,耗藍(lán)很少,缺點是第一次釋放比月影稍慢那么一點點,但是后續(xù)比月影快不知道多少距離也更遠(yuǎn),還有就是特別重法師可能拿不動。
《艾爾登法環(huán)》女武神法師打法分享
PART 1 準(zhǔn)備工作
1. 兩個洗點材料(名字忘了,準(zhǔn)備兩個是為了方便洗回來)
2.取得以下材料:
1.魔法師塊;
2魔法師球;
3拉達(dá)剛烙印;
4觀星少女傳說;四個護(hù)符(當(dāng)然如果有對蝎或者其他更好的也行)
5月影;
6獵狗步伐戰(zhàn)灰;
7武器女王杖+10;
8月影+9;
9大哥+10;
10魔法師頭;
11古老死亡怨魂魔法。
PART 2 洗點與裝備
1.洗點
血40,藍(lán)條30,智力60,耐力20,信仰24,力量敏捷滿足月影單手要求就行。有多余點數(shù)點智力和藍(lán)條。
2. 裝備
1.魔法師頭
2.左手法杖,右手一把匕首(戰(zhàn)灰用獵狗步)+月影。目的是快速使用獵狗步。
3. 只裝備“古老死亡怨靈”魔法。
4. 至少8藍(lán),4血,多多益善。
其它部位穿硬一點的甲,但是要保證不超重。
PART 3 實戰(zhàn)
1.開局招喚大哥
2.武器切回女王杖。我們?nèi)讨挥脵?quán)杖魔法遠(yuǎn)攻,月影是給大哥用的。
3 .全程和boss保持一定距離,要進(jìn)去里面開闊的地方,不要在門口附近。
女武神一開水鳥就馬上取消鎖定,瘋狂獵狗步躲避4. 進(jìn)入二階段以后,一定會有下砸攻擊。馬上取消鎖定,瘋狂獵狗步往一個方向閃避。之后瘋狂輸出。
全程注意離boss不要太近,控好距離,瘋狂輸出,就這樣拉扯。
巖石術(shù)(開荒),卡利亞迅劍(攻速超級快,近戰(zhàn)法師無限砍),輝石迅魔礫(快速小平A),帚星(高射程高傷害高藍(lán)耗),魔法輝劍(延時的鎖頭召喚),化為無形(隱身),爆散結(jié)晶(快速高AOE傷害),黑夜女巫煙霧(持續(xù)掉血),彗星亞茲勒(亞茲勒傳說),毀滅流星(盧瑟特傳說),隕石術(shù)(很炫酷的召喚大量隕石),羅蕾塔的大弓(蓄力超遠(yuǎn)魔法弓箭)
《艾爾登法環(huán)》1.03版對一些魔法的消耗、威力進(jìn)行了調(diào)整,那么在1.03版本下法師職業(yè)帶哪些技能好呢?請看下面由“白良白影”分享的《艾爾登法環(huán)》1.03版法師技能組合推薦,一起來看看吧。
關(guān)鍵裝:魔女帽子、技能蓄力增傷護(hù)符。
測試對象:王城下水道胖子。
耗藍(lán)與傷害性價比排行:迅劍>輝石冰塊>=月光劍,羅蕾塔大弓/絕技屬于功能型技能,傷害性價比很低,一般只用來打遠(yuǎn)程。
菈妮的暗月減抗30%無可替代。
毀滅流星是打BOSS用的,換上盧瑟頭+無限藍(lán)藥表現(xiàn)很好,個人覺得比靈魂激流好用很多,因為容錯率高很多。日常這技能性價比很低,只適合打BOSS。
禱告系除了黃金書立誓是必選之外,剩下可以選自己喜歡的。
順便測了削弱后的夜與火,現(xiàn)在夜與火的輸出性價比已經(jīng)沒那么高了,甚至沒有輝石冰塊高,不過好處在于能直接擊倒人形怪,如果是先手的話用起來還是比法師其他技能安逸。
現(xiàn)在輸出性價比最高的技能是暗月大劍的蓄力右鍵,法師首選推圖武器好吧,開一次戰(zhàn)技后能砍很久,一小罐藍(lán)夠你打死2個胖子了,而且削韌很高,打中一下基本就能讓怪動不了了。唯一缺點是對群怪無力,不過打群怪我們用月光劍就好了。
