
《暗黑破壞神:不朽》2022新手入門攻略大全:點(diǎn)擊查看
1、在PVE中,亡靈法師的技能一我們可以選擇亡者法師,傳奇屬性加成后可以召喚一個(gè)亡靈法師和鐮刀法師,在對(duì)方前方直線上的敵人能夠造成高額的傷害;
2、在技能二的選擇上可以選擇亡者之甲,同時(shí)給自身和骷髏,以及對(duì)于加一個(gè)護(hù)盾,在造成傷害的同時(shí)還可以提高自身和骷髏的生產(chǎn)能力;
3、能三學(xué)則號(hào)令石魔,不僅可以帶來群體攻擊,還能繼續(xù)觸發(fā)群體嘲諷拉怪;
4、技能四可以選擇亡者戰(zhàn)士,召喚4具骷髏進(jìn)行戰(zhàn)斗,傳奇屬性加成以后還可以額外召喚4個(gè)弓箭手;
暗黑破壞神不朽死靈法師寶石攻略
一、平民玩家
選擇狂戰(zhàn)士之眼/自由與虔誠(chéng)/追隨者的重?fù)?dān)/獵神的凝視/永恒折磨/腐蝕之源。
在這個(gè)氪度,以上的寶石合起來用對(duì)死靈來說是最劃算效果最好的。
如果白嫖出了陰影回響可以考慮把獵神換掉,因?yàn)殛幱盎仨懰賳镜姆稚硭菍儆谡賳疚锟梢猿缘紹UFF,它的傷害比本體可能還要高。
(為什么不換狂戰(zhàn)士,因?yàn)楂C神造價(jià)比狂戰(zhàn)士貴。)
二、中氪玩家
選擇獵神的凝視、追隨者的重?fù)?dān)、陰影回響、腐蝕之源(要帶折磨)、斗志翡翠,能量之源。
可先覺醒兩個(gè)二星寶石,然后再升五星寶石。
三、大佬玩家
選擇斗志翡翠/狼嚎/能量之源/陰影回響/神之恩賜/澤文森。
濟(jì)洛克:亡靈法師傷害增加10%
蘇生:2點(diǎn)亡靈法師充能
攻略說選濟(jì)洛克,我怎么覺得蘇生牛很多啊
長(zhǎng)時(shí)間站樁輸出洛克更高,短時(shí)間爆發(fā)的話選蘇生。
因?yàn)橹皇羌恿顺淠?,冷卻還是一樣的。
希望對(duì)大家游戲有所幫助。
暗黑破壞神不朽死靈法師巔峰加點(diǎn)攻略
1、當(dāng)玩家在游戲中達(dá)到滿級(jí)60級(jí),將開啟巔峰系統(tǒng),每提升一次等級(jí)都會(huì)獲得巔峰點(diǎn)數(shù),它可以從六個(gè)專精來強(qiáng)化職業(yè)。隨著巔峰等級(jí)的提高,將逐步解鎖這所有專精。
2、六種專精簡(jiǎn)介:
【征服者】巔峰1級(jí)解鎖。提供佳傷害效果,前期必選。
【生還者】巔峰1級(jí)解鎖。提供更好的生存能力,推薦純PVP玩家前期優(yōu)先選擇。
【寶藏獵人】巔峰50級(jí)解鎖。提供經(jīng)驗(yàn)增幅效果。
【斗士】巔峰50級(jí)解鎖。提供職業(yè)PVP能力。
【士兵】巔峰150級(jí)解鎖。
【戰(zhàn)術(shù)策劃】巔峰150級(jí)解鎖。
3、在前期巔峰等級(jí)較低時(shí)期,巔峰點(diǎn)數(shù)的合理使用則非常關(guān)鍵,推薦優(yōu)先級(jí)為:【征服者】>【寶藏獵人】>【斗士】,獲得屬性加成效果佳。
1、主攻技能:
骷髏復(fù)蘇加滿,骷髏支配加滿,尸體爆炸加滿,傷害加深加1點(diǎn)。
2、輔助技能:
進(jìn)攻類:支配石魔加1點(diǎn),黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點(diǎn),復(fù)活怪物加1點(diǎn)。
防御類:微暗靈視詛咒加1點(diǎn),迷亂詛咒加1點(diǎn),召喚反抗加1點(diǎn)。
3、路過技能:
路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。
復(fù)蘇骷髏法師加1點(diǎn),鮮血石魔加1點(diǎn),鋼鐵石魔加1點(diǎn),牙加1點(diǎn),削弱詛咒加1點(diǎn),恐懼詛咒加1點(diǎn)。
上面的加點(diǎn)針對(duì)粘土石魔的情況,如果要用鋼鐵石魔,應(yīng)改為石魔支配加滿,鋼鐵石魔加1點(diǎn)。
暗黑破壞神不朽死靈法師技能搭配
首先死靈法師pve的話,召喚流和尸爆流強(qiáng)度都挺高,最舒服的還是召喚流搭配精魂引爆,技能選擇【尖矛(普攻)+亡者戰(zhàn)士+亡者法師+號(hào)令石魔+精魂引爆】,對(duì)應(yīng)的最佳裝備選擇如下。
頭盔:鏡像之御
肩膀:動(dòng)靜相生
衣服:隨地而葬
主武器:前期【炎荒】
技能思路
第二個(gè)技能是精魂引爆,這是死靈法師的核心技能,引爆指定范圍內(nèi)的所有尸體,每次爆炸都可以造成大量傷害,但爆炸傷害對(duì)同一目標(biāo)有百分之40的衰減效果。這個(gè)技能前期就可以和鐮刀收割展開完美聯(lián)動(dòng),首次炸死前面的怪物后,剛死的怪又會(huì)產(chǎn)生精魄,隨后1秒的cd可以和不斷來范的怪堆展開暢爽的鏈?zhǔn)椒磻?yīng),刷圖效率拉滿。
