
相關推薦:王者榮耀夏侯惇出裝順序搭配
前期的夏侯惇生存能力還不是特別強,在線上發(fā)育是最好的選擇,可以選擇自己一路,也可以跟ADC一路。推薦跟ADC一路,然后出門幫ADC拿下紅BUFF,有了紅BUFF跟ADC一路能夠壓出敵方線上英雄打出優(yōu)勢,快速推掉防御塔。不過需要注意在草叢中插上監(jiān)視眼,迷霧模式中我們的視野范圍有限,看不見敵方趕來支援的英雄,導致我們中了埋伏,死在塔下。
如果選擇自己走一路,就在塔下補兵猥瑣發(fā)育,用一技能不斷騷擾敵方對線英雄等待隊友支援,清理兵線時最好不要用一技能。因為打小兵不會觸發(fā)一技能第二段,這樣會很虧,同時,夏侯惇是一名有法力值的英雄,如果藍用完了就會面臨沒有藍而無法釋放技能的尷尬處境,最終淪為一個ATM機。
以上便是小編我為大家?guī)硗跽邩s耀夏侯惇對線攻略,希望能給玩家們帶來一定的幫助。更多精彩資訊還請關注攻略網(wǎng)王者榮耀。
1.夏侯惇在前期非常強勢,此時依靠二技能護盾和被動回血可以保證自己的狀態(tài),而且輸出能力也不俗,夏侯惇二技能可以持續(xù)一段時間,因此在打先手時可以提前開啟,這樣在吸收一定傷害后二技能冷卻又能迅速恢復。
2.夏侯惇在后期會導致坦度不足,所以我們在團戰(zhàn)中一定不能盲目的沖進戰(zhàn)場,雖然沒有前中期那么強勢,但是我們可以憑借自身的優(yōu)勢,在團戰(zhàn)中打出控制效果,在承受傷害的同時打出控制,牽制敵方C位讓敵方C位無法進行輸出。
3.出裝順序這里推薦影忍之足、紅蓮斗篷、極寒風暴、不死鳥之眼、霸者重裝、復活甲,召喚師技能可以視情況而定閃現(xiàn)或者斬殺都可以。
王者榮耀夏侯惇技能介紹:
被動-噬目:夏侯惇生命值低于50%時,每一次技能或普通攻擊命中目標都會為其回復生命值,這個效果會持續(xù)一段時間。
豪氣斬:夏侯惇揮動大刀,向前發(fā)射一道刃風。對刃風命中的敵人造成物理傷害并減速,刃風命中(zhòng)u003ca linkid="27822">英雄后可再次施放豪氣斬,擊飛前方一定區(qū)域的敵人。
龍卷閃:夏侯惇獲得一個額外最大生命值百分比加成的護盾,對周圍敵人造成物理傷害并減速。夏侯惇短時間內內的下三次普通攻擊獲得額外的真實傷害。每次普通攻擊命中減少1秒不羈之刃的冷卻時間。
不羈之刃:夏侯惇以鏈刃將自己拉向既定位置,對范圍敵人造成物理傷害并使第一個碰撞到的敵人昏迷短暫時間,夏侯惇飛抵后還將追加一定的物理傷害。
推薦加點:主升:1技能豪氣斬 | 副升:2技能雙重恐嚇 | 召喚師技能:閃現(xiàn)或斬殺
王者榮耀s12夏侯惇出裝攻略:
暗影戰(zhàn)斧+冷靜之靴+不死鳥之眼+泣血之刃(zhòng)u003c/a>+暴烈之甲+霸者重裝
出裝思路:
暗影戰(zhàn)斧:增加物理攻擊,冷卻縮減,普攻會增加移動速度,減少敵人護甲。
冷靜之靴:增加移動速度,冷卻縮減。
不死鳥之眼:增加法術縮減,法術防御,最大生命值,回血速度,受傷可以恢復生命,提高治療效果。
泣血之刃:增加物理攻擊,物理吸血。
暴烈之甲:增加物理攻擊,最大生命。
霸者重裝:增加最大生命,回血速度,擊殺或助攻可以恢復生命值。
核心操作技巧:
被動技能:
1、夏侯惇的最大生命值越高,被動技能效果給他帶來的收益也就越大。但是被動技能效果僅在生命值低于50%觸發(fā),而且需要攻擊到敵人才能回血,所以在出裝上還是推薦做永夜守護而非不死鳥之眼,兩個裝備相較而言,永夜守護的功能性更強,而不死鳥之眼更適合有持續(xù)回復能力或瞬間回復能力的英雄,如程咬金和豬八戒。而且不死鳥之眼有個缺點,就是會被制裁之刃和夢魘之牙兩個裝備克制。
