
1、激戰(zhàn)2凱席斯山是人類種族的第二張地圖,該地圖共有12個愛心任務(wù),18個傳送點,19個探索點,5個技能挑戰(zhàn)點,9個觀景點以及一個1個野外寶箱和位于1個跳跳樂成就點。這張位于女王谷下方的地圖是人類15級到25級練級的主要地方,不但提供了大量的任務(wù),還有玩家們喜愛的暴民團。
2、從上面的地圖可以看出,激戰(zhàn)2凱席斯山需要玩家探索的地方基本遍布了地圖的各個角落。這張地圖總的來說比較友好,沒有比較難找的地方。唯一一個比較坑爹的應(yīng)該是煉金師探索點,搜索的入口在(下圖)紅點處的水下,往下游會看見個洞口,倆邊有黃色樹葉擋著順著洞一直游就能到達搜索點了。
世界戰(zhàn)場跟團攻城要來的快一些,經(jīng)驗裝備制作物品等等,非常豐富,同時能點亮探索點。如果不跟團只是自己想要點亮整個地圖的話,那就慢慢跑吧,難度不大,運氣不好的話會碰到大波敵人。敵人城池里的探索點進不去的話只能等服務(wù)器重新分配城池了。
A、愛心任務(wù)
愛心任務(wù)”是可探索區(qū)域內(nèi)的區(qū)域指示圖標,每一個非城市地圖內(nèi)都散布著一些這樣的名望區(qū)域。每個愛心任務(wù)地點內(nèi)都有一些特殊的NPC會告訴玩家這片區(qū)域的一些背景故事以及需要完成的各項任務(wù)。
B、動態(tài)事件
動態(tài)事件無時無刻都在世界各處發(fā)生著,你只需要在大地圖中行走探索,就會有提示告訴你附近正在發(fā)生或?qū)⒁l(fā)生的事件在哪里。
動態(tài)事件可能是獨立一個,也可能是二十多個事件組成的事件串或事件網(wǎng)。動態(tài)事件不會失敗,只不過是引發(fā)出不同的后果而已,可能玩家們沒有把事件一引導(dǎo)向事件二, 但這也不算是失敗,因為這只不過是推向事件三而已。
舉個例子:一支挖掘者軍隊正在建造他們的基地,你可以和其他玩家一同攻擊挖掘者,殺入他們的基地,拯救被俘虜?shù)氖勘?,殺死他們的指揮官,繼而你可以在基地原址抵抗挖掘者,阻止他們搶回基地。
如 果你選擇袖手旁觀或是沒有把挖掘者軍隊殺退,則他們會成功在原來是友好的領(lǐng)土上建造基地,他們會建筑城墻,制造守城兵器等等。之后他們會派出隊伍攻擊附近 的村莊或是派出狙擊手在山上狙擊NPC商人。如果村莊被摧毀或商人被殺,則玩家不能在該區(qū)域買賣東西或是引發(fā)由那些NPC引發(fā)的事件。所以這時候玩家要 做的就是擊退占領(lǐng)村莊的挖掘者,復(fù)修村莊,摧毀挖掘者的基地,以至把他們趕跑。
以上只是一個動態(tài)事件串,以知的動態(tài)事件串或事件網(wǎng)多達1600個以上。
獎 勵等級將根據(jù)玩家在事件中的參與及積極程度來決定,分有金、銀、銅三級,每個人都會得到其獎勵,當中沒有互相競爭的成份,這些早期玩過戰(zhàn)錘的朋友們在游戲 的動態(tài)事件中一定很熟悉,但是有一點不同,激戰(zhàn)2沒有隨機數(shù)字影響?yīng)剟畹燃?,亦沒有獨特獎勵。因此玩家不需要為了成為第一而無視或阻止其他玩家參與,玩家 之間只有合作沒有競爭。這一點也是A社開發(fā)激戰(zhàn)2最重要的游戲理念之一。同時,這些獎勵不要求玩家一直待在區(qū)域內(nèi)直到事件完成,只要是曾經(jīng)積極參與過的玩 家,之后跑到其他地方也好、下線也好,在事件完成時都會得到其獎勵,你不會因為要離開而失去之前努力的回報