
平民有啥用啥,不知道咋玩可以先玩女隊(duì),陣容組合也比較多這里就不列舉了,自己搜一下就好了。
但是,我沒(méi)玩過(guò)女隊(duì),不過(guò)打過(guò)很多次各種女隊(duì),我個(gè)人覺(jué)得強(qiáng)度一般。
對(duì)小氪來(lái)說(shuō),前期建議你組一個(gè)只有1,2個(gè)神將的陣容方便培養(yǎng)。
首先,魏國(guó)沒(méi)有國(guó)家隊(duì)。不過(guò)可以組一個(gè)切后減怒陣容,強(qiáng)度不錯(cuò)。而且有神將,有名將,有良將,演武堂兌換碎片一點(diǎn)都不會(huì)浪費(fèi),這個(gè)陣容pvp和主線黃天都很強(qiáng)勢(shì),不過(guò)單體輸出不高不建議打討伐,或者可以選擇打討伐的首戰(zhàn)。
以上是小編為各位帶來(lái)新三國(guó)志幻想大陸魏國(guó)最強(qiáng)中后期陣容搭配攻略的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游
推薦陣容一:夏侯惇、夏侯淵、張遼、許褚、張郃
這個(gè)陣容舍棄了甄姬換上了夏侯淵,夏侯淵和張遼在一個(gè)陣容中的時(shí)候可以給敵方前后排同時(shí)減怒氣,更適合在PVP的時(shí)候使用。
推薦陣容二:夏侯惇、許褚、張郃、甄姬、夏侯淵
最后就是一個(gè)比較偏向于PVE的陣容了,這個(gè)陣容主要就是用夏侯淵代替了張遼,也就是說(shuō)減怒從前排換成了后排。
推薦陣容三:許諸、夏侯惇、張郃、張遼、甄姬
首先就是主流陣容了,這個(gè)陣容基本上完美地兼顧了輸出和防御,夏侯惇和張遼都是非常不過(guò)的前排坦克,并且還自帶減益和控制技能,甄姬則可以提供全體回血效果,在高難度的PVE戰(zhàn)斗中能發(fā)揮出更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
張遼必須是吃最多的資源,畢竟是隊(duì)伍的核心武將,其次太史慈是副手輸出,作為最強(qiáng)切后排武將,能夠給對(duì)面后排造成極大傷害,適合當(dāng)主力培養(yǎng)。這個(gè)武將可以說(shuō)在這套這里,他是切后T0 傷害最高,搭配郭嘉的開場(chǎng)覆蓋異常狀態(tài)。第一回合就能打出噸量傷害。前排因?yàn)橛胁苋?,孫堅(jiān),周泰頂著,所以這套陣容并不是很脆。畢竟曹仁確實(shí)是最強(qiáng)防被秒的武將,具備微控和減怒前排入場(chǎng)盾等被動(dòng)技能。
推薦站位
曹仁1周泰2孫堅(jiān)3太史慈4張遼5郭嘉6
神兵推薦
洪荒濟(jì)世葫,太凰射日弓,那什么扇子
戰(zhàn)魂搭配
曹仁孫堅(jiān):連攜加護(hù)
周泰:破釜沉舟(畢竟周泰也有點(diǎn)輸出)
張遼:戰(zhàn)意勃發(fā)(隱身時(shí)期也能概率滿怒)
太史慈:弱點(diǎn)襲破(最高增傷60%)
郭嘉:戰(zhàn)意勃發(fā),弱點(diǎn)襲破,怒焰滅襲
玩法推薦
前期主張遼次郭嘉散養(yǎng)曹仁(曹仁21章之后開放拜訪,白嫖也足夠了)
周泰太史慈孫堅(jiān)前期不需要刻意去獲取。
張遼覺(jué)醒3郭嘉覺(jué)醒1曹仁覺(jué)醒1再考慮三顧茅廬抽取周泰太史慈孫堅(jiān)培養(yǎng)(50開放三顧茅廬,自選武將抽取概率同招募)
