
全新的御魂副本[巫女大蛇·悲鳴]來襲!平安世界再次期待陰陽師們的全力守護!
3月13日更新維護后,[巫女大蛇·悲鳴]將新增御魂掉落的種類!
周一-蚌精;周二-幽谷響;周三-輪入道;周四-蝙翼;周五-狂骨
注意:
1、單人通關(guān)御魂副本八岐大蛇十層可以解鎖新的御魂副本。
2、增添的御魂掉落種類,不影響御魂副本1-10層。
3、在限定時間內(nèi)單人通關(guān)的陰陽師,還可以獲得新的可展示印記“巫女大蛇”。
特殊機制:所有(zhòng)u003ca linkid="34373">式神的鬼火消耗量降低2點
這個特殊機制,能夠使得鬼火的消耗降低,減輕了鬼火的負(fù)擔(dān),也減輕了回火式神的要求,提供了攜帶了多個輸出式神的可能性。
【各回合設(shè)計】
和御魂的十層一樣,巫女大蛇悲鳴有著三個回目。
一回目:
其中首無五血量較低,而清姬和絡(luò)新婦血量較高,因此無草人的情況下,通過破勢大舅或者茨林只能秒掉其中的一個,需要第二只輸出式神進行補刀。
二回目:
在二回目黑晴明血量高達(dá)近30w,且每次我方式神回合結(jié)束后,恢復(fù)當(dāng)前血量上限25%,雖然此回合所有單位防御為0,但是秒殺黑晴明仍是一個難點。
其中,巫女大蛇的血量高達(dá)近20w,秒殺巫女大蛇是又一個難點。
食發(fā)鬼(破勢,建議帶土蜘蛛)、一號茨林(破勢,不是必須的,帶荒骷髏)、二號茨林(心眼,不是必須的,帶荒骷髏),山風(fēng)(心眼),座敷童子(無御魂)
陰陽師:晴明帶星
1、食發(fā)鬼:速度175+,滿爆攻擊暴傷乘積,10250
2、一號破勢茨林:吃星快過二號茨林,佩戴荒骷髏情況下滿爆攻擊暴傷乘積,20500
3、二號心眼茨林:快過尾刀山風(fēng),未佩戴荒骷髏情況下滿爆攻擊暴傷乘積,22000
4、山風(fēng):滿爆攻擊暴傷乘積:19000
5、座敷童子:尾速,覺醒,二技能1級,可作為***。
1、在破勢茨林面板不足的情況下,可以通過食發(fā)鬼面板壓二回目雪女大天狗以及三回目鬼切血限,以不擊殺鬼切為極限。
2、在心眼茨林面板不足的情況下,二回目仍然可以采用山風(fēng)收尾
陰陽師巫女大蛇悲鳴魂11攻略技巧:
副本特點:所有(zhòng)u003ca linkid="34373">式神消耗鬼火都是1
第二層黑晴明會回血
陣容推薦:
1、煉獄茨木童子,鬼切(zhòng)u003c/a>配合sp茨木選了龜速針女,玉藻前心眼荒骷髏在鬼切前面,食發(fā)鬼就普通破勢,帶個火靈熏加暴擊保證滿暴
2、雙sp茨木+山風(fēng)+火靈兔+熏,一二回目雙sp茨木開大過,三回目需要山風(fēng)補一下刀
全新的御魂副本[巫女大蛇·悲鳴]來襲!
巫女大蛇·悲鳴增添了御魂掉落種類。
周一:蚌精
周二:幽谷響
周三:輪入道
周四:蝠翼
周五:狂骨
*增添的御魂掉落種類,不影響御魂副本1-10層。
陰陽師巫女大蛇三層通關(guān)攻略
一.陰陽師巫女大蛇三層
1.第三層是巫女大蛇和雙鬼切的陣容,除了血量高沒什么特殊點。
2.常用的陣容是雙茨林、山風(fēng)、食發(fā)鬼、座敷童子,茨林的大招與山風(fēng)末尾補刀能快速解決BOSS。
二.御魂搭配
1.破勢茨林、心眼茨林、心眼山風(fēng)。
2. 以及殺生丸,玉藻前,弈,丑女、食發(fā)鬼,御魂分別是爆傷破勢殺,暴擊心眼玉,暴傷真女,破勢荒骷髏丑女,丑女需手動三柒三三游戲連BOSS。
陰陽師魂十一巫女大蛇過關(guān)攻略推薦
【雙茨林、31s、全自動陣容】
1. 食發(fā)鬼 [破勢(建議+土蜘蛛)]
2. 一號茨林 [破勢(不必須+荒骷髏)]
3. 二號茨林 [心眼(不必須+荒骷髏)]
4. 山風(fēng) [心眼]
陰陽師:晴明帶星
配速:
1. 食發(fā)鬼速度175保證一速
2. 雙茨林吃星,低于128
3. 一號茨林速度高于二號茨林,都在121+,食發(fā)鬼有土蜘蛛兩件套情況下無速度要求,高于山風(fēng)即可
4. 山風(fēng)速度低于雙茨林,收刀
5. 座敷尾速供火
三個回目流程:
一回目: 食發(fā)鬼推條 + 晴明星+一號破勢茨林技能+二號心眼茨林普工(座敷二技能1級卡火,自動使用普工)
二回目: 食發(fā)鬼推條 + 晴明星+一號破勢茨林技能+二號心眼茨林技能(如若不能收掉黑晴明,可以山風(fēng)補刀,時長僅會+1s)
二回目: 食發(fā)鬼推條 + 晴明星+一號破勢茨林技能+二號心眼茨林技能+山風(fēng)普工收刀
配屬性:
1. 食發(fā)鬼和一號破勢茨木的總技能傷害要盡量接近三回目的鬼切(zhòng)u003c/a>生命(29000)
測試穩(wěn)定屬性:六星食發(fā)鬼:滿爆擊攻擊爆傷乘積:9840 (最新測試10250依然可以保證鬼切不死),一號破勢茨林:滿爆擊攻擊爆傷乘積:21970
2. 二號心眼茨林傷害越高越好,保證收掉第二輪黑晴明
測試穩(wěn)定屬性:二號心眼茨林:滿爆擊攻擊爆傷乘積:23840 (低于此面板可能不能穩(wěn)定收掉黑晴明,如若不能收掉,可以山風(fēng)補刀,時長僅會+1s)
3. 山風(fēng)普工收尾刀,三回目大蛇很難通過二號心眼茨林擊殺
測試穩(wěn)定屬性:按前兩步配置,三回目二號心眼茨林技能后,大蛇剩余29000-30000血量,山風(fēng)滿爆擊攻擊爆傷乘積:17200
4. 座敷二技能必須保持1級,保證二號心眼茨林一回目使用普攻節(jié)省時長
5. 由于食發(fā)鬼和一號破勢茨林需要保持配合壓鬼切血量,最好由同一名小伙伴提供。更優(yōu)情況下是破勢茨林傷害上升 ,食發(fā)鬼傷害對應(yīng)下降,這樣對二回目心眼茨林秒殺黑晴明的要求會降低
6. 心眼茨林的要求可以根據(jù)破勢茨林的提升有所降低,比較直接但是不太直觀的標(biāo)準(zhǔn)就是,心眼茨林第一拳出完,把黑晴明的血量壓在74999(即25%)以下,這樣第二拳心眼傷害會有提升(見心眼御魂描述),進而能比較穩(wěn)定地收掉