
答:端游
游戲介紹:
1、無畏契約原名為瓦羅蘭特(VALORANT),steam等平臺可以使用這個名字搜到游戲,國服正式更名為“無畏契約”;
2、游戲中有四種類型的職業(yè),20多名英雄,每個英雄都有不同的技能組,積攢能量后還可以釋放大招(zhòng)u003c/span>;
3、英雄可攜帶兩個技能,使用技能會消耗充能,每局有(zhòng)u003cstrong>使用次數(shù)限制;
4、地圖中會定時刷新能量包,可供玩家充能;
5、游戲高畫質(zhì)、低延遲,技能特效動畫也非常不錯,戰(zhàn)斗中甚至可以根據(jù)英雄特性靈活運用技能來左右戰(zhàn)局。
無畏契約游戲介紹
端游,后續(xù)會不會出手游看官方的意愿而定。
《無畏契約》是一款由拳頭游戲開發(fā)并且免費的多人第一人稱射擊游戲,該游戲于2019年10月首次發(fā)布,代號為《Project A》,于2020年4月7日發(fā)布封閉測試版,2020年6月2日《無畏契約》開啟公測。
2021年9月4日,騰訊宣布引進VALORANT。2022年12月,《無畏契約》入選WCG比賽項目。2023年1月,《無畏契約》發(fā)布新地圖預(yù)熱視頻,將于5日正式公開。2023年2月13日,騰訊控股計劃今年在《無畏契約》首次亮相中國時推出相關(guān)電競聯(lián)賽。
《無畏契約》的背景設(shè)定
在近未來的地球世界里,全球范圍遭遇了一個重要的事件,名為First Light,這個事件改變了地球,帶來了生命、科技和政府運行的大轉(zhuǎn)變。部分地球人在這個事件中獲得了超能力,這些擁有超能力的人們被稱為輻射人,意味著他們是被原初之光輻射從而獲得了超能力。
在這個事件誕生后,一個神秘的組織應(yīng)運而生,他們集結(jié)了全球范圍的部分特工,簽下了特工契約valorant Protocol,而這個組織的名字就是VALORANT。
無畏契約是端游。
《無畏契約》是一款由拳頭游戲開發(fā)并且免費的多人第一人稱射擊游戲,該游戲于2019年10月首次發(fā)布,代號為《Project A》,于2020年4月7日發(fā)布封閉測試版,2020年6月2日《無畏契約》開啟公測。
2021年9月4日,騰訊宣布引進VALORANT。2022年12月,《無畏契約》入選WCG比賽項目。2023年1月,《無畏契約》發(fā)布新地圖預(yù)熱視頻,將于5日正式公開。2023年2月13日,騰訊控股計劃今年在《無畏契約》首次亮相中國時推出相關(guān)電競聯(lián)賽。
《無畏契約》的背景設(shè)定
在近未來的地球世界里,全球范圍遭遇了一個重要的事件,名為First Light,這個事件改變了地球,帶來了生命、科技和政府運行的大轉(zhuǎn)變。部分地球人在這個事件中獲得了超能力,這些擁有超能力的人們被稱為輻射人,意味著他們是被原初之光輻射從而獲得了超能力。
在這個事件誕生后,一個神秘的組織應(yīng)運而生,他們集結(jié)了全球范圍的部分特工,簽下了特工契約Valorant Protocol,而這個組織的名字就是VALORANT。
這個的特工并非都是輻射人,也有使用輻射科技裝備的普通人。VALORANT里的特工來自不同地域,還有犯人、軍方等不同背景,部分特工彼此之間互相認識。
答:端游
游戲配置介紹
最低配置
win系統(tǒng):Windows7、Windows8、Windows10(64位)
CPU/AMD:InteI E8400/AMD A8-7670K
顯卡/GPU:InteI HD 3000
內(nèi)存:4G
系統(tǒng)盤內(nèi)存:60G
推薦配置
win系統(tǒng):Windows7、Windows8、Windows10(64位)
CPU/AMD:Intel i3-4150/AMD A10-9700
顯卡/GPU:Geforce GT 730
內(nèi)存:6G
系統(tǒng)盤內(nèi)存:100G
高端配置
win系統(tǒng):Windows7、Windows8、Windows10(64位)
CPU/AMD:InteI i5-4460 /AMD 速龍220GE
顯卡/GPU:GTX 1050 Ti
內(nèi)存:8G
系統(tǒng)盤內(nèi)存:120G
無畏契約目前是一款端游,也就是PC游戲,早前在外服就已經(jīng)上線了,叫做“瓦羅蘭特(VALORANT)”并且還有一定規(guī)模的職業(yè)賽事。它也是拳頭做的游戲,所以很多人將它看做是射擊游戲領(lǐng)域的英雄聯(lián)盟。
早在去年底,國服就拿到了這個游戲的版號,并且正式名稱確定為“無畏契約”。作為射擊游戲,相比于技術(shù)它更強調(diào)策略,當(dāng)然這并不是說技術(shù)就不重要。游戲里每個角色都有不同的技能,積攢能量之后還可以放大招。
可以攜帶2個技能,使用技能會消耗充能而充能需要花錢,而且每一句能使用的次數(shù)也是有限制的,如果分配資金、選擇合適的技能釋放時機就顯得尤為重要了。既然說到射擊游戲自然要提到地圖了,這里的地圖上還有一些資源點會定期刷新能量包,也是給技能充能的,組隊比賽中要不要安排成員去搶包也是要納入策略范疇的。
總的來說上乘的畫質(zhì)與動態(tài)特效,加上獨特的角色技能設(shè)計,讓玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格選擇合適的角色,游戲也偏向于競技化,有一定的挑戰(zhàn)性。不過職業(yè)平衡性、以及玩法模式這一塊還有很長的路要走。