各技能應(yīng)用場景,打精英怪用暗月大劍的蓄力右或者輝石冰塊。
中距離清群怪用月光劍,大巨型單位也用月光劍。
遠(yuǎn)距離輸出用羅蕾塔的大弓或者絕技。
菈妮的暗月打BOSS減防用,日常不用。
毀滅流星秒BOSS專用,日常不用。
實話說法師小丑**技能是真的多,大部分技能都是搞笑的,耗藍(lán)高傷害低,功能性又差。
艾爾登法環(huán)近戰(zhàn)、法師后期加點推薦
后期推薦加點:
職業(yè)偏法師:藍(lán)點到60就夠用了,智力點到80封頂,再往上面加智力收益極低,血量60最好,再往上面加也沒什么意義,耐久50足夠,這作不是很缺精力。靈巧加到60左右足夠。武器推薦的話,一周目女王杖,中期盧杖,水桶死亡子杖,雖然月影被削了,但傷害依舊很高,只是削韌變低了,前中期依然強(qiáng)勢,月光大劍也并非玩具值得拿一下,這作的敵人大部分吃凍傷和出血。
艾爾登法環(huán)法師養(yǎng)成優(yōu)缺點分析
法師職業(yè)分析
法師的優(yōu)勢:
極佳的輸出環(huán)境,絕技能大多數(shù)為遠(yuǎn)程
較低的操作難度,一般無需和怪物貼身纏斗
能處理全類型敵人,沒有天敵
爆發(fā)高,以彗星亞茲勒為代表
法師的劣勢:
依賴高等級,對智力需求極大,前中期缺血缺藍(lán)
依賴好裝備,且裝備的選擇空間不大
依賴強(qiáng)力骨灰,不然沒有輸出環(huán)境
依賴強(qiáng)力魔法,不然沒有輸出
難以處理偷襲和貼臉
嚴(yán)格來說,艾爾登法環(huán)中的法師和大多數(shù)RPG一樣,屬于后期成型職業(yè),在前中期低等級、缺裝備的情況下是很弱的。
這點在大地圖開荒時還不明顯,因為大地圖拉扯空間大,并且打不過還可以跑路。但是在副本中和敵人短兵相接的情況下會體現(xiàn)的淋漓盡致。
另一點是,法師也怕法師,尤其是距離更遠(yuǎn)、出手更快的法師。
我相信每位法師都忘不了史東薇爾城里被失鄉(xiāng)騎士支配的恐懼,和與學(xué)院門口機(jī)關(guān)槍法師中門對狙的屈辱。
以上就是艾爾登法環(huán)法師養(yǎng)成優(yōu)缺點分析的全部內(nèi)容,希望能幫到大家。
艾爾登法環(huán)荊棘流法師優(yōu)缺點解析
游戲中的荊棘魔法總共有兩個,分別是罪惡荊棘和責(zé)罰荊棘,我們主要聚焦責(zé)罰荊棘。
我們先看技能面板,責(zé)罰荊棘需要21點信仰才能釋放,同時要求法杖,造成的傷害類型為魔法傷害。
除了面板上直觀的體現(xiàn)以外,荊棘魔法還有一個隱藏的特點,那就是它自帶一定的出血累計量,我也是從這里對它做的文章。
在開始之前,我們暫且分析一下責(zé)罰荊棘的優(yōu)缺點。
優(yōu)點:
1.自動索敵機(jī)制。
2.當(dāng)玩家選中目標(biāo)時,除非目標(biāo)上天,不然無論目標(biāo)如何移動,荊棘都會自動跟隨目標(biāo)的行動軌跡,這一特性類似于巖石球的自動追敵機(jī)制。
3.不錯的削韌性。
4.責(zé)罰荊棘對目標(biāo)造成傷害所附帶的削韌性效果非常不錯,足以應(yīng)付絕大部分人形怪物了,在面對大體型怪物的時候也有一戰(zhàn)之力。
5.隱藏的出血效果。