第三個(gè)技能是號(hào)令石魔,召喚流死靈法師的核心召喚技能。號(hào)令石魔出場(chǎng)時(shí)會(huì)造成范圍傷害和2秒的眩暈效果,如果再次使用該技能,還能夠讓石魔嘲諷指定的技能釋放區(qū)域6秒鐘并造成一定傷害。先手眩暈再加上多達(dá)6秒的群體嘲諷。相信就算是萌新玩家使用也能快速上手,用號(hào)令石魔這個(gè)強(qiáng)大的技能輕松保護(hù)好自己的狀態(tài)。
第四個(gè)技能是鐮刀切割,這個(gè)技能是死靈法師的又一個(gè)靈魂技能,扇形大范圍加上不錯(cuò)的傷害,還能附帶制造精魄的技能效果,和精魄引爆技能形成了完美的互動(dòng)。鐮刀切割技能范圍類似尖利鐮刀,玩家們同樣需要注意距離和怪物的遠(yuǎn)程傷害。
裝備思路
死靈法師作為法系職業(yè),在權(quán)衡裝備屬性利弊時(shí),屬性建議玩家們優(yōu)先智力和體能這兩個(gè)核心屬性。因?yàn)橹橇梢詾橹橇β殬I(yè)帶來攻擊力,是主屬性,而體力方面由于前期死靈法師沒有(zhòng)u003ca linkid="26081">生存技能,所以血量上限就相當(dāng)關(guān)鍵了。隨后死靈法師在智力和體力足夠的情況下,暴擊和爆傷能夠大幅度提升死靈法師輸出的上限,最后回復(fù)和抗性屬性能夠綜合提升死靈法師的綜合表現(xiàn),屬于錦上添花的屬性。
套裝強(qiáng)烈推薦玩家獲取牧羊人的群狼號(hào)令(召喚套),當(dāng)3件套時(shí)能夠讓死靈法師的召喚物提升15%傷害,當(dāng)6件套時(shí)能夠最多提升18%暴擊率。請(qǐng)玩家們?cè)诳ǖ燃?jí)階段務(wù)必按照召喚套散件分布的6個(gè)副本依次刷到套裝,召喚套對(duì)死靈法師來說是無(wú)比重要的。
總結(jié) 玩家們?cè)谛率制谑褂盟漓`法師時(shí),首先使用鐮刀切割技能降低小怪血量,然后通過鐮刀切割技能生成的大量精魄釋放精魄引爆技能,兩個(gè)技能的優(yōu)秀聯(lián)動(dòng)直接讓死靈法師的刷圖效率傲視群雄,面對(duì)棘手的敵人時(shí)或需要傷害補(bǔ)刀時(shí),玩家們可以使用堅(jiān)硬地刺進(jìn)行一波AOE傷害和控制。最后面對(duì)大量敵人包圍時(shí),號(hào)令石魔的控制能夠讓死靈法師輕松脫身而出。玩家們熟練了這套技能搭配后,相信很快就能夠上手游戲節(jié)奏,向著游戲更有趣的部分快速進(jìn)階!
職業(yè)介紹
在目前的《暗黑破壞神·不朽》測(cè)試中,作為新職業(yè),死靈法師上線后就成為了新玩家們的熱門之選。因?yàn)樗漓`法師在開荒期既有AOE傷害充足的法術(shù)傷害,也可以召喚不僅數(shù)量多,而且質(zhì)量高的亡者大軍。但由于整個(gè)職業(yè)都傾向于范圍傷害和召喚仆從,單體輸出能力就相比于其他職業(yè)略有遜色。不過總體來說死靈法師還是非常適合新手玩家上手的。
以上就是暗黑破壞神不朽死靈法師新手攻略全部攻略了,希望對(duì)大家有所幫助。
1. 職業(yè)介紹
這個(gè)職業(yè)在游戲當(dāng)中,根據(jù)流派的不同玩法也不一樣??梢砸越鸲鳛楹诵模哳愃品◣煹谋l(fā)輸出流。也可以玩召喚流玩法,不同的玩法都有一定的優(yōu)劣勢(shì),不過總的來說還算是非常適合新手職業(yè)的玩家,技能機(jī)制簡(jiǎn)單沒有太高的難度,而也不需要氪金購(gòu)買各種寶石,大家開荒的話還是不錯(cuò)的選擇。
2. 玩法流派
【尸爆流】:這種玩法應(yīng)該不少端游的玩家都非常屬性了,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中的核心技能是鐮刀以及精魂引爆這兩個(gè)技能。鐮刀造成范圍輸出,同時(shí)命中的每一個(gè)敵人都可以形成一個(gè)尸體,而精魂引爆則是可以造成大范圍可以疊加的傷害,可以說敵人越多造成的傷害也就越高。
同時(shí)由于精魂引爆是一個(gè)0cd的技能,實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候在面對(duì)精英怪物加小怪的組合,我們炸死小怪之后,還可以繼續(xù)使用這個(gè)技能,利用小怪死亡之后的尸體,對(duì)殘血的精英怪物進(jìn)行收割。由于鐮刀技能可以存2次釋放次數(shù),在秘境里面的刷圖效率極高。
而在后期的高難度團(tuán)本里面如果大家的兩次鐮刀搭配尸爆技能,依然沒有辦法秒掉怪物的話,此時(shí)可以加上這個(gè)地刺技能,這個(gè)技能是大范圍的輸出,而且可以通過蓄力提升傷害以及控制范圍,同時(shí)兼顧控制效果,從而達(dá)成收尾的工作。
最后一個(gè)技能可以考慮使用石魔號(hào)令,這個(gè)召喚物坦度極高而且自帶控制,后期還可以搭配傳奇來提升持續(xù)傷害,可以幫助我們?cè)诒粩橙藝サ臅r(shí)候使用,可以迅速的逃脫。
