
原神楓原萬葉二段跳操作詳解
萬葉的二段跳其實(shí)就是在空中使用E技能千早振,可以在原有高度的基礎(chǔ)上再跳一段距離
千早振作為萬葉釋放亂嵐拔止的前置條件,有以下幾點(diǎn)值得我們關(guān)注。
·先造成一次強(qiáng)力的牽引效果,隨后擊飛敵人并造成傷害,最后騰空。
·點(diǎn)按千早振可以在空中施法,實(shí)戰(zhàn)中我們可以通過跳躍+千早振騰空至較高處從而規(guī)避很多傷害。(在大地圖探索時(shí),這個(gè)小combo還能幫助我們逃課一些解密)
·相比點(diǎn)按,長按除了傷害更高之外,牽引的距離更廣一些,并且騰空高度更高但它們后續(xù)生成的風(fēng)穴是一模一樣的。
(PS:正常點(diǎn)按元素戰(zhàn)技使用下落攻擊就是高空下墜攻擊了)
下圖為短按E、空中短按E、長按E的跳躍高度對(duì)比
原神楓原萬葉二段跳使用攻略
萬葉的二段跳其實(shí)就是在空中使用E技能千早振,可以在原有高度的基礎(chǔ)上再跳一段距離
千早振作為萬葉釋放亂嵐拔止的前置條件,有以下幾點(diǎn)值得我們關(guān)注。
·先造成一次強(qiáng)力的牽引效果,隨后擊飛敵人并造成傷害,最后騰空。
·點(diǎn)按千早振可以在空中施法,實(shí)戰(zhàn)中我們可以通過跳躍+千早振騰空至較高處從而規(guī)避很多傷害。(在大地圖探索時(shí),這個(gè)小combo還能幫助我們逃課一些解密)
·相比點(diǎn)按,長按除了傷害更高之外,牽引的距離更廣一些,并且騰空高度更高但它們后續(xù)生成的風(fēng)穴是一模一樣的。
(PS:正常點(diǎn)按元素戰(zhàn)技使用下落攻擊就是高空下墜攻擊了)
下圖為短按E、空中短按E、長按E的跳躍高度對(duì)比