總的來(lái)講這套組合越后期越恐怖,算是張遼,太史慈的最佳配置了。后期對(duì)武將的要求更多是功能性的,比如呂布前期輸出很高,但后期為什么怎么弱,就是因?yàn)閰尾际菃渭冚敵鑫鋵ⅲ荒艽騻Σ荒芙o團(tuán)隊(duì)帶來(lái)增益。而張遼不僅可以造成傷害,本身額外增傷也進(jìn)一步嘉慶的全隊(duì)的輸出傷害,這也是為什么張遼隊(duì)后期厲害的原因。所以三國(guó)志幻想大陸沒(méi)有廢物武將,有了只是不適合他的陣容搭配而已。
以上是小編為各位帶來(lái)三國(guó)志幻想大陸魏國(guó)攻擊隊(duì)陣容最強(qiáng)搭配攻略的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游
少年三國(guó)志2魏國(guó)最強(qiáng)陣容
魏國(guó)武將是相當(dāng)不錯(cuò)的玩家,解鎖魏國(guó)的金色武將,游有三個(gè)金色武將可以解鎖,魏國(guó)也有大量的紅色武將,所以玩家可以把紅色武將全部解鎖,考慮搭配金色武將提升輸出。
金色武將可以后期的追求,他的輸出傷害非常高,可以打極限爆發(fā),搭配魏國(guó)武將,就是提升單體的輸出,有控制和眩暈效果,可以打出很強(qiáng)大的控制。
典韋是有超強(qiáng)的傷害,他是游戲中高爆發(fā)的武將,也是金色武將的核心玩家,前期就可以招募和兌換,這個(gè)武將可以在心愿商店兌換。輸出傷害特別高,主要就是有額外輸出效果和低血量的斬殺效果,搭配高屬性加成輸出傷害特別高。
許褚
可以控制眩暈,攻擊敵人前排,打出輸出傷害,許褚也是大量輸出的單體輸出,職業(yè)爆發(fā)傷害特別高,可以專門解鎖。
張遼
張遼武將,他也是非常不錯(cuò)的,魏國(guó)武將可以進(jìn)行前排的閃避概率提升,可以直接打出不錯(cuò)的前排,輸出傷害技能,傷害是特別最高的。
全紅陣容推薦兩套
夏侯惇-張遼-夏侯淵-許諸-張郃-主角
無(wú)奶暴力正面剛,夏侯的先手控制+傷害 張遼前排減怒減傷,夏侯淵后排減怒減傷,許諸和張郃的補(bǔ)刀
夏侯惇-張遼-夏侯淵-許諸-甄姬-主角
覺(jué)得自己太脆了可以上奶下張郃維持自己的續(xù)航能力,下張郃的原因是不夠暴力傷害略低沒(méi)有許諸暴力
單金陣容:
夏侯惇-典韋-張遼-夏侯淵-許諸(甄姬)+主角
雙金陣容:
夏侯惇-典韋-郭嘉-張遼-夏侯淵+主角
少年三國(guó)志2魏國(guó)最強(qiáng)陣容搭配打法思路介紹
全紅陣容推薦兩套
夏侯惇-張遼-夏侯淵-許諸-張郃-主角
無(wú)奶暴力正面剛,夏侯的先手控制+傷害 張遼前排減怒減傷,夏侯淵后排減怒減傷,許諸和張郃的補(bǔ)刀
夏侯惇-張遼-夏侯淵-許諸-甄姬-主角
覺(jué)得自己太脆了可以上奶下張郃維持自己的續(xù)航能力,下張郃的原因是不夠暴力傷害略低沒(méi)有許諸暴力
單金陣容:
夏侯惇-典韋-張遼-夏侯淵-許諸(甄姬)+主角
雙金陣容:
夏侯惇-典韋-郭嘉-張遼-夏侯淵+主角
我給魏國(guó)的定位就是控制減怒減傷正面硬剛
大神:曹操+張遼+夏侯惇+郭嘉
小氪:曹操+夏侯惇+郭嘉+典韋
純肝:曹操+郭嘉+甄姬+曹仁/夏侯惇
魏國(guó)曹操屬于最強(qiáng)勢(shì)的ss+武將沒(méi)有之一,誰(shuí)用誰(shuí)知道。夏侯惇屬于前期比較強(qiáng)的回血型肉盾,張遼最廢的sss武將沒(méi)有之一。小氪和純肝比較適合的前期國(guó)家,曹操傷害突出,夏侯惇能抗不能打,主力曹操,普遍+4期間最強(qiáng)勢(shì)。
少年三國(guó)志2夏侯惇怎么樣?
