
1、血量不同
單人挑戰(zhàn)副本的時(shí)候副本中的怪物血量為基礎(chǔ)血量,而聯(lián)機(jī)的時(shí)候會(huì)根據(jù)聯(lián)機(jī)玩家的數(shù)量提升怪物血量;
2、獎(jiǎng)勵(lì)不同
副本的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)根據(jù)單人和聯(lián)機(jī)發(fā)生變化,單人模式下會(huì)根據(jù)玩家的世界等級(jí)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),聯(lián)機(jī)模式下會(huì)根據(jù)房主的世界等級(jí)決定獎(jiǎng)勵(lì);
3、玩法不同
單人挑戰(zhàn)的時(shí)候需要自己搭配陣容,完全依靠個(gè)人實(shí)力,聯(lián)機(jī)的時(shí)候則需要分配不同玩家的職責(zé),更加依靠團(tuán)隊(duì)協(xié)作。
原神每日委托不同地區(qū)有什么區(qū)別:
就獎(jiǎng)勵(lì)層面來(lái)看,沒(méi)什么區(qū)別,都是1500經(jīng)驗(yàn)+60原石。就花費(fèi)時(shí)間來(lái)看,目前蒙德的任務(wù)做起來(lái)要比璃月快一些。璃月很多任務(wù)又要翻山,又要跑腿的。
一般來(lái)講,你的隊(duì)伍里面角色需要哪個(gè)地區(qū)的材料,你就可以選擇該地區(qū),這樣一舉兩得,既做了每日任務(wù),又可以多拿到一些材料。
舉個(gè)例子,假如你是雷九萬(wàn)班陣容,那么就可以選擇“稻妻地區(qū)”,因?yàn)閈u003ca linkid="354402">雷神和九條的材料都在稻妻。當(dāng)然如果你不缺材料,只想快速完成、早早下線的話,感覺(jué)還是蒙德地區(qū)最快!
總的來(lái)說(shuō),原神不同地區(qū)的每日委托在獎(jiǎng)勵(lì)方面沒(méi)什么區(qū)別,主要不同點(diǎn)還在完成難度和花費(fèi)的時(shí)間上。
國(guó)際服和國(guó)服區(qū)別一覽
首先,國(guó)服和國(guó)際服除了數(shù)據(jù)不互通之外,其實(shí)并沒(méi)有太大的區(qū)別,中文,日文,韓文,英文,抽卡和圣遺物的爆率都是一樣的,而且版本更新速度也是同步的。以下是目前存在的一些細(xì)微差異。
1、國(guó)內(nèi)網(wǎng)可以直接連接,延遲低。國(guó)際服需要開(kāi)加速軟件才能玩,因?yàn)檠舆t和不穩(wěn)定,會(huì)影響到《原神》的體驗(yàn)。
2、國(guó)服的氪金比較方便,國(guó)際服的氪金比較麻煩,需要自己辦 VISA卡,或者購(gòu)買(mǎi)禮品卡。
3、國(guó)服有琴、安柏、羅莎莉亞、莫娜三個(gè)人的外貌模型,國(guó)際服只是多了幾套和諧皮膚,可以隨時(shí)調(diào)整。
4、國(guó)服的福利應(yīng)有盡有,包括網(wǎng)頁(yè)活動(dòng)、前瞻直播兌換碼、維護(hù)補(bǔ)償?shù)鹊?,雖然不能在上簽到,但這點(diǎn)原石根本不算什么。
5、國(guó)服和國(guó)際服的活動(dòng)是不同的,比如之前國(guó)服有 KFC活動(dòng),可以買(mǎi)到限定翅膀的套餐,但國(guó)際服不行,只能選擇其他活動(dòng),比如日服。
