
艾爾登法環(huán)盜賊怎么加點(diǎn)?艾爾登法環(huán)盜賊加點(diǎn)攻略
初始等級(jí):5
起始裝備:盜賊短刀,圓盾,短弓,箭
盜賊(Bandit)介紹:危險(xiǎn)的匪盜,善于尋找敵人弱點(diǎn),慣用弓箭進(jìn)行遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗
初始屬性值:體力10、精神11、耐力10、力量9、敏捷13、智力9、信仰8、感應(yīng)14
推薦加點(diǎn):
放棄奧數(shù),走力敏或者敏智流派吧,感覺(jué)奧數(shù)差點(diǎn)意思。
走敏捷力量的,挑選一把敏捷加成最高的武器,先把敏捷力量加到可以帶。
之后敏捷軟上限50,先走到個(gè)30左右,然后開始上力量血量耐力。
敏捷智力推薦玩名刀,敏捷線上18,智力上23,力量上十四,因?yàn)槊吨饕灾橇?,所以我們接下?lái)主要點(diǎn)智力,然后是敏捷,體力耐力精神。
背景設(shè)定
故事發(fā)生在名為“交界地”的地方,這里的人們擁戴永恒女王瑪莉卡,也受到她的祝福。
所有接受祝福的人瞳孔中都有黃金一般的光芒,但也有些人因?yàn)楦鞣N原因失去了賜福,眼中的光芒消逝。這些人就被稱為褪色者,并因此被逐出交界地。
某天因?yàn)樽鳛樽8:诵牡摹鞍瑺柕欠ōh(huán)”被擊碎,祝福受到污染的半神們?yōu)榱耸占ōh(huán)碎片發(fā)動(dòng)了一場(chǎng)又一場(chǎng)的戰(zhàn)爭(zhēng),導(dǎo)致世界變的滿目瘡痍,褪色者們因?yàn)榉ōh(huán)破碎恢復(fù)了祝福。
而玩家們扮演的角色便是褪色者,玩家的目標(biāo)即是收集法環(huán)碎片,挑戰(zhàn)半神,最終成為交界地的王者并開辟新的時(shí)代。
以上就是給大家分享的艾爾登法環(huán)盜賊怎么加點(diǎn)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩攻略盡在九游。
在艾爾登法環(huán)游戲里,屬性點(diǎn)加的越多,可以提升的屬性就越強(qiáng),但是卻不是線性提升的,以99點(diǎn)屬性點(diǎn)上限為100%,大約在加點(diǎn)到30的時(shí)候,就會(huì)擁有50%到60%的屬性。
加點(diǎn)到40的時(shí)候,就會(huì)擁有70%左右的屬性,然后加到60的時(shí)候就會(huì)擁有90%左右的屬性,所以在前期不需要把某一個(gè)屬性點(diǎn)加到最高,均衡血量和精力會(huì)更佳的戰(zhàn)斗體驗(yàn) 。
游戲中期可以消耗一些材料進(jìn)行洗點(diǎn),如果想玩其他武器或者魔法卻加點(diǎn)不匹配,可以在這個(gè)時(shí)候洗點(diǎn)然后重新分配。
游戲后期可以將所有屬性都加滿到99,這個(gè)時(shí)候一位新的802大佬就誕生了。
1.加點(diǎn)推薦
首先法爺加點(diǎn)前期優(yōu)先提升自己的智力,其次是集中力。因?yàn)榇蟛糠址ㄐg(shù)的輸出強(qiáng)度,都是跟智力直接掛鉤的,而游戲當(dāng)中大家前期自然是優(yōu)先提升自己的傷害,來(lái)保證可以直接秒掉小怪,減少推圖過(guò)程當(dāng)中的難度。當(dāng)然如果玩家游戲過(guò)程當(dāng)中出現(xiàn)卡頓的情況,可以下載biuibiu加速器提升網(wǎng)速。