【召喚流】:這個(gè)玩法大家應(yīng)該都非常熟悉了,畢竟也是端游二代當(dāng)中死靈法師的主流玩法。手游當(dāng)中的死靈法師可以有三種不同的召喚物,分別是近戰(zhàn)的骷髏兵,遠(yuǎn)程的亡靈法師,以及坦克石魔。實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中亡靈法師最多可以召喚三個(gè),打boss的時(shí)候就是8個(gè)圍攻一個(gè),不僅持續(xù)傷害高,而且基本上沒啥操作難度。
這個(gè)玩法的核心是后期的傳奇效果,可以讓三個(gè)小骷髏變成骷髏大隊(duì)長(zhǎng),不僅傷害大幅度提升,還可以使用旋風(fēng)斬技能。而亡靈法師則是變成輸出極高的死靈天使,壓迫感以及帥氣程度直接拉滿。石魔還可以附加各種效果,也不怕被敵人圍攻了。而且死靈法師的傳奇裝備也比較容易獲得,有一個(gè)可以在戰(zhàn)令里面直接領(lǐng)取。
最后一個(gè)技能搭配尸爆進(jìn)一步提升自己的刷圖效率,這個(gè)玩法的缺點(diǎn)在于沒有爆發(fā)傷害,其他的都是優(yōu)點(diǎn)。刷圖的時(shí)候大家召喚后直接撿材料就行,而且打boss也可以一邊掛機(jī)看著打,雖然時(shí)間會(huì)比較久一點(diǎn),不過玩起來是非常安逸的。
3.注意事項(xiàng)
后期死靈法師還是對(duì)寶石以及裝備的要求比較高,畢竟自身的輸出機(jī)制導(dǎo)致了缺乏爆發(fā)手段,在怪物坦度提升之后,單純靠著骷髏兵打起來太慢了。而玩尸爆流的話,強(qiáng)度也是不如法師的。
在pvp當(dāng)中也是同理,強(qiáng)度不高骷髏兵在玩家眼里就是小怪,死靈法師自身沒有戰(zhàn)斗力,近身就等于送分。個(gè)人建議大家前期可以多囤積一點(diǎn)白金幣,后面去購(gòu)買強(qiáng)度比較不錯(cuò)的寶石來提升輸出。
暗黑破壞神不朽死靈法師攻略
1、寶石選擇
lz是微氪,就準(zhǔn)備1000共鳴擺爛所以搭配還是傾向于2-3k內(nèi)的選手,不考慮pvp(土豪全五星隨便帶就完了)
首先 一星自由與虔誠(chéng)和二星追隨者的重?fù)?dān)毫無(wú)爭(zhēng)議這里重點(diǎn)說其他的。
狂戰(zhàn)士之眼的描述是(造成的傷害提升xx%)實(shí)測(cè)對(duì)召喚物是有加成的,包括暴擊(測(cè)試時(shí)全脫,分別只帶狂戰(zhàn)和同共鳴無(wú)增傷的石頭用弓箭手打同樣的怪)推薦使用。
五星斗志翡翠:(描述與狂戰(zhàn)相同,造成傷害提升xx)實(shí)際對(duì)召喚物不生效??!推薦主要是因?yàn)橐扑伲漓`腿太短了 (不排除以后更新會(huì)生效)。
二星狂熱之牙:(戰(zhàn)令月卡贈(zèng)送)對(duì)召喚物不生效。
二星獵神: 對(duì)召喚物生效 但8米滿收益很坑(8米大概是boss在釋放技能顯示的藍(lán)圈外)此時(shí)釋放石魔需要手動(dòng)拉到最遠(yuǎn)才能正常打boss,否則石魔會(huì)跳回來 挑戰(zhàn)秘境也吃不到收益。 個(gè)人不喜歡。
二星閃電核心: 屬于因?yàn)槎俏寮?jí)造價(jià)低湊數(shù)來的 aoe野外刷小怪偶爾暴擊能秒 有更好的選擇不推薦。
二星力量與統(tǒng)御:技能傷害提升對(duì)召喚物不生效。
五星能量之源:給召喚物套盾可觸發(fā),隊(duì)友同理 推薦佩戴。
五星陰影回響:分身屬于召喚物且只會(huì)平a(傷害勉強(qiáng)能看)挑戰(zhàn)秘境能抗傷拉仇恨,功能性很強(qiáng) 比較推薦。
五星腐蝕之源:召喚物不觸發(fā)(可通過攜帶一星寶石永恒折磨使召喚物間接觸發(fā))平a觸發(fā)。
因不考慮pvp所以故不推薦 (白圖小怪傷害夠都是秒,挑戰(zhàn)秘境戰(zhàn)等越多了毫無(wú)卵用)。
五星澤文森:垃圾中的戰(zhàn)斗機(jī) 觸發(fā)往天上扔一坨黑色的翔,落下范圍aoe(范圍小 通常打空氣)。
其他五星都是傾向pvp的 pve基本無(wú)用,故不推薦。
最后還有個(gè)平a寶石,也屬于可選范圍里的 優(yōu)先度不高但是配合魂火彈射挺好用(沖層主要傷害在平a上 日常副本帶啥都差不多)
順帶一提小寶石的問題,召喚物的傷害是跟著人物面板傷害走的,所以紅色孔一定帶傷害(包括巔峰加點(diǎn)傷害+xx都是有提升的)
重點(diǎn)是藍(lán)色孔,破甲提升暴傷 具體數(shù)值目前看到的是比怪的護(hù)甲高1點(diǎn)破甲提升0.5爆傷 高過40點(diǎn)破甲后暴傷提升值開始衰減(如有錯(cuò)誤請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)指正 馬上改)
2、湊共鳴思路
以下一二星升級(jí)所需本體換算為能量。
一星十級(jí)提供150共鳴 消耗201能量。
八級(jí)提供120共鳴 消耗109能量。
二星五級(jí)提供150共鳴 消耗77能量。
五星3/5 三級(jí) 提供230共鳴消耗125能量+一顆本體。
