
前期對(duì)線
在游戲初期,主要以中路對(duì)線發(fā)育為主。以普攻作為清兵手段,快速將兵線推到敵方防御塔下方,可以讓敵方式神無(wú)法有效的進(jìn)行補(bǔ)刀。這里說(shuō)的補(bǔ)刀,是指對(duì)小兵進(jìn)行最后一下攻擊,獲得的經(jīng)濟(jì)收益會(huì)比小兵擊殺或防御塔擊殺高出許多,可以有效的拉開與對(duì)手的經(jīng)濟(jì)差距。
因?yàn)榉◣煹难俊⒎烙⒉桓?,位移技能幾乎沒有。如果過(guò)于靠近敵方防御塔,很容易被敵方打野式神抓住,配合敵方中單法師,很難逃脫。這里推薦中單法師攜帶一個(gè)瞬步靈咒,也就是閃現(xiàn),它提高中單法師的生存能力。
中期支援
中路法師的清兵線能力較高,快速清完兵線以后,需要支援上下兩路。如此,不僅可以減少上下路友軍的對(duì)線壓力,還能進(jìn)一步提升自己的發(fā)育速度。比如助攻、蹭兵線經(jīng)濟(jì),都能讓自己發(fā)育速度提升。
此外,一定要在下一波兵線到達(dá)之前,回到中路清理兵線,保證防御塔的安全和自身發(fā)育速度。因?yàn)檫@樣的節(jié)奏速度很快,自身的法力值會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上。建議第一件裝備就出法器【九面天女】,提升續(xù)航能力,減少回城。
后期團(tuán)戰(zhàn)
后期團(tuán)戰(zhàn)頻發(fā),中路法師擁有強(qiáng)大的群體法術(shù)輸出能力,是團(tuán)戰(zhàn)的主力輸出,但是生存能力非常的弱。因此,后期要多抱團(tuán)游走,并且站位一定要靠后一些,不給敵方刺客可乘之機(jī)。
如果與敵方相遇,先用主動(dòng)1、2技能進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗。一旦雙方發(fā)生正面沖突,就直接滾技能,一套技能全部往人群里丟。丟完后撤或躲入草叢,等待技能冷卻后,再進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。過(guò)早切入,會(huì)被刺客類式神針對(duì),很大幾率被直接擊殺。
作為三條道路中的中間一條,中間道路具有野外其他位置無(wú)法比擬的保障能力。你怎么打慢速和中速?下面小編就給大家講解一下
前期盡快清線,利用中單靈活的支援能力配合我方進(jìn)攻敵人的野地,增加我方的優(yōu)勢(shì)
靈活的支援:如果你在場(chǎng)上,而你的敵人也在場(chǎng)上,或者你在場(chǎng)上上下受到壓力,除非你在中線受到壓力,你應(yīng)該盡可能的支援,不是為了殺死敵人,而是為了讓你的隊(duì)友活下去。為了避免我們的劣勢(shì)
三條路線中,中間的路線最短。對(duì)手和隊(duì)友都可以以最快的速度到達(dá)對(duì)手的主基地。所以盡快推下中塔,讓隊(duì)友減輕壓力,有足夠的時(shí)間配合Gank??淳€路技能,單位一般會(huì)攜帶瞬間步的技能。畢竟,大多數(shù)單身人士都沒有位移逃生能力,而瞬間邁步是唯一的逃生手段。所以小編是想說(shuō),上線的時(shí)候,瞬時(shí)步這個(gè)技能一定不能隨便交上去。不要浪費(fèi)你的技能,如果你不確定你會(huì)殺死你的對(duì)手,或如果你確定你會(huì)被殺死,如果你交出一個(gè)閃步。否則,在單打中缺乏逃生技能,就會(huì)被對(duì)方一直照顧野外,造成墜機(jī)的情況。
游戲類型:角色扮演
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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更新:2018-05-30
決戰(zhàn)平安京中單是這個(gè)游戲中非常重要的一個(gè)位置,很多小伙伴都在問(wèn)這個(gè)游戲中的中單是怎么玩的?小編就為大家?guī)?lái)了決戰(zhàn)平安京中單玩法技巧解析!