就目前測(cè)試階段的情況來(lái)看,原神手游跟pc沒(méi)什么區(qū)別,不僅如此,手游和pc的用戶數(shù)據(jù)還是互通的,也就是說(shuō)玩家可以輕松自由的在兩個(gè)平臺(tái)之間切換體驗(yàn)。閑著的時(shí)候就用電腦玩,獲得更高的畫(huà)質(zhì)體驗(yàn)。有碎片的時(shí)間就可以打開(kāi)游戲,登錄游戲,隨便遛一遛,挑戰(zhàn)一下boss。
內(nèi)容上,都是都是玩家通過(guò)切換角色的方式控制“旅行者”與其伙伴,利用不同角色的屬性、技能、武器的差異,來(lái)組合成各種有趣戰(zhàn)斗模式,再結(jié)合地形、環(huán)境,你的腦洞有多大,游戲體驗(yàn)就會(huì)有多棒。
除了畫(huà)面上的區(qū)別,可能在操作上會(huì)有一些小區(qū)別,PC操作上更便捷一點(diǎn)。不過(guò)這游戲本身是一個(gè)單機(jī)游戲,又沒(méi)有PC什么的,不強(qiáng)調(diào)競(jìng)技,操作難一點(diǎn),麻煩一點(diǎn)也不是問(wèn)題。
不同平臺(tái)的游戲內(nèi)容都是一樣,而且是全平臺(tái)統(tǒng)一公測(cè),在內(nèi)容更新進(jìn)度上或許也是同步的。當(dāng)然現(xiàn)在說(shuō)這個(gè)還有點(diǎn)早,會(huì)有什么突發(fā)情況還不得而知,畢竟全平臺(tái)同步進(jìn)度還是有難度的。
主角性別能不能切換?
這個(gè)主角的話是無(wú)法進(jìn)行修改的,不過(guò)玩家后期可以得到很多的新角色,然后可以使用這些新角色來(lái)作為自己的角色,不過(guò)可惜的就是主角本身是沒(méi)辦法換的,玩家一旦選擇男主角,那么就會(huì)以這個(gè)男主角作為操作的第一個(gè)人物來(lái)進(jìn)行體驗(yàn),而所有的劇情也都是圍繞著男主角,同理如果你選擇了女主角,也不能切換成為男主角,因?yàn)閮烧叩膭∏樯杂胁煌?,比如你選擇了男主,那么劇情就是找妹妹,而選擇女主,就是找哥哥。
不過(guò)除了性別之間的不同,男主和女主還是有一定的差別的,男主好像在奔跑的速度上要高一點(diǎn),不過(guò)這一點(diǎn)并不是非常重要,因?yàn)橐矝](méi)有高到哪里去,除此之外就沒(méi)有任何的差別了,而在游戲中主角其實(shí)就是一個(gè)工具人,玩家還是可以抽到很多好看的角色,然后也可以切換來(lái)進(jìn)行操作戰(zhàn)斗。
總的來(lái)說(shuō)如果玩家實(shí)在是忍受不了的話,只能重新弄個(gè)號(hào)來(lái)玩玩了,不過(guò)游戲中可以弄到其他的角色,所以其實(shí)主角的戲份也沒(méi)有想象中那么多。
silly wisher和原神的區(qū)別:
1、silly wisher的技能和原神的是不一樣的,silly wisher的技能是更加的簡(jiǎn)潔一點(diǎn)的,而原神的技能會(huì)更加的多樣。
2、silly wisher的的抽卡機(jī)制和原神都是差不多的,只不過(guò)silly wisher的抽卡特效更加的鬼畜一點(diǎn),看著就好笑一點(diǎn)。
3、游戲的畫(huà)風(fēng)不一樣,silly wisher的游戲畫(huà)風(fēng)會(huì)顯得比較的簡(jiǎn)潔一點(diǎn),抽象一點(diǎn),鬼畜一點(diǎn),而原神的畫(huà)風(fēng)則是比較的多彩一點(diǎn),偏向寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,特別是在游戲內(nèi)的場(chǎng)景。
解析:
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1、游戲畫(huà)風(fēng):