建議單純想湊共鳴的選擇兩顆一星8級(jí) 兩顆兩星五級(jí) 兩顆3/5三級(jí)(你要是不考慮實(shí)際效果就硬湊帶四個(gè)兩星五級(jí)也行…不過沒人會(huì)這么選吧)=120+120+150+150+230+230=剛好1000共鳴。
(一星8-10需要多花近100能量 )
另外說說覺醒的事,實(shí)際覺醒就是一點(diǎn)蚊子腿傷害,實(shí)際最有用的就是上衣減盾cd 減少真空期 石魔頭的話并不能做到0cd。只能說量力而行。
3、bd(只針對(duì)挑戰(zhàn)秘境沖層,白圖帶啥都一樣,通常帶趕路技能)
頭:弓箭手
衣服:抵擋五次傷害/大柱子減速
褲子:盾持續(xù)時(shí)間/柱子持續(xù)時(shí)間
肩膀:亡者法師+1
武器:火焰石魔
暗黑破壞神:不朽死靈法師怎么玩
職業(yè)介紹:死靈法師在所有職業(yè)當(dāng)中來看的話是一個(gè)擁有超多AOE傷害和法術(shù)技能的職業(yè),玩家可以使用該職業(yè)召喚出亡靈大軍,在大家前期開荒的時(shí)候還是非常不錯(cuò)的,不過該職業(yè)因?yàn)槠蛴贏OE傷害和亡靈召喚,所以該職業(yè)的單體作戰(zhàn)能力就顯得比較弱了,但是對(duì)于新手來說想要快速度過前期的開荒過渡時(shí)期還是很不錯(cuò)的。
裝備思路:
由于死靈法師是一個(gè)法師職業(yè),所以在大家選擇裝備屬性的時(shí)候就需要考慮到每個(gè)職業(yè)的性價(jià)比了,小編在這里優(yōu)先建議大家優(yōu)先選擇“智力”和“體力”這兩個(gè)核心的屬性。
作為法師,智力屬性是非常重要的屬性,它作為死靈法師是需要智力值來提升自己的攻擊力的,再加上死靈法師并沒有上面生存技能,所以他也是需要體力屬性來加成的,需要保證死靈法師的智力和體力必須是充足的,其次就是選擇暴擊屬性和爆傷屬性了,最后剩余的屬性大家可以再恢復(fù)和抗性提升兩者來進(jìn)行選擇,可以對(duì)職業(yè)的綜合實(shí)力有一定的提升。
套裝選擇建議是獲取牧羊人的群狼號(hào)令”,這是死靈法師的核心裝備,也被成為召喚套,對(duì)于死靈法師來說十分重要,可以說是該職業(yè)的畢業(yè)套裝了。
技能推薦:尖矛(普攻)+堅(jiān)硬地刺+精魂引爆+號(hào)令石魔+鐮刀切割
首先推薦的是前期普攻選擇尖矛,相比于魂火這個(gè)技能來說的話,尖矛的傷害更高一點(diǎn),而且穿透?jìng)灸艽驖M,再加上其傷害范圍廣,刷圖打怪很方便,前期有個(gè)AOE傷害的話還是很有幫助的。
第一個(gè)技能是堅(jiān)硬地刺,該技能更夠造成AOE傷害附帶了眩暈控制效果,是前期非常重要的傷害技能。
第二個(gè)技能是精魂引爆,該技能可以說是這個(gè)職業(yè)的最核心的技能了,與鐮刀切割進(jìn)行配合是能夠引爆指定范圍內(nèi)的所有實(shí)體的,能夠造成高額的爆炸傷害,鏈?zhǔn)奖ㄐ史浅8摺u003c/p>
第三個(gè)技能是號(hào)令石魔,該技能是這個(gè)職業(yè)的核心召喚技能,出場(chǎng)的時(shí)候能夠造成一次AOE傷害和眩暈效果,使用效果非常方便。
第四個(gè)技能是鐮刀切割,這個(gè)技能可以說是死靈法師的靈魂技能了,大范圍的攻擊再加上高額的傷害,附加制造精魄的技能效果,與二技能可以完美聯(lián)動(dòng)。
職業(yè)簡(jiǎn)介
目前游戲當(dāng)中的死靈法師主要是在pve副本當(dāng)中足夠強(qiáng)勢(shì),有著足夠的輸出強(qiáng)度以及不錯(cuò)的坦度,而且召喚的怪物可以自己進(jìn)行戰(zhàn)斗,算是非常安逸的職業(yè)了。不過pvp里面的強(qiáng)度很低,很多的時(shí)候只能起到輔助作用,畢竟召喚的怪物面對(duì)玩家基本上就是送菜的,而沒有精魄大家也很難去使用引爆技能造成大量傷害。
目前游戲當(dāng)中二段死靈法師主要有三種玩法,第一個(gè)是主流的召喚物,第二個(gè)是精魂引爆流第三個(gè)則是活躍于pvp里面的輔助流,下面則是針對(duì)這些玩法,給大家?guī)硐嚓P(guān)的攻略。
玩法攻略
首先第一個(gè)召喚流作為現(xiàn)在大部分玩家們的選擇,其強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)在于副本自己可以掛機(jī),全部交給自己的召喚物進(jìn)行輸出,而且有戰(zhàn)力優(yōu)勢(shì)的情況下效率極高,基本不存在輸出真空期,如果大家喜歡刷副本的話,這個(gè)玩法還是非常推薦大家選擇的,除了三個(gè)召喚物的技能之外,小伙伴們可以再加一個(gè)精魂引爆技能,消耗怪物擊殺的敵人尸體造成aoe輸出。
但是這一套的話不太適合秘境副本,因?yàn)槊鼐掣北井?dāng)中的戰(zhàn)斗等級(jí)差距一旦出現(xiàn),小伙伴們的召喚物基本上撐不過5s就要撲街,此時(shí)召喚流基本上很難有輸出方式,簡(jiǎn)單來說適合虐菜,不適合打高難度副本。
