1.盧娜回響:神奇生物費用固定為2,攻擊5次后分裂,使用3費以上法術(shù)升一階,使用5費以上法術(shù)升兩階,升到最高階(7費級生物)時有概率變?yōu)椤疽跪U】,可以看成一張威力加強(qiáng)版火焰熊熊。
2.盧娜伙伴:使用咒語卡會隨機(jī)召喚魔力值低1-2階的召喚卡,召喚卡等級等同于盧娜伙伴卡等級,當(dāng)消耗的魔力超過20時,盧娜伙伴會自動釋放夜騏,效果和盧娜回響的神奇生物升到頂階的【夜騏】相同。
3.綜合盧娜回響和盧娜伙伴的效果,選擇了兩張高費法術(shù)作為核心法術(shù):煙花(霹靂爆炸)和閃電。這里可能有人要問:為什么拋棄流行的【時間轉(zhuǎn)換器】+【統(tǒng)統(tǒng)加護(hù)】組合?因為這套的核心伙伴卡是盧娜,為了發(fā)揮盧娜伙伴的能力帶高費的法術(shù)效果更好。再者,如果帶時轉(zhuǎn)就得帶凱文,那么首發(fā)伙伴就是凱文而不是盧娜,而盧娜用法術(shù)召喚生物的特性決定了她是一個首發(fā)價值最大的伙伴(同樣是一個6費生物開局和即將結(jié)束的價值完全不一樣),這也是這套和時轉(zhuǎn)盧娜制勝思路上的不同,時轉(zhuǎn)盧娜偏向于刷神奇生物,對于斯內(nèi)普這樣有解場能力的單兵很頭疼,而法術(shù)盧娜劍氣合一,打斯內(nèi)普就不會顯得劣勢,甚至內(nèi)戰(zhàn)也是法術(shù)盧娜較優(yōu)。
4.下面說說單卡選擇:
【韋斯萊煙花】作為目前費用最高的法術(shù),配合盧娜伙伴有概率直接招出6費生物,目前的6費生物只有白龍和石墩,都是質(zhì)量不錯的生物,就算招的是5費也是優(yōu)質(zhì)生物居多,棋子士兵、打人柳、蜘蛛巢、犀角獸等等都是不錯的生物,對場面幫助最差的也是飛賊和甜點大師。
【閃電風(fēng)暴】可以配合赫敏打出雙閃,平時可作為主攻法術(shù),因為閃電松手就能釋放,無需指定目標(biāo)。
【霹靂爆炸】煙花的替代法術(shù),是為了彌補(bǔ)煙花被禁的解場能力,測試這個構(gòu)筑打斯內(nèi)普會略微下降一些勝率,但打各種三書卡組勝率反倒提高了。也可根據(jù)回響加成替換為【清水如泉】,增加傷害和下限,但群解能力減弱。
除了倆核心法術(shù),嗅嗅過牌,剩下的卡位帶了5個筆者用的順手的3費法術(shù)(2費法術(shù)不能升級神奇生物,舍棄)。
【隨從顯形】用來保護(hù)盧娜再刷一波,或者是保護(hù)即將分裂的神奇生物。
【除你武器】是對法系對手非常有效的法術(shù),尤其克制赫敏雷電。
【白鮮香精】用來給自己或盧娜回復(fù),也能用來奶過程中的龍蛋,蜘蛛巢之類有治療收益的生物。
【充氣咒】是配合煙花打一波爆發(fā),也可以用來打斷技能,保護(hù)即將分裂的神奇生物等?!狙┣蛑洹渴枪P者回響加成,可根據(jù)個人回響或使用習(xí)慣替換為【昏昏倒地】,雪球咒傷害更高且為范圍傷害,昏昏倒地更容易擊中敵人,可以針對一下羅恩。
《哈利波特魔法覺醒》馬形水怪怎么玩?很多玩家不知道《哈利波特魔法覺醒》馬形水怪卡組怎么搭配?下面九游小編給大家整理了《哈利波特魔法覺醒》馬形水怪卡組推薦,快來看看吧!
《哈利波特魔法覺醒》馬形水怪卡組
1.馬形水怪對敵方或者放身邊都可以,然后就是在馬形水怪在身邊準(zhǔn)備好下一次沖擊的時候,接速速禁錮讓馬形水怪打范圍傷害。
2.小閃電的作用是讓我們能夠體驗到半掛機(jī)的快樂,可以讓馬形水怪自動去攻擊對手(對面召喚物少的情況下)。
3.打法就是:飛賊/萬彈(過牌)掃把甩噬魂怪-速速禁錮+充氣引導(dǎo)馬形水怪攻擊-小閃電增加傷害+半自動馬形水怪攻擊。
4.此卡組伙伴卡可以隨便換,我?guī)Ц衤迤站褪欠垃F(xiàn)在大家都用官方推薦卡組,給前期加點分擔(dān)傷害的。
最強(qiáng)t0卡組推薦
核心1:漂浮炸彈
此卡可賦予友方召喚物炸彈,提升移動速度。如有方召喚物死亡,則會自爆。
友方召喚物如果距離漂浮炸彈過遠(yuǎn),那么就可以很清晰的看到一個褐色的小球飛向友軍。如炸彈還未飄到友軍身上,友軍死亡,炸彈會直接在友軍身上引爆。那個球只是動畫。
注意:火灰蛇的召喚物不可攜帶炸彈!