6.與其他魔法不同,荊棘魔法是游戲中為唯一能帶來出血效果的魔法,我們只需參考隔壁的出血類build,便能看出它的潛力有多大了。
缺點:
1.漫長的前后搖。
2.這幾乎已經(jīng)是法師的通病了,但與靈魂激流這類的決戰(zhàn)技能不同,玩家需要在作戰(zhàn)中頻繁地使用責(zé)罰荊棘,從這點來看,技能前后搖所帶來的問題便被放大了。
3.低的可憐的出血量表積累。
4.所謂成也蕭何敗也蕭何,荊棘魔法作為唯一能造成出血效果的魔法必然具有不可替代性,但在實戰(zhàn)中我們會發(fā)現(xiàn),想觸發(fā)這個出血效果可太難了。
5.目標(biāo)判定不準(zhǔn)確。
6.這個應(yīng)該是最大的問題了,在后面的文章中前兩個問題都可以解決,但唯獨這第三個問題是現(xiàn)階段很難解決的:在面對移動速度較快的怪物(比如各種各樣的大樹守衛(wèi))時,經(jīng)常會出現(xiàn)怪物朝著你沖刺,但是你的荊棘魔法卻因為判定不及時在怪物身后爆炸了——結(jié)局通常是,怪沒吃到傷害,還順手把你叉起來了。
講完了技能的基礎(chǔ)情況后,我們來著重分析如何把這個非常特殊的技能的特點發(fā)揮到極致。
在法杖的選擇上,我想大部分玩家第一時間想到的一定是這把罪人杖,荊棘魔法加成和出血量表加成,外加S級別的智力補正,一切看起來都是那么美好。
但是!這些美麗的文字就真的只是文字而已實際上使用起來我相信大家都已經(jīng)感受到用起來有多痛苦了。
問題究竟出在了哪呢?
其實我們想一想,通常情況下我們想要觸發(fā)出血,一般都是靠著高攻速,或者高感應(yīng)的量表疊加數(shù)值來實現(xiàn)。
但是這個魔法的缺點之一正好就包括了相對較慢的抬手和后搖,這讓玩家在進(jìn)行boss戰(zhàn)這種需要頻繁躲避技能的情況下很難通過高頻率的攻擊而達(dá)到觸發(fā)出血效果的目的。
與此同時,雖然游戲中沒有給出直接的數(shù)值,但是責(zé)罰荊棘的出血量表積累值并不高,玩家想直接通過攻擊來造成異常狀態(tài)的難度也很大。
我以游戲中寧姆格福的巨人作為測試目標(biāo)進(jìn)了行了測試,從滿血到擊殺我總共使用了六次責(zé)罰荊棘,中間沒有因為怪物的行動而中止施法或被攻擊打斷節(jié)奏,直到怪物被我打死,他也沒有觸發(fā)任何一次出血狀態(tài)。
這么看下來,罪人杖和責(zé)罰荊棘的相性真的很差,并不適合用來輔助責(zé)罰荊棘。
那么有沒有別的解決辦法呢?答案是肯定的。
既然問題出在很難觸發(fā)出血上,那么解決它也必然是首要目標(biāo)。
之前提到過,通常我們觸發(fā)出血的方法有兩種,既然我們無法通過速度取勝,那不如嘗試著提高它的出血量表的累計量。
這里要引入一個感應(yīng)的概念,在本作中,感應(yīng)影響的不僅是幸運,同時也影響著出血和毒素的觸發(fā)效率,換句話來說,你的感應(yīng)越高,你的每次攻擊的量表累計量就越大。
但是這里要注意,出血和中毒受到感應(yīng)影響是有一個前提的,那就是造成出血和中毒量表累計的傷害來源必須要有感應(yīng)補正,說人話就是你這武器的補正里感應(yīng)至少得有個E,你的出血/中度累計量才會受到感應(yīng)的影響。
那么問題來了,游戲中到底存不存在有感應(yīng)補正的法杖呢?
