
開局找平坦的地方,勇士開局探路找村莊看周圍哪幾個(gè)地方好。開始造最初的遠(yuǎn)程兵,多造幾個(gè)。前期先研究箭術(shù)。幾個(gè)兵趁著沒有城墻,開始圈地?fù)尩乇P,順便自己造移民建城。城盡量靠一起,科技造幾個(gè)城市中間,可以各個(gè)給城市加成。中間箭術(shù)好可以吧遠(yuǎn)程兵升級(jí)成弓箭手,再往上一級(jí)是弩手。前期有ai看你不爽宣戰(zhàn),絕不言和,戰(zhàn)戰(zhàn)戰(zhàn)!
接下來是重點(diǎn),圈地運(yùn)動(dòng)差不多了,就開始重點(diǎn)放在“世界核平”計(jì)劃上。前期多造點(diǎn)工業(yè)區(qū)及下屬建筑加生產(chǎn)力,商業(yè)中心及下屬建筑存錢,娛樂中心及下屬建筑??萍贾苯狱c(diǎn)核裝置,然后是發(fā)射衛(wèi)星看全圖。在發(fā)射衛(wèi)星前大把時(shí)間主要做好1-2艘潛艇,再升級(jí)為核潛艇,飛機(jī)場,1-2架轟炸機(jī)。衛(wèi)星發(fā)射前20-30回合城市集體做核計(jì)劃,常春藤計(jì)劃。衛(wèi)星升空看到世界的那一刻就是你征服全世界的時(shí)候,也就是“我看到,我征服!”。
先打誰?找到科技領(lǐng)先的那個(gè)干,核潛艇/轟炸機(jī)開過去發(fā)動(dòng)核戰(zhàn)爭!前期的錢都可以保證你可以持有幾十個(gè)核武器的保養(yǎng)費(fèi),還有戰(zhàn)爭年代宜居度抵消厭戰(zhàn)情緒。核武器打下的城沒必要去占領(lǐng),有自己早期打下的城就可以了。把別人打的沒人旅游,不敢研究登月上火星就行了,等待勝利。
簡潔點(diǎn):圈地,發(fā)展,潛艇/轟炸機(jī),核計(jì)劃,衛(wèi)星,核平年代,核諧社會(huì),鼓掌。
游戲前期好玩在圈地發(fā)展并行,中期隱忍發(fā)展,后期一個(gè)打十個(gè),笑看天下英雄。
沒有前期,就沒有后期。圈地過程中,優(yōu)先造城墻,一定要有海岸的海邊城市。
圈地完成,就言和勒索,奢侈品錢。
開局及打法思路
1、國家阿茲特克,選圖:開始錘多點(diǎn)就好
2、開局勇士探路造投石兵,科技畜牧-->弓箭-->采礦政策直奔50%生產(chǎn)力那個(gè),一定要探到近點(diǎn)AI,知道他首都的位置,運(yùn)氣不太差應(yīng)該能找到一個(gè)蠻族要塞,村落和首發(fā)城邦有最好,沒有也無所謂。
3、棒子不要走太遠(yuǎn)第一個(gè)投石和棒子配合去蠻族要塞殺人加速弓箭科技。如果沒有找到要塞就四處探探路。
4、有三個(gè)投石兵升成弓箭后,兩個(gè)棒子帶著去近點(diǎn)AI宣戰(zhàn),前期不要冒進(jìn),挨著國界線殺兵攢經(jīng)驗(yàn)。(有萌野不要放過,加速青銅科技)。
5、科技順序:采礦之后直接青銅然后劍士科技,政策直奔寡頭政治。
有2棒子4弓箭之后補(bǔ)一個(gè)建造者(yùn)u003c/a>,這時(shí)候采礦應(yīng)該好了,補(bǔ)個(gè)紀(jì)念碑加速政策,建造者找國界外的木頭砍,加速建造。然后一直補(bǔ)棒子。(找機(jī)會(huì)出個(gè)探路,找第二家AI,盡量圍繞著主城轉(zhuǎn),同時(shí)找鐵礦),搶到的妹子都去伐木,加速主城造兵。
