
邪惡冥刻第一章卡牌搭配思路
首先是唯一指定最強(qiáng)單卡(圖中最左捏在手里這張),銜環(huán)蛇,這張卡在后續(xù)游戲里也會一直出現(xiàn)。
而且效果都是一樣的,看起來只是自帶一個不死蟲,但實(shí)際上每次死亡回來之后,它會增加1攻1血,并且會在整個章節(jié)游戲里持續(xù),幾乎可以視作永久。
遇到了拿來,就算這局會輸也可以多上場刷幾遍屬性,為以后1刀秒boss做準(zhǔn)備。
然后是圖中場上那個帶不死蟲的兔子洞,有了這個就可以實(shí)現(xiàn)和銜環(huán)蛇的無限加攻,獻(xiàn)祭銜環(huán)蛇召喚兔子洞,獲得一張兔子,獻(xiàn)祭兔子洞和兔子召喚銜環(huán)蛇,如此循環(huán)。
這個則是可以替代兔子洞的帶增生的黑山羊,更可以實(shí)現(xiàn)一卡循環(huán)節(jié)省操作(只是黑山羊相對少見)
這里的不死蟲和增生功能性一樣,可以互相替換。如果木雕師能拿到這兩個特性之一的話,給松鼠也能實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)比貓貓強(qiáng)力的無限祭品
這個是靠踩道具商格子穩(wěn)定拿到道具鼠后再在真菌學(xué)者那邊合成的大大大老鼠,純粹是強(qiáng)力數(shù)值怪,獻(xiàn)祭給他螳螂神后基本實(shí)現(xiàn)1卡通關(guān)。
這個是拿了單卡原始屬性最高的野人后再獻(xiàn)祭給他翠鳥,獲得飛行(zhòng)u003c/a>和潛水后的強(qiáng)力數(shù)值怪,基本也可以實(shí)現(xiàn)1卡通關(guān)。
當(dāng)然了也可以給野人獻(xiàn)祭得到食尸鬼標(biāo)識(同理的還有熊和鯊魚),這樣基本上可以通過白送一只松鼠之類的小怪來從手里直接拉出這樣的高費(fèi)怪。
其實(shí)還有很多組合也很實(shí)用,比如之前提到過的劇毒配合三叉戟,劇毒配合刃甲(這兩個也是第二幕我最喜歡的組合之二)等等。
在這里說下基本規(guī)則,卡牌對局中,對對面進(jìn)行直接攻擊就可以造成傷害,每一點(diǎn)傷害會放入一顆牙齒到天平里對面的托盤中,當(dāng)任何一方的托盤比對面重5顆牙齒以上就會失敗,所以有的時候不一定要強(qiáng)求和對面換怪,可以在空位置上上高攻怪實(shí)現(xiàn)搶血勝利。
牌組思路
首先是唯一指定最強(qiáng)單卡(圖中最左捏在手里這張),銜環(huán)蛇,這張卡在后續(xù)游戲里也會一直出現(xiàn),而且效果都是一樣的,看起來只是自帶一個不死蟲,但實(shí)際上每次死亡回來之后,它會增加1攻1血,并且會在整個章節(jié)游戲里持續(xù),是的你沒看錯,幾乎可以視作永久。遇到了拿來,就算這局會輸也可以多上場刷幾遍屬性,為以后1刀秒boss做準(zhǔn)備。
然后是圖中場上那個帶不死蟲的兔子洞,有了這個就可以實(shí)現(xiàn)和銜環(huán)蛇的無限加攻,獻(xiàn)祭銜環(huán)蛇召喚兔子洞,獲得一張兔子,獻(xiàn)祭兔子洞和兔子召喚銜環(huán)蛇,如此循環(huán)。
這個則是可以替代兔子洞的帶增生的黑山羊,更可以實(shí)現(xiàn)一卡循環(huán)節(jié)省操作(只是黑山羊相對少見)
這里的不死蟲和增生功能性一樣,可以互相替換。如果木雕師能拿到這兩個特性之一的話,給松鼠也能實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)比貓貓強(qiáng)力的無限祭品