不光有,他甚至還是S感應(yīng)補正:白金杖。
這把武器確實是法杖中的奇葩,同時也是游戲中為數(shù)不多的感應(yīng)補正能到S的武器。
在白金杖的作用下,之前的受害者巨人能從六下0出血,到每三針必出一次出血,大幅提高了出血量表的累積速度,與此同時也將玩家從瘋狂貪刀只為維持出血量表最后含恨而死的深淵中解脫了出來。
除去S級感應(yīng)補正以外,B級的智力補正也是中規(guī)中矩,能夠提高不少的傷害。
綜合來講,在傷害白值的層面上來說,白金杖和罪人杖是半斤八兩了,但是考慮到出血效果的觸發(fā)速度來看,白金杖顯然更適合荊棘魔法的需求。
至此武器的問題就解決了。
防具方面我推薦阿爾佩利希套裝,這一套裝備除了腳以外都能增加荊棘魔法的威力,是簡單粗暴的增強(qiáng)。
護(hù)符方面,我選擇的是魔法師塊護(hù)符+鮮血君王的歡愉+紅羽七刃劍+拉達(dá)岡的肖像。
罪惡荊棘拿法,把這個舉著火炬的老太太殺了就有了。
艾爾登法環(huán)作為魂系游戲的新作,在游戲內(nèi)容上進(jìn)行了大量的創(chuàng)新與繼承,因此在本作中有的很多不同的流派可以選擇,相信玩過的玩家都了解過,本作前期職業(yè)非常推薦的就是法師職業(yè),而該職業(yè)在中后期就有些爆發(fā)不足,因此本期為大家推薦的是后期的近戰(zhàn)法師流派,我們將從具體的武器選擇、裝備護(hù)符的推薦、法術(shù)選擇、以及加點思路這些方面進(jìn)行分析,看看在游戲后期一樣很強(qiáng)力的近戰(zhàn)法師流派是如何游玩的。
主武器:名刀月隱、盧瑟特杖釋放的亞杜拉的月光劍(沒錯,這玩意就是主武器),副武器:魔力質(zhì)變慈悲短劍。
可選武器:暗月大劍+赫芬尖塔劍雙持,其他可更換戰(zhàn)技的魔力質(zhì)變大劍雙持,寒冷長牙(作與月隱雙持的副武器)。
防具選擇:因為亞杜拉的月光劍為冰凍魔法,因此頭部必選菈妮頭,其他的在不超過70%負(fù)重的前提下往厚里穿。
護(hù)符:拉達(dá)岡的肖像(必備)、魔力對蝎(必備)、生命+2(可替換亞歷山大碎片或黃金樹恩惠+2)、拉達(dá)岡糜爛烙印(不壓級不用帶)。
靈藥:巖刺破露滴+任意,個人選擇帶魔力露滴強(qiáng)化魔力傷害,需要靈魂激流射爆時巖刺破換藍(lán)秘密。
記憶欄:魔法之境,亞杜拉的月光劍,彗星亞滋勒,其他隨意,推薦卡利亞迅劍。
加點思路:
按目前的說法,對于魔法而言60智是軟上限,因此將智力點到60;22敏捷(實際只點了17,拉達(dá)岡糜爛烙印+5達(dá)到22)是為了使用長牙,不過我感覺其實大可不必?19力為了使用赫芬尖塔劍,這是情懷(確信)。
生命60是硬上限,雖說是硬上限,但40-60這之間1點生命能多20+血,實在不能不點,點滿后配合生命+2可以有2052血,還能點蒙格特的大盧恩(25%血量上限)。
由于使用了糜爛烙印導(dǎo)致全防御大幅下降,因此耐力盡可能點高,不僅是為了拉長綠條能讓自己更持♂久,還是為了增加負(fù)重上限能穿重甲提升減傷率,藍(lán)條不能短,不然月光劍丟不利索,輸出會下降很多。