6、不出意外50回合之前能干掉第一家AI。這中間青銅應(yīng)該好了,伐木出個(gè)開拓者去鐵礦那挖鐵礦。軍隊(duì)也別閑著,如果第二家AI不是太遠(yuǎn)就去那宣戰(zhàn)練級(jí),如果比較遠(yuǎn)就等劍士科技好了升完在過去。出了青銅直接兵營,速出劍士。
7、科技主要是下線,劍士之后直接出個(gè)攻城車,有他就不怕城墻了。然后直奔弩手。如果快的話弩手前能滅掉第二家,滅不掉也無所謂不用著急,除了弩手應(yīng)該是沒問題了。
9、然后就簡單了,前期弓箭手不死的話應(yīng)該都4級(jí)左右了,配合劍士下城很容易,攻城時(shí)記得帶上妹子,把礙事的森林雨林給砍了。
10、科技直奔石弩,然后造2個(gè)出來,以后攻城全靠他了。這時(shí)候補(bǔ)一下學(xué)院科技。分城主城全造學(xué)院。之后點(diǎn)到火槍,然后給石弩升級(jí),然后給弩手升級(jí),不要管上線。政策先出下線政體,出完政體后點(diǎn)到上線雇傭兵的50%升級(jí)減免,和殺兵得金錢的政策,然后直奔極權(quán)。
11、然后不用管外交,直接一家一家平推就好。
12、一般200回合結(jié)束戰(zhàn)斗。熟練之后不用特殊文明也能過神。
要點(diǎn):
妹子砍樹加速建造。一定要優(yōu)先升級(jí)近戰(zhàn)能抗才是硬道理。弓箭手四個(gè)就好了,多了沒什么用。
投石車很重要,沒它攻不下城。及時(shí)升級(jí)。(弓箭升完弩手后,優(yōu)先投石車的升級(jí)),前期SL不要死遠(yuǎn)程兵,近戰(zhàn)無所謂。反正家里一直造。后期想死都難。
注意:不同文明擁有不同特性,所面臨的打法也不盡相同,本文僅考慮共同點(diǎn)。
要點(diǎn)1:學(xué)會(huì)活用文明百科
在游戲內(nèi)部的右上角有問號(hào),點(diǎn)擊可進(jìn)入文明百科。文明百科中,會(huì)對(duì)游戲中所有元素都進(jìn)行基本向的解釋。
文明6中對(duì)新手玩家來說,最頭疼的一定是蠻族。一般來說,距離玩家首都七格以內(nèi)會(huì)刷出一個(gè)寨子。寨子在訓(xùn)練出偵察兵之后,就會(huì)派遣偵察兵進(jìn)行偵查活動(dòng)。一旦蠻族偵查兵探查到玩家首都所在地后,就會(huì)立即返回寨子,同時(shí)寨子就會(huì)源源不斷暴兵進(jìn)攻玩家首都。為了避免早夭,玩家要么將偵查兵攔截殺死在半路,要么直接派勇士前往寨子清繳。
前期不要放太多精力在紀(jì)念碑和工人上面,優(yōu)先出偵查兵和遠(yuǎn)程部隊(duì)才是良策。當(dāng)然,周邊的地圖都探完之后,如果沒有視野的話,還是會(huì)刷出新的寨子。這時(shí)候需要時(shí)刻注意右側(cè)的消息提示,一旦有新的寨子出來,一定要第一時(shí)間剿滅,否則后患無窮。
要點(diǎn)3:建新城需要注意首都地形和產(chǎn)出
首都能坐奢侈就坐奢侈,能坐帶水丘陵就坐帶水丘陵。一般要求能圈上兩個(gè)奢侈就算很不錯(cuò)了。同時(shí)要考慮人口是否能順利增長,然后再看三環(huán)以內(nèi)擁有多少個(gè)丘陵。丘陵決定著新城的產(chǎn)能,前期如果沒有產(chǎn)能,同時(shí)有沒有大片樹林的話,建議換個(gè)地方坐城。如果決定著本局的打法是科技的話,要多留意那些山多的地形。學(xué)院的加成,就靠這些山了。
要點(diǎn)4:不要做奇觀收藏家