silly wisher這款游戲中的角色雖然都是原神中的,但是畫(huà)風(fēng)比起原神來(lái)說(shuō)是非常簡(jiǎn)單的,而且也比較鬼畜的,在抽卡界面除了角色其他的都變成了“粑粑”,而且角色的形象、技能特效都很簡(jiǎn)單。
2、玩法區(qū)別:
這款游戲中也是可以抽卡的,而且從1.0版本到3.3版本的角色都可以抽卡,但是角色戰(zhàn)斗、大世界冒險(xiǎn),任務(wù)劇情只有一點(diǎn)點(diǎn),內(nèi)容也比較簡(jiǎn)單,主要還是可以抽卡玩,其他的玩法基本是沒(méi)有的。
3、其他區(qū)別:
1.【技能機(jī)制】技能其實(shí)差不多,有小技能,有大招,但是畫(huà)風(fēng)不一樣,silly wisher的畫(huà)風(fēng)比較抽象,這也是這款游戲的特點(diǎn);
2.【抽卡機(jī)制】基本相同,而且還有多個(gè)版本的卡池給大家抽,原石的獲取也比較簡(jiǎn)單,只要看廣告就可以了;
3.【游戲畫(huà)風(fēng)】這也是它與原神最大的不同,也是最大的特色了,可以看出來(lái)silly wisher的游戲畫(huà)風(fēng)非常抽象,非常有趣。
以上就是小編為你帶來(lái)的silly wisher跟原神有什么區(qū)別,感覺(jué)還不錯(cuò)的話就關(guān)注我們吧(九游手游網(wǎng))謝謝哦~
沒(méi)有區(qū)別,男女都一樣
1、男主和女主在強(qiáng)度和屬性上沒(méi)有任何區(qū)別哦,旅行者可以根據(jù)自己的愛(ài)好來(lái)選擇。
2、不過(guò)男主比女主要跑的快一些,采集和跑圖都很方便一點(diǎn)。
3、而且男主的武器好看一些,女主的武器小一些。
洞天等級(jí)可以通過(guò)制作新圖紙可以提升。提升洞天等級(jí)可以開(kāi)拓洞天區(qū)域,增加洞天形態(tài)(洞天等級(jí)8、10級(jí)時(shí)可再選擇一個(gè)洞天形態(tài),繪綺庭形態(tài)是稻妻神櫻供奉獲得)。洞天等級(jí)會(huì)限制洞天百寶購(gòu)買(mǎi)物品,制作擺設(shè)數(shù)量。
洞天仙力是通過(guò)放置擺設(shè)疊加,洞天仙力影響洞天寶錢(qián)積攢速度和入駐同伴好感積攢速度。積攢速度是按照四個(gè)洞天形態(tài)中最高仙力的形態(tài)計(jì)算,不是切換到哪個(gè)形態(tài),就按哪個(gè)形態(tài)的仙力計(jì)算。
洞天仙力上限不是2w,2w是指達(dá)到洞天寶錢(qián)和同伴好感積攢速度最大值。達(dá)到2w后根據(jù)個(gè)人意愿來(lái)選擇是否繼續(xù)疊仙力。
疊洞天仙力比較要命的一點(diǎn)是塵歌壺負(fù)荷,負(fù)荷是很容易滿的,像同伴、大型擺設(shè)都很占負(fù)荷,如果疊仙力的話可以選擇放置一些小型擺設(shè)。
星穹鐵道抽卡和原神有什么區(qū)別
關(guān)于崩壞星穹鐵道的抽卡機(jī)制的一些信息,首先抽卡機(jī)制幾乎是和原生一模一樣,無(wú)論是161次的價(jià)格,還是90抽小保底,180抽大保底的機(jī)制,以及分了普池、限定角色池、限定武器池等池子內(nèi)容幾乎都是一樣的,甚至就連每個(gè)月在商店里兌換時(shí)抽也復(fù)制了過(guò)來(lái)。所以整體機(jī)制對(duì)于元神玩家來(lái)說(shuō)很好理解。而主要的區(qū)別有三點(diǎn),第一就是限定武器池,原神的武器池是雙武器池,抽起來(lái)是比較毒的,而鐵道的武器池是單武器池,且基礎(chǔ)概率比原神高0.1%,所以能看得出來(lái)鐵道在機(jī)制上是鼓勵(lì)玩家抽武器的。