核心2:靈貓
靈貓的移動速度極快,配合炸彈加速,敵人難以做出反應(yīng)。當(dāng)靈貓分裂且漂浮炸彈在場時,原本身上的炸彈會引爆,分裂出的靈貓會各自重新攜帶一枚炸彈。只要靈貓不被秒殺,保底可以炸三次。
此卡多用于打亂對方節(jié)奏,騙解場牌。
核心3:八眼蜘蛛巢穴
此卡必須為卡組中費用最高的卡牌,以此享受回想加成。
此卡可以源源不斷的生產(chǎn)小蜘蛛,持續(xù)消耗。
若漂浮炸彈在場,巢穴本身會攜帶一枚炸彈,每只小蜘蛛也會攜帶一枚炸彈。讓小蜘蛛從毒蛛變成自爆毒蛛,擁有反制空中低血量單位的能力。
此卡建議騙出對面解場牌后入場,以此達(dá)到效益最大化。
核心4:卡珊德拉·沃雷
前期中期極其好用的解場牌,多用于費用交換。
此回響可以大幅提高蜘蛛巢的耐久以及生存性。場上三蛛巢不是夢~
搭配推薦
【萬彈齊發(fā)】小解場+小打斷+小輸出
【嗅嗅】回魔
【火焰熊熊】AOE魔咒輸出+中心傷害加成+秒解對方伙伴
【金色飛賊】回費+位移
【鳳凰】回血+壓縮卡庫
【三頭犬寶寶】技能高頻施放后0費出擊+肉盾
【炸尾螺】高機(jī)動后0費出擊+遠(yuǎn)程
【羅恩】針對動物園流派中期關(guān)鍵一波鋪場的制衡/【鄧校】羅恩的削弱也可以將2號位伙伴替換成【鄧?!坑糜趶?qiáng)化魔咒和【0費生物】
【麥格】群體變形增傷+后期補(bǔ)傷害+速轉(zhuǎn)后快速觸發(fā)石墩出擊
實戰(zhàn)心得
在無法判斷對面是什么回響時可以先攢費待清楚對面是什么回響后再出凱文
利用【嗅嗅】【金色飛賊】高速回魔消耗+走位
對方巫師被幻影打到后會出現(xiàn)減速,這時候使用【火焰熊熊】傷害會更高(yùn)u003c/p>
【神鋒無影】的彈射半徑要熟悉
利用幻影減緩對方神奇生物的進(jìn)攻
高機(jī)動多比需要格外注意移動步數(shù),通過hit & run拉扯制衡再輸出,金色飛賊不足會直接影響本套卡組強(qiáng)度
多比回響一次走一次跳節(jié)奏把握好,不然可能會浪費額外移動步數(shù)
【羅恩】可以利用【萬彈齊發(fā)】【幻影】單解,也可以在【羅恩】出來時使用【火焰熊熊】最后有一個小聚攏效果,打斷一下【羅恩】
1.小生物可以利用【幻影】加普通攻擊解決
2.【惡婆鳥】【棋子士兵】剛出現(xiàn)可以利用【神鋒無影】
3.【火焰熊熊】中心能夠?qū)Α敬蛉肆俊綷u003ca linkid="329493">蜘蛛巢】【三書】等造成大額傷害
對海格:
1.對于【厲火】【石墩】【三書】【白龍】等可以先用【幻影】拉扯,再利用【萬彈】【火焰熊熊】清掉
對斯內(nèi)普:
1.可以【火焰熊熊】+【神鋒無影】解掉【凱文】
2.【棋子士兵】利用普通攻擊+【幻影】時手中最好至少有【萬彈】【火焰熊熊】【神鋒無影】任意一張
3.斯內(nèi)普的彈射能夠剛好的攻擊到【幻影】反而給對方造成傷害和減速
對赫敏:
1.【多重冰凍】【煙花】注意走位,【變形】【充氣咒】【速速禁錮】的彈道較慢,可以順利躲開
2.【閃電】時,前期可以讓【嗅嗅】【凱文】【鳳凰】【幻影】等分?jǐn)倐?,中期可以利用【狗寶寶】分?dān)【閃電】,在利用【幻影】造成的減速用【火焰熊熊】輸出
對多比:
1.內(nèi)戰(zhàn)需要保護(hù)【凱文】,你的【幻影】比對方的傷害高優(yōu)勢就大,同時可以針對對方的【嗅嗅】【金色飛賊】,減少對面恢復(fù)速度
2.【神鋒無影】可在對方【幻影】與本體之間彈射,造成一定輸出
對哈利:
1.躲【除你武器】較為容易
2.【變形咒】更新后更加容易躲避,雪球也不太容易打到
3.注意走位不要再【金色飛賊】【嗅嗅】【狗寶寶】后面而被【昏昏倒地】擊暈
對貝拉:
1.【閃電】會讓貝拉的第一個【食死徒】出現(xiàn)較快,但也方便解決