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此外集中力也是非常重要的,個(gè)人更建議大家加點(diǎn)跟著自己的藥品恢復(fù)量來(lái)走,保證一瓶藍(lán)藥直接回滿是最好的。集中力的提升可以增加最大法力值,同時(shí)可以攜帶的技能數(shù)量也會(huì)提升,對(duì)于法師來(lái)說(shuō)攜帶更多的技能,意味著可以根據(jù)場(chǎng)景不同來(lái)選擇不一樣的打法。
其次剩余的加點(diǎn)可以適當(dāng)點(diǎn)一下生命力,防止被boss遠(yuǎn)程攻擊直接秒殺。當(dāng)然了技術(shù)足夠的玩家也可以不點(diǎn)。后面拿到強(qiáng)力裝備之后,也可以根據(jù)裝備的需求來(lái)進(jìn)行加點(diǎn),來(lái)滿足其使用條件。
純法師前期生命最好點(diǎn)15左右,防暴斃,剩下全加智力,專注是藍(lán)條也可以點(diǎn),然后就是直接把智力加到三十然后再把藍(lán)量上限加到100,接著往上頂就行了,當(dāng)然你不加血也沒(méi)事,就是非常容易暴斃。
首先法爺加點(diǎn)前期優(yōu)先提升自己的智力,其次是集中力。因?yàn)榇蟛糠址ㄐg(shù)的輸出強(qiáng)度,都是跟智力直接掛鉤的,而游戲當(dāng)中大家前期自然是優(yōu)先提升自己的傷害,來(lái)保證可以直接秒掉小怪,減少推圖過(guò)程當(dāng)中的難度。
此外集中力也是非常重要的,個(gè)人更建議大家加點(diǎn)跟著自己的藥品恢復(fù)量來(lái)走,保證一瓶藍(lán)藥直接回滿是最好的。集中力的提升可以增加最大法力值,同時(shí)可以攜帶的技能數(shù)量也會(huì)提升,對(duì)于法師來(lái)說(shuō)攜帶更多的技能,意味著可以根據(jù)場(chǎng)景不同來(lái)選擇不一樣的打法。
艾爾登法環(huán)法師加點(diǎn)方案有哪些?游戲中當(dāng)前法師職業(yè)是十分吃香的,不僅攻擊距離很遠(yuǎn),還有各種效果的法術(shù),那么法師加點(diǎn)要怎么樣才強(qiáng)呢,今天小編就給大家?guī)?lái)一期艾爾登法環(huán)法師最強(qiáng)通用加點(diǎn)一覽。
我20血20藍(lán),14力量為了拿龜殼盾,18靈巧為了拿太刀,其他全部智力了;
前期比較容易拿到且屬性比較好的法師用的武器就那把名刀月隱了,C智力補(bǔ)正,但是要12力量18靈巧拿,加靈巧能加快施法速度的不是廢點(diǎn),肯定要拿弄把近戰(zhàn)的,怪多粘人或者地形狹窄都是近戰(zhàn)好用些;
血加了永遠(yuǎn)不錯(cuò),加到20基本保證失誤了能喝血不會(huì)被秒;
魔法師支線怎么做
去打兇兆,然后去王城里和他交流下,打死接肢然后去火祭場(chǎng)那個(gè)陽(yáng)臺(tái)找他,這個(gè)見(jiàn)過(guò)觸發(fā)劇情就行,到時(shí)候他會(huì)在祭祀場(chǎng)被入侵的那個(gè)高臺(tái)上;
火祭場(chǎng)即魂三傳火祭祀場(chǎng),在艾爾登法環(huán)中稱作大賜福,鮮血斬?fù)艟蛶С鲅|(zhì)變,沿著有熊的森林里的路一路走到頭的城堡里,上面有個(gè)精英怪掉落這個(gè)戰(zhàn)灰。
以上就是小編今天帶給大家的內(nèi)容,希望對(duì)玩家們有所幫助。
法師職業(yè)優(yōu)先提升自己的智力,因?yàn)榉ㄐg(shù)的輸出強(qiáng)度與智力直接掛鉤,所以需要先加點(diǎn)智力來(lái)提高自己的傷害,小怪清理更輕松,減少推圖的難度;