而第二套的精魂引爆流則是秘境通關(guān)的高效玩法,首先自身帶個(gè)加速行走的技能去拉怪,然后等怪物聚集之后大家使用黑暗詛咒技能,給怪物造成失明以及持續(xù)的輸出傷害,同時(shí)敵人無(wú)法傷害到我們。接著大家就可以安逸使用鐮刀以及引爆技能多次造成aoe傷害快速清理大量的敵人了,這一套比較適合雙人戰(zhàn)斗,死靈清理小怪效率極高,但是打boss比較難。
第三套的玩法則是pvp里面流行的,首先技能方面必備骨盾骨墻以及地刺技能,依靠場(chǎng)地優(yōu)勢(shì)給隊(duì)友安逸的輸出環(huán)境,特殊的點(diǎn)位可以輕松限制對(duì)面的輸出以及位移,而且也可以隊(duì)友提升大量的護(hù)盾,陣容里面帶一個(gè)打反手的能力還是十分強(qiáng)大的。
職業(yè)技巧
游戲當(dāng)中的死靈法師技能技巧還是很多的,首先召喚物如果在存在的狀態(tài)下繼續(xù)使用,可以提升攻速以及輸出等傷害,同時(shí)改編單位的攻擊目標(biāo),在我們打boss的時(shí)候,如果對(duì)面召喚物吸引了仇恨,就可以使用這個(gè)技能來重置我們的仇恨值。
而死靈法師的詛咒技能不僅僅是一個(gè)持續(xù)的掉血技能,小怪如果吃到這個(gè)技能在持續(xù)期間是會(huì)進(jìn)入到失明狀態(tài)的,意味著無(wú)法攻擊到我們,在我們拉怪比較多的時(shí)候,可以使用這個(gè)技能進(jìn)行輸出,搭配精魂引爆觸發(fā)連續(xù)不斷的爆炸傷害。
死靈法師本身的坦度很低,在pvp里面站在后面進(jìn)行輸出即可,有時(shí)候也不用大家打輸出,留一個(gè)骨刺加上暗黑詛咒技能,限制對(duì)面的輸出進(jìn)場(chǎng)即可,因?yàn)槠渌倪h(yuǎn)程輸出職業(yè)都是沒有太多的克制手段,而死靈法師則是反過來的。
1、死靈法師是一個(gè)召喚職業(yè),基本輸出靠召喚骷髏進(jìn)行,骷髏死后死靈法師的輸出會(huì)大打折扣。但是死靈法師后期怪物攻防等級(jí)較高,傷害也比較高,操作的時(shí)候可以通過走位來規(guī)避傷害,合理搭配技能可以吸引仇恨保護(hù)骷髏。拖到后期裝備寶石全部成型了,就可以全力輸出了。
2、死靈法師相對(duì)來說操作性較強(qiáng),輸出也比較高,非常適合平民黨玩家,在死靈法師的技能搭配方面,我們要合理選擇。普通攻擊我們可以選擇靈魂之火,傳奇屬性加成以后可以發(fā)射多枚可以跟蹤敵人的魂火,這樣可以配合骷髏打出高強(qiáng)度AOE傷害。
3、在PVE中,死靈法師的技能一我們可以選擇亡者法師,傳奇屬性加成后可以召喚一個(gè)亡靈法師和鐮刀法師,對(duì)前方直線上的敵人造成高額傷害。技能二選擇亡者之甲,可以吸收周圍敵人護(hù)甲,并給自身和骷髏,以及隊(duì)友加一個(gè)護(hù)盾,造成傷害的同時(shí)還能提高自身和骷髏的生存能力。
4、技能三學(xué)則號(hào)令石魔,不僅可以帶來群體攻擊,還能繼續(xù)觸發(fā)群體嘲諷拉怪,是一個(gè)不錯(cuò)的扛?jìng)Φ娜舛?。技能四選擇亡者戰(zhàn)士,召喚4具骷髏進(jìn)行戰(zhàn)斗,傳奇屬性加成以后還可以額外召喚4個(gè)弓箭手,這也是是死靈法師清兵最主要的傷害技能,配合拉仇恨的石魔和骷髏的群體護(hù)盾,以及跟蹤魂火,會(huì)讓死靈法師在保持自身安全的同時(shí)利用骷髏打出大量輸出,而且核心技能還不怎么吃裝備,是平民玩家的首選職業(yè)之一。
5、在PVP玩法中平民玩家可以玩團(tuán)隊(duì)輔助流,走控制和增益的團(tuán)隊(duì)輔助方向,技能方面可以選擇普攻魂火+鬼行術(shù)+堅(jiān)硬地刺+亡者之甲+黑暗詛咒。鬼行術(shù)可以無(wú)敵2秒,快速穿梭敵人之中傷害且恐懼?jǐn)橙?秒,亡者之甲傳奇屬性加成之后可以給自己和隊(duì)友抵消5次傷害,平民玩家也能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。
6、堅(jiān)硬地刺會(huì)提供群體控制,還可以充能3次,黑暗詛咒是群體傷害,可以降低敵人視野,還能有效保護(hù)隊(duì)友。
1.基本理念
本次介紹的是一種寵物+爆破的混搭玩法,這是一個(gè)適應(yīng)能力相當(dāng)強(qiáng)的萬(wàn)金油型打法,所需的核心傳奇很少,甚至在你理解其背后的理念之后,完全可以依據(jù)手里現(xiàn)有的裝備進(jìn)行調(diào)整,創(chuàng)造出自己的一套打法來。這個(gè)核心理念就是,在清小怪環(huán)節(jié)利用寵物強(qiáng)大的AOE能力快速產(chǎn)生尸體,然后利用尸爆或者尸爆特效完成快速清場(chǎng),而在boss戰(zhàn)環(huán)節(jié)換用單體作戰(zhàn)能力更為強(qiáng)大的特效裝備(與暗黑3不同的是,暗黑不朽可以在秘境中換裝)。
2.技能選擇
普攻-靈魂之火
技能-
·號(hào)令骸骨
·號(hào)令傀儡
·黑暗詛咒
·骷髏法師/骨甲(在高難度副本或地下城中可以考慮替換為骨甲,尤其是在組隊(duì)的情況下)