2.后續(xù)正常發(fā)揮壓力不大
多比回響的高機(jī)動性使得這套卡組操作要求較高(移動步數(shù)的把握以及魔咒施放的準(zhǔn)確性),靈活的走位也使得卡組有著極大的發(fā)揮空間。更新后的【火焰熊熊】中心位置的輸出被強(qiáng)化,加上【鳳凰】【0費生物】壓縮卡組,在保證持續(xù)走位+【幻影】攻擊的同時能夠高效解場并對巫師造成直接傷害,構(gòu)成了這套卡組的核心思路
1.卡組概述
雷暴是主要輸出手段;火焰熊熊、飛沙、掃帚都是破霧手段;萬彈一方面用于過牌,一方面配合掃帚打傷害。
火灰蛇:一方面配合法術(shù)流打傷害(范圍傷害提供一定的解場能力),另一方面前排吸引火力(火灰蛇是僅次于煙花盒的最肉三費召喚物)。
三頭狗:前排抗傷害,配合麥格。
一號伙伴赫敏,雙雷暴打一波。在此采用赫敏而不是老鄧是因為,老鄧的加成效果是滯后的,開局會被貝拉或新回響小天狼星的鋪場壓垮。第二伙伴麥格、第三伙伴羅恩都是為了解場。
我最開始試驗的是7法術(shù)+三頭狗,但是這種情況可能會出現(xiàn)三頭狗攢到0費了但麥格沒就緒,導(dǎo)致三頭狗在手里壓一段時間。當(dāng)對方有除你武器,一猶豫的功夫三頭狗就可能被除走。
2.哈利、赫敏等本體流
就對攻比操作,沒有什么戰(zhàn)略上的要領(lǐng),唯一要注意的就是用飛天掃帚躲對方的關(guān)鍵技能。如果對面沒帶霧,那直接樂開花了。如果對面帶了霧,那么我方破霧手段很多,并不怕對方進(jìn)霧。
除了雷暴內(nèi)戰(zhàn)以外都是優(yōu)勢對位,除非對面卡牌等級比自己高不少,否則基本不會輸。
如果對方的一批召喚物都是脆皮(例如弗雷兄弟+小精靈),那么像往常一樣有第一個雷暴帶赫敏。這種情況是比較好的,那些脆皮召喚物基本上是給雷暴疊傷害。到第二伙伴麥格一出,直接一電一個小精靈,可以一波奠定勝勢。
如果對方的召喚物較肉(例如格洛普/石墩),這是比較麻煩的情況。先用解場技能把召喚物打到殘血再開雷暴。如果對方有多個較肉召喚物,那么通過走位控制普攻對象,控制召喚物的血量。解召喚物時,如果當(dāng)前手牌里沒有火焰熊熊,那么不要無腦放飛沙,因為火焰熊熊才是解場的主角。比如有一團(tuán)召喚物,但飛沙不能將其消滅或打到2個閃電以下的血線,那么打一半,通過位移效果聚攏召喚物,使火焰熊熊能更好地進(jìn)行后續(xù)輸出。如下圖所示
圖中兩個單位(比如在實戰(zhàn)中可能是兩個石墩)距離較遠(yuǎn),如果想用火焰熊熊同時攻擊兩個單位,那么只能打出最外層傷害。但如果用飛沙將其中一個炸到另一個附近,就可以用火焰熊熊的內(nèi)層傷害同時打到兩個單位。
當(dāng)對方既有高血量生物又有低血量生物時(比如人馬+石墩),那么判斷其脆皮生物(人馬,小精靈)的等級是否高于自己的飛沙(因為同等級的飛沙恰好秒殺小精靈/人馬)。若對方召喚物等級高,則優(yōu)先用飛沙打脆皮召喚物,這樣能把血線控到一電的范圍內(nèi)。反之,則優(yōu)先用飛沙消滅脆皮召喚物,因為對方的前排生物本身都是近戰(zhàn)更容易聚集,方便火焰熊熊輸出。當(dāng)然如果這時候有一個掃帚,也可以用掃帚掃后排生物,因為掃帚的第一目標(biāo)傷害比飛沙第一點。
4.多比
如果要追求更高的分?jǐn)?shù),那就會遇到更多的多比閃瓜。經(jīng)典雷暴應(yīng)對多比的戰(zhàn)術(shù)與其他局面下的戰(zhàn)術(shù)大有不同,因此單獨拿出來講講。
對于集中精力的多比,除了雷暴以外任何技能幾乎打不到本體,反而會白吃一個殘影的傷害,因此就不用那些技能打多比。核心要義是:火焰熊熊,掃帚+萬彈,飛沙這幾個技能優(yōu)先擊殺飛賊,第二任務(wù)才是破霧(僅在沒有飛賊或飛賊也在霧里的時候用)。等到多比沒有(zhòng)u003ca linkid="26142">移動卡,就一切都好辦了。