1、前往寧姆格福,去城門前寨篝火處拿馬,然后在晚上找到白魔女領(lǐng)免費召喚靈。
2、前往一堆大花朵扎堆的地牢,可以在npc瑟濂購買新法術(shù)。
3、前往史東威爾biu死老惡兆練級,在后門進(jìn)城可以找到男法師購買法術(shù)。
4、往北方學(xué)院走,在一片濕地右側(cè)的山上一個怪點可撿到一個法杖。
5、擊殺學(xué)院boss月亮姐姐可解鎖洗點功能。
艾爾登法環(huán)法師高傷害配裝分享
這個BD一旦集齊組件可能會導(dǎo)致你的推進(jìn)過程極度無腦,會讓戰(zhàn)斗過程徹底模版化,追求戰(zhàn)斗過程和刺激感的玩家可以跳過。以大家基本都清楚的靈藥鎖藍(lán)然后一波彗星亞茲勒的構(gòu)筑為基礎(chǔ),補充上各類法師吃得到的buff,從而達(dá)到直接跳階段或者一波轟殺的效果。
優(yōu)缺點分析
優(yōu)點:超高傷害,操作難度極低。
缺點:組件很多,拿全很麻煩而且有幾個東西后期才摸得到。
再次警告:可能會過于無腦讓你失去魂系游戲的操作快樂。
組件部分
必備法術(shù):彗星亞茲勒(核心),魔法之境(黑魔紋)。
選學(xué):菈妮的暗月(減魔抗),化為無形(也就是法師隱身術(shù),經(jīng)測試作用不大,法環(huán)的隱身術(shù)有點雞肋,聊勝于無吧),黃金樹相關(guān)的各類buff禱告。
彗星在火山,魔法之境在學(xué)院下面的結(jié)晶洞窟。
暗月是菈妮支線獎勵,化為無形在海市蜃樓魔法塔。
戰(zhàn)灰:決心(必須拿),侍奉君王的決心(決心plus)。
決心的效果是增傷60%,升級版是80%,這個東西離譜在可以加成魔法,也就是說你左手法杖右手帶這個戰(zhàn)灰的武器,之后直接開決心后施法,這個魔法會吃到?jīng)Q心的加成,從傷害增長幅度來看這個BD的核心就在決心上了,因此必須拿,決心很好拿,升級版要從火山官邸的隱藏門走,還要打神皮boss,摸不到可以暫時不拿。
護(hù)符:因為是一波流所以無腦選加傷害的即可。
我的選擇是拉達(dá)岡的雕像(減施法時間),法師球,法師塊(都是加魔法傷害,可以一起帶還能疊加),最后加了個魔力對蝎(塞爾維斯支線獎勵,增加魔力屬性攻擊力)。
以上四個如果你的智力不太理想可以把拉達(dá)岡或者法師球換成智力相關(guān)的護(hù)符(比如觀星少女的傳說),另外兩個效果都很好不建議換掉。
武器:任意能裝決心戰(zhàn)灰的武器一把,裝備在右手,用左手拿法杖,選擇盧瑟特的輝石杖,沒有或者強(qiáng)化較低拿隕石杖替一下,老將戰(zhàn)旗(疊buff)。
靈藥:藍(lán)秘密露滴+魔力傷害那個露滴。
其他:頭選擇學(xué)院的石像頭(+6智力)或者亞茲勒頭(強(qiáng)化彗星亞茲勒)其他沒要求。
實戰(zhàn)操作