中路概述
三條線之中,中路最短,而且中路四通發(fā)達(dá),任何人做任何事都會(huì)直接間接的關(guān)聯(lián)到中路,無(wú)論是對(duì)線還是支援還是其他戰(zhàn)術(shù),中路可以說(shuō)是三條路之中最重要的,每次要推線了,都會(huì)優(yōu)先推中。中路成敗至關(guān)重要
中路一般是巫系式神的戰(zhàn)場(chǎng),也就是傳統(tǒng)意義上的法師,他們有個(gè)共同的特點(diǎn),中期的中流砥柱,粗略的說(shuō),早期是打野之間的博弈,中期是中路的對(duì)弈,后期是射手的天下。其中中期的節(jié)奏將直接決定游戲成敗。
請(qǐng)記住上路偶爾犯2,可以通過(guò)坦度緩和(大部分情況都是如此),射手輔助偶爾犯2可以茍到后期教對(duì)面做人(大部分情況都是如此),但是中路和打野絕對(duì)不能犯2,他們犯2基本宣告游戲失敗!
式神選擇我就不做贅述,泥潭大神寫了許多關(guān)于式神選擇的帖子
兵線把握(chéng)u003c/p>
兵線的控制貫穿整場(chǎng)游戲,也直接影響到你的發(fā)育,支援等所有行動(dòng)。我們可以將兵線大致分成三部分(畫圖一般般,大家湊合一下)
區(qū)域一
靠近對(duì)面塔相對(duì)危險(xiǎn),容易遭到敵方打野gank,需要小心,不過(guò)如果你需要去支援其他路,那就讓我方兵線到達(dá)此區(qū)域。
區(qū)域二
六級(jí)前對(duì)線大多在此區(qū)域進(jìn)行,對(duì)于荒 小白這種靈活性式神,這里算是相對(duì)安全區(qū)域,而對(duì)于金魚,紅葉這種腿腳不好的,該區(qū)域仍需要謹(jǐn)慎應(yīng)對(duì),六級(jí)之后兵線很少在此打架大多在一三區(qū)域打架。
區(qū)域三
相對(duì)安全的區(qū)域,對(duì)于紅葉判官這種早期相對(duì)弱勢(shì)的式神來(lái)說(shuō)這里是比較安全的,打野和敵方中路都不敢輕易上來(lái)欺負(fù)你,不過(guò),如果你要去支援,兵線在區(qū)域三,很有可能造成小兵對(duì)一塔過(guò)多的磨血,很有可能丟掉一塔。
總結(jié)一下,區(qū)域一適合你支援其他路,區(qū)域二適合互相發(fā)育,區(qū)域三適合茍。
兵線在哪個(gè)區(qū)域根據(jù)你目前的形式?jīng)Q定,比如,你選擇紅葉,敵方中單是荒,六級(jí)前,請(qǐng)盡量保證兵線在區(qū)域二,三,六級(jí)之后如果你需要支援,就把兵線推倒區(qū)域一,請(qǐng)注意安全!
防御塔
中路一塔不要輕易放棄,一塔的如果丟失,那么你會(huì)丟掉大量視野(特別是有迷霧的對(duì)局)野區(qū)也會(huì)變的想當(dāng)危險(xiǎn),所以,請(qǐng)控制兵線,盡早推掉敵方中一塔,確保我方中一塔安全。
無(wú)論你是什么段位,上到大陰陽(yáng)師,下到初心,兵線把握都是必修課之一,請(qǐng)根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整!
支援
如果你是中路,那么你必須學(xué)會(huì)支援,支援的首要前提就是看地圖,見下圖標(biāo)記。
做不到經(jīng)??吹貓D,請(qǐng)不要去中!
支援的快慢是鑒定一個(gè)中單質(zhì)量好壞的關(guān)鍵,從對(duì)線開始你就需要注意是否需要支援,六級(jí)前大部分是野區(qū)交戰(zhàn),我方反野或者被反野。
無(wú)論是誰(shuí),都必須學(xué)會(huì)支援,不要說(shuō)什么,紅葉,判官早起弱,或者說(shuō)什么我控制不行,就不去支援,都是借口,說(shuō)白了還是自己實(shí)力太差,不會(huì)看圖!
六級(jí)前,大家都在發(fā)育,推線速度都不快,而且,防御塔也有防御加成,很硬的,所以,一旦野區(qū)或者其他路需要支援,請(qǐng)盡快趕到。晚一兩秒不算什么,你去了,沒救下來(lái)和你不去救那是兩個(gè)概念!
注意一點(diǎn),支援的時(shí)候,注意自己的狀態(tài),不要支援的時(shí)候送雙殺。
視野問(wèn)題(迷霧局重點(diǎn))
非迷霧局,往往依賴草叢,還有就是達(dá)摩的視野,見下圖
中路的達(dá)摩(就是第一張圖),請(qǐng)控制在自己手上,防御敵方gank,很有用!下路的達(dá)摩,如果在對(duì)面手上,記得避開
迷霧局則涉及到河道視野,見下圖