還有一個要點在于,不讓多比攢滿阿瓦達(dá)。赫敏雙雷暴是必須要出的,之后只出1次火灰蛇,用來逼多比的移動卡。第二伙伴和三頭狗有了之后,留在手里不放。對面疊不到阿瓦達(dá)又血量不多了的時候,必然會垂死掙扎,用疊了兩層的阿瓦達(dá)打傷害,這時候出麥格+狗+火灰蛇,擋對面的阿瓦達(dá)。這時候?qū)γ嬉呀?jīng)活不到第三個阿瓦達(dá)了,就算能疊滿也不足為懼。
巫師將化身為無敵狀態(tài)的默默然,對目標(biāo)區(qū)域內(nèi)隨機(jī)敵方單位快速普攻6次,并造成短暫減速。
結(jié)束攻擊后引爆目標(biāo)區(qū)域,對區(qū)域內(nèi)所有敵方單位造成傷害,同時解除自身默默然狀態(tài)若目標(biāo)區(qū)域內(nèi)沒有敵方單位則直接引爆。解除默默然狀態(tài)后,自身進(jìn)入虛弱狀態(tài),9級時,5秒內(nèi)受到的傷害額外增加50%,后續(xù)隨等級提升依次增加。
在決斗俱樂部,默默然最大的作用就是定向輸出,針對性地解除對方的某個重要單位,包括有必要時直接用來消耗對方巫師血量,由于其施法后巫師自身會發(fā)生位移,所以可以配合萬彈齊發(fā),增加對單個目標(biāo)的輸出能力。在應(yīng)對召喚物較少的卡組時有不錯的表現(xiàn)。
卡牌使用技巧
1、默默然使用后會進(jìn)入虛弱狀態(tài),受到傷害增加,所以當(dāng)對方也有默默然時,最好等對手先使用,然后在其進(jìn)入虛弱狀態(tài)后再進(jìn)攻,從而造成更多傷害。
2、默默然使用期間是無敵狀態(tài),可以用來躲避煙花、雪球等咒語。
盧娜默默然卡組
咒語卡&召喚卡【霹靂爆炸】【攝神取念】【默默然】【清水如泉】【鳳凰】【昏昏倒地】【白鮮香精】【金色飛賊】
伙伴卡【羅恩·韋斯萊】【米勒娃·麥格】【盧娜·洛夫古德】
該卡組中多數(shù)卡牌以3費和5費咒語為主,能快速高效的配合盧娜回響刷出強(qiáng)力召喚物作戰(zhàn),不缺少解場能力的同時也具有召喚物鋪場能力,還能利用默默然對巫師進(jìn)行定向輸出。
開局依然是找機(jī)會優(yōu)先釋放鳳凰,讓卡組能快速轉(zhuǎn)起來,然后根據(jù)對方動作進(jìn)行解場或者進(jìn)攻,同時升級召喚物。清水如泉通常用于解除對手伙伴卡這類重要單位,霹靂爆炸可以等對方召喚多個生物時搭配羅恩使用。
盧娜生物最好在6-7費時釋放,優(yōu)先石墩、蛋白龍、三書,釋放后可以用白鮮香精為其加血,延長生存時間。也可以搭配昏昏倒地和清水如泉對敵方進(jìn)行控制或輸出,協(xié)助召喚物分裂。
劣勢時,可以在伙伴麥格和盧娜出場前攢些攝神取念偷來的卡,等這兩個伙伴卡出場后快速使用,打出一波小爆發(fā)。
1.哈利即時流
經(jīng)典平民卡組流。先打火灰蛇,再打其它即時卡刷小蛇,不斷刷傷害(如果有三頭犬寶寶,可以把小精靈換下來)
版本新貴。無橙卡情況下也有很高的戰(zhàn)力。后排放鳥蛇、煙花盒、嗅嗅,前排小蜘蛛/小精靈+門鑰匙,不停刷怪,雪球滾著滾著就贏了。
二、其他零氪推薦卡組
打不過就加入,根據(jù)段位從低到高常見陣容
萌新分段小型動物園,大型動物園
新手分段傳說大哥,傳說法術(shù),普攻流
入門分段三本書貝拉流,三本書傳說大哥流
中級分段三本書法術(shù)流,三本書普攻流
高級分段鳳凰回血茍活流法術(shù)普攻流
氪佬12級小動物氪佬流12級法術(shù)隨心流
1.三本書貝拉流