到boss附近,然后按以下順序操作:搖戰(zhàn)旗(右手)然后右手切換到?jīng)Q心武器,左手法杖釋放魔力之境,釋放完切換到彗星亞茲勒,右手武器開決心,喝靈藥,然后彗星亞茲勒看戲即可。
武器:長牙魔力質(zhì)變附獵犬步伐+亞茲勒法杖。
裝甲:老將一套搭配盧瑟特的起源頭。
飾品:魔法師塊+拉岡達(dá)肖像+魔對蝎+源質(zhì)護(hù)符(名字記不清了就是減血量減法術(shù)消耗)。
法術(shù)選擇:毀滅流星+創(chuàng)星雨+巨劍陣,不帶月光劍主要使用實際十分不好把握且前后搖太長。
加點:血量50-60保證減血以后有1400-1500左右,專注45,智力60以上,其他屬性確保能拿起長牙并且負(fù)重中即可,成型大約165級左右,有富裕點數(shù)建議投資靈巧及血量。
主要打發(fā):毀滅流星連發(fā)洗頭壓制對手資源,利用亞杖及拉岡達(dá)肖像帶來的施法速度提升配合狗步邊跑邊打,對手無腦貼則提前釋放創(chuàng)星雨,配合狗步滑進(jìn)創(chuàng)星雨范圍內(nèi)規(guī)避貼身,期間在保證安全的前提下可以穿插掛巨劍陣。另外毀滅流星及創(chuàng)星雨不要蓄力,容易被抓。
對一些常見套路的優(yōu)劣勢:
1.雙長矛出血哥:出手速度、攻擊距離以及傷害都很高,基本都是碰一下血量見底,并且一直會嘗試狗步或者加速跑a來貼,比較克制法師,建議多用創(chuàng)星雨隔斷并找機(jī)會流星洗頭,盡量避免近戰(zhàn)硬碰硬因為傷害真的太高了。
2.發(fā)狂哥:主要靠劃空癲火偷,但拉開距離以后對方的施法速度+彈道飛行速度是趕不上帶了亞杖+肖像的流星的,甚至可以單發(fā)流星+狗步白嫖。
3.石槍連招哥:主要還是拉距離,石槍范圍很近,要打出連招也會一直嘗試貼,需要多嘗試掛劍陣+創(chuàng)星雨逼迫對方走位,拉開距離以后流星連發(fā)洗頭。
4.各種雙刀雙曲雙特大哥:思路基本和長矛出血哥一樣,不過攻擊距離相對長矛更短,沒長矛壓力那么大。
5.卡利亞奉還bug哥:這個看著無解其實有辦法可以打,拉開距離,流星不要連發(fā),一發(fā)一發(fā)打,每打一發(fā)就連續(xù)狗步上去引劍,他要觸發(fā)bug肯定要吃你流星傷害的,而且掛了劍也不是立即觸發(fā)跟巨劍一樣有幾秒延遲,慢慢耗就行,必要時甚至可以嘗試長牙近戰(zhàn)抓,反正也沒彈刀,唯一要注意的是bug劍距離比較遠(yuǎn)而且速度很快。
6.各種PVE bd:這種基本都是流星洗頭直接壓制就帶走了。
7.無限狗步哥:這個沒啥好的對策辦法,要么一起滑拼藍(lán)瓶要么施法以后直接長牙近戰(zhàn)抓后搖,但成功率較低并且風(fēng)險很大。
總之核心思路就是狗步邊跑邊打,靈活使用創(chuàng)星雨隔斷對手,連發(fā)毀滅流星壓制對方消耗精力與血量,利用巨劍陣摸獎。
以上就是《艾爾登法環(huán)》法師PVP心得推薦的全部內(nèi)容了,想要了解更多游戲資訊和游戲攻略,敬請關(guān)注九游!