2、集中力:
集中力在眾多屬性中也非常重要,提高集中力可以增加最大法力值,同時(shí)攜帶技能數(shù)量也會(huì)提升,讓你可以攜帶更多技能打怪,意味著可以根據(jù)場(chǎng)景不同選擇打法;
3、生命力:
可以適當(dāng)提升法師的生命力,放置被秒殺,同時(shí)也可以根據(jù)需求來(lái)加點(diǎn),滿足對(duì)應(yīng)的條件;
以下為不同級(jí)別法師加點(diǎn)推薦:
80級(jí)法師:生命25,集中力30,智力55,剩下的點(diǎn)靈巧;
100級(jí)法師:生命30、集中力40,智力60,剩下的點(diǎn)靈巧;
150級(jí)法師:生命40,集中力50,智力點(diǎn)到70,剩下的點(diǎn)靈巧;
200級(jí)法師:生命50,集中力60,智力80,力量20(拿水母盾,200級(jí)一般都二周目了,有個(gè)水母盾增傷打BOSS快一些),剩下的全點(diǎn)靈巧;
如果你用的是死王子杖,在250級(jí)靈巧點(diǎn)到70的軟上限后,就可以開始主點(diǎn)信仰了。
武士
初始等級(jí):9
初始屬性值:生命12、精神11、持久13、力量12、敏捷15、智力9、信仰8、幸運(yùn)8
1、該武士職業(yè)是推薦玩家們走力量敏捷流的,并且每個(gè)職業(yè)都有著出色的12力量和15敏捷。
2、建議玩家們家?guī)憧梢酝鶅蓚€(gè)屬性上面靠,敏捷和力量都是跟傷害相關(guān)的屬性哦。
3、傷害高的會(huì)有很高的優(yōu)勢(shì),并且加點(diǎn)多少也多取決于武器的修正。
4、所需要注意力量是會(huì)影響玩家的負(fù)重,當(dāng)然其他加點(diǎn)也可以選擇提升生命和持久。
在這個(gè)魂系列的游戲中,屬性點(diǎn)越加到后期收益是遞減的,特別是在35點(diǎn)和40點(diǎn)之后,開始很明顯的看的出來(lái)加一級(jí)升級(jí)的屬性收益很低,要了解這個(gè)前提。
法師加點(diǎn)優(yōu)先點(diǎn)智力,力量點(diǎn)到10能拿龜盾就行,稍微點(diǎn)一點(diǎn)血量防止被秒,感覺(jué)經(jīng)常被秒就加一點(diǎn)血,不被秒就行。然后剩下都加智力,還可以加一點(diǎn)集中,多一點(diǎn)藍(lán),這個(gè)可以自由選擇,暴力就全智,多換點(diǎn)藍(lán)瓶靠藍(lán)瓶回藍(lán)即可。
觀星者加點(diǎn)解析:
1、主加智力,這個(gè)毫無(wú)疑問(wèn),只是加點(diǎn)的順序很多人不了解。
2、初期如果膽子大技術(shù)好的小伙伴可以智力主加,然后點(diǎn)專注,先把智力點(diǎn)到20,隕石杖的屬性要求是智力18點(diǎn)。
新手玩家可以先把智力加到18,然后加點(diǎn)血量,點(diǎn)到12或者13這樣。
3、然后就按照智力加2點(diǎn),專注點(diǎn)一點(diǎn)的方法,直到智力到30點(diǎn),這樣專注也到20點(diǎn)了。
4、如果新手在這時(shí)候感覺(jué)吃力了,可以加生命到15,其實(shí)生命無(wú)所謂的,法師要被打很難,大多數(shù)情況下就是因?yàn)椴涣私鈹橙宋恢?,多死幾次就知道怎么打了,所以重點(diǎn)還是在攻略boss身上,如果你專注和智力夠高,可以打死很多后期都很強(qiáng)的boss。
5、智力到30之后,一點(diǎn)智力加一點(diǎn)專注一直加到智力35點(diǎn)。
