
那自然是倍加疼愛。經(jīng)過十多天辛苦的養(yǎng)育,孩子也是順利地進(jìn)入了幼年期,開始了課程學(xué)習(xí)之旅。
作為一個育兒老司機,我沒有再去仔細(xì)研究課程。反正不管什么方案,蹴鞠都是要學(xué)的,沒什么毛病。
但時間飛快,轉(zhuǎn)眼我兒已學(xué)了40多節(jié)蹴鞠。孩子他媽今天上午問我,孩子的蹴鞠要學(xué)到幾節(jié)?
這讓我不禁深思,是讓孩子全學(xué)蹴鞠支持中國國足,還是學(xué)點詩詞,德智體美全面發(fā)展?
正好時代也不一樣了,有他大姐、三姐還有別人家的孩子作為參考。我可以好好分析分析究竟哪套方案好了。
目前常見的幾套輔助孩子培養(yǎng)方案如下:
(1)高速輔助方案(常見于方寸孩子):書法(+5審美+3品行)70節(jié),蹴鞠(+7體魄+1力量)30節(jié)
(2)龜速輔助方案(適用于輔助孩子):蹴鞠60節(jié),詩詞(+7品行+1智力)40節(jié)
(3)支持國足方案:蹴鞠100節(jié)
前兩套方案相信大部分人都是比較熟悉且認(rèn)可的。但是,課程不同造成的資質(zhì)差異,是可以通過加點來調(diào)整的。
龜速輔助方案學(xué)習(xí)的孩子,假如通過加敏捷點達(dá)到了和高速輔助孩子一樣的速度,兩者的生存能力,究竟是誰更強呢?
甚至說,堅持100節(jié)全學(xué)蹴鞠的孩子,會不會在加敏加耐后達(dá)到相同速度物防的情況下,仍擁有最高的氣血呢?
接下來進(jìn)入實證部分,本次對比的對象有:
(1)高速輔助方案培養(yǎng)的"大姐”
(2)龜速輔助方案培養(yǎng)的"三姐”
(3)支持國足方案的別人家的孩子
我們的屬性對比方法就是:全部調(diào)到500速度,1100物防,剩余加氣血。這樣直接對比氣血就可以了。
結(jié)果...發(fā)現(xiàn)三個小孩屬性基本上是一樣的。
(1)高速輔助方案
(2)龜速輔助方案
(3)支持國足方案
再來一張“拼圖”加深一下印象:
從這個結(jié)果里我們可以得到兩個結(jié)論:
(1)輔助小孩完全不用學(xué)加速度的課程,需要提速的時候直接加敏捷點就好了。學(xué)了速度課程反而阻止了孩子龜速這一項功能。
(2)學(xué)不同課程的意義只是...小孩的資質(zhì)綠條的長短而已。
于是,根據(jù)現(xiàn)在幾個小孩的資質(zhì)情況,和長安很久之前推算的小孩資質(zhì)公式。我決定讓我的“銀河英雄阿夏”學(xué)習(xí)63節(jié)蹴鞠和37節(jié)詩詞,這樣他應(yīng)該能達(dá)到5000體資和1100防資的還算看得過去的資質(zhì)條。
接下來,就等他慢慢長大吧。
聽說孩子的新階段就快要開了
脫離童年期的孩子,可能會離開家庭
每天的溫飽度保持在90以上,玩家的子女就會以每天5級的速度升級。
每天喂到溫飽81即可,如果不保持在81,第二天就會掉級,成年子女一天喂一次就可以。
每天的溫飽度保持在90以上,玩家的子女就會以每天5級的速度升級。
每天喂到溫飽81即可,如果不保持在81,第二天就會掉級,成年子女一天喂一次就可以。
每個人最多有四個孩子,理論上是四個最好,但是鑒于四個太能吃且太耗銀幣,大家量力而行即可。
如果想省錢,強烈推薦大家和小號結(jié)婚。當(dāng)你想要一個孩子的時候,你會發(fā)現(xiàn),買嬰兒床要花錢,喂孩子要花錢,趕孩子上學(xué)要花錢,最后升門派技能提升資質(zhì)還要花錢。
普陀門派推薦培養(yǎng):地府(開眼)、獅駝(魔息回藍(lán))、方寸or女兒(封系卡封)、普陀or化生(有拉人技能不占用藥次、可以回血)
地府門派同上,但是不用再培養(yǎng)地府孩子,可以考慮多培養(yǎng)一個封系或治療。
因為孩子只能出一只且沒有高神,大部分孩子都是全往體耐加的,因為目前神威用攻pk的比較多,所以我是有選擇加一定的耐屬性。如果全加體就都學(xué)蹴鞠,加耐就學(xué)一半詩詞,具體看個人想法。封系孩子和給輸出加buff的孩子會加一些敏。
普陀/化生/地府/獅駝孩子:100蹴鞠 或者 50蹴鞠50詩詞 (加點五體或體耐各一半)
方寸/女兒孩子:40音律30蹴鞠30詩詞(加點卡到1400左右,其余加體耐)
入場技能推薦:因為普陀和地府培養(yǎng)的孩子都是輔助向,推薦打救死扶傷(給寶寶加血)/逆境求生(給自己加護(hù)盾)/朗朗乾坤(預(yù)判解封)。首推朗朗乾坤,預(yù)判解封很實用,當(dāng)然價格也比較貴。以我們區(qū)物價來說的話,20w以內(nèi)可以秒。
離場技能推薦:推薦打春泥護(hù)花(給寶寶加血)/百折不撓(小神佑)。首推百折不撓,當(dāng)然價格更貴,依據(jù)個人財力考慮。
如果經(jīng)常打pk的話,孩子要好好養(yǎng)一個,然后打上百折和朗朗(一級就行)。如果不經(jīng)常打pk,休閑玩家的話,不養(yǎng)其實也無大礙。
資質(zhì)成長提升要求
孩子等級達(dá)到70/80/90/100總共4次機會,可以通過吃小塊茯苓糕或者茯苓糕來獲得經(jīng)驗。
由于四次提升的流程完全一樣,這里就不再分開敘述。
孩子在達(dá)到相應(yīng)等級要求之后,玩家只要點擊孩子資質(zhì)技能界面的“孩子成長”旁的“+”,即可進(jìn)行提升。
孩子在達(dá)到相應(yīng)等級要求之后,玩家只要點擊孩子資質(zhì)技能界面的“孩子成長”旁的“+”,即可進(jìn)行提升。
需要注意的是:初荷面的其他材料分別是長壽面和初夏之荷,其中初夏之荷可以找郎中購買或者直接在界面上快速購買,而果實也可以直接購買。如果玩家平時有一直種植各種果實,就能給自己省不少錢哦!
另外,不同的初荷面所增加的屬性是固定屬性,也就是說無法通過洗點將這些屬性點加到其他屬性上,所以大家在選擇時要更加慎重。
最后,除了增加孩子的某項固定屬性外,孩子的各種資質(zhì)和成長也會得到提升。
在了解了最基本的孩子資質(zhì)成長提升流程之后,接下來靈兒就來給大家對比一下,同樣的孩子在經(jīng)過了4次的提升之后,會發(fā)生怎樣的變化
對比這兩張圖就能看出,原來1.18成長的孩子,在經(jīng)過4次提升后,成長變成了1.3,和95級左右寵物的最高成長相當(dāng),其價值也有了很大的提升。除了提升成長和資質(zhì)之外,每次提升都有30點的額外屬性加成,提升4次的孩子將比寵物多了足足120點額外屬性哦。