地精出現(xiàn)的特點在于出現(xiàn)時具體的時間地點并不能做出預(yù)判,除非地上可以看到洞穴。另外每波之間相隔的時間并不長,很容易在數(shù)量上對玩家來說形成難度,像極了打不死的小強(qiáng)。因此針對地精這一關(guān)卡盡量選擇全體攻擊型卡牌,同時多一些基礎(chǔ)卡,便于魔力值的恢復(fù)問題。
推薦的卡組:
回響:赫敏回響或者斯內(nèi)普回響
卡牌:
把戲坊煙花盒+三本妖怪書+澳洲蛋白眼幼龍+萬彈齊發(fā)+火焰熊熊+氣象咒+韋斯萊煙花+多重冰凍咒
另外在走位上要和小伙伴配合,最好將地精們堵在一處,然后使用主攻,比如釋放韋斯萊煙花,可以一擊達(dá)到團(tuán)滅效果,針對數(shù)量多的特點逐個擊破實在不是好的策略,團(tuán)滅的方式更好哦。
對于保護(hù)神奇生物課上的地精關(guān)卡,保護(hù)南瓜也是一個重要的點,如果南瓜遭到破壞,消滅地精之后,記得及時使用回血卡牌給南瓜進(jìn)行回血,這樣得分才會高哦。每周三上午還會有地精學(xué)院活動,在學(xué)院活動里可以為自己的學(xué)院競爭名次,所以別看簡單,打好地精關(guān)卡也是很重要的。
一、卡組介紹
腫脹藥水+神鋒無影+時間轉(zhuǎn)換器+嗅嗅+小蜘蛛群+盔甲護(hù)身+八眼巨蛛的毒液+飛來咒
伙伴卡:
凱文與時間轉(zhuǎn)換器為核心卡,不可或缺。
回響:
斯內(nèi)普的回響
二、構(gòu)建思路
1. 斯內(nèi)普的回響的效果是每普通攻擊一次,下一次攻擊就會釋放一次神鋒無影,所以非常適合普攻流卡組。
2. 通過伙伴卡凱文來為我們提供攻擊力及攻擊速度的加成,而時間轉(zhuǎn)換器的分身可以繼承凱文的加成以及回響的被動。
3.當(dāng)敵方血量過低時,使用飛來咒強(qiáng)行將敵方拖拽至身邊快速擊殺。
三、玩法思路
開始戰(zhàn)斗后我們需要首先使用伙伴卡凱文開始記錄,記錄的攻擊越多,攻擊速度和攻擊力提升的就越大。
當(dāng)攻擊不到敵方單位時,我們就可以通過時間轉(zhuǎn)換器制造分身放置到敵方半場,再加上腫脹藥水的增幅,可以快速的疊滿凱文的被動。
在積攢層數(shù)的同時我們可以使用小蜘蛛群+盔甲護(hù)身來制造混亂,同時制造機(jī)會等待下一張時間轉(zhuǎn)換器。
八眼巨蛛的毒液和神鋒無影主要用于應(yīng)付召喚流卡組,釋放時需要把握好時機(jī),沒有命中就虧大了。另外,當(dāng)對方處于己方攻擊范圍之外時,也可以在對方腳下使用八眼巨蛛的毒液逼迫走位,使其進(jìn)入攻擊范圍,更方便我們使用普攻進(jìn)行輸出。
靈活應(yīng)用時間轉(zhuǎn)換器加飛來咒的組合,使用飛來咒將敵方強(qiáng)制拉到自己和分身都能攻擊到的位置,傷害直接翻倍。
四、卡組優(yōu)缺點
該套卡組每2次普通攻擊都會釋放一次彈射攻擊,可以輕松解決掉小蜘蛛群這樣的鋪場生物,所以比較克制現(xiàn)在新手比較流行的氣球炸彈卡組。
但是卡組中的卡牌需要相互配合才能完美發(fā)揮作用,并且組合的費用較高,所以需要對卡牌有一定的理解才能熟練使用。除此之外,由于這套卡組更依賴自身的普通攻擊,所以對巫師的攻擊范圍需要相當(dāng)?shù)牧私?,才能掌握使用卡牌的正確時機(jī)。
總的來說該套卡組主要是以普攻為核心,佩戴斯內(nèi)普的回響可以在每次攻擊后釋放一次神鋒無影。通過伙伴卡凱文來疊加普攻的攻擊以及攻速,然后使用時間轉(zhuǎn)換器放置敵方半場進(jìn)行輸出,因為時間轉(zhuǎn)換器可以繼承凱文的攻擊力以及攻速的加成,所以可以使用閃回咒再制造一名分身。