【夏侯惇】
定位:魏國(guó)武將,一列控制。
技能:
剛烈:可以對(duì)敵方的一列造成輸出傷害92%輸出。
拔矢怒斬:可以對(duì)敵方一列造成245%物理輸出,25%概率讓目標(biāo)眩暈,還有就是釋放時(shí)目標(biāo)生命值高于50%,可以造成額外的140%的輸出。
技能算是很不錯(cuò)的,一列控制,就是可以打一排的效果,豎著一排都可以打到,還可以進(jìn)行控制,算是很不錯(cuò)的,有時(shí)候是可以攻擊到3個(gè)武將的。武將的傷害還不錯(cuò),對(duì)于高血量的還有額外效果,可以打出高額的爆發(fā)傷害,需要搭配低血量斬殺的武將,這樣輸出就是最好的。
陣容推薦:
魏國(guó)陣容解析:魏國(guó)陣容首先必不可少的英雄就是曹操了,其次張遼也是不可或缺的,為什么這么說(shuō)呢?他的攻擊光環(huán)是不可替代的,魏國(guó)陣營(yíng)的可以說(shuō)有大部分的攻擊傷害都是靠他的光環(huán)加持的;郭嘉是必備的,這是一個(gè)奶媽,全體治療能力,提升我方武將攻擊跟命中;他可以說(shuō)是整個(gè)陣容續(xù)航能力的保證;他的存在可以讓陣容的生存能力提升一大截。另外可以選擇曹仁,夏侯惇兩個(gè)武將,一個(gè)可以切敵人后排,一個(gè)可以對(duì)一列的敵人造成大量的傷害,配合則起到收割作用,輸出傷害能力絕對(duì)是恐怖的。
三國(guó)志幻想大陸魏國(guó)平民最強(qiáng)陣容是什么
陣容思路
上陣武將:張遼、郭嘉、于禁、樂(lè)進(jìn)、諸葛果、曹丕(*其中張遼和郭嘉需求專屬幻武)
陣容整體為5魏+諸葛果,也算得上是魏國(guó)國(guó)家隊(duì)了。沒(méi)有魂將上場(chǎng)也比較適合新手進(jìn)行培養(yǎng)。這個(gè)陣容里主C為張遼;新武將的樂(lè)進(jìn)作為副C加入陣容,同時(shí)也能大幅強(qiáng)化張遼的輸出能力;于禁、郭嘉、諸葛果和曹丕則承擔(dān)了陣容的坦度、回血和怒氣等一系列的輔助作用。
站位并不固定,很多情況下取決于對(duì)手的站位,從而進(jìn)行針對(duì)。陣容的對(duì)局節(jié)奏偏快,但不屬于開局爆發(fā)的類型,因此在硬件屬性的選擇方面坦度和輸出均需要考慮,例如將魂錄需要均衡加點(diǎn),對(duì)抗滅隊(duì)時(shí)可以向抗傾斜,對(duì)抗肉隊(duì)時(shí)則向滅傾斜加點(diǎn)。
技能解析
樂(lè)進(jìn)
樂(lè)進(jìn)在技能上兼顧了自身輸出和增幅隊(duì)友輸出兩方面,輸出主要來(lái)自于被動(dòng)反擊以及各種方式疊加的最終傷害,而傷害增幅的效果主要針對(duì)同為五子良將的隊(duì)友(于禁和張遼)。
樂(lè)進(jìn)的buff(最終傷害、最終暴擊等等)主要來(lái)自于【拳印】、無(wú)雙1火破盾后最終傷害以及無(wú)雙5火攻擊未處于護(hù)盾下的敵人,以上3個(gè)部分。3星被動(dòng)反擊本身就帶有30%最終暴擊,而5火在此基礎(chǔ)上又額外增加了30%,即合計(jì)60%最終暴擊,羈絆又給樂(lè)進(jìn)提供了20%普通暴擊,樂(lè)進(jìn)的實(shí)際暴擊率可以堆到很高。