2、當夏侯惇觸發(fā)自身的被動技能效果后,需要在8秒內不斷攻擊身邊的英雄/小兵/野怪,以此讓自己回復更多血量,同時如果攻擊的是血量較少的小兵或野怪的話,可以選擇不用技能攻擊,只需要普攻,才能減慢擊殺小兵或野怪的速度,回復更多血量。
一技能:
1、夏侯惇的一技能需要命中英雄才能使用第二段,第二段和第一段的傷害一樣,區(qū)別是第一段的控制效果只有50%減速,而第二段的控制效果有1秒的擊飛,可以配合隊友打出一整套的控制鏈,而且還可以配合閃現(xiàn)使用,以此改變技能命中區(qū)域。
2、夏侯惇的一技能可以用來探草,如果解鎖第二段的話,則代表草內有人埋伏。
3、當夏侯惇貼近敵人后,可以選擇將一技能的兩段效果進行拆分,即先用第一段減速敵人,銜接二技能和普攻,等一技能的減速效果快結束時再用出第二段擊飛敵人,以此打滿輸出和控制。
4、為了求穩(wěn),夏侯惇在團戰(zhàn)中常需直接打出一技能的兩段效果,以此確保一技能的第二段擊飛能夠命中敵人,而平時也可以多找機會蹲草,以此確保一技能的命中率。
5、夏侯惇一技能的兩段效果與二技能均可用于取消自身的普攻后搖,因此對拼連招常用A-2-A-1-A-1-A。
二技能:
1、夏侯惇二技能的護盾共能持續(xù)5秒,夏侯惇的最大生命值越高,護盾的厚度也就越高,而夏侯惇二技能的強化普攻效果共能持續(xù)8秒,把技能點滿后,二技能的冷卻時間為7秒,因此夏侯惇到了中后期可以一直開著二技能。
2、夏侯惇每次用普攻命中敵人時,均會減少大招1秒鐘的冷卻時間,如果夏侯惇被敵人追擊,而大招的冷卻時間還剩1秒,便可以回頭對敵人普攻一下以刷新大招,隨后即可馬上用大招位移拉開距離,以此提升逃跑成功率。
大招:
1、夏侯惇使用大招拉向鏈刃的過程為霸體狀態(tài),可以免疫敵人的控制效果,進攻和逃生能力極強,可以隨時用大招反打或撤退,同時需注意夏侯惇的大招具有兩段傷害,貼臉使用可以打出瞬間爆發(fā)。
2、夏侯惇的大招常用于遠程開團,團戰(zhàn)時可以抓準機會直接用大招突臉敵方輸出位,用一技能第一段減敵人移速,敵人不交位移技能的話就會被一技能第二段擊飛。
3、夏侯惇大招的實際攻擊距離會遠于技能指示器的顯示距離,同時需注意如果夏侯惇是在與敵人站位重疊的情況下使用大招,那么就會導致大招打空,無法造成傷害和控制,因此需要往后退一步才能打出大招的傷害和控制。
常用連招思路:
四級前的連招:1-1-2-A-A-A或A-2-A-1-A-1-A(夏侯惇一技能的兩段效果與二技能均可用于取消自身的普攻后搖)。
四級后的連招:1-1-2-A-A-A-3-1-1-2-A-A-A。
敵人站位靠前的話,可以直接用大招突臉:1-3-1-2-A-A-A或者3-1-1-2-A-A-A。
全局打法思路:
夏侯惇是個有控有位移有護盾有回復有真?zhèn)挠⑿郏瑩碛汹吔昝赖募寄軝C制。而且夏侯惇還是個對抗路線霸英雄,超強的壓制能力讓他經(jīng)常登上職業(yè)比賽的舞臺,同時夏侯惇也是個搖擺位,除走對抗路外還可以當輔助玩,因此備受職業(yè)選手們的青睞。
這里小黃人要講的是走對抗路的打法:夏侯惇的對線思路是盡量讓一技能第一段可以同時命中小兵和英雄,因為想直接去命中英雄的話他肯定會有所防范選擇后撤,但如果表面上是想清兵,而借助清兵的這個時機,順帶用一技能命中英雄成功率就會大很多。如果敵人被擊飛后就走位貼近敵人,開出二技能打一次技能傷害并獲得護盾,接著開始對敵人進行普攻,敵人因為你有護盾,是不會想要選擇跟你換血的,往往只能后撤。