在敵方有大量召喚物在場上時,特別是當(dāng)對手召喚一個大生物(比如龍/龍蛋或者一個強(qiáng)力伙伴卡)利用神鋒無影彈射的特性,可以快速削減敵方的血量。小蜘蛛群和盔甲護(hù)身的組合則用來來充當(dāng)前排。
哈利低費魔法流卡組介紹
紫卡只需要一個除你武器,雖然卡組便宜,但是非常需要操作
打貝拉留好 霧和滋水槍 用來防 雷云和三書
打海格留好 大鳥轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn) 滋水槍 昏昏倒地 來秒對面大哥
打赫敏留好 飛天掃把 來解控
靠飛沙走石 昏昏欲睡 大鳥轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)+飛天掃把 打傷害致勝
伙伴卡艾薇和卡姐很重要 艾薇可以消失對面大哥(歷火 龍蛋 馬爾福什么的)
一、陣容推薦
嗅嗅+萬彈齊發(fā)+光輪2000+速速禁錮+馬人+小蜘蛛群+氣象咒+清水如泉。
二、卡組構(gòu)建思路
1、在敵方巫師利用移動卡來躲避清水如泉的傷害時,我們可以利用多比回響的幻影無形進(jìn)行追擊,也可以使用速速禁錮后再使用清水如泉以達(dá)到輸出最大化。
2、小蜘蛛群則用來充當(dāng)炮灰,若敵方使用毒液、火焰熊熊這類群體傷害來進(jìn)行解場我們也是完全不虧,在后排放置馬人來補(bǔ)足沒有魔力時的傷害空缺。
三、玩法思路
1、戰(zhàn)斗開始后,使用嗅嗅來為我們提供魔力的回復(fù),我們可以選擇打出小蜘蛛群或是馬人來鋪場,或是直接使用清水如泉來造成傷害,在敵方巫師想要躲避傷害時,我們可以利用多比的回響閃過去跟上傷害,或者用充氣咒替換速速禁錮,等充氣咒命中后再使用清水如泉,以此大大增加命中率。
2、在敵方召喚出大量召喚生物時可以使用速速禁錮加清水如泉快速清場。
3、利用多比的被動我們可以很輕易的躲開敵方巫師的咒語卡,被控制也可以使用光輪2000加萬彈齊發(fā)的組合,不僅解除了控制,還能對敵方造成傷害。
四、卡組優(yōu)缺點
奶哈的牌組在目前的版本依然強(qiáng)勁,需要注意的是,目前氣候咒和雷電的出場率比較高,因此要在保證自己的生命值的情況下,盡可能的保持自己的損害。也可以用霧來代替萬彈,那樣可以減輕許多壓力。麥格在戰(zhàn)斗的時候,很容易受到對手的攻擊,因此要記住,在麥格被對手進(jìn)攻時奶麥格??梢杂煤8裉娲L師自保,海格放到最后一個。
赫敏的飛沙走石,有(zhòng)u003ca linkid="347039">閃電風(fēng)暴,這三張牌組都是赫敏回蕩的特效,能夠讓玩家使用三張牌組的時候,得到最大的損害。在釋放鳳凰的時候,要注意控制雷擊的耗費,這樣才能保證雷擊的耗費不會太大。不過,赫敏的牌組并沒有太強(qiáng)的解場能力,很可能會被鋪場流看上,鋪場流出場時間長了,可以用卡姐替代哈利波特,卡姐頂住壓力,麥格赫敏承擔(dān)導(dǎo)出。同樣的,赫敏的雷電還可以雙排。
3.多比阿瓦達(dá):移形幻像,阿瓦達(dá)索命,金色飛賊,八眼巨蛛的毒液,霧,痊愈很重要,記得帶。
多比阿瓦達(dá)的核心是阿瓦達(dá)索命,也是幻影移形,適合在低等級的時候應(yīng)用,阿瓦達(dá)索命累加到第四層的時候,能夠秒殺對手。不過阿瓦達(dá)的施放需要一定的時間,為了防止阿瓦達(dá)被閃躲,建議在使出阿瓦達(dá)以前,先用一個打氣術(shù)控制住對手。同樣的,阿瓦達(dá)在使出了分身以后,還會向著自己的位置挪動。所以他能夠利用自己的跟隨者和移動來繞開一些阻礙。多比的移動速度能夠減少對方的反應(yīng)速率,當(dāng)他招喚出跟隨者后,他會馬上釋放阿瓦達(dá),當(dāng)他結(jié)束后,他會再次挪動。
一、卡組詳情
回響:韋斯萊雙胞胎的回響