*普通暴擊和普通抗暴的差值上限為45%,在有60%最終暴擊的情況下,樂(lè)進(jìn)可以不借助長(zhǎng)驅(qū)等額外最終暴擊做到100%實(shí)際暴擊率。
所以在戰(zhàn)魂的選擇上,樂(lè)進(jìn)可以選擇弱點(diǎn)或者破釜,而不需要刻意選擇長(zhǎng)驅(qū)。
受到群體攻擊(多于3人)反擊,這個(gè)觸發(fā)條件也比較簡(jiǎn)單。目前常見的武將里攻擊6人的武將非常多,臟水和火燒幾乎絕大多數(shù)都是全體攻擊,而比較萬(wàn)金油的諸葛果、孫尚香、姜維等武將也均可以觸發(fā)這個(gè)反擊。
加之,無(wú)雙3火提供的額外真?zhèn)瑯?lè)進(jìn)的輸出就有了穩(wěn)定性的保障(合格的副C)。
除了本身輸出外,樂(lè)進(jìn)還能對(duì)張遼的輸出進(jìn)行增幅。翻譯一下羈絆里的“其他五子良將獲得【粉碎拳】60%的效果”,張遼打處于護(hù)盾的武將+21%最終傷害,打未處于護(hù)盾的武將 +18%最終暴擊、30%暴擊傷害、12%無(wú)視防御,攻擊后目標(biāo)未處于護(hù)盾下則追加36%的真?zhèn)?。該有的輸出屬性都有了。
于禁
和樂(lè)進(jìn)相反,于禁提供的大部分都是防御類屬性。同樣屬性也很全面,減免、回血、回怒以及異抗。
其中最終減免和暴擊傷害降低同樣以“受到群體攻擊”為條件?;馃秃廊衆(zhòng)u003ca linkid="338623">曹操主要以真?zhèn)麨檩敵?,受到的影響比較小;相反,雷霆趙云、孫尚香、呂布、姜維等受到的影響會(huì)比較大。對(duì)比曾風(fēng)靡一時(shí)的魯肅,數(shù)值上來(lái)看35%最終減免和50%暴擊傷害減免屬于較高的,且這個(gè)效果對(duì)張遼和樂(lè)進(jìn)還有額外60%的加成(即56%最終減免和75%暴擊傷害減免約等于2套連攜和4層徐盛的疑城),直接彌補(bǔ)了2名主C的坦度缺陷。
回血回怒的條件為破盾,而破盾的勢(shì)必多數(shù)為C位,也就是張遼和樂(lè)進(jìn),言下之意回血回怒大體上會(huì)集中在這2個(gè)C位身上,也是個(gè)好消息。三幻中大部分護(hù)盾的厚度都在10-15%左右,回血量為40%的護(hù)盾值,即4-6%生命值。對(duì)比蔡文姬、孫堅(jiān)等武將,這個(gè)回血量實(shí)際不算很高,除非對(duì)方護(hù)盾量特別多。主要價(jià)值還是體現(xiàn)在怒氣的補(bǔ)足上,于禁的回怒以及樂(lè)進(jìn)羈絆的回怒,都可以與曹丕的15%怒氣值提升聯(lián)動(dòng),2名C位的怒氣循環(huán)幾乎是可以放心的。
細(xì)節(jié)搭配
【戰(zhàn)魂】
張遼:長(zhǎng)驅(qū)+搖光
樂(lè)進(jìn):弱點(diǎn)+天樞/搖光;破釜+武曲
于禁等輔助位:連攜+武曲等
【神兵】
和氏璧、葫蘆、弓
【靈寵】
魏國(guó)最強(qiáng)陣容解析攻略:
陣容一:雙夏侯,曹操郭嘉,曹仁(樂(lè)進(jìn)、張遼)
緣分:(司馬懿,張遼,張頜,樂(lè)進(jìn),呂蒙<夏侯絹、于禁>)30緣