到了四級,一技能第一段命中英雄后,就可以直接用大招突臉了,大招有1秒的暈眩,在敵人被暈眩期間可以打出一技能第二段的擊飛,再開二技能對敵人進行普攻,一套爆發(fā)傷害非常高,可以直接打殘或擊殺敵人。
中后期團戰(zhàn)夏侯惇還是更偏向于當前排坦克打,因為去切敵方后排的話自家前排就會沒人,必須主動擔起扛傷責任,要考慮到輔助經(jīng)濟低很可能扛不住傷害,而自己是坦邊,除非有非常合適的機會,才會優(yōu)先考慮配合隊友擊殺敵方核心輸出位。
此外,如果己方核心輸出位表現(xiàn)優(yōu)異,那么夏侯惇的團戰(zhàn)打法思路也可以選擇以保護為主,留著控制技能,用于在關鍵時刻限制敵方刺客的入場。
S25賽季常規(guī)出裝推薦:
銘文推薦狩獵*5調和*5、虛空*10、宿命*7紅月*3,技能加點方面建議主升二技能,召喚師技能帶懲擊。
帶懲擊是為了買打野刀,升2級后有5%移速加成,而升3級后有10%移速加成,更易于反野+控龍+牽制,反野的目的是快速提升自己的經(jīng)濟和等級,同時壓制敵方打野的經(jīng)濟和等級,打野作為整場比賽中最重要的節(jié)奏點之一,如果在經(jīng)濟和等級上落后,那么能發(fā)揮出的作用將大幅降低,且反野會讓此消彼長,夏侯惇經(jīng)濟和等級領先后將有很強的單挑能力。
邊路懲擊流打法的核心思路是在快速清完每波線后及時趕往敵方野區(qū)反野,最好記一下敵方野怪的刷新時間,小野為擊殺后75秒刷新,而buff為擊殺后95秒刷新(buff持續(xù)75秒,中途未擊殺敵人的話可根據(jù)自身buff的消失時間來判斷刷新時間)。
我們都知道,在王者榮耀這款游戲當中存在著五個位置,每一個位置在游戲當中的作用都不盡相同。其中在游戲前期,打野位是一個非常重要的位置,通過游走在前期來幫助隊伍建立出優(yōu)勢。再然后就是中單位,也是一個中期的主要輸出點,能夠給敵方后排產(chǎn)生很大的威脅,也是在中期很關鍵的一點,接下來還有上單,也是一個中期的位置,不但有著一定的坦度,更是具備著一定的爆發(fā)能力,有時候可能還會有著控制效果,這在游戲當中也是有著自己的價值的。再然后就是射手和輔助位了,一般這也是一個組合,射手是一個后期輸出的保障,但是相對的自身比較脆弱,需要輔助進行保護,這樣才能夠在游戲當中有著很好的輸出,這點也是大家所比較關注的一點。
夏侯惇作為上單英雄,其自身具備著非常高的坦度,還有就是也具備著一定的爆發(fā)和控制能力,是一個比較強勢的上單英雄,在進行團戰(zhàn)的時候,可以直接上去開團,如果不想著進行開團的話,那就保護好后排,這樣也是在團戰(zhàn)中的一些基本上的思路,小伙伴們可以在游戲當中多多嘗試。
被動技能:噬目
被動是夏侯惇的回復型技能。夏侯惇在半血以下時,短時間內技能和普通攻擊都可以百分比回復生命值。被動是百分比回復生命值,因此夏侯惇在后期出大量肉裝后可以依靠被動技能回復非??捎^的生命值。
一技能:豪氣斬
一技能是夏侯惇的群體控制技能。夏侯惇向指定方向發(fā)出一道刃風,對擊中的敵人造成物理傷害和減速效果,如果刃風擊中敵方英雄則可二次釋放一技能并且造成范圍性擊飛以及物理傷害。一技能第二段的群體擊飛無論是在團戰(zhàn)中還是掩護隊友撤退時都非常好用。一技能使用得當會給敵人造成出其不意的打擊。但是一技能第一段的刃風如果無法擊中敵方英雄則不能再次釋放,因此,一技能在釋放時一定要控制好釋放距離。