伙伴卡:昔日重現(xiàn) - 阿不思 · 鄧布利多,昔日重現(xiàn) - 羅恩 · 韋斯萊,弗雷兄弟
二、對戰(zhàn)思路
決斗初期,積攢足夠魔力值后,釋放鄧布利多伙伴卡,并優(yōu)先強(qiáng)化棋子士兵、金色飛賊。在鄧布利多退場后開始布置打人柳,同時可以釋放火螃蟹進(jìn)行防守。
獨角獸的首次沖鋒搭配棋子皇后的聚攏效果,可以清理大量對手召喚物;并根據(jù)場面情況判斷是否補(bǔ)充放置打人柳,利用打人柳的“拉人”效果配合中線放置的火螃蟹,能提供較高輸出。
當(dāng)前三個伙伴卡使用完后,若隨機(jī)獲得了羅恩伙伴卡或弗雷兄弟伙伴卡,可以配合棋子士兵直接釋放。若隨機(jī)獲得了鄧布利多伙伴卡,當(dāng)場面處于優(yōu)勢時,同學(xué)們應(yīng)繼續(xù)強(qiáng)化棋子士兵進(jìn)行持續(xù)鋪場;當(dāng)處于劣勢時,則可以強(qiáng)化神鋒無影、火焰熊熊等應(yīng)對對手召喚物,或是強(qiáng)化打人柳、火螃蟹等應(yīng)對對手咒語。
以上就是哈利波特魔法覺醒雙子回響卡組推薦,希望能夠有所幫助,想了解更多相關(guān)資訊可以關(guān)注九游。
1.卡組講解
回響赫敏,卡組中的[閃電風(fēng)暴]代表著進(jìn)入時初始選擇的buff,選什么buff就將其替換為對應(yīng)卡(個人推薦阿瓦達(dá)、水槍、閃電)。回響可以切成對應(yīng)加成的,懶的話就選有閃回咒加成的。
卡組中閃回咒、愈合如初、默默然不建議替換,閃回用來復(fù)制buff卡,愈合如初回復(fù)狀態(tài),默默然躲避傷害,除此之外可自行替換。
2.注意事項
前三個禁林的難度較低,作者體服60級的小號也輕松通關(guān)了,但部分boss還是需要注意一下的。
①隱形獸關(guān):注意地面出現(xiàn)的技能指示標(biāo)志及時躲避,有血條的雷球是可以被清除的!
②蜘蛛關(guān):注意后續(xù)召喚的迷霧蜘蛛,不及時清就等著痛苦。
③炸尾螺關(guān):看清楚哪只是無敵狀態(tài),別打錯了 。
蜘蛛巢穴卡組搭配攻略:
1、蜘蛛巢穴+游走球,既能鋪場又能解場非常好用,當(dāng)然玩家也可以按照自己的理解更換不同的卡,進(jìn)一步提升卡組潛力。
2、回響:多比。
3、咒語卡&召喚卡:鳳凰、嗅嗅、游走球、萬彈齊發(fā)、霹靂爆炸、金色飛賊、三頭犬寶寶、八眼蜘蛛巢穴。
4、伙伴卡:格洛普、米勒娃·麥格、羅恩·韋斯萊。
這套陣容可以瞬間雙爆發(fā),而且無法躲避利用打球等待CD,游走間隔性打傷害,可以可以清群小怪和后排回藍(lán)各種召喚類一禁錮一漂浮利用控制好來打爆發(fā),一擊飛用來打斷對面保護(hù)陣容,這三個都是用來減高費卡能量的哈利波特魔法覺醒游戲玩法攻略大全禮包兌換碼強(qiáng)力卡組神秘成就一鍵輕松領(lǐng)取冰凍加伙伴,控制加炸彈,足以秒何群怪,根本不用帶群法帶赫敏刷CD帶雷鳥是保證補(bǔ)傷害,打棒球傷害可能會差一點,或者最后拼血時候鎖定掉血遮蔽就是等待冷卻把自己伙伴遮住,召喚完瞬間三條冰凍傷害,令敵人防不勝防馬上雙首席了,9級紫卡不會比傳奇弱,好回響很重要,還差一張紫卡,冰凍和炸彈馬上8級,加回響,直接媲美傳奇卡
1、短暫的施法后朝指定方向釋放咒語,對首個命中的敵人造成傷害,若此咒語此前已消滅4個敵人,則會直接消滅命中的敵人。2、效果暴力但最沒用的橙卡就是阿瓦達(dá)了。3、抽進(jìn)手概率低,施法時間長易躲,即使跟速速禁錮組配合,需要總共九費。4、而且手牌總共只有四張,攢套牌的行為非常影響前期與中期的對耗,根本拖不到套牌的出現(xiàn)。
1. 奶哈:一萬顆子彈,金色飛賊,愚蠢的家伙,炸尾螺,白鮮,三頭狗,飛沙,鳳凰!和畫家羅恩·麥格夫人在一起。