第二個(gè)區(qū)別是新手池,原神的新手池只有20抽的八折優(yōu)惠,而鐵道的武器池是50抽的八折優(yōu)惠,且50抽后必定獲得一個(gè)五星角色,也就是40抽獲得一個(gè)五星角色,所以相比于元神的新手池,鐵道的新手池可以說(shuō)是必須抽的。
第三個(gè)區(qū)別是自選普池五星普馳抽到300抽以后,可以自選一個(gè)五星角色,也算是一項(xiàng)福利,只是這300抽的要求對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)有點(diǎn)高,最后小月卡和大月卡的價(jià)格也還是30和68。
星級(jí)一覽表
①五星角色介紹
1、 空/熒(主角),五星。
2、 魈(xiāo)五星,風(fēng)屬性,長(zhǎng)槍,一個(gè)字“強(qiáng)”。
3、 七七(yùn)u003c/a>,五星,冰屬性,單手劍。
4、莫娜,五星,水屬性,法器,輔助增傷,只能說(shuō)真的很強(qiáng)。
5、刻晴,五星,雷屬性,單手劍。
7、琴,五星,風(fēng)屬性,單手劍,能抗能打還能奶,全能萬(wàn)金油角色。
9、可莉,五星,火屬性,法器。
②四星角色介紹
1、 砂糖,四星,風(fēng)屬性,法器,基本是代替不了溫蒂的位置的,屬于勉強(qiáng)能用。
2、芭芭拉,四星,水屬性,法器。
3、菲謝爾(小艾咪),四星,雷屬性,弓箭。
4、班尼特(點(diǎn)贊哥),四星,火屬性,單手劍。
5、雷澤 ,四星 ,雷屬性,大劍。
6、凱亞,四星,冰屬性,單手劍。
7、安柏( bó ),四星,火屬性,弓箭。
8、諾艾爾,四星,巖屬性,大劍。
9、麗莎,四星,雷屬性,法器。
10、行秋,四星,水屬性,單手劍。
11、北斗,四星,雷屬性,大劍。
12、重云,四星,冰屬性,大劍。
13、香菱,四星,火屬性,長(zhǎng)槍。
14、凝光(富婆),四星,巖屬性,法器。
星級(jí)區(qū)別
星級(jí)代表著角色的實(shí)力,四星級(jí)別的角色實(shí)力總是要比五星低一點(diǎn)的,而且五星的很多技能都是特別的厲害,另外一個(gè)區(qū)別就是獲得的難度四星可以參加活動(dòng)得到,五星只能抽獎(jiǎng)得到。
雷神一命和專(zhuān)武相比,專(zhuān)武對(duì)雷神的提升會(huì)更大一些,因?yàn)槔咨褚幻Ч褪窃黾臃e攢愿力的速度,對(duì)雷神整體傷害并沒(méi)有什么提升。
而專(zhuān)武則不同,專(zhuān)武可以實(shí)實(shí)在在的增加雷電將軍的傷害,【1精專(zhuān)武】最高可以提高80%的攻擊力加成。
例如:雷神基礎(chǔ)攻擊力為:1000.使用專(zhuān)武后,那么就會(huì)增加800點(diǎn)的攻擊力,最終會(huì)得到1800點(diǎn)攻擊力,在游戲中的增益效果和班尼特的大招差不多,可以直接把雷神的傷害提升一個(gè)檔次。
總而言之,如果的一命雷神和專(zhuān)武之間做選擇,那么推薦大家優(yōu)先選擇專(zhuān)武,但是,如果是兩命雷神和專(zhuān)武做選擇,那么推薦大家選擇兩命雷神,因?yàn)閮擅咨裉峁┑脑鲆妫且笥诘途珜?zhuān)武的。