這個是靠踩道具商格子穩(wěn)定拿到道具鼠后再在真菌學(xué)者那邊合成的大大大老鼠,純粹是強(qiáng)力數(shù)值怪,獻(xiàn)祭給他螳螂神后基本實(shí)現(xiàn)1卡通關(guān)
這個是拿了單卡原始屬性最高的野人后再獻(xiàn)祭給他翠鳥,獲得飛行(zhòng)u003c/a>和潛水后的強(qiáng)力數(shù)值怪,基本也可以實(shí)現(xiàn)1卡通關(guān),當(dāng)然了也可以給野人獻(xiàn)祭得到食尸鬼標(biāo)識(同理的還有熊和鯊魚),這樣基本上可以通過白送一只松鼠之類的小怪來從手里直接拉出這樣的高費(fèi)怪
第一章組卡,除了必帶的白鼬、臭蟲、弱狼或者狼、牛蛙。
推薦整多兩到四張解場牌、兩張大哥,兩張推進(jìn)進(jìn)度牌。
兩到四張解場推薦:鱷龜、螳螂神或螳螂、蝰蛇。
大哥牌:推薦熊與雄駝鹿、幼蟲、銜尾蛇(yùn)u003c/a>。
最少要兩張,為了能夠應(yīng)付各boss兩個狀態(tài),如果你的獻(xiàn)祭質(zhì)量夠,那么大哥就多拿多享受。
兩張推進(jìn)進(jìn)度牌:貓貓與黑山羊、13號孩童,推薦一貓貓一山羊。
其余推薦中途能夠作為獻(xiàn)祭印記的牌,如:不死印記、兵分兩路、兵分三路、食尸鬼、死神之觸、背包商、優(yōu)質(zhì)獻(xiàn)祭、豐產(chǎn)之巢等。
邪惡冥刻第一章卡組構(gòu)筑思路
在這里說下基本規(guī)則,卡牌對局中,對對面進(jìn)行直接攻擊就可以造成傷害,每一點(diǎn)傷害會放入一顆牙齒到天平里對面的托盤中,當(dāng)任何一方的托盤比對面重5顆牙齒以上就會失敗,所以有的時候不一定要強(qiáng)求和對面換怪,可以在空位置上上高攻怪實(shí)現(xiàn)搶血勝利。
牌組思路
首先是唯一指定最強(qiáng)單卡(圖中最左捏在手里這張),銜環(huán)蛇,這張卡在后續(xù)游戲里也會一直出現(xiàn),而且效果都是一樣的,看起來只是自帶一個不死蟲,但實(shí)際上每次死亡回來之后,它會增加1攻1血,并且會在整個章節(jié)游戲里持續(xù),是的你沒看錯,幾乎可以視作永久。遇到了拿來,就算這局會輸也可以多上場刷幾遍屬性,為以后1刀秒boss做準(zhǔn)備。
然后是圖中場上那個帶不死蟲的兔子洞,有了這個就可以實(shí)現(xiàn)和銜環(huán)蛇的無限加攻,獻(xiàn)祭銜環(huán)蛇召喚兔子洞,獲得一張兔子,獻(xiàn)祭兔子洞和兔子召喚銜環(huán)蛇,如此循環(huán)。
這個則是可以替代兔子洞的帶增生的黑山羊,更可以實(shí)現(xiàn)一卡循環(huán)節(jié)省操作(只是黑山羊相對少見)
這里的不死蟲和增生功能性一樣,可以互相替換。如果木雕師能拿到這兩個特性之一的話,給松鼠也能實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)比貓貓強(qiáng)力的無限祭品
這個是靠踩道具商格子穩(wěn)定拿到道具鼠后再在真菌學(xué)者那邊合成的大大大老鼠,純粹是強(qiáng)力數(shù)值怪,獻(xiàn)祭給他螳螂神后基本實(shí)現(xiàn)1卡通關(guān)
這個是拿了單卡原始屬性最高的野人后再獻(xiàn)祭給他翠鳥,獲得飛行(zhòng)u003c/a>和潛水后的強(qiáng)力數(shù)值怪,基本也可以實(shí)現(xiàn)1卡通關(guān),當(dāng)然了也可以給野人獻(xiàn)祭得到食尸鬼標(biāo)識(同理的還有熊和鯊魚),這樣基本上可以通過白送一只松鼠之類的小怪來從手里直接拉出這樣的高費(fèi)怪