米爾卡的牌在當(dāng)前版本中仍然很強(qiáng)大,但需要注意的是,天氣法術(shù)和閃電有更高的出場次數(shù),所以在保持生命值的同時盡可能多地造成傷害。你也可以用霧來代替一萬發(fā)子彈,這樣可以減輕很多壓力。梅格在戰(zhàn)斗的時候很容易受到敵人的攻擊,所以當(dāng)她被攻擊的時候要記得照顧她。我們可以用海格來代替畫家。海格的最后。
2. 閃電:閃電、飛賊、三頭狗、霧、嗅嗅、萬發(fā)子彈、鳳凰、炸尾螺
與哈利·波特、卡桑德拉、赫敏合作。
赫敏的飛行(zhòng)u003c/a>,閃電風(fēng)暴,這三張牌都是赫敏的回響效果,允許玩家使用三張牌獲得最大傷害。放生鳳凰時要注意控制閃電的消耗,保證閃電的消耗不會太大。然而,赫敏的團(tuán)隊并不擅長解決場景,很可能會成為場景流的目標(biāo)。如果場景流已經(jīng)流出很長時間了,你可以用凱瑞代替哈利波特,凱瑞會頂住壓力,麥格會負(fù)責(zé)輸出。同樣,赫敏的閃電箭也可以是雙排的。
3.多比·阿瓦達(dá):毀容術(shù),阿瓦達(dá)索命術(shù),金色飛賊,肩峰毒液,迷霧,治療很重要,記得帶上。
哈利·波特和海格·羅恩在一起
多比阿瓦達(dá)的核心是阿瓦達(dá)索命,也叫(zhòng)u003ca linkid="334366">幻影移形,適合低等級使用。當(dāng)疊加到第4層時,阿瓦達(dá)索命可以在數(shù)秒內(nèi)殺死敵人。然而,阿瓦達(dá)的選角還需要一些時間。為了避免阿瓦達(dá)的閃避,建議在施放阿瓦達(dá)之前先用一個充氣來控制敵人。以同樣的方式,阿瓦達(dá)在施放他的化身后向他的位置移動。所以他可以利用他的追隨者和移動來避開一些障礙。多比的移動速度縮短了對手的反應(yīng)時間。當(dāng)他召喚他的追隨者時,他會立即釋放阿瓦達(dá),當(dāng)他召喚完畢后,他會再次移動。
4. 海格的火:三頭狗、炸尾螺、火、飛賊、白新鮮、愚蠢、飛沙、霧。
和麥格、卡根或羅恩搭檔。
這套卡組的思路非常簡單,就是前排堆肉坦,我們在后面瘋狂打棒球錘對面。這組卡牌的核心就是高機(jī)動性,但是又很吃操作,畢竟金幣不夠,技術(shù)來湊嘛?;仨憥隙啾?,搭配可以解控的光輪2000和能開車的伙伴卡(即海格的摩托車)。
這套卡組的核心卡牌就是游走球和閃回術(shù)。雙球可以把對面切暈,多比的瞬移和光輪2000的解控,加上騎摩托車,基本上球就逃不出我們的掌心。
次核心卡牌為嗅嗅與洛蒂,可以給我們回藍(lán),我們這套卡組是比較缺藍(lán)的,因為角色消耗量都比較大。毒瓶+神鋒,強(qiáng)解場,一個對群體,一個針對單個目標(biāo),當(dāng)然神鋒打三書是很好打的。巨魔+炸尾螺,巨魔前期可以作為肉盾頂前排哦傷害,炸尾螺則是后期低費召喚出來的。
打法上大家應(yīng)該學(xué)會后手,不過前期也不要干等著,嗅嗅和洛蒂是首發(fā)這是可以肯定地。如果對面放小怪的話,游走球是可以起到解場作用的。對面如果先手厲火的話,神鋒無影就能直接砸在她臉上。
哈利波特魔法覺醒哈利卡組搭配
一、搭配攻略:
回響:哈利回響
昏昏倒地+飛沙走石+萬彈齊發(fā)+充氣咒+火灰蛇(核心卡)+雪球咒+愈合如初+三頭;
伙伴卡:丹尼爾佩介-弗雷兄弟-格洛普
二、卡組搭配思路:
這套卡組適合搭配一些低魔力的即時卡。
三、卡組分析:
1、這個卡組搭配非常簡單,哈利的回響很容易升級,可以搭配低費卡組打出巨高的傷害;
2、打火蛇的速度喲啊跟上養(yǎng)小蛇,具體問題具體分析,如果對方有群怪,可以放白鮮香精來清理。
四、哈利回響介紹:
魔力值消耗不高于3點的咒語卡傷害增加50%。