6、最后就是主加血量2點(diǎn),然后加1點(diǎn)智力,把血量也加到25。
7、這時(shí)候就比較自由了,主要是加到收益還不錯(cuò)的血量和專注以及敏捷上,智力的收益開始逐漸大幅下滑了,雖然收益下滑,但是后期也是可以加一些,其實(shí)后面這點(diǎn)屬性作用不是特別大,敏捷高施法速度也快,也是可以需要加的。
【攻略大全】
1、流浪騎士先加到1000血,然后點(diǎn)力量和精力,以巨劍猛男流過(guò)一周目。
2、劍士的加點(diǎn)有敏捷流和純力量流,一般主要去加血、耐、敏。
3、勇者推薦玩純力量流,比起流浪騎士,勇者加點(diǎn)推薦全部加在力量上,畢竟勇者的力量高達(dá)16,是所有出生中最高的。
4、觀星者初期主加智力,然后點(diǎn)專注,把智力點(diǎn)到20。
5、密使前期基本可以無(wú)視禱言,先把血量點(diǎn)到20,然后集中和信仰對(duì)著點(diǎn)就行,中期需要在點(diǎn)一些力量和靈巧。
6、盜賊在開荒階段適當(dāng)加一點(diǎn)生命值,防止死得過(guò)快,其他加點(diǎn)主加靈巧和感應(yīng),感應(yīng)加到20可以拿武器逆刺。
7、武士初期加點(diǎn)主點(diǎn)生命,副點(diǎn)靈巧。
8、預(yù)言家首先要加幾點(diǎn)在血量上,這樣可以保證原素瓶回血能夠有一個(gè)很不錯(cuò)的量,否則血量太低,喝一口就過(guò)量了非常浪費(fèi)。
9、囚徒職業(yè)血量比較少,所以可以把血量?jī)?yōu)先點(diǎn)到【20】,否則小怪一打你就沒(méi)了,前期血量20足夠了,后期加點(diǎn)有富余再加。
10、一貧如洗職業(yè)初始加點(diǎn)非常均衡,有更多流派選擇,最低的等級(jí)也意味著可以白嫖一些點(diǎn)數(shù)。
1. 玩法師前期把力量先點(diǎn)到10,可以把龜盾拿起來(lái)就行。
2. 然后還需要點(diǎn)一些生命,防止被BOSS的傷害一下子秒掉。
3. 集中可以增加角色的藍(lán)量,點(diǎn)一些就可以了不用點(diǎn)太多。
4. 如果玩的是暴力法師的話就全往智力上面加點(diǎn),穩(wěn)健一點(diǎn)的話就加生命、敏捷,提高(yùn)u003ca linkid="26081">生存幾率。
5. 法師的傷害是和智力有直接關(guān)系的,集中力可以提高法力值上限和攜帶技能,這兩個(gè)是主要的加點(diǎn)。
6. 根據(jù)游戲中BOSS以及場(chǎng)景的不同玩家們的加點(diǎn)也是需要及時(shí)做出調(diào)整的,并且打法也要改變。
7.
全智力加點(diǎn)簡(jiǎn)單暴力,但生存力差。
雖然傷害不算太高,但可近戰(zhàn)可遠(yuǎn)程生存能力強(qiáng)。
艾爾登法環(huán)最強(qiáng)觀星者加點(diǎn)技巧分享
在這個(gè)魂系列的游戲中,屬性點(diǎn)越加到后期收益是遞減的,特別是在35點(diǎn)和40點(diǎn)之后,開始很明顯的看的出來(lái)加一級(jí)升級(jí)的屬性收益很低,要了解這個(gè)前提。
法師加點(diǎn)優(yōu)先點(diǎn)智力,力量點(diǎn)到10能拿龜盾就行,稍微點(diǎn)一點(diǎn)血量防止被秒,感覺(jué)經(jīng)常被秒就加一點(diǎn)血,不被秒就行。然后剩下都加智力,還可以加一點(diǎn)集中,多一點(diǎn)藍(lán),這個(gè)可以自由選擇,暴力就全智,多換點(diǎn)藍(lán)瓶靠藍(lán)瓶回藍(lán)即可。
