
【原神主角切換屬性方式】
1.首先主角切換屬性的方法,就是跑到對應的七天神像那里共鳴。比如說你是風屬性,就要跑到巖神像那里共鳴;如果你是巖屬性,就要跑到風神像那里共鳴。
2.雖然屬性是可以切換的,但是命之座無法繼承,巖就是巖,風還是風。某些機關是需要不同元素來解鎖的,如果沒有的話就只能跑到七天神像那里切換了。
3.言歸正傳,主角屬性只能去神像那里話,無法自由切換,這樣設定也是為了增加真實感,如果嫌太麻煩,可以直接通過傳送過去。屬性的切換沒有過場動畫,可能是為了節(jié)省時間,畢竟跑過去已經(jīng)耗時不少了。
游戲中的主角要是想切換不同的屬性,就必須要去對應的七天神像那里產(chǎn)生共鳴,假如說你是風屬性,我們就需要去巖神像那里去共鳴才能變?yōu)閹r屬性,簡單來說你要換什么屬性就要去什么神像那里共鳴就可以。
雖然說玩家們可以自由的進行屬性切換,但是命之座是沒法繼承的,另外有些機關還需要用不同的屬性來開啟,要是你沒有就只能跑一趟去切換一下屬性咯,最后提醒玩家們一點主角的屬性只能通過神像來切換,并不是自由的切換哦。
當然想要去不同神像那里也是很方便的,游戲中有不少的傳動點,平時多多記錄一下,有需要就直接傳送過去就可以了,另外屬性切換的時候沒有(zhòng)u003ca linkid="22052">動畫,切完直接走即可,速度還是非常快的的。
當然如果你的傳動點沒有開啟,就只能一點點的跑過去了,大家在游戲中記得多多探索,能開啟的東西就都開啟,方便自己之后的探險哦,玩家們慢慢來就行,也不要因為想要快速開啟某些東西而錯過了游戲的精彩內容。
游戲中玩家替換主角旅行者的屬性需要在七天神像處能和神像共鳴,然后才能進行元素屬性的轉換。例如想轉換為巖元素屬性的人物,打開璃月港的地圖后到巖神像處與神像共鳴后再替換為巖元素屬性。
想要更換火元素屬性的話,應前往火神像處產(chǎn)生共鳴,不過現(xiàn)在游戲里還沒有火神像出現(xiàn),下版游戲或許將會開啟全新地圖,到了一定的時候說不定就是火元素神像或者其他元素神像就出來了呢??傊胍獡Q成火元素就必須等更新火神像之后再去火神像出共鳴才可更換。
在游戲中想要切換主角的元素屬性,我們就需要來到對應的七天神像那邊,與神像產(chǎn)生共鳴。
例如:當前我們是風元素主角,我們就需要前往七天神像-巖那邊產(chǎn)生共鳴才能夠把屬性切換成巖屬性;如果是巖屬性同理。
兩種元素之間的切換之后命之座是不會進行繼承的,風主有一套命之座,巖主則是另一套。
所以想要進行主角元素屬性的切換必須要來到七天神像那邊,可以靈活運用傳送功能。
原神角色7屬性切換一覽
目前游戲中屬性分為冰、火、風、雷、巖、水、草7大屬性,如果玩家想要切換屬性就要去相應屬性的七天神像那里共鳴,比如你想要切換成巖屬性就要去巖神像那里共鳴,想要切換回來就需要回到風神像處共鳴。
不過目前游戲之開放了風和巖兩個屬性神像,所以玩家目前也只能將屬性在風和巖元素間切換。在后期開放更多屬性神像玩家也可以去切換別的屬性來體驗游戲,也是相當有意思的。
不能切換屬性,但是可以更換主角來切換:
1、剛進入游戲時,通過完成主線,我們可以與風元素共鳴,賦予主角風元素之力,原神目前有風、巖、冰、火、雷等7大元素,所以理論上主角可以通過共鳴轉化為對應的元素屬性;
2、轉化屬性我們需要前往對應地區(qū)的七天神像,比如我要轉換巖屬性,我需要去璃月地區(qū)的七天神像旁,把上場角色換成主角,點擊神像共鳴即可;
原神怎么切換主角屬性:
原神中要想切換主角的屬性,需要到對應的七天神像處切換??拷咛焐裣駥υ挘瑫懈淖冊氐倪x擇,然后就能切換屬性了。
目前主角只有風、巖、雷這三種屬性,分別代表的是蒙德、璃月、稻妻這三個地區(qū),因此如果你要切換屬性的話就要去各個地區(qū)的七天神像處才能切換屬性。
雖然這很麻煩,但是也只有這樣才能切換主角屬性了。不過主角本身并沒有什么用,目前常態(tài)選巖屬性就好,因為對我們的探索會有點幫助。以后還會開放更多的屬性,不過要等到對應地區(qū)開放才行。
1、剛進入游戲時,通過完成主線,我們可以與風元素共鳴,賦予主角風元素之力,原神目前有風、巖、冰、火、雷等7大元素,所以理論上主角可以通過共鳴轉化為對應的元素屬性;
2、轉化屬性我們需要前往對應地區(qū)的七天神像,比如我要轉換巖屬性,我需要去璃月地區(qū)的七天神像旁,把上場角色換成主角,點擊神像共鳴即可;
3、同理,如果你想轉化回來風屬性或其他元素屬性,你需要去對應的地區(qū)找到七天神像共鳴才可以!
游戲中目前存在7種元素:
游戲中水、火、雷、冰、風物種元素之間的組合反應都是相互的,只要兩種屬性同時存在就會觸發(fā)效果,而草、巖不會觸發(fā)元素反應,但可以賦予其他特色的元素效果!
元素在實戰(zhàn)中元素反應
火元素:可以點燃地圖中的草叢,木制裝備,點燃后的火焰可以造成無差別傷害;
火+水=蒸發(fā):不會造成傷害效果,但是會增加目標受到的元素傷害。
火+雷=超載:造成范圍性的火屬性爆炸,同時炸飛周圍的敵人,對護盾造成較高傷害。
火+冰=融化:跟蒸發(fā)一樣,不會造成傷害,但是會增加目標收到的傷害;
水元素:能夠撲滅火焰;
水+冰=凍結:強控技能,凍結目標但是減少目標受到的物理傷害,元素傷害無影響;
水+雷=感電:讓目標受到短暫的持續(xù)傷害,小提醒生物在受到感電時會被打斷動作;
雷元素:攻擊場景中含水的東西會觸發(fā)導電,導電效果也會傷害到隊友;
雷+冰=超導,超導會造成范圍傷害和減防效果;
冰元素:凍結水面,對目標造成減速效果;
風元素:可以與水火冰雷四元素觸發(fā)擴散反應,擴散反應能讓風元素轉化為對應的元素效果;
草元素:未知,暫時只有野外敵人擁有此屬性,會被火元素點燃;