原神剃草之稻光和魚(yú)叉有什么區(qū)別?原神作為一款火爆且有趣的休閑類(lèi)手游,玩家在游戲中可以積極參與不同的任務(wù)來(lái)完成就能非常分豐厚的道具獎(jiǎng)勵(lì),不同的任務(wù)都是具有不同的玩法體驗(yàn)感,可以給玩家?guī)?lái)玩法的樂(lè)趣感。同時(shí),武器的類(lèi)型的也都是不相同的,玩家可以對(duì)獲得到達(dá)武器進(jìn)行等級(jí)突破來(lái)提升各方面都屬性,可以讓玩家在游戲中體驗(yàn)到不同的武器的使用傷害,增加玩家在游戲中的體驗(yàn)感。而游戲中剃草之稻光和魚(yú)叉區(qū)別介紹就是其中之一,那么剃草之稻光和魚(yú)叉有什么區(qū)別呢,肯定還有許多小伙伴都不知道,今天就為大家?guī)?lái)原神剃草之稻光和魚(yú)叉區(qū)別介紹,趕緊過(guò)來(lái)看看吧!
一、代理區(qū)別
1、B站賬號(hào)分屬于世界樹(shù)服,而擁有米哈游通行證、PSN賬號(hào)等賬號(hào)類(lèi)型的皆屬于天空島服。
2、兩者的登陸方式、賬號(hào)是不同的,是屬于相互獨(dú)立的服務(wù)器。
二、聯(lián)通問(wèn)題
1、兩個(gè)服務(wù)器之間數(shù)據(jù)不互通,也就是說(shuō)無(wú)法相互游戲。
2、目前PSN,由于賬號(hào)限制,玩家無(wú)法使用PSN賬號(hào)通過(guò)其他平臺(tái)登錄游戲。
三、游戲內(nèi)容
1、目前游戲內(nèi)容上暫時(shí)沒(méi)有更新上的區(qū)別,也就是說(shuō)兩者都是國(guó)服的同步更新?tīng)顟B(tài)。
首先玩家需要認(rèn)清晰的認(rèn)識(shí)到一件事情,那就是在原神游戲當(dāng)中破碎樹(shù)脂和脆弱樹(shù)脂都能為角色提供體力,但是這兩者最大的差異就在于破碎樹(shù)脂的保質(zhì)期只有12天,超過(guò)12天的期限,他則不再擁有補(bǔ)充體力的作用,但是脆弱樹(shù)脂與其不同脆弱樹(shù)脂補(bǔ)充體力的作用,是永久性的。
當(dāng)然這兩個(gè)作為同樣能夠補(bǔ)充角色體例的工作道具,他們兩個(gè)在補(bǔ)充體力上面的功效是一樣的,而且普通體力之后的結(jié)果也沒(méi)有差異,體力是玩家在游戲當(dāng)中獲得獎(jiǎng)勵(lì),快速奔跑攀爬以及釋放技能的核心因素。
這兩種工具無(wú)論是使用哪一種都有相同的補(bǔ)充效果,都能夠有效的提升60點(diǎn)的體力,并且對(duì)玩家的運(yùn)動(dòng)情況作出一定的改善,除了使用期限的差異,他們兩者在效果上面沒(méi)有任何的區(qū)別。
一、技能
目前零界之痕和原神的游戲類(lèi)型雖然看上去是差不多的,但兩者之間的區(qū)別還是蠻大的,原神的角色技能并不多,而零界之痕的角色技能卻有很多,雖然角色技能進(jìn)游戲就全開(kāi),但更有點(diǎn)像劍靈的弱化版,喜歡多技能進(jìn)行戰(zhàn)斗的話,這款游戲可能比較占優(yōu)勢(shì)。
二、戰(zhàn)斗過(guò)程
在原神中戰(zhàn)斗是需要玩家走位、切換角色等進(jìn)行操作的,玩起來(lái)還是比較考驗(yàn)技術(shù)的,而零界之痕擁有自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,因此戰(zhàn)斗系統(tǒng)偏掛機(jī),有點(diǎn)像MMORPG類(lèi)型的游戲。
三、日常活動(dòng)
原神打完主線、探索完地圖后會(huì)出現(xiàn)沒(méi)事可做的現(xiàn)象,玩家屆時(shí)只能搜集道具、完成成就來(lái)打法時(shí)間,而零界之痕卻相反日常也非常肝,每天有很多BOSS要打。
在原神游戲中,每日委托是可以換地區(qū)的,比如說(shuō)初始在蒙德,可以自己設(shè)置到璃月。自然就有小伙伴會(huì)問(wèn):原神每日委托不同地區(qū)獎(jiǎng)勵(lì)一樣嗎?