觀星者加點(diǎn)解析:
1、主加智力,這個(gè)毫無(wú)疑問(wèn),只是加點(diǎn)的順序很多人不了解。
2、初期如果膽子大技術(shù)好的小伙伴可以智力主加,然后點(diǎn)專注,先把智力點(diǎn)到20,隕石杖的屬性要求是智力18點(diǎn)。
新手玩家可以先把智力加到18,然后加點(diǎn)血量,點(diǎn)到12或者13這樣。
3、然后就按照智力加2點(diǎn),專注點(diǎn)一點(diǎn)的方法,直到智力到30點(diǎn),這樣專注也到20點(diǎn)了。
4、如果新手在這時(shí)候感覺(jué)吃力了,可以加生命到15,其實(shí)生命無(wú)所謂的,法師要被打很難,大多數(shù)情況下就是因?yàn)椴涣私鈹橙宋恢?,多死幾次就知道怎么打了,所以重點(diǎn)還是在攻略boss身上,如果你專注和智力夠高,可以打死很多后期都很強(qiáng)的boss。
5、智力到30之后,一點(diǎn)智力加一點(diǎn)專注一直加到智力35點(diǎn)。
6、最后就是主加血量2點(diǎn),然后加1點(diǎn)智力,把血量也加到25。
7、這時(shí)候就比較自由了,主要是加到收益還不錯(cuò)的血量和專注以及敏捷上,智力的收益開始逐漸大幅下滑了,雖然收益下滑,但是后期也是可以加一些,其實(shí)后面這點(diǎn)屬性作用不是特別大,敏捷高施法速度也快,也是可以需要加的。
艾爾登法環(huán)十個(gè)初始職業(yè)加點(diǎn)介紹
初始等級(jí):7
起始裝備:戰(zhàn)斧、中盾
盜賊(Bandit)介紹:蠻荒之地的后裔,擅長(zhǎng)使用戰(zhàn)斧。
初始屬性值:體力14、精神9、耐力12、力量16、敏捷9、智力7、信仰8、感應(yīng)11
推薦加點(diǎn):
純純的水桶力量模板,14體力12耐力16力量,過(guò)分。
選擇一把力量補(bǔ)正高的武器,然后加力量,也可以根據(jù)那把武器補(bǔ)正第二高的屬性來(lái)增加對(duì)應(yīng)的屬性。
耐力和體力接著上,血條再丟人,打贏才是王道。
流浪騎士的基礎(chǔ)屬性如下。流浪騎士是所有職業(yè)中初始生命值最高的職業(yè),并且其他點(diǎn)數(shù)也非常平均幾乎沒(méi)有無(wú)用的點(diǎn)數(shù),玩家想要轉(zhuǎn)型為法師也不會(huì)有任何阻礙。初始裝備攜帶一把長(zhǎng)劍和一把戟,并且配備有一個(gè)百分百減傷的盾牌,這是所有職業(yè)中唯二的初始配備的全減傷盾。
但是由于初始武器的原因玩家只能與敵人近身戰(zhàn)斗,把握不好翻滾或格擋的時(shí)機(jī)很有可能會(huì)頻繁回到賜福重新來(lái)過(guò)。
由于全減傷盾和一身重甲的存在玩家可以通過(guò)消耗體力來(lái)硬抗絕大部分攻擊,因此流浪騎士是新手入門或前期開荒的不二選擇,也是和小伙伴聯(lián)機(jī)中必不可少的前排職業(yè)。
艾爾登法環(huán)100級(jí)法師加點(diǎn)建議
1、推薦方案:不算葛瑞克大盧恩觀星開局加點(diǎn)40血30藍(lán)14綠13力18敏68智,血40以后收益會(huì)降低;
2、以上方案包含糜爛20屬性,實(shí)際是35血9綠8力13敏,正好是100級(jí)的加點(diǎn)分配。
3、升到125級(jí)血點(diǎn)到50,配合10智力靈藥智力70/75(戒指位)
4、剩下的加綠穿重甲或信仰上buff或藍(lán)或力敏用其他武器,后期可以把智力加到80軟上限,耐力加到27配護(hù)符穿套老將體驗(yàn)重甲法師。