3.裝備選擇
頭盔:
·群體AOE:鍍金韁繩之冠(Crown of the Gilded Leash) - 號(hào)令骷髏現(xiàn)在會(huì)召喚一個(gè)強(qiáng)大的骷髏隊(duì)長(zhǎng),可以命令他在某個(gè)位置施展旋風(fēng)斬。
·單體boss:鏡像(Mirrorictus)-你的骷髏勇士被骷髏弓箭手取代。
胸甲:
·如果使用骨甲則穿上 閃爍的暖意(Flickering Warmth)-骨甲現(xiàn)在召喚三個(gè)環(huán)繞你的尖刺,對(duì)任何被它們擊中的敵人造成傷害。
·如果使用骷髏法師則隨意
肩膀:
·如果使用骷髏法師則穿上 濟(jì)羅科(Ziroco)-骷髏法師的傷害提高10%。
·如果使用骨甲則穿上 徘徊披肩(Linger-Mantle)-黑暗詛咒持續(xù)時(shí)間增加30%。
褲子:
·群體AOE時(shí)使用 魂鈴(Soulchime)- 黑暗詛咒現(xiàn)在會(huì)使敵人在死亡時(shí)爆炸,但不再降低敵人的視野。
·需要單體dps時(shí),換成蛆蟲指引(Guided by Maggots)-黑暗詛咒不再降低敵人的視野,而是使該區(qū)域內(nèi)的你的仆從們瘋狂,提高他們的攻擊和移動(dòng)速度。
主手武器:
·群體AOE時(shí)使用 荒蕪之地(Desolatoria)-號(hào)令傀儡現(xiàn)在會(huì)召喚一個(gè)熔巖傀儡,持續(xù)灼燒附近的所有敵人,而不是嘲諷擊或擊暈他們。
·單體時(shí)使用 祭司的小刀(Priest's Grubknife)-號(hào)令傀儡現(xiàn)在會(huì)召喚一個(gè)石傀儡,它會(huì)向敵人投擲巨石并滾過敵人而不是跳過去。
副手盾牌
·歡迎終結(jié)(Welcome End) - 骷髏法師現(xiàn)在會(huì)召喚強(qiáng)大的死神,但冷卻時(shí)間更長(zhǎng)。
套裝
·牧羊人套-3件:你的召喚物傷害提升15%。 6件:每一個(gè)激活的召喚物可令你和你的召喚物暴擊率提升3%,最高為18%。
4.技能與裝備機(jī)制
褲子-這條魂鈴褲讓黑暗詛咒擁有了尸爆能力,而且因?yàn)樗鼪]有多重傷害懲罰,使得它的傷害遠(yuǎn)優(yōu)于尸爆和尸矛。在挑戰(zhàn)單體boss時(shí)可以即時(shí)切換到蛆蟲指引提升寵物傷害。
頭盔-骷髏弓箭手可以提供比普通骷髏高得多的傷害輸出,并且擁有很好的單體dps。骷髏隊(duì)長(zhǎng)的AOE能力不俗,而且造型極為拉風(fēng),很多時(shí)候可以犧牲點(diǎn)傷害去選擇一輩子的帥。
主手武器-火傀儡在單體傷害上有些不足,但是帥啊。石傀儡的總體表現(xiàn)要更優(yōu)秀些。
副手盾牌-雖然骷髏法師變的死神傷害能力在三大寵物中可能是墊底的,但是還是那句話,帥。如果選擇不用骷髏法師,則可以選擇來自塵埃的統(tǒng)治(Dominance from Dust)-你的骸骨傀儡死后會(huì)分裂成兩個(gè)較小的傀儡。
5.實(shí)戰(zhàn)手法
這個(gè)打法與暗黑2的死靈玩法頗有點(diǎn)神似,首先要聚怪,然后砸AOE,在第一具尸體出現(xiàn)之后,這場(chǎng)戰(zhàn)斗基本上就結(jié)束了。如此反復(fù),到了boss處再切換為單體輸出裝即可。
1、技能搭配:亡者法師+亡者之甲+號(hào)令石魔+亡者戰(zhàn)士。
2、PVE技能搭配:尖矛(普攻)+亡者戰(zhàn)士+亡者法師+號(hào)令石魔+精魂引爆。
3、PVP技能搭配:魂火(普攻)+堅(jiān)硬地刺+鬼形術(shù)+號(hào)令石魔+亡者之墻。
一、傳奇寶石套裝推薦:
影之秘石+神之恩賜+黑薔薇之心+狂戰(zhàn)士之眼+自由與虔誠(chéng)+鳳凰之心
二、傳奇寶石推薦:
1、陰影回想
2、神之恩賜
3、斗志翡翠
4、狂戰(zhàn)士之眼
5、自由與虔誠(chéng)
6、追隨者的重?fù)?dān)
三、左邊裝備寶石推薦:
1、項(xiàng)鏈:太陽(yáng)石,貓眼石,黃玉
2、1戒指:藍(lán)水晶,月光石,
3、2戒指:藍(lán)水晶,月光石
4、護(hù)手:太陽(yáng)石,黃玉,貓眼石
5、護(hù)帶:太陽(yáng)石
6、鞋子:月光石,藍(lán)水晶
7、5階護(hù)符技能:號(hào)領(lǐng)骷髏,號(hào)領(lǐng)傀儡,骷顱法師,尸爆
一、屬性加點(diǎn)
智慧>活力>堅(jiān)韌/意志
二、技能加點(diǎn)
1、主攻技能
骷髏復(fù)蘇加滿,骷髏支配加滿,尸體爆炸加滿,傷害加深加1點(diǎn)。
2、輔助技能
進(jìn)攻類:支配石魔加1點(diǎn),黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點(diǎn),復(fù)活怪物加1點(diǎn)。
防御類:微暗靈視詛咒加1點(diǎn),迷亂詛咒加1點(diǎn),召喚反抗加1點(diǎn)。