站位:1曹操2曹仁3豬腳4夏侯淵5夏侯惇6郭嘉和上一組很像
優(yōu)點(diǎn):控制高,能抗,副本,后期荀彧出不用換陣容
缺點(diǎn):光環(huán),競(jìng)技場(chǎng),叛軍
現(xiàn)版本優(yōu)勢(shì):暫時(shí)沒(méi)有優(yōu)勢(shì)
樂(lè)進(jìn):優(yōu)點(diǎn):光環(huán)好,叛軍。缺點(diǎn):脆,緣分少
張遼:優(yōu)點(diǎn):光環(huán)好,叛軍,緣分多。缺點(diǎn):脆,與曹操培養(yǎng)沖突)
陣容二:雙夏侯,樂(lè)進(jìn),曹仁,郭嘉
緣分:(曹操、張遼、張頜、司馬懿、呂蒙、于禁<夏侯絹,程昱)30緣
站位:1豬腳2曹仁3夏侯淵4夏侯惇5樂(lè)進(jìn)6郭嘉
優(yōu)點(diǎn):特別能抗,持久戰(zhàn),叛軍,推圖
缺點(diǎn):合擊少
現(xiàn)版本優(yōu)勢(shì):破陣能力極強(qiáng)
陣容三:雙夏侯,張遼張頜,郭嘉
緣分:(曹操、曹仁、司馬懿、徐晃、樂(lè)進(jìn)、陸遜<夏侯絹、于禁>)33緣
站位:1張遼2夏侯惇3張頜4夏侯淵5豬腳6郭嘉主培養(yǎng)夏侯惇副張遼(當(dāng)然也可以主張遼副夏侯惇補(bǔ)刀)為了夏侯惇能一回合對(duì)面少人不得不讓張遼大脆皮站1號(hào)加易傷buff(為什么不讓夏侯淵2號(hào),因?yàn)橐讉鸼uff不可疊加)
優(yōu)點(diǎn):控制特別強(qiáng),輸出高,有命中,光環(huán)也不錯(cuò)。
缺點(diǎn):陣容比較脆,過(guò)副本打帳篷比較乏力
現(xiàn)版本優(yōu)勢(shì):時(shí)裝合擊可下張頜,上樂(lè)進(jìn)(優(yōu)點(diǎn):補(bǔ)刀,突8全體回怒光環(huán)2個(gè)攻擊光環(huán),持久戰(zhàn),叛軍。缺點(diǎn):陣容比較脆,緣分較少)曹仁(優(yōu)點(diǎn):夠肉,超強(qiáng)控制,競(jìng)技場(chǎng),副本。缺點(diǎn):輸出相對(duì)較低,副本難3星)、曹操(優(yōu)點(diǎn):3合擊,全體buff強(qiáng),控場(chǎng),競(jìng)技場(chǎng),叛軍。缺點(diǎn):陣容較脆,和張遼一起培養(yǎng)資源沖突。)
陣容四:雙夏侯,司馬懿賈詡,郭嘉
緣分:曹操、樂(lè)進(jìn)、曹仁、張遼、張頜、徐晃(曹丕)29緣
站位:1夏侯淵2司馬3豬腳4賈詡5夏侯惇6郭嘉
優(yōu)點(diǎn):命中超高,打群雄有奇效,比較能抗,傷害較集中(zhòng)u003c/span>
缺點(diǎn):攻擊光環(huán)弱,缺乏控制
現(xiàn)版本優(yōu)勢(shì):暫時(shí)沒(méi)有(zhòng)u003c/span>
以上就是九游玉米為大家?guī)?lái)的少年三國(guó)志魏國(guó)夏侯最強(qiáng)陣容推薦,少年三國(guó)志魏國(guó)最強(qiáng)陣容解析攻略!相信各位小伙伴們看完以上魏國(guó)最強(qiáng)陣容搭配推薦攻略之后,都清楚少年三國(guó)志魏國(guó)最強(qiáng)陣容怎么搭配了吧!