PS:法師最重要的三個(gè)屬性是,其次是。智力加魔法傷害的,生命力加血條的,集中力加藍(lán)條的,靈巧加快施法速度的。
80級(jí)法師:生命25,集中力30,智力55,剩下的點(diǎn)靈巧。
100級(jí)法師:生命30、集中力40,智力60,剩下的點(diǎn)靈巧。
150級(jí)法師:生命40,集中力50,智力點(diǎn)到70,剩下的點(diǎn)靈巧。
200級(jí)法師:生命50,集中力60,智力80,力量20(拿水母盾,200級(jí)一般都二周目了,有個(gè)水母盾增傷打BOSS快一些),剩下的全點(diǎn)靈巧。
如果你用的是死王子杖,在250級(jí)靈巧點(diǎn)到70的軟上限后,就可以開始主點(diǎn)信仰了。
艾爾登法環(huán)近戰(zhàn)、法師后期加點(diǎn)推薦
后期推薦加點(diǎn):
職業(yè)偏法師:藍(lán)點(diǎn)到60就夠用了,智力點(diǎn)到80封頂,再往上面加智力收益極低,血量60最好,再往上面加也沒(méi)什么意義,耐久50足夠,這作不是很缺精力。靈巧加到60左右足夠。武器推薦的話,一周目女王杖,中期盧杖,水桶死亡子杖,雖然月影被削了,但傷害依舊很高,只是削韌變低了,前中期依然強(qiáng)勢(shì),月光大劍也并非玩具值得拿一下,這作的敵人大部分吃凍傷和出血。
劍士:
初始等級(jí):8
起始裝備:彎刀*2、小盾
初始屬性值:體力11、精神12、耐力11、力量10、敏捷16、智力10、信仰8、感應(yīng)9
1、劍士在游戲中是屬于偏物理的職業(yè),建議玩家們選擇敏捷加成高的武器,特色雙刀。
2、小編建議玩家優(yōu)先加成敏捷,然后按照你所選擇的武器進(jìn)行加成力量或者直立。
3、多加點(diǎn)耐力對(duì)你有有很大的幫助,尤其是玩雙刀的玩家們,可以讓你砍很多刀。
4、加點(diǎn)體力也是必加的,精神按照玩家所需要的進(jìn)行積點(diǎn),負(fù)重不夠可以加力量。
艾爾登法環(huán)法師如何加點(diǎn)
1、法師優(yōu)先提升自己的智力,法術(shù)的輸出強(qiáng)度跟智力直接掛鉤,而游戲當(dāng)中優(yōu)先提升自己的傷害,可以直接秒掉小怪,減少推圖過(guò)程當(dāng)中的難度。
2、集中力也是非常重要,集中力的提升可以增加最大法力值,攜帶的技能數(shù)量也會(huì)提升,對(duì)于法師來(lái)說(shuō)攜帶更多的技能,意味著可以根據(jù)場(chǎng)景不同來(lái)選擇不一樣的打法。
3、可以適當(dāng)點(diǎn)一下生命力,防止被秒殺,也可以根據(jù)裝備的需求來(lái)進(jìn)行加點(diǎn),來(lái)滿足其使用條件。
武士的基礎(chǔ)屬性如下,武士的屬性點(diǎn)十分均衡,高額的靈巧也足以應(yīng)對(duì)各種情況。
武士自帶打刀和長(zhǎng)弓,打刀的攻擊速度非常慢且傷害并不出色。
但武士自帶的長(zhǎng)弓非常優(yōu)秀,在擁有較高傷害的同時(shí)擁有超遠(yuǎn)的射擊距離。長(zhǎng)按左手武器攻擊鍵,可以對(duì)視野縮放從而攻擊遠(yuǎn)處的敵人。
武士初始的近戰(zhàn)一般,但擁有全職業(yè)中最強(qiáng)的遠(yuǎn)距離攻擊手段,因此開荒比較推薦用于游戲初期的開荒。
武士:適合開荒的近戰(zhàn)職業(yè)。自帶的武士刀是最棒的初始近戰(zhàn)武器,傷害高而且攻速快,武士還有可用于遠(yuǎn)程攻擊的弓(需要花費(fèi)盧恩購(gòu)買箭)。