純法師前期生命最好點15左右,防暴斃,剩下全加智力,專注是藍(lán)條也可以點,然后就是直接把智力加到三十然后再把藍(lán)量上限加到100,接著往上頂就行了,當(dāng)然你不加血也沒事,就是非常容易暴斃。
《艾爾登法環(huán)》中法師對于頭套的選擇是非常重要的,因為很多頭套都可以增加屬性,比較推薦的就是深藍(lán)風(fēng)帽,老翁面具,雙賢輝石頭罩,拉茲利輝石頭罩,瑪雷家面具和銀色淚滴面具等等。
法師比較推薦的頭部裝備就是深藍(lán)風(fēng)帽(集中+1),老翁面具(靈巧+3),雙賢輝石頭罩(智力+6,血量精力減少),拉茲利輝石頭罩(智力+3,靈巧+3,精力減少),瑪雷家面具(感應(yīng)+1),銀色淚滴面具(感應(yīng)+8,永恒之城的仿生淚滴),小惡魔頭罩貓(智力+2),滿月女王彎帽(智力+3),瑟濂的魔女輝石頭罩(感應(yīng)+3,智力+3),亞羅塔斯輝石頭罩(智力+2,耐力+2)
純法師的主屬性智力點到60-80,集中30-40,耐力30-40
右手任意武器+獵犬步法
左手女王杖/盧瑟特杖 多周目死王子杖
PVE輸出手段基本就是靈魂激流/艾斯提隕石/死亡古老怨魂等大型魔法以及月光劍/絕招大弓/各種魔礫
生命力 12
集中力 15
耐力 10
力氣 16(裝備碎星符文)
靈巧 12
智力 53(裝備雙法師頭)
信仰 7
感應(yīng) 9
技能:巖石球(重力魔法)
武器:隕石杖、龜盾、結(jié)晶劍
衣服:雙法師頭、學(xué)院法師三件套
符文:碎星符文、恩惠滴露符文
狀態(tài)藥:無
輸出是最好的防御,更快的攻擊節(jié)奏有效避免各種意外。
1.一階段需要清理身上泛黃色光芒的人形怪物三次,滿月才掉落在地,為了更快我們需要近戰(zhàn)武器,武器的選取上兼顧傷害與低屬性點需求,我選擇了結(jié)晶劍,短小精悍,單手直劍的攻擊模型非常棒。
2.如果面板與我差不多,一階段我們是不可能一次落地就打進(jìn)2階段,我們需要清理兩次,注意第一次落地選擇用結(jié)晶劍一直砍到滿月身上泛出黃色光芒,兩次翻滾躲開,不要發(fā)呆,轉(zhuǎn)視角找目標(biāo),第二次落地速度切換隕石杖,貼臉巖石球BIU空藍(lán)條打進(jìn)二階段,速度補血補籃,切換“群體骨灰”。
3.進(jìn)入二階段有兩個選擇,優(yōu)先召喚骨灰,或者躲第一個沖擊波,我是選擇先躲,要注意這個技能是快慢手,千萬不要被打到,我是會被秒,如果血量被打殘的話會更難受,因為你的攻擊節(jié)奏會因為補血而滯后,甚至打亂!白白浪費輸出時間,令骨灰提前被清理。
4.二階段順利躲閃后,召喚骨灰,這時候優(yōu)先注意藍(lán)條與躲閃技能,等第一個追蹤的輝石魔法躲過去后,仇恨一般已經(jīng)被骨灰接過去了。追蹤輝石魔法的躲閃方法需要繞圈跑的同時需要往圈內(nèi)斜線走一點,或者躲開兩三個后完美翻滾。骨灰接過仇恨,補滿藍(lán)條,拉開一點距離,因為巖石球的追蹤軌跡是非常棒的,只要不在滿月開始位移的時候釋放基本三球全中。
5.狂BIU,12個球左右出硬直,補籃,直接BIU到死,結(jié)束。
1.在裝備的選擇上前中期的隕石杖是完勝“盧瑟特輝石法杖”和“亞茲勒輝石法杖”,更低的專注消耗,無需強(qiáng)化即可獲得更高的S補正,對重力魔法的高額加成。
2.“亞茲勒輝石法杖”并非是玩具,更高效流暢的輸出節(jié)奏。