奇觀雖好,陛下可不要貪杯喲!如果你是秦始皇,可以跳過本條。奇觀擁有特殊的加成,也不受災(zāi)難影響,但是需要大量的時(shí)間來建造,在建造期間,城市的發(fā)展可以說是停滯了。不管是軍事、經(jīng)濟(jì)、人口都會(huì)受到牽連。如果奇觀被其他文明搶先入手,那直接就是所有努力付諸東流。所以,奇觀如果一定要造,請(qǐng)選擇適合自己的,不要全都造。
要點(diǎn)5:短期放棄不需要的市政和科技
本作的市政和科技都是分門別類的,當(dāng)你不需要某個(gè)市政或者科技的時(shí)候,你完全可以不用去研究他。比如說內(nèi)陸城市,大可不必去研究航海術(shù)。偏向軍事打法的,可以不考慮研究神秘學(xué)。并非是要把所有的科技和市政都研究了,才會(huì)提高綜合實(shí)力。我們更應(yīng)該注重的是,如何把力量都放在一點(diǎn),提前打出優(yōu)勢(shì)。然后在優(yōu)勢(shì)的情況下,擴(kuò)大戰(zhàn)果。
要點(diǎn)6:不要忽視信仰的力量
前期的市政卡‘ 1金幣 1信仰’是一般文明發(fā)教的基本手段,只要信仰積累到25點(diǎn),就可以選擇萬神殿了。當(dāng)然,如果運(yùn)氣好,通過訪問部落獲取到了信仰值或者是撿到了遺物,那么發(fā)信仰就更快了。選個(gè)好用的信條,能加速前期的發(fā)展。當(dāng)然,一般來說推薦收獲女神、天空之神、工匠之神和狩獵女神。
文明6新手如何開局想必是很多的新手玩家都想了解的吧,這里呢小編帶來了文明6新手開局注意事項(xiàng)分享,下面就讓我們一起來了解一下吧。
文明6新手開局注意事項(xiàng)分享
本文旨在向文明系列的入門玩家說明一些入門需要注意的要點(diǎn)。當(dāng)然,如果你是一位文明老玩家,也能在本文中找到一些需要注意的內(nèi)容。
注意:不同文明擁有不同特性,所面臨的打法也不盡相同,本文僅考慮共同點(diǎn)。
要點(diǎn)1:學(xué)會(huì)活用文明百科
在游戲內(nèi)部的右上角有問號(hào),點(diǎn)擊可進(jìn)入文明百科。文明百科中,會(huì)對(duì)游戲中所有元素都進(jìn)行基本向的解釋。
文明6中對(duì)新手玩家來說,最頭疼的一定是蠻族。一般來說,距離玩家首都七格以內(nèi)會(huì)刷出一個(gè)寨子。寨子在訓(xùn)練出偵察兵之后,就會(huì)派遣偵察兵進(jìn)行偵查活動(dòng)。一旦蠻族偵查兵探查到玩家首都所在地后,就會(huì)立即返回寨子,同時(shí)寨子就會(huì)源源不斷暴兵進(jìn)攻玩家首都。為了避免早夭,玩家要么將偵查兵攔截殺死在半路,要么直接派勇士前往寨子清繳。
前期不要放太多精力在紀(jì)念碑和工人上面,優(yōu)先出偵查兵和遠(yuǎn)程部隊(duì)才是良策。當(dāng)然,周邊的地圖都探完之后,如果沒有視野的話,還是會(huì)刷出新的寨子。這時(shí)候需要時(shí)刻注意右側(cè)的消息提示,一旦有新的寨子出來,一定要第一時(shí)間剿滅,否則后患無窮。
要點(diǎn)3:建新城需要注意首都地形和產(chǎn)出