二技能:龍卷閃
二技能是夏侯惇的防護技能,同時也是其輸出技能。開啟二技能夏侯惇會獲得護盾,并且會對周圍的敵人造成法術傷害。二技能在釋放后的短時間內,夏侯惇的下三次普通攻擊會造成額外真實傷害。二技能的護盾效果會讓夏侯惇在被消耗時仍然能保持健康的血量。并且其法術傷害和普通攻擊附加的真實傷害能讓夏侯惇在對拼和切后排時打出高額傷害。
大招:不羈之刃(zhòng)u003c/p>
紅色銘文宿命:攻擊速度+1%,最大生命+33.7,物理防御+2.3
綠色銘文虛空:最大生命+37.5,冷卻縮減+0.6%
藍色銘文調和:最大生命+45,每5秒回血+5.2,移速+0.4%
紅色銘文暴戾:物理攻擊+1.5,最大生命+13.5
綠色銘文野性:最大生命+13.5,物理穿透+3.8
藍色銘文氣數(shù):最大生命+45
這一套出裝適合走上單路的夏侯惇,前期可以打出不錯的傷害,后期的團戰(zhàn)也有著很強的抗傷能力。
第一件裝備推薦暗影戰(zhàn)斧,物理攻擊配合物理穿透的增加提升了我們的傷害,生命值的增加提升了我們的抗傷能力,冷卻縮減的增加讓我們的技能CD更短,可以打出更多的傷害,殘廢被動的幾率減速也能提升我們的留人能力。
第二件裝備推薦影忍之足,移速的增加提升了我們的機動性,物理防御的增加配合上被動的減傷提升了我們的抗傷能力。
第三件裝備推薦冰痕之握,物理防御配合生命值的增加提升了我們的抗傷能力,冷卻縮減的增加進一步減少了技能的CD,被動的范圍減速讓我們的留人能力更強。
第四件裝備推薦反傷刺甲,物理防御的增加提升了我們的抗傷能力,物理攻擊的提升讓我們可以打出更多的傷害,荊棘被動可以提升我們在團戰(zhàn)中的傷害,也能限制到敵人對我們的輸出。
第五件裝備推薦魔女斗篷,法術防御和生命值的提升保證了我們的法術防御能力,被動額外的護盾加成也能提升我們的抗傷能力。
第六件裝備推薦不死鳥之眼,同樣是法術防御和生命值的增加提升了我們的法術防御能力,裝備被動的血統(tǒng)也能增強我們觸發(fā)被動時的回復能力。
這一套出裝的夏侯惇有肉有輸出,單線發(fā)育良好的話完全可以做到1V2,后期團戰(zhàn)也能抗的住傷害。
推薦走上單,短手的我們前期并沒有位移技能,還是塔下安穩(wěn)補刀就行了,利用一技能來收兵。
到了四級之后,看一下自己的狀態(tài),好的話就呼叫(zhòng)u003ca linkid="35431">打野過來gank,我們可以稍微走近敵人,先利用一技能打控制,敵人交出位移技能后,用三技能跟上,這樣敵人是無法逃離我們的追擊的。
團戰(zhàn)的話,還是以切入為主,因為我們傷害還是很高的,憑借著被動和二技能的護盾,我們在團戰(zhàn)中還是非常肉的。
出裝解析:這一套出裝很肉,能頂在前排抗住很高的傷害,同時團隊增益的提升也能提升隊友的作戰(zhàn)能力。
第一件裝備推薦影忍之足,作為一名輔助,非??粗厍捌诘挠巫吣芰?,影忍之足移速的增加就保證了我們的游走能力,其次物理防御配合被動的減傷也提升了我們的抗傷能力。
第二件裝備推薦紅蓮斗篷,物理防御和生命值的增加提升了我們的抗傷能力,被動獻祭可以提升我們的清兵能力,也能增加我們在團戰(zhàn)中的傷害。
第三件裝備推薦魔女斗篷,法術防御和生命值的增加提升了我們的抗傷能力,被動的護盾也能額外承受一部分傷害。