1、亡者勇士
主動(dòng):下令亡者戰(zhàn)士沖鋒至指定目標(biāo),并且攻擊速度提升。
被動(dòng):每隔一段時(shí)間召喚一具亡者戰(zhàn)士。
2、尖硬地刺
向前插起骨刺把敵人昏迷并造成傷害??梢孕盍υ黾庸舴秶皞?。
3、精魂引爆
引爆指定范圍內(nèi)的所有精魂,造成傷害。
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暗黑破壞神不朽死靈法師攻略
職業(yè):死靈法師
流派推薦:召喚流死靈法師速刷
技能:
死靈法師寶石搭配
1、頭部:靈媒的印記
寶石:永恒折磨
+150共鳴度
+44戰(zhàn)斗等級(jí)
暴擊時(shí),使目標(biāo)流血6秒,總計(jì)受到(729+180%)的傷害。同一目標(biāo)20秒內(nèi)只能生效一次。附近流血目標(biāo)使你的急速提升6%
增加15%魔法裝備掉落加成。
2、衣服:永恒奴役法衣
寶石:狂戰(zhàn)士之眼
+150共鳴度
+44戰(zhàn)斗等級(jí)
造成的傷害提升16%,同時(shí)受到傷害增加5%。造成傷害時(shí),暴擊率增加2%。
增加15%魔法裝備掉落加成。
3、肩膀:咒滯肩罩
寶石:閃電核心
+150共鳴度
+44戰(zhàn)斗等級(jí)
召喚物的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)24.00%。召喚物的傷害提高12%。
增加15%魔法裝備掉落加成。
4、褲子:蛆蟲指引
寶石:追隨者的重?fù)?dān)
+300共鳴度
+66戰(zhàn)斗等級(jí)
每有一只召喚物,你和你造成傷害提高3%,最多18%。召喚物受到的傷害降低10%。
增加15%魔法裝備掉落加成。
5、主手:炎荒
寶石:陰影回響
+1000共鳴度
+240戰(zhàn)斗等級(jí)
釋放普攻或技能時(shí),15%召喚繼承自身部分屬性的影分身(50%輸出),持續(xù)18秒。分身生命值提升100%,數(shù)量上限增加到3個(gè)。
增加15%魔法裝備掉落加成。
6、副手:三邪互遏
寶石:腐蝕之源
+1000共鳴度
+240戰(zhàn)斗等級(jí)
造成傷害時(shí),10%幾率使目標(biāo)感染瘟疫,總計(jì)受到(1580+390%)的傷害,持續(xù)6秒。目標(biāo)死亡時(shí)會(huì)傳染附近的目標(biāo),同一目標(biāo)20秒內(nèi)只能生效1次。感染瘟疫的目標(biāo),移動(dòng)速度降低24%
增加15%魔法裝備掉落加成。
死靈法師最強(qiáng)套裝
牧羊人的群狼號(hào)令套裝效果:
-你的召喚物造成傷害提高15%。(2套激活)
-每擁有一名召喚物,自身暴擊率提高3%,最多18%。(4套激活)
-召喚物暴擊時(shí),你的所有召喚物進(jìn)入10秒的狂暴狀態(tài),普攻和技能急速提高60%。冷卻時(shí)間為40秒。(6套激活)
圣教軍套裝部件:
狼群之智
狼群之父
狼群之母
狼群之馴
狼群之師
職業(yè)簡(jiǎn)介
死靈法師這個(gè)職業(yè)目前來說有三種流派可玩,第一種是常規(guī)的召喚流玩法,依靠召喚物去打輸出,自身帶個(gè)尸爆技能造成大范圍的aoe傷害,這種玩法不管有沒有(zhòng)u003ca linkid="34456">傳奇裝備強(qiáng)度都很不錯(cuò),后期的召喚物在經(jīng)歷傳奇效果增幅之后,坦度以及輸出均有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。
而另一個(gè)流派則是尸爆流玩法,死靈法師的鐮刀技能可以對(duì)擊中的敵人生成精魄,此時(shí)搭配無(wú)cd的精魂引爆就可以輕松打出aoe傷害,同時(shí)敵人陣亡之后又可以生成精魄,大家又可以再次使用引爆技能,可以說是目前游戲內(nèi)刷圖效率最高的技能組合之一。
第三個(gè)則是純輔助流的玩法,死靈法師在競(jìng)技場(chǎng)當(dāng)中的強(qiáng)度一般,只能作為輔助角色,通過骨盾提升隊(duì)友的坦度。詛咒限制敵人的輸出,然后搭配骨墻以及地刺技能去打控制效果。傳統(tǒng)的召喚流玩法在競(jìng)技場(chǎng)當(dāng)中的表現(xiàn)非常一般,畢竟ai智能程度不高。
流派選擇
如果大家是零氪黨以及追求安逸刷圖的玩家,個(gè)人更推薦大家選擇召喚流的玩法,畢竟傷害方面更為強(qiáng)勢(shì),而且操作非常無(wú)腦。只需要大家召喚出亡靈之后,無(wú)腦使用精魂引爆這個(gè)技能就可以了。而且后續(xù)在傳奇裝備的效果加持下,召喚物甚至都可以單挑boss。
而精魂引爆流的玩法則是適合裝備比較強(qiáng)力的玩家,在刷圖效率的方面很高,但是對(duì)boss的話強(qiáng)度一般,這個(gè)時(shí)候就需要隊(duì)友去處理boss了,比較適合有固定團(tuán)的小伙伴們使用,組隊(duì)的話也比較不錯(cuò)。