魏國(guó)人杰地靈,其中由張郃、徐晃組成的藍(lán)色戰(zhàn)將,具有非常強(qiáng)大的爆發(fā)怒攻,并且這兩個(gè)人都是很容易拿到的,很適合普通玩家,那么,我們就開始吧。張郃是沖鋒陷陣的主力,一上來(lái)就是狂暴的攻擊。如果是在對(duì)方的后方設(shè)置了一個(gè)陷阱,那么這個(gè)陷阱就會(huì)在一輪過(guò)后爆炸,造成140%的額外傷害。張郃升到三星的時(shí)候,他的陷阱傷害將會(huì)提升到180%,而到了第五級(jí),他的陷阱傷害將會(huì)增加30%。張郃在5星的時(shí)候,攻擊力非常的強(qiáng)悍,配合上他的增益戰(zhàn)將,一輪就能干掉對(duì)方。張郃的束縛效果,在徐晃的配合下,可以增加15%的攻擊力,并且對(duì)后方的敵人造成極大的傷害,足足有15%的傷害。這讓張郃的攻擊力再次增加了30%。
魏國(guó)陣容推薦:
陣容解析:荀攸的技能是百分百眩暈,這個(gè)控制很厲害相當(dāng)于小馬超,放在一號(hào)位打誰(shuí)誰(shuí)倒霉。而徐晃的前排攻擊搭配菜菜的合擊,這就叫集中輸出。讓對(duì)面前排見不到明天的太陽(yáng)。
陣容解析:龐德的百分百對(duì)三個(gè)隨機(jī)目標(biāo)減怒1點(diǎn)。呵呵,打的對(duì)面第一回合放不出來(lái)技能,陽(yáng)*嘍。(╯▽╰)于禁的提高全體武將的40百分比抗暴,嘿嘿,是敵對(duì)暴擊武將的致命克星。不過(guò)這個(gè)陣容的缺點(diǎn)就是沒(méi)有集中輸出,打的是持續(xù)傷害,奶水多。是這個(gè)組合站立的關(guān)鍵…
陣容解析:集中輸出的第二套組合,也是能抗能打的組合。合擊回血+清除不利狀態(tài)魏國(guó)紫將的雙奶組合。推薦給女性玩家。但是面對(duì)暴發(fā)性敵方,有點(diǎn)虛。
少年三國(guó)志2魏國(guó)最強(qiáng)陣容搭配2020
1.張郃
張郃怒氣技能為十字攻擊,同時(shí)釋放后增加閃避幾率,適合放在2號(hào)位,可以使得攻擊收益最大化,同時(shí)充當(dāng)前排使用。
但是并不推薦培養(yǎng)他,因?yàn)樗c魏國(guó)中心思想——控制不搭,而且沒(méi)有固定碎片來(lái)源。但過(guò)某些特定副本的時(shí)候可能會(huì)用到。
2.許褚
首充紅將,前期輸出(前期副c),怒氣技能為單體輸出,軍團(tuán)商店每日可購(gòu)買10碎片。
為什么說(shuō)他是前期輸出呢?因?yàn)樗呛蜕A所增加的屬性,越往后越增加的是生命和防御。作為一個(gè)輸出型武將,這是硬傷。 前期輸出還行,后期很疲軟,雖然怒氣技能有無(wú)視防御的屬性,但是后期輸出還不是很夠,補(bǔ)傷害還是可以的。如果玩暴力流魏國(guó)可以培養(yǎng)與上陣。
3.甄姬
作為魏國(guó)的治療,怒氣技能除全體治療外,隨機(jī)增加一個(gè)單位攻擊力是亮點(diǎn)(想想如果隨到了主c,很香)同時(shí)技能可以暴擊。
推圖過(guò)日常的神將,每日任務(wù)贈(zèng)送的紅將箱子可以開出。
4.張遼