第四件裝備推薦近衛(wèi)榮耀,生命值的增加提升了我們的抗傷能力,被動的范圍增益可以提升隊友在團戰(zhàn)時的作戰(zhàn)能力。
第五件裝備推薦不祥征兆,物理防御和生命值的增加提升了我們的傷害,被動的減移速和減攻速可以限制到敵人的作戰(zhàn)能力。
第六件裝備推薦反傷刺甲,物理防御的增加提升了我們的抗傷能力,物理攻擊的增加提升了我們的傷害,被動的荊棘可以提升我們在團戰(zhàn)中的傷害。
前期對線的夏侯惇可以打的非常輕松,得益于他超強的控制能力,配合我方射手的輸出,可以輕松應對任何對線敵軍,要充分利用好這種優(yōu)勢,將其轉化成經(jīng)濟和發(fā)育上的優(yōu)勢。
在防GANK方面,夏侯惇也是頂級的,能最大程度上保證友軍的安全。
團戰(zhàn)時,利用好大招的遠距離控制傷害,可以率先大招直接進團,隨后開啟二技能造成傷害并加護盾,最后一技能的兩段控制,根據(jù)狀態(tài)選擇進攻還是暫時撤退,這一套技能連招可以多次團控敵軍,而且打出一定傷害。
另一條思路是協(xié)助我方刺客切后排,即使不能擊殺,也要沖散敵軍的陣型。
夏侯惇對于所有英雄來說都像惡魔一般,粘人能力更是讓敵人直呼惡心,而且傷害能力也十分可觀,是一個非常全能的英雄。
實際使用中,也要激進保守相結合,不要盲目的突進而被擊殺,耽誤發(fā)育事小,影響團戰(zhàn)的勝利就得不償失了。
被動技能讓夏侯惇展現(xiàn)出無與倫比的實力,讓低血量時的夏侯惇可以持續(xù)回復血量,有實力和敵軍連續(xù)互懟。
夏侯惇的總體屬性還是偏戰(zhàn)士型的,扛傷不屬于頂級坦克水平,但有了被動技能的存在,就能讓夏侯成為越打越強的存在。
這是夏侯惇最主要的輸出控制技能,特點是冷卻時間較短,控制能力極強。
首先第一段可以造成傷害并減速,讓敵人行進能力緩慢;第二段造成傷害的同時擊飛敵人,如果配合大招的使用,可以打到連續(xù)控制的效果,是對線消耗和團戰(zhàn)控制的核心技能。
這是體現(xiàn)夏侯惇防御能力的看家本領,并且釋放后可以對敵人打出持續(xù)額外的傷害。
護盾的效果可以經(jīng)受各種類型的傷害,關鍵時刻能保證夏侯惇的生命安全;在敵人身邊釋放后,可對敵人造成多次真實傷害,而且減少的大招冷卻時間可以加強夏侯惇持續(xù)控制能力。
大招是夏侯惇追擊逃命的關鍵技能,具有冷卻短、距離遠的特點。
這將夏侯惇單兵作戰(zhàn)能力發(fā)揮到極致,可以輕松應對任何對手,打團時可以依靠該技能先手進團。
但該技能準確的擊中敵人需要靠操作,需要多加練習。
眩暈,斬殺,閃現(xiàn),看個人來選擇。
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對線技巧
夏侯惇通常與射手走下路對敵方上單英雄進行壓制,在對線過程當中要發(fā)揮自己的控制優(yōu)勢。前期可以盡情的使用一技能配合射手對敵人進行消耗,將他壓制在塔下,減少他的經(jīng)濟與等級發(fā)育。到4級之后,夏侯惇可以示意射手或者呼叫(zhòng)u003ca linkid="35431">打野來對敵人進行越塔擊殺,依靠自己的護盾與控制技能來配合隊友將其擊殺在塔下,擴大已方優(yōu)勢。
團戰(zhàn)技巧
夏侯惇在團戰(zhàn)當中要充分發(fā)揮自己的突進與控制優(yōu)勢,在團戰(zhàn)之前要尋找敵方的走位失誤,同時也要注意敵方射手的走向。找到機會后使用大招來控制住敵方后排,接著迅速使用兩段一技能來控制住敵方大部分的英雄,然后使用二技能開啟護盾吸收一波傷害迅速后撤,防止第一時間被集火擊殺。等隊友沖上前后再利用大招與一技能的配合使用來控制住其它英雄,配合隊友逐個擊破,取得團戰(zhàn)勝利。
