
搜索热词:時空獵人3
將全部傷害進(jìn)行劃分,間接傷害是一種傷害類型,本次調(diào)整后部分技能的傷害會被注明為間接傷害,其他所有未做說明的均歸為直接傷害,直接傷害的所有效果和結(jié)算方式均與調(diào)整前保持一致。
間接傷害一般通過附加給目標(biāo)持續(xù)一定回合數(shù)狀態(tài)的方式結(jié)算,間接傷害狀態(tài)不會受到效果命中和效果抵抗的影響,必定會命中目標(biāo),并且此類狀態(tài)也不會受到免疫效果的影響,能夠作用于首領(lǐng)單位等目標(biāo);間接傷害狀態(tài),未做特別說明時,一般都可以被驅(qū)散。
間接傷害具有以下特質(zhì):
間接傷害結(jié)算時,不會觸發(fā)御魂效果(包括攻擊方御魂和受擊方御魂)
間接傷害結(jié)算時,不會被其他能力或效果分?jǐn)?如涓流、薙魂、金魚助陣等)
間接傷害結(jié)算時,會受到攻擊者的暴擊率和暴擊傷害和受擊者的防御力等屬性影響,特別的,若受擊目標(biāo)的防御力為0,則必定暴擊