原神每日委托不同地區(qū)有什么區(qū)別?
就獎(jiǎng)勵(lì)層面來(lái)看,沒(méi)什么區(qū)別,都是1500經(jīng)驗(yàn)+60原石。
就花費(fèi)時(shí)間來(lái)看,目前蒙德的任務(wù)做起來(lái)要比璃月快一些。
(璃月很多任務(wù)又要翻山,又要跑腿的)
一般來(lái)講,你的隊(duì)伍里面角色需要哪個(gè)地區(qū)的材料,你就可以選擇該地區(qū),這樣一舉兩得,既做了每日任務(wù),又可以多拿到一些材料。
舉個(gè)例子,假如你是雷九萬(wàn)班陣容,那么就可以選擇“稻妻地區(qū)”,因?yàn)閈u003ca linkid="354402">雷神和九條的材料都在稻妻。
當(dāng)然如果你不缺材料,只想快速完成、早早下線的話,筆者感覺(jué)還是蒙德地區(qū)最快!
綜上所述,原神不同地區(qū)的每日委托在獎(jiǎng)勵(lì)方面沒(méi)什么區(qū)別,主要不同點(diǎn)還在完成難度和花費(fèi)的時(shí)間上。
原神超導(dǎo)和感電區(qū)別介紹
先來(lái)說(shuō)說(shuō)感電
感電:雷元素觸及水元素時(shí),會(huì)引發(fā)感電反應(yīng),在效果期間,持續(xù)造成雷元素傷害。周?chē)懈街氐臄橙藭r(shí),感電反應(yīng)會(huì)間歇性的向周?chē)烹?,雷元素也可以讓水面帶電,?duì)范圍內(nèi)的所有生物造成雷元素傷害。感電反應(yīng)發(fā)生后目標(biāo)身上附著的水元素會(huì)消失,而感電的放電次數(shù)與周?chē)睗駟挝粩?shù)量正相關(guān)。如果先附著雷元素再被水元素攻擊,則同時(shí)附著雷元素與水元素。
然后是超導(dǎo)
超導(dǎo):冰元素觸及雷元素時(shí),能引發(fā)超導(dǎo)反應(yīng),超導(dǎo)會(huì)造成冰元素范圍傷害,并大幅降低受超導(dǎo)影響生物的防御力。但是傷害和爆炸范圍都小于超載,降低防御力的比例為30%,持續(xù)時(shí)間約為8秒。
最基本的不同就是作用的元素不同,一個(gè)是雷水一個(gè)是雷冰。
除此之外還有一個(gè)超載,
超載:火元素觸及雷元素時(shí),能引發(fā)超載反應(yīng),超載反應(yīng)會(huì)引發(fā)劇烈的爆炸,造成火元素范圍傷害。