3.恩惠滴露符文的選用,+1的魔抗符文無法避免我被秒殺的局面,所以選擇恩惠滴露符文來保證自己一階段的攻擊節(jié)奏不會被加血耽擱,甚至配了王骸護(hù)手和褲子。
1.獅子斬
獲取方式:蓋利德-蓋爾要塞里面的獅子掉落。
推薦搭配:大劍配盾或雙持大劍,長柄類配盾,雙持巨劍
質(zhì)變選擇:連段數(shù)較少,推薦魔力
傷害影響:武器面板(大),強(qiáng)化等級(大)
高貴的跳劈攻擊動作,但是懸崖多的地方請注意使用,別問我為什么要提這么一嘴。
2.劍舞
獲取方式:湖之利耶尼亞西部-復(fù)仇者的破屋往絕路地下墓地方向走,路上有一個糞金龜,擊殺后獲得。
推薦搭配:長柄類,大劍
質(zhì)變選擇:連段數(shù)較多,推薦寒冷
傷害影響:武器面板(大),強(qiáng)化等級(大)
打斷非常強(qiáng),削韌一般,大劍和長柄武器都可以使用。長柄類武器用的話范圍略大一點,但由于這個技能本來就是貼臉放的,所以我更推薦使用面板更高的大劍裝配。需要注意的是這個戰(zhàn)技的精力消耗非常高,注意不要劍舞上頭空精了。
3.二連斬
獲取方式:蓋利德-魔法鎮(zhèn)瑟利亞屋頂有一個會閃現(xiàn)的糞金龜,擊殺后獲得。
推薦搭配:刀
質(zhì)變選擇:連段數(shù)較多,推薦寒冷
傷害影響:武器面板(大),強(qiáng)化等級(大)
雖然沒有尸山血海的血刃,但是這個戰(zhàn)技距離也不短。缺點是幾乎沒有打斷和削韌,控制全靠寒冷爆的那一下。說實話目前并算不強(qiáng)力,但是萬一哪天出血流削弱,這就是冰凍版的尸山血海了。
4.狩獵巨人
獲取方式:湖之利耶尼亞北-彼魯姆教堂外的黑夜騎兵擊殺后獲得。
推薦搭配:大劍,長柄類
質(zhì)變選擇:連段數(shù)較少,推薦魔力
傷害影響:武器面板(大),強(qiáng)化等級(大)
動作幅度很大卻幾乎沒有削韌,但是可以把非BOSS人形敵人無限挑飛,光是這一點就有實戰(zhàn)價值了。比如下水道的噩兆之子,天空城的失鄉(xiāng)騎士都能無腦控到死。由于該戰(zhàn)技傷害吃面板補正比較高,用大劍打出的傷害比長柄類更高。
5.輝石魔礫
獲取方式:魔法師羅杰爾處購買。
推薦搭配:大劍,長柄類
質(zhì)變選擇:連段數(shù)較少,推薦魔力
傷害影響:強(qiáng)化等級(大),武器面板(中)
很容易被低估的戰(zhàn)技,雖然傷害高但是出手比較慢,于是就會被忽略。看似一個小小的魔礫但是打斷力度非常高,各種騎士,噩兆之子都能被打出硬直,然后可以接右手主武器的重攻擊使出追擊。唯一的缺點就是這個戰(zhàn)技距離非常近,基本只能近身作戰(zhàn)使用。還是那個問題,第二段傷害比較吃武器面板,因此大劍打出來的傷害比長柄武器更高。
6.冰槍
獲取方式:湖之利耶尼亞東-門前鎮(zhèn)大橋處的黑夜騎兵擊殺后獲得。
推薦搭配:長柄類
質(zhì)變選擇:連段數(shù)較少,推薦魔力
傷害影響:強(qiáng)化等級(大),武器面板(中)
簡要說明:傷害、藍(lán)耗、使用便捷性完爆帚星,從低地打高處比較好命中,但是站在高處往低處放戰(zhàn)技時經(jīng)常打空。戰(zhàn)技釋放前搖有一定時間,所以在對空、應(yīng)急補刀以及馬戰(zhàn)的時候還是不夠方便,因此魔法那邊還是建議帶上輝石迅魔礫。
7.霜凍踏地(俗稱老寒腿)
獲取方式:湖之利耶尼亞西-卡利亞城寨東北方向的湖里有一只隱身糞金龜,擊殺后獲得。
推薦搭配:雙大劍跳劈流
質(zhì)變選擇:連段數(shù)較少,推薦魔力
傷害影響:強(qiáng)化等級(大),武器面板(小)