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夏侯惇有了一定的生存能力后就可以開始各路支援隊友了,多看看小地圖,朝隊友多的敵方跑。小團戰(zhàn)開始,我們可以上前用一技能先攻擊敵方英雄觸發(fā)一技能的第二段,但是別急著用,然后再開一個二技能形成護盾抵擋住傷害,接著進行普通攻擊,會造成真實傷害。這時敵方英雄會開始逃跑,就用一技能第二段擊飛他,讓他無處可逃,再逃就用大招迅速抓上去補一個斬殺,順利收下人頭。
生命值低于一半后如果不想回城就去清理一下小兵靠被動技能的效果恢復一下血量。同時還能吃一下防御塔下面的恢復血量包。但是要記住夏侯惇的被動技能60秒內只能用一次,殘血了到處浪是很容易被抓的。
到了后期夏侯惇的生命值已經(jīng)非常多了,可以帶著隊友強行開團了。起手可以用一技能先攻擊敵人觸發(fā)第二段的效果,然后放大招三技能沖進人群,用二技能給自己加上護盾,在人群中吸收傷害,給隊友創(chuàng)造輸出環(huán)境,然后在一技能二段冷卻之前釋放,擊飛敵方的后排,成功的打亂敵方陣形。只要隊友不慫能跟上,這一波是不會虧的。
在開團前最好確認自己二技能準備好了沒有,如果進團之后沒有二技能的護盾吸收傷害,被敵方集火攻擊之后非死即傷。同時也要多看小地圖,如果自己沖得太快直接上去開團了,而隊友還沒有及時趕到支援,那就虧大了。
王者榮耀夏侯惇乘風破浪皮膚怎么獲得
關于王者榮耀夏侯惇乘風破浪皮膚,正式服上線的時候將會進入到商城里面,到時候小伙伴們可以在商城里面通過使用點券方式來購買獲得這個新皮膚。
除了點券購買之外,也許該皮膚會以特殊活動形式上線,不過概率不高。
等皮膚上線較長時間之后,該皮膚也有可能加入到碎片兌換商店中。
屬性設定
生存能力:★★★★★★★
攻擊傷害:★★★★
技能效果:★★★★★
上手難度:★★★★
技能介紹
噬目(被動)
冷卻值:60 消耗:0
被動:夏侯惇生命值低于50%時,每一次技能或普通攻擊命中目標都會回復4.5%的最大生命值,持續(xù)8秒;每30秒最多觸發(fā)一次。
豪氣斬(一技能)
冷卻值:7 消耗:40
夏侯惇揮動大刀,向指定方向斬一道刃風,對路徑上的敵人造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)點物理傷害并減少其50%移動速度,持續(xù)2秒;刃風命中英雄后可再次揮動大刀向指定范圍方向釋放豪氣斬,豪氣斬會造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)點物理傷害并將范圍內敵人擊飛1秒。
龍卷閃(二技能)
冷卻值:12/11/10/9/8/7 消耗:50
夏侯惇對周圍敵人造成200/225/250/275/300/325(+70%物理加成)點法術傷害;同時獲得一個可抵免等同于自身額外最大生命值15%的護盾,持續(xù)5秒;并強化夏侯惇的下三次普通攻擊將附加150/180/210/240/270/300點真實傷害,持續(xù)8秒;每次強化普攻命中敵人時減少1秒不羈之刃的冷卻時間。
不羈之刃(三技能)
冷卻值:15 消耗:80