首都能坐奢侈就坐奢侈,能坐帶水丘陵就坐帶水丘陵。一般要求能圈上兩個(gè)奢侈就算很不錯(cuò)了。同時(shí)要考慮人口是否能順利增長,然后再看三環(huán)以內(nèi)擁有多少個(gè)丘陵。丘陵決定著新城的產(chǎn)能,前期如果沒有產(chǎn)能,同時(shí)有沒有大片樹林的話,建議換個(gè)地方坐城。如果決定著本局的打法是科技的話,要多留意那些山多的地形。學(xué)院的加成,就靠這些山了。
要點(diǎn)4:不要做奇觀收藏家
奇觀雖好,陛下可不要貪杯喲。如果你是秦始皇,可以跳過本條。奇觀擁有特殊的加成,也不受災(zāi)難影響,但是需要大量的時(shí)間來建造,在建造期間,城市的發(fā)展可以說是停滯了。不管是軍事、經(jīng)濟(jì)、人口都會(huì)受到牽連。如果奇觀被其他文明搶先入手,那直接就是所有努力付諸東流。所以,奇觀如果一定要造,請(qǐng)選擇適合自己的,不要全都造。
要點(diǎn)5:短期放棄不需要的市政和科技
本作的市政和科技都是分門別類的,當(dāng)你不需要某個(gè)市政或者科技的時(shí)候,你完全可以不用去研究他。比如說內(nèi)陸城市,大可不必去研究航海術(shù)。偏向軍事打法的,可以不考慮研究神秘學(xué)。并非是要把所有的科技和市政都研究了,才會(huì)提高綜合實(shí)力。我們更應(yīng)該注重的是,如何把力量都放在一點(diǎn),提前打出優(yōu)勢(shì)。然后在優(yōu)勢(shì)的情況下,擴(kuò)大戰(zhàn)果。
要點(diǎn)6:不要忽視信仰的力量
文明6新手注意事項(xiàng)介紹
游戲內(nèi)教程對(duì)于新手夠用了,一開始只要知道幾個(gè)簡單的原則就可以。
對(duì)游戲的基本規(guī)則有了一些了解后再去了解更多的內(nèi)容會(huì)比較好。
剛開始難度別往高里調(diào),一開始越低越好,沒基礎(chǔ)的話不可能一開始就大殺四方。
游戲內(nèi)的內(nèi)置百科內(nèi)容非常豐富,對(duì)游戲內(nèi)容有疑問可以先去找找看看。
別讓哨兵探到你的位置,無論是蠻族還是ai的哨兵,蠻族探到會(huì)暴兵。
ai探到會(huì)看情況爆兵削你,而且ai沒探到位置會(huì)更容易宣友。
右下角地圖有幾個(gè)視圖,把地塊收益打開,新手游戲最好先別關(guān)顧問,聯(lián)機(jī)建議打開快速戰(zhàn)斗快速移動(dòng)。
游戲玩法簡單一些可以理解為把城市的糧和生產(chǎn)力弄高,糧是前提,生產(chǎn)力是手段,目的是某一種勝利條件,都是靠糧生產(chǎn)力實(shí)現(xiàn)。
糧和生產(chǎn)力是靠擴(kuò)張地塊和地塊改良不斷提升的,提供新的擴(kuò)張地塊和地塊改良方式的是科技文化。
科技和文化主一種輔一種互相協(xié)同,金幣,信仰是貨幣,盡早轉(zhuǎn)化成糧生產(chǎn)力科技文化,一些核心科技,政策。
建筑可以爆發(fā),非爆發(fā)期量變,鋪城,基建,爆發(fā)期質(zhì)變,普及建筑,搶奇觀搶偉人,生產(chǎn)力項(xiàng)目。
糧和生產(chǎn)力永遠(yuǎn)越多越好而且平等重要,科技和文化只會(huì)一主一輔,前期輔的優(yōu)先,后期主的會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過。
信仰值和錢價(jià)值在于流動(dòng)性,就是能在關(guān)鍵時(shí)間快速轉(zhuǎn)化到更多的選擇上,并不需要主這兩個(gè)資源,可以理解為是附帶的盈余。