技巧盤點(diǎn)
死靈法師的召喚技能骷髏兵二次使用的話,可以讓其強(qiáng)制移動(dòng)到指定敵人的身邊進(jìn)行攻擊,此時(shí)攻擊速度也會(huì)大大提升。在打boss的時(shí)候可以增加自己的輸出強(qiáng)度,也可以瞬間去拉一波仇恨。而召喚的法師雖然有時(shí)間限制,不過最多可以存在三個(gè)。
石魔除了可以吃boss的傷害之外,自身在登場(chǎng)的瞬間也可以造成控制效果,可以打斷對(duì)面的技能釋放,但是只針對(duì)精英類型的怪物。游戲當(dāng)中的boss都是自帶霸體的,此時(shí)石魔可以瞬間吸引仇恨,讓boss的大招打不到我們。
如果覺得自己的精魂引爆技能傷害比較分散,有時(shí)候還炸不到敵人的話,可以搭配傳奇讓其變成小蜘蛛自動(dòng)搜索附近的敵人,具體的流派裝備以及寶石的選擇,大家在裝備當(dāng)中可以查看系統(tǒng)推薦。
骨刺的傷害雖然很高而且具備打斷效果,不過由于cd時(shí)間太長(zhǎng),在副本當(dāng)中其實(shí)不太實(shí)用。更適合pvp的玩法。骨墻技能可以用技能點(diǎn)燃對(duì)觸碰到的敵人造成傷害,算是一個(gè)隱藏小技巧。
注意事項(xiàng)
死靈法師是比較吃傳奇裝備的效果加持,小伙伴們前期可以快速刷級(jí),然后提升副本的難度從而獲取傳奇裝備。此外大家如果是打算氪金的話,可以購(gòu)買強(qiáng)化不朽鑰匙,湊齊三個(gè)跟其他隊(duì)友的開車一起刷,此時(shí)爆率方面會(huì)大大提升,而且也有機(jī)會(huì)拿到高級(jí)的寶石。
游戲當(dāng)中的寶石如果一直刷不到的話,制作不如直接購(gòu)買,畢竟制作出來星級(jí)隨機(jī),而且升級(jí)到5星的時(shí)間也是非常漫長(zhǎng)的,還有一定的幾率失敗。不是追求強(qiáng)度黨的玩家,2星傳奇寶石就可以畢業(yè)了。
死靈大軍的指揮官,生與死的操控者。
拉斯瑪?shù)募浪鞠胍獮檫@個(gè)世界帶來平衡。他們駕馭生與死的力量,讓庇護(hù)之地免于地獄和天堂的影響。
從地面召喚骸骨攻擊敵人。
自地上召喚多名骷髏,命其攻擊敵人。
利用復(fù)數(shù)尸體召喚尸槍,對(duì)敵人施以攻擊。
暗黑破壞神不朽死靈法師pvp攻略
職業(yè):死靈法師
模式:PVP
推薦:輸出型死靈法師
思路:緊靠著骨墻戰(zhàn)斗,它不僅能為你擋傷害,還能提供精魂發(fā)射邪矛
技能:開局釋放亡者之墻和尖硬地刺擋住前方的敵方,然后利用鬼形術(shù)保命,敵方在其他位置出現(xiàn)就用邪矛輸出。
護(hù)身符:優(yōu)良的復(fù)活宏偉的護(hù)身符
--尖硬地刺提升2%-10%
--尖矛提升2%-10%
--亡者之墻提升2%-10%
--邪矛提升2%-10%
--鬼形術(shù)提升2%-10%
死靈法師PVP套裝
風(fēng)之錘煉六件套
風(fēng)之錘煉套裝效果:
-獲得干風(fēng)狀態(tài),移動(dòng)速度提高15%,受到傷害時(shí)失效3秒。(2套激活)
-干風(fēng)狀態(tài)期間,你的傷害提高20%。(4套激活)
-千風(fēng)狀態(tài)額外獲得一個(gè)抵擋5次傷害的護(hù)盾。冷卻時(shí)間為40秒。(6套激活)
套裝部件:
暗黑破壞神不朽死靈法師攻略
1、暗黑破壞神不朽死靈法師在五十級(jí)之前一般情況傷害都不會(huì)太低,死靈法師走路比較慢,所以我們必須攜帶鬼形術(shù),然后在帶上兩個(gè)技能,亡者戰(zhàn)士和亡者法師,在帶上精魂引爆或者邪矛就可以在游戲中任意的游走;
2、然后就是傳奇副手了,在先祖之路達(dá)到十級(jí)的時(shí)候會(huì)讓你自選一個(gè)副手,如果在前期沒有副手的情況下可以去選擇三邪互遏還有臨終接引,前者可以簡(jiǎn)單的能理解成把普攻的魂火傷害提升到了百分之七十,你可以等到巔峰三十級(jí)之后先打過挑戰(zhàn)秘境三十層之后,再去領(lǐng)取,這樣副手拿到之后屬性是很高的;
3、同時(shí)技能方面,邪矛,因?yàn)閭?huì)進(jìn)行遞減,所以一個(gè)目標(biāo)同一時(shí)間只能受到九次邪矛的傷害,所以不能等地上堆滿精魂在使用,只要有精魂就可以使用邪矛這個(gè)是一個(gè)小技巧。
死靈法師技能搭配攻略
1、在PVE中,亡靈法師的技能一我們可以選擇亡者法師,傳奇屬性加成后可以召喚一個(gè)亡靈法師和鐮刀法師,對(duì)前方直線上的敵人造成高額傷害。
2、技能二選擇亡者之甲,可以吸收周圍敵人護(hù)甲,并給自身和骷髏,以及隊(duì)友加一個(gè)護(hù)盾,造成傷害的同時(shí)還能提高自身和骷髏的生存能力。
3、技能三學(xué)則號(hào)令石魔,不僅可以帶來群體攻擊,還能繼續(xù)觸發(fā)群體嘲諷拉怪。
4、技能四選擇亡者戰(zhàn)士,召喚4具骷髏進(jìn)行戰(zhàn)斗,傳奇屬性加成以后還可以額外召喚4個(gè)弓箭手。