夏侯惇向指定目標方向扔出鏈刃,鏈刃飛向指定位置或擊中敵人后會對范圍內敵人造成300/425/550(+118%物理加成)點物理傷害并將自己拉向鏈刃位置,期間免受傷害并且擊中的首個敵人會眩暈1秒;夏侯惇飛抵目標區(qū)域后還將追加300/425/550(+118%物理加成)點物理傷害。
加點建議:主升豪氣斬,副升龍卷閃
連招順序
連招一:3-2-A-1-A-1-A
這套連招公式可以讓夏侯惇打出連續(xù)多段控制,直接完成收割。
連招二:3-A-1-A-2-A-1-A
這套連招用于先手開團的連招,注意在技能中接普攻是這套連招的精髓。
連招三:1-A-2-A-3-A-1-A
這套連招用于反打,只有當對面近身時使用,效果和傷害都不錯。
玩法技巧
實戰(zhàn)技巧:
血量在50%以下時要合理利用回血的被動效果。
1技能只有在命中敵方英雄時才能觸發(fā)第二段技能。
大招需要預判對手的走位,并且可以在丟空的情況下位移。
對抗技巧:
雙方殘血對拼的情況下要想到夏侯惇的回血被動效果。
可以通過走位躲過夏侯惇的1技能和大招。
夏侯惇的機動性不強,可以通過走位躲他技能的同時進行(zhòng)u003ca linkid="50928">風箏。
前期對線
夏侯惇一級和對手對拼換血的能力并不弱,并且遇到線上技能沒有恢復效果的英雄,更是從一級就開始壓制對手。一級的夏侯惇學習技能都是要看對面的英雄是什么類型的,對線坦邊一級學習一技能或者二技能都可以,但小編還是推薦學習二技能,這樣就可以直接越過敵方英雄,走到兵線上快速搶二,然后再進行換血對拼。
要是遇到強勢一點的英雄,打不過也很難搶到二級,這個時候就可以學習一級能,在對方吃兵線的時候,釋放一技能打出兩段的傷害,同時也清理掉部分小兵。
到達二級之后的夏侯惇和敵方英雄有了一戰(zhàn)之力,在對拼時,一定不要先手一技能,因為一旦一技能第一段都空了,夏侯惇所剩無幾的傷害就只有二技能的盾和普通攻擊的傷害了。因此在對線血拼時,先釋放二技能為自己提供一個小護盾,抵擋一小部分傷害,然后接下來的普通攻擊都會有一個真實傷害的加持,隨后在貼臉釋放一技能,目的就是為了更加穩(wěn)定的打出一技能的二段傷害,期間還可以銜接普通攻擊,對拼之后拿不到擊殺也不要緊,只要有優(yōu)勢,就先把河道之靈拿到手。
中后期處理
一般來說,夏侯惇在邊路線上單殺對手的機會不多,但憑借技能傷害和坦度也能夠為他在線上爭得線權和一定經(jīng)濟上的領先優(yōu)勢。四級后的夏侯惇就可以快速推線,以達到支援隊友的目的,因此需要釋放技能推線,很多玩家會擔心夏侯惇的藍量不夠用,這個時候可以買一個極寒風暴的小件雪山圓盾,增加藍量的同時增加了物理防御,是夏侯惇中期團戰(zhàn)中值得信賴的小裝備。
中期團戰(zhàn)只要夏侯惇在正常發(fā)育期間所出的裝備,都可以起到頂在隊友前面開團打架的效果,并且夏侯惇在團戰(zhàn)中的傷害也不低,貼臉情況下追死一個射手還是沒有任何問題的。因此夏侯惇中期團戰(zhàn)中一定要站出來,承擔隊伍開團的任務,再加上一個擁有很強控制能力的輔助,如牛魔或者廉頗,兩個人重裝沖陣的效果更加恐怖,簡直就是傷害和控制以及坦度上的多重壓迫。
大后期的夏侯惇雖說強度曲線有所下降,但依然可以找機會開團,只要開到對面任何一個輸出位,后者就算是交閃現(xiàn)也基本上難逃被擊殺的命運,并且夏侯惇的坦度儼然已經(jīng)達到了萬血狀態(tài),能夠在團戰(zhàn)中抗下諸多傷害,為隊友分攤許多壓力。這樣無私奉獻的坦邊一定是很多玩家心目中前五的坦邊英雄。