核心掛件之一,怒氣技能為前排攻擊,同時(shí)有幾率減少被攻擊者兩點(diǎn)怒氣,減少傷害減免。缺點(diǎn)是沒(méi)有固定的碎片來(lái)源,升星吃力。爆發(fā)點(diǎn)來(lái)自于四星之后,大大提高減怒和減傷害減免的概率。
5.夏侯淵
核心掛件之一,怒氣技能為后排傷害,同時(shí)有幾率減少兩點(diǎn)怒氣,同時(shí)減少被攻擊者傷害減免。競(jìng)技商店每天可購(gòu)買10碎片,有固定的碎片來(lái)源,好升星。作用與張遼相同,在此就不過(guò)多介紹了。
6.夏侯惇
魏國(guó)核心紅將,輸出一列,被眾多玩家吐槽賴皮魏的源頭武將。 個(gè)人認(rèn)為夏侯惇是紅將時(shí)期的最強(qiáng)紅將,有輸出有控制,有額外傷害,魏國(guó)主c,魏國(guó)紅將里著重培養(yǎng)對(duì)象。一直到金將典韋成型前可一直當(dāng)主c使用,香得不要不要的。
還有一種極限夏侯惇的玩法,小編所在區(qū)就有極限培養(yǎng)夏侯惇的玩家,過(guò)關(guān)斬將的最低戰(zhàn)力通關(guān)記錄都是他保持的。
但是個(gè)人建議不要極限培養(yǎng),可以微極限,因?yàn)樽鳛閈u003ca linkid="21914">平民玩家所得到的資源有限,要合理運(yùn)用,把資源最大化。
7.金將典韋
魏國(guó)最先出的金將,夏侯惇的加強(qiáng)版,具體不過(guò)多做闡述,只說(shuō)一下在使用過(guò)程中的一些經(jīng)驗(yàn)。
低星時(shí)命中率很是堪憂,據(jù)魏國(guó)大佬說(shuō)星級(jí)高了是神將,輸出和控制強(qiáng)到爆炸。不過(guò)小編只是平民玩家,沒(méi)有具體數(shù)據(jù)做支撐,所以暫時(shí)不過(guò)多介紹,但典韋目前依舊可以作為副c使用。
8.金將郭嘉
魏國(guó)第二批推出的金將,可開啟夏侯惇與張遼的一個(gè)大緣分,個(gè)人認(rèn)為是魏國(guó)的核心緣分武將。技能攻擊為全體法術(shù)攻擊,張遼和夏侯淵的加強(qiáng)版。
雖沒(méi)經(jīng)過(guò)本人親測(cè),但是據(jù)了解,和典韋一樣,星級(jí)低的時(shí)候命中率很是堪憂,且只能通過(guò)充值和活動(dòng)獲得,這點(diǎn)對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)很傷,但是據(jù)小編推測(cè),四星級(jí)后應(yīng)該是控制神將。
9.金將司馬懿
目前魏國(guó)推出的第三批金將,技能為隨機(jī)對(duì)四名敵人進(jìn)行法術(shù)傷害,同時(shí)擁有魏國(guó)特色——減怒和減少傷害減免,同時(shí)治療我方全體單位。
個(gè)人認(rèn)為是甄姬與夏侯淵的結(jié)合版。但同郭嘉一樣只能通過(guò)活動(dòng)獲得,缺點(diǎn)據(jù)推斷和郭嘉與典韋一樣,低星級(jí)時(shí)命中率堪憂。
個(gè)人建議,雖然金將升星增加全體屬性,而且每多一個(gè)上陣金將可以多一個(gè)助陣位,上陣助陣根據(jù)上陣武將的品級(jí)、星級(jí)、等級(jí)增加全體屬性,但是不要盲目追求多金將,作為平民玩家來(lái)說(shuō),各種資源有限,可先集